“...”
摆脱了【血腥修女】玛莎的那种犹如实质的杀意压破,众人只觉得神清气爽。
还有种打脸趁热的畅快感。
可回过神来,他们又看着这地宫四周黑压压的四周,心有疑惑。
除了发光的恶灵,地宫中的环境是在太黑了,黑得不正常!
安娜看了看,眸中带着一丝疑惑,问着:“船长,我们现在这是在哪儿啊?我怎么感觉这里空间无边无际,根本感知不到尽头?”
她视野中完全看不到任何建筑物的轮廓,放出感知,四周也空无一物。像是这是一个极为空旷的空间,比上面整个图书馆的面积都还要大无数倍。
显然,这空间大的有些异常了,她才会如此惊讶。
“嗯...这里的空间确实有些古怪。不过,我们跟着恶灵汇聚的方向走就好了...”
雷蒙其实很清楚,这是一个“地下迷宫”。
虽然空间很大,却也不是现象中的无边无际。而是迷宫中的墙壁上都涂有能吸收感知、光线、精神力的的特殊调料...让人感知放过去的,完全“摸不到”任何实物。
当初建造这迷宫的矮人工匠们,大致是想用迷宫困住那些贸然闯入的人,让人迷失方向。
可他们也没想到,无数年后,这迷宫里堆积了无数怨灵。
如果这迷宫空无一物,估计即便是雷蒙也要“睁眼瞎”,完全摸不准方向,说不准就会误入险地。
可现在这地宫通道里堆满了荧光熠熠的恶灵,像是水槽里灌满了水,让他很容易就分清了这迷宫的线路结构。
这是一个非常复杂地宫,生路只有一种走法。
游戏里,玩家无数次尝试,死亡无数次之后,也摸清了这个迷宫的所有布局。
这地宫有很多大大小小的房间,每一条路都会遇到大量的怪物。某些大房间里,还会有白银、黄金级别的BOSS怪物。
当然,最致命的还是那些完全没有任何迹象的“矮人机关”!
上古矮人族是最擅长锻造的种族,他们制造的机关,也是最为致命的存在...
雷蒙猜测这迷宫当年设计出来就是为了隐藏什么秘密。
后神话文明时期,那可是诸神共存的时代,这里设计的机关,对于当世的任何人类来说,绝对都是致命的存在。
不知道机关布局,贸然闯入这里,即便是顶级超凡者也十死无生!
“大家在地上做好标记,我们去探一探这地宫...”
出于谨慎,雷蒙还是没盲目自信自己的经验。
他招呼众人做好了标记,小心翼翼地领着大家伙一路试探前行。
......
看似他们是被“死歌团”逼入此地,实际雷蒙本来也有下来一趟的打算。
因为,这迷宫的某个出口也正好通向地下城第三层。
他现在拥有了【吞鬼】技能,这条线路也比其他去三层的线路要安全太多。
不过,他暂时没有打算离开地宫的打算。
这里有无数怨灵怪物,换别地儿哪里去找这么好的“升级地”?不吞个一干二净,他是没打算离开的。
何况,他也想去迷宫最核心处,瞧瞧那里究竟被开荒玩家带走了什么东西,值得当年矮人工匠设计出如此复杂而致命的迷宫来隐藏它!
或许,还能揭秘这图书馆为何会堆积如此多怨灵的原因!
......
雷蒙领着众人一路前行,避开了游戏里那些已经被玩家用性命探明的“高危区域”。
即便他脑子里对这地宫的布局一清二楚,可他也异常小心,就怕万一有哪些和游戏里不一样的设定,会导致他们“幽灵团”团灭。
果然,“开荒”是收益最大的时候。
即便是雷蒙也不曾料到这地宫里的恶灵会如此之多...就像是呼吸一样,随便一吞噬,就能绞杀几百只怪物。
就这样,雷蒙众人在地宫里待了数日,他爽快地吞噬了数十万恶灵之后,整个地宫中的怪物密度也变得稀稀散散了。
再耗下去,收益会越来越小。
雷蒙便悄然朝着地宫的核心之处摸了过去。
他们找到了一个小房间,然后钻了进去。
像是失控转换了一般,进入了一个特殊的空间内。
这是这处地图最危险的区域——“十字迷宫”。
......
这处独立空间的布局一眼就能望到尽头,很明显的“十字”形状空间。
这是进入核心区域最后一次机关,也是杀机最重的一道。
四条通道,四个门。
错一步,必死无疑。
“四个门的顺序...上、上、左、下、右、下...这是唯一一种不碰到任何危险,就能通过的走法。”
雷蒙来这地宫很多次,清楚记得这地宫的走法。
这四道门,一共有4096种走法,唯有这种“六步法”最安全。
要是走错了一步,等待他们的都是致命危机。