英雄联盟之我不是王者 第243节

“嗯。。。前提是你能够杀人!不过对于纳尔来说吧,怕的就是别人来抓。但是有了【致命一击】这个天赋,你不要怂,上去就是干!杀了一个后增加你的攻击力,这样你说不准还能反杀对面的打野呢。”

苏懿把主天赋都是给介绍了一遍,比苏泽以前介绍的要明确得多,完全就是把每一个天赋有什么用都是明明白白的说了一遍,如果这样子还是没人会玩的话,说明。。。苏懿说得不好,需要再说一遍。

【精密系】-【迅捷步法】-【过量治疗】-【传说:血统】-【致命一击】!

主天赋的选择基本上是固定的,但是在副天赋的选择中,出现了很大的分歧。嗯。。。就是连苏懿自己都是不好该怎么选择副天赋比较好。

“在副天赋的选择中,有好多中选择,我就每样都说一种吧。”

“副天赋如果选择【主宰系】。第一个天赋选择【猛然冲击】,在使用一次位移后,获得穿甲和法术穿透。10点穿甲和8点法术穿透,持续5秒钟。”

“纳尔的E技能正好是符合【猛然冲击】这个天赋的要求的,所以点这个天赋没有半点毛病。而且。。。【猛然冲击】这个天赋,持续5秒钟,但是冷却时间只有4秒!纳尔完全就是可以用E技能增加穿甲后狂A别人,在穿甲即将结束的时候。。。闪现追击!”

“嗯。。。开个玩笑。”

就算不是开玩笑,想必也没有谁会用闪现去制造【猛然冲击】的穿甲效果吧。敌方残血的情况例外。

“而且。。。纳尔的E技能一般都是用来逃跑或者是开团的时候才用的。所以。。。在前期对线期间,纳尔的【猛然冲击】其实没有太大的作用的。而到了后期的开团,10点穿甲的作用又显得太过的少了。”

“不过。。。【猛然冲击】依旧是纳尔的首选。这点毋庸置疑。”

苏懿说了一大堆,直播间的水友都是以为苏懿说点【猛然冲击】这个天赋是开玩笑的时候,苏懿突然就是一个急转,让多少的直播间水友直接翻车了?

“在【主宰系】的第二个天赋选择,个人推荐【贪欲猎手】这个天赋。独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。”

“治疗百分比为:2.5%+2.5%*赏金猎人层数。最高层数可达5层。意思就是说,最多可以为你提供15%技能伤害的治疗效果。”

“15%的技能治疗效果不多,但是【海克斯科技枪刃】提供的伤害治疗效果也是只有15%而已!也就是意味着,光光【贪欲猎手】这个天赋,给你增加的经济就是高达三千四百金币!!!我相信,大部分人出【海克斯科技枪刃】,为的不可能是【海克斯科技枪刃】的自身属性吧。”

“至于说纳尔该怎样触发【贪欲猎人】,而且又为什么说【贪欲猎手】这个天赋适合纳尔。。。”

“小型纳尔的W可是和VN的W技能差不多的,都是依靠着打出三环的效果,造成巨额的输出。而且。。。说实话,小型纳尔的W技能,比VN的W技能更加的强势!”

“小型纳尔的W技能,只要触发三环效果,至少造成10+对方6%的最大生命值。而在满级W面前,至少造成50+目标14%的最大生命值!”

“而VN,初始造成目标6%最大生命值,最高级时造成目标12%最大生命值,比纳尔足足少了2%+50的伤害。”

“纳尔W技能的三环触发了,自然的也算得上是技能伤害,也理所当然的能够触发【贪欲猎手】的效果咯。”

“而且这个效果还特别的明显。在对一个血量最大值为3000的英雄造成伤害时。小型纳尔的W技能三环触发,对目标造成420+50点伤害。而这470点伤害中,又是可以给纳尔回复70点血量!”

“70点血量不多,但是这是平白无辜多出来的啊,每三下普攻造成70点生命回复,而且这还是在纳尔不出任何装备的情况下,你就能够知道这天赋有多么的厉害了。”

苏懿说到这里,也是没有继续说了。

而是开始点开下一个系别的天赋,准备继续介绍【迅捷步法】流纳尔搭配其他系别的玩法了。

突然间。。。苏懿好像又是想到些什么,但是总感觉抓不住这一丝的灵感。

苏懿索性也是继续的停留在了【主宰系】的页面,一点点的看着有关的介绍。

五秒,十秒。。。

“【迅捷步法】、【过量治疗】、【传说:血统】、【贪欲猎手】!这几个天赋都是围绕着吸血而展开一个联系,也就是说。。。”

“【迅捷步法】流的纳尔,完全就是可以进一步的加强,变成【迅捷步法】永久吸血流纳尔!”

“而且。。。【猛然冲击】天赋更换成【血之滋味】这个天赋!在你伤害一名敌方英雄时治疗自身!”

苏懿越说越感觉这个天赋的可行性,全吸血的纳尔想必没有人玩过,这样一来。。。说不准真的有出乎意料的结果啊!

苏懿对此很是期待!

这个是写着写着时突然想到的,还没有经过实验,不过我想,应该是没有问题的。另外。。。我以为这个是独家的,想不到在8.4版本,腿哥用的也是【迅捷步法】流纳尔。不过。。。我想出这个套路的时候,应该是8.2或者是8.3版本,比腿哥还领悟得更早一些。很强!

第二百二十章:生命源泉

【主宰系】的天赋虽然是可以让【迅捷步法】流的纳尔变成完全吸血流的纳尔,但是这不代表苏懿就是不准备继续介绍下一个系别的打法了啊。

“【主宰系】的天赋介绍完毕,接下来来看看【精密系】搭配【巫术系】的玩法。”

“【巫术系】中,其实有很多小天赋都是特别契合纳尔这个英雄的!”

“【终极技能帽】,可以让纳尔的大招CD变短,形成只要打团,必定会有“如来神掌”的结果。”

“【超然】,减少技能CD时间。而纳尔正好是一个蛮靠技能吃饭的英雄,所以【超然】也是特别的适合纳尔。”

“【绝对专注】,在生命值高于70%的时候,获得额外自适应伤害。纳尔这英雄可是主打消耗的,血线自然是可以一直控制在70%以上,而且等级达到18级时,可以提供24点AD加成,可以说是很强大了。”

“【焦灼】,每过20秒,你用技能命中的第一个英雄,会造成灼烧效果。而纳尔前期就是靠Q技能消耗别人的,这个天赋自然是完全的适合纳尔。”

“不过。。。【迅捷步法】流纳尔,我准备给纳尔用【巫术系】的两个天赋分别是【迅捷】和【焦灼】。”

“【焦灼】自是不必多说,缺少了【召唤:艾黎】的消耗,换成【焦灼】来进行消耗,其实也是一个不错的选择。”

“而选择【迅捷】这个天赋。。。”

“【迅捷步法】在100层充能的情况下普攻别人,增加自身30%移动速度!”

“关键是纳尔自身增加移动速度的技能实在是太多了!”

“小型纳尔W技能的被动效果就是在打出三环后,增加自身移动速度,最高可增加75%的移动速度!”

“小型纳尔在E技能弹跳过后,也是可以增加移动速度。最高可增加60%的移动速度!”

“想一想,这么多增加移动速度的技能,时不时特别的契合【迅捷】这个天赋?!”

“而且。。。【迅捷】和【迅捷步法】只相差两个字而已,点了【迅捷步法】,哪有不点【迅捷】的道理啊。”

【巫术系】天赋确定:【迅捷】+【焦灼】=无限增加攻击力纳尔!

“下一个,【坚决系】!个人是不推荐玩纳尔还去点【坚决系】这种防御属性的,毕竟身为一个纳尔,要的就是刚!怂了就是输了!”

“不过,在【坚决系】中,真的有两个很适合纳尔的天赋,特别是适合【迅捷步法】流的纳尔。”

“【生命源泉】,在对一名敌方英雄施加移动受损效果时,会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的敌方英雄时,会获得治疗效果。”

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