“总共加起来,【鱼人】的冷却缩减一共可以增加70%的冷却缩减。”
“由于最高上限是40%,而【超然】这个天赋在超过40%的冷却缩减的情况下,可以把超出的冷却缩减转化为法强。
“也就意味着,在拥有【超然】这个天赋的情况下,足足比没有【超然】的情况下,同样的这样一套装备。”
“多了。。。”
“60点法强!”
“已经是相当于【腰带】的法术强度了!”
“所以说。。。【超然】这个天赋一出,其实就是自带【帽子】的属性啊。”
。。。
“【鱼人】的介绍就是完毕了。接下来。。。”
“轮到中游水平的【鳄鱼】了。”
“【鳄鱼】这个英雄,和【鱼人】的打法完全不相同。”
“如果说【鱼人】是一个怕消耗的英雄,那【鳄鱼】就是那个擅长消耗的英雄了。”
苏懿说【鳄鱼】的时候,特地是在客户端的页面找到了【鳄鱼】这个英雄的一些介绍!
“【鳄鱼】这个英雄,其实是可以从1级开始就是无限强势下去的!”
“在1级的时候,【鳄鱼】点出Q技能,直接就是可以越兵线跟对面的任意一人对刚。”
“在感觉差不多的时候,一个Q技能,就是能够回复一丢的血量。而对面就不行了,白白被消耗了一波。”
“至于【鳄鱼】的强势期,还是在3级的时候!”
“3级的【鳄鱼】,集齐了“回复”、“控制”、“位移”于一身,可以说是一个无解的BUG级存在。”
“而且。。。只要自己不作死。”
“想杀别人的时候,先手消耗一波。而后二段E接近、红怒W晕住,A、Q,带走!”
“而在被GANK的时候,也是可以轻松的二段E走人。”
“至于说在没有小兵的情况下。。。。一段E也是能够轻松躲过GANK的吧。”
“另外。。。【鳄鱼】在线上很强势,而且好像在GANK能力上也是很不错的样子。”
“但是。。。【鳄鱼】这个英雄,个人不支持去GANK的,在线上把对面给压死就已经是完成任务了。”
苏懿说到底,对于【鳄鱼】的了解还是比较少,所以还是劝解大家不要去GANK比较好,毕竟在线上又没有人能够击杀【鳄鱼】,那就稳稳的发育呗。
“而后。。。来说说【鳄鱼】的天赋选择。”
苏懿原本是打算直接用推荐的天赋来应对一下就好的。而后。。。【鳄鱼】大概是太过于不受欢迎,苏懿并没有能够找到【鳄鱼】的天赋推荐。。。
而苏懿又不可能为了介绍【鳄鱼】的天赋特地的去玩一局【鳄鱼】再来说天赋,所以。。。苏懿只能再次的自己说咯、
“主天赋选择【强攻】!”
“【鳄鱼】的W技能是直接造成2下普攻的。而且在红怒W的情况下,直接就是造成三下平A!”
“而【强攻】正好是需要三下平A触发!”
“所以。。。直接触发【强攻】效果的情况下。。。难道还有比【鳄鱼】更适合点【强攻】的英雄嘛?!”
“第二行的天赋选择【凯旋】这个天赋。”
“【凯旋】这个天赋没什么大用,顶多就是在击杀或者助攻的时候提供生命值回复效果。”
“而且好多人或许觉得,【鳄鱼】自带治疗效果,怎么就是不能够带【过量治疗】呢?”
“嗯。。。这么说吧,是因为【鳄鱼】的血量太高了。所以不适合带【过量治疗】这个天赋。”
“嗯。。。【过量治疗】明明就是增加最大生命值的百分之十的护盾效果啊。”
“血量越高,【过量治疗】的效果不就是更加的好吗?”
“嗯。。。【过量治疗】是能够提升10%最大生命值的护盾效果。但是。。。【凯旋】在参与击杀了地方英雄后,提供更加多的生命值啊!!!”
“至于说血量比较少的、有恢复效果的英雄为什么流行带【过量治疗】。。。因为如果不靠着【过量治疗】叠加的护盾,撑不到敌方英雄死亡的时候啊!”
还是码字好,虽然也是很“卡”,但是至少知道怎么回事。。。。
第二百六十七章:套路合集—【猪妹】
“第三行的天赋可以任意的选择任何的一个传说天赋。”
“第一个【传说:欣欢】。增加攻击速度!”
“【鳄鱼】虽然是靠着平A叠别动的怒气,但是【鳄鱼】对于攻速的要求并不高。”
“不过。。。有那么一点攻速,不管怎么样都是能够更加方便的进行平A。”
“而且在【鳄鱼】技能CD的时候,这一点攻速就是显得尤为重要了。”
“最为重要的是。。。就为了这么一点儿攻速,【鳄鱼】总不至于要再去买一件攻速装吧?所以在天赋中点出这一点儿攻速是非常值得的一件事情。”
“第二个【传说:韧性】,增加永久的韧性。”
“【鳄鱼】这个英雄,其实是特别怕控制的一个英雄,只要被控制住了,【鳄鱼】基本上就是一个零作用的存在。”
“既不能吸收伤害,又不能制造伤害。”
“所以一般的【鳄鱼】都是换选择【魔抗鞋】增加自己的韧性。”
“但是和【鳄鱼】对线的英雄中,有一半的几率是AD型的英雄。”
“这个时候如果【鳄鱼】还是选择出【魔抗鞋】的话,极其容易在对线期间处于下风。”