只需要这一件装备,就算是10000血的大虫子,都是可以直接秒掉。
嗯。。。没有错,这个英雄就是【金属大师】。
在刚改版的时候,苏懿确实就是玩了一局【金属大师】。
苏懿玩的【金属大师】是走的辅助路线,而ADC。。。是一个怎么都不会出现在下路的【奎因】。
当然。。。这个【奎因】肯定是苏泽玩的。
然后。。。前期开始抗压。
到六级之后,拿小龙开始推进。
然后。。。苏懿真的是不该带惩戒的!小龙被对面的打野轻轻一个惩戒给带走了。
导致苏懿在六级的时候,并没有能够拿龙推塔。
随后的过程之中,肯定就是继续开始猥琐着打了。
嗯。。。苏泽这局虽然玩的是ADC,但真正说起来,苏泽的【奎因】才是辅助来的。
所以。。。安静的猥琐着,等着苏懿的【金属大师】到达强势期再说。
至于苏懿的【金属大师】什么时候能够到强势期。。。
12分钟。
苏懿的【金属大师】终于是把自己的第一件核心。。。也是新版本【金属大师】最重要的一件装备做了出来。
【兰德里的折磨】
+80法术强度
+300生命值
唯一被动—疯狂:在与英雄交战时,没过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)
唯一被动—折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1%当前生命值的魔法伤害。这个额外魔法伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
单单从基础界面上来看,确实是不如先前版本的鬼书。
单伤害就是削弱了1%。
不过。。。
如果再结合一下【金属大师】的技能的话。。。
【死亡之子】:
诅咒目标英雄并偷取目标25/30/35(+0.04%AP)的最大生命值。
嗯。。。简单来说,就是直接打掉别人百分比的血量,而且是特别多的那种。
然后让【死亡之子】这个技能和【兰德里的折磨】这件装备结合起来的时候。。。
苏泽和苏懿两人控制着【奎因】和【金属大师】躲在对面的野区之中。
野怪已经是被全部刷完了,就等着对面的打野出现了。
然后对面的打野真的是出现了。
当【奎因】的被动标记出现在对面打野身上的时候,苏懿也是动手了。
嗯。。。应该说是很随意的把【死亡之子】这个技能扔在了对面打野的头上,而后就是没有其他的动作了。
但。。。
接下来。。。
对面的打野死在了【金属大师】的手中。
嗯。。。就是这么的强势,不用任何的东西,只需要一个大招,直接把人给杀了。
当然。。。在一开始的时候,苏泽也是跟着平A了两下的,等到苏懿的【金属大师】把大招升级满了之后,就不需要苏泽的【奎因】动手了。
第三百零八章:OP王者局?
【金属大师】的大招能够直接减别人最少35%的最大生命值。
而后【兰德里的折磨】的被动—疯狂,最多能够增加10%的伤害。
被动—折磨能够减少别人26%的生命值。嗯。。。因为【金属大师】的大招能够持续10秒,而后还能再延迟3秒钟。
嗯。。。因为【奎因】的别动是把人标记成【易损】状态,所以。。。“折磨”的效果是双倍的。
35+10+26=71。
是不是感觉这样计算的话,好像也是没有减掉敌人100%的血量啊。
但。。。是每秒增加1%的伤害,而不是只加1%的伤害!
所以,最终确实是可以直接把人秒掉的。
如果不信,可以自己去试试。
。。。。
苏懿把小兔崽子想出的套路给直播间的水友透露了,自然也是不忘了把自己的套路也给说出来。
不过。。。这个套路其实并没有过多的套路。
嗯。。。无非讲的就是一个全球流而已。
只是这个全球流比一般全球流比较强的地方就在于ADC同样是选择的全球流英雄而已。
上单:【慎】;