分别是:
上单的【慎】,天赋选用【不灭之握】,【闪现】+【传送】;
打野的【蒙多】,天赋选用【强攻】,【闪现】+【惩戒】;
中单的【天启者】,天赋选用【召唤:艾黎】,【闪现】+【净化】;
AD:【卡莎】,天赋选用【迅捷步伐】,【闪现】+【传送】;
辅助:【布隆】,天赋选用【守护者】,【闪现】+【治疗】。
而IG战队这边。
上单:【船长】,选用天赋:【行窃预兆】,【闪现】+【点燃】;
打野:【猪妹】,选用天赋:【余震】,【闪现】+【惩戒】;
中单:【刀妹】,选用天赋:【征服者】,【闪现】+【传送】;
AD:【EZ】,选用天赋:【行窃预兆】,【闪现】+【传送】;
辅助:【风女】,选用天赋:【召唤:艾黎】,【闪现】+【治疗】。
一众的天赋选择中,【DUKE】的【船长】是由上一局的【不灭之握】换成了【行窃预兆】。
而苏泽的【蒙多】,选用的天赋,是唯一一个另类的存在。
【强攻】【蒙多】!追求一个极致的输出!
不过好像也是,【蒙多】之所以在大部分时候选用的天赋是【不灭之握】,难道不是因为【蒙多】在线上的时候能够增长生命值嘛。
现在【蒙多】都跑到野区去了,还怎么偷取生命值,所以这个【不灭之握】,换成一个进攻型的天赋,才是真的完美嘛。
进入到召唤师峡谷之中。
苏泽购买了【猎人的宽刃刀】以及【回复宝珠】之后,气势汹汹的往上半野区走去。
毕竟,【蒙多,想去哪就去哪】。
最终蹲在【红BUFF】边边的草丛中等待着野怪的刷新。
苏泽这一局,已经决定了,坚决不搞事情。就把自己当成一个小透明,只刷野的那种小透明就好了。
RW战队的众人,没有苏泽的带头搞事情,自然也是必然的选择和平发育。
野怪刷新。
苏泽先手就是远远一菜刀劈在【红BUFF】的身上。随后才是走上前去,用手中的菜刀和【红BUFF】决斗。
【红BUFF】虽然血量高,但是不管攻击力还是防御能力,完全就不是苏泽【蒙多】的对手。
【蒙多】在付出三分之一血的代价之后,成功把【红BUFF】给一菜刀砍死了。
随后的苏泽,是控制着【蒙多】升级E技能,气势汹汹的向着【三狼】处进军!
【蒙多】这英雄。。。在苏泽的想法之中,其实最合适的位置是打野来的。
被动的一个回血效果,是不管在何时何地都是能够随时触发的,可以很好的保证【蒙多】的一个血线。
Q技能是扔菜刀,能够造成一个百分比的伤害,在对付血量高的野怪时,显得特别的好用。而且Q技能有一个最低伤害,就算野怪的血量少了,那也有个最低的伤害。
W技能,相当于【日炎】的效果,对于打【F6】这类的野怪时,可以非常轻松的清野。
而E.技能可以增加自己的一个攻击力,天生就是比别人的攻击力要高上不少,在刷野的时候,也是更加的高效。重要的是,E技能的效果可以做到不间断。
而R技能。。。【蒙多】在6级前,其实是很容易被击杀的,所以一般玩【蒙多】的,在6级前都是尽可能的猥琐着打。
一旦到了6级,那真是有多豪放就是打得多么的豪放。
不过,【蒙多】的R技能有个弱点,就是在释放的瞬间,容易被人打死。
毕竟是先少血,而后再慢慢恢复血量的。
但是,打野的【蒙多】完全没有这个问题。
用不至于在开大的时候被野怪打死吧。
哈?你说大招不是交战的时候才用的?.
这是谁说的?
要苏泽自己说,【蒙多】这英雄的大招就是回血,还不如在自己低血量的时候直接使用,完全不用担心在交战的时候开大招被人打死的情况。
所以。。。【蒙多】打野才是最终的出路嘛。
【三狼】过后,苏泽是去了下路的【河道寄居蟹】位置,先把【河道寄居蟹】控一下再说。
毕竟。。。【猪妹】控【河道寄居蟹】的能力猛得一批,趁现在还能控一下,那就多控一下。
随后的苏泽才是控制着【蒙多】先拿【蛤蟆】,再拿【蓝BUFF】。
然后选择回程。
说好只刷野就只刷野,坚决不去抓人!
第四百六十章:只刷野,不抓人
回城之后,苏泽是把【猎人的护身符】补了出来。
虽然【蒙多】这个英雄对于【猎人的护身符】这件装备的一个回蓝效果,完全就是不在意。
但是,【蒙多】这英雄的W技能是提供一个持续输出的啊,能够触发【猎人的护身符】的一个回血效果。
基本上可以保证自己在开启W技能的时候,自身不会损失太多的血量。
而且。。。还有一个额外的伤害效果,也是很不错的清野装备啊。