所以苏泽才是要跟直播间的水友说一声,千万不要盲目的去跟一个自己并不熟悉的套路。
“【蛮王】,【赵信】,【剑圣】这三个英雄,如果想要打出应有的效果来,其实都是需要装备的支持的。”
“而如果真的要选用一个三【惩戒】套路的话,【蛮王】,【赵信】,【剑圣】三人中,【赵信】带有控制技能,可以选择走一个辅助控制的打野路线,把经济给让出来。”
“让【蛮王】和【剑圣】能够更快的发育。”
“但。。。其中还有一点,就是6级的一个关键时期!”
“选择三【惩戒】的一个玩法,要的就是在6级的时候,打一个等级差。”
“但,【蛮王】这个英雄。。。大招。。。是属于拨打的那种,主动进攻性并不强。”
“所有选择把经验让给【蛮王】,让【蛮王】这个英雄快速到6,实在不是明智之举。就算是让经济给【石头人】,也比让给【蛮王】好。”
“而【剑圣】,6级的时候确实是一个强势期,这个【惩戒】带得没有什么毛病。”
“不过,除了自己这边的英雄在6级时是要特别强势之外,其实还有一点也是很重要,就是对面的一个选人。”
“在上单位上,我这边的英雄是【诺手】,这个时候。。。千万就别想着用三【惩戒】的一个套路,要不然。。。”
“呵呵哒,你当一个5级的【诺手】是你一个6级【蛮王】能够刚赢的?!”
“打出【血怒】来,【蛮王】几乎就是可以宣布已经死亡了。”
“而中单位上的一个【卡特】。。。就算【剑圣】是先一步到达6级,但是想要击杀【卡特】。。。有点不可能。”
“现版本的【卡特】虽然输出能力和击杀能力不知道下降了多少。”
“但是在逃生能力上。。。其实也是下降了不少的。”
“但是只要【卡特】自己不作死,凭借着W技能的一个加速,再加上E技能的一个利用小兵作为位移,击杀是不可能击杀的。”
“所以说。。。这种三【惩戒】的套路,还是要看英雄来选择的。”
“想要玩三【惩戒】的一个套路,自己这边,在6级的时候必须是特别强势的。”
“嗯。。。【诺手】这个英雄就特别强势。或者你选用【刀妹】啊,【亚索】啊,【球女】啊,这种6级强势英雄都是可以的。”
“再然后,对面的一个选人,必须不能够是一个能以5级打6级的那种。比如【诺手】。。。”
“而且,自家打野最好是带走控制的时候选用。”
苏泽说着说着的时候,还没等苏泽介绍其他人的一个对线情况,游戏就是加载完成了,正式的进入到了召唤师峡谷之中。
不得不说,苏泽对于这个三【惩戒】的一个玩法,要纠正的东西真的有很多。
不过。。。在说着说着的时候,苏泽好像想起来了。
自己好像没有用过三【惩戒】的一个套路啊!!!
顶多就是叫中单的【D O I N B】带了【惩戒】而已。
自己所说的一个三【惩戒】套路,自己不过是把野怪资源让出来,让线上英雄更快的到6而已。
这个。。。就是有点儿尴尬了啊!!!
不过,低分段玩家的一个创造力是高分段玩家无法比拟的啊。
三【惩戒】的一个套路,不管成功与否,至少在高分段中,如果在职业赛场上没有出现过,是不可能出现的。
嗯。。。很强势。
第五百二十三章:浩浩荡荡一级团
眼看着进入到了游戏之中,但是自己却是连一半的英雄优劣都没有分析完。
苏泽也是有点怂了,最为关键的是刚才好像是说错了,更加的尴尬了。
不过。。。苏泽现在关掉了弹幕,完全不理会大家,也算是缓解尴尬的一种方式了。
出门装上面,苏泽选用的是【圣物之盾】这件辅助装备出门。
嗯。。。【派克】这个英雄的被动技能,有两个效果。
第一个,就是在被敌方英雄攻击之后,在脱离视野之后,可以自动恢复一定的生命值,视等级而定。
第二个,就是把额外的一个生命值转化为攻击力。
也就是算,【派克】的一个生命值是恒定的,多出来的生命值都是转化为攻击力了。特别的凶猛。
唯一可以的,大概就是不像吸血鬼那般,能够把攻击力转换为生命值吧。
在技能的选择上面,苏泽果断的一级选择了Q技能啊。
在不蓄力的情况下,充当AOE技能,用来清兵非常的好,而在蓄力的时候,可以把人给勾过来,也是特别的霸道。
唯一可惜的大概就是冷却时间有点长。
如果可以在非蓄力情况下,可以缩减一半的冷却时间什么的话,想必【派克】这个英雄就不必只当一个小辅助了。
中单、上路、打野,【派克】都是可以担任了。
不过这样一来的话,就是违背了【派克】这个英雄的一个初衷。
刺客类辅助!
苏泽这边有【派克】这个钩子类的英雄,而对面有【锤石】这个钩子类的英雄。
双方都特别有默契的浩浩荡荡的向着中路下半河道走去。
准备着展开一场浩瀚的一级团!
苏泽当仁不让的是走在了己方最前面的位置上,带领着队伍冲锋。
不过在冲锋的途中,苏泽也是没有忘记再解说一下英雄的一个强劣。