这个游戏不简单 第629节

连传话都不敢正面传达,还要靠别人转达。

现在信息传递到了,就更不敢面对本人了。

刷——

就在这时,后方白光一闪,一只黄鸭从白光中走出,还趾高气扬,得意洋洋的抖了抖身子。

“论钻地,我八爪蜘蛛天下第一!就算是两大勇者自爆之力,也别想追上我的身影!哈哈哈哈!”

方义三人:“……”

“哦哦哦!仙三步大神,还有东门醉大神,这次血印图,真的谢谢你们两人了!”

墨水团长似乎太过激动,说话有点语无伦次的。

方义微微摇头。

“真要说的话,【组成头部】才是占了功劳大头,如果没有他的个人技能,最后结局还真不一定。”

废铁机器人摸了摸后脑勺,面部似乎因为害羞,烧的有些通红。

他用完技能就死出去了,并不清楚里面到底发生了什么,所以这功劳拿的是毫无感觉。

“结算完毕。”

“请玩家查看清单。”

耳边响起的系统提示音,让众人神色一振。

唯有仙三步微微一笑,和其他三人打了招呼,直接下线去了。

结算奖励,下次再上线来领取就好,对于仙三步而言,现在最重要的是,就是立刻去九区会老熟人!

仙三步头像暗淡下去,方义将注意力回归结算奖励上。

“【黑铁级血印图】完成通关条件:3/3。”

“【黑铁级血印图】团队存活状态:2/5。”

“【黑铁级血印图】通关评价:a级!”

“【黑铁级血印图】基础通关奖励:五千积分奖励。”

“【黑铁级血印图】额外通关奖励:五千积分奖励,木质灵源宝箱x1,欣欣之火x1。”

欣欣之火?

方义眼前一亮。

运气不错啊。

团队领地的主建筑物——本源殿,从零级到第一级,只需要【团队建设分】。

但继续往上提升,就需要各种物资了。

欣欣之火,就是其中一种升级必备材料。

这东西,无论是自己用,还是拿出去卖掉,都非常具有价值。

“【黑铁级血印图】副本个人表现评分。”

“东门醉:战斗s级,技巧s级,发育a级。综合s级。”

“仙儿:战斗a级,技巧b级,发育s级,综合a级。”

“独立有墨水……”

战斗代表着在副本内各方面的战斗技巧,实战战绩等内容的综合评分。

技巧代表着在副本里的各种计谋能力的综合评分。

发育代表着在副本里的发育状况,发育技巧,种田流之类玩法,会得到比较高的评价。

不过在这种黑铁级血印图里,方义和仙三步的升级速度,就已经能够得到极高的评分。

换成高段位的段位赛,就没那么简单拿到高分了。

“系统提示:恭喜您,获得个人评分额外奖励,破雾之球x1,初级胜点令x1。”

居然是初级胜点令。

方义脸上闪过喜色。

胜点这种东西,必须是越多越好啊。

至于破雾之球,作用就比较有局限性了。

“破雾之球:能够破开任何形式的浓雾,持续时间视浓雾性质而定。”

这东西,总的来说,还是可以留着的。

看了下另外两人的表情,估计收获也少不。

虽然评分没有方义和仙三步那么高,但也有d和b级的评分。

这大腿抱得很舒服的。

唯一尴尬的是墨水团长拿的是d极评分,而【组成头部】因为个人技能立了大功,评分不低。

结算结束之后,就是【副本收获】了。

虚拟光幕出现,方义翻看着信息。

在血印图中,大部分时候,职业每进阶一次,就会替换,或者说删除部分旧职业的技能。

第二章 灵源宝箱(第二更)

只有少部分进阶技能,不会被删除。

而问题在于,方义最后的进阶,是【初代魔王】。

所以【流浪剑客】的大部分技能,都被删除的一干二净。

而【初代魔王】的技能,方义一个都换不出来。

这就是在副本里实力提升太高的后果。

虽然能够增加通关副本的几率,但获得东西,也会变得难以兑换出来。

扫视一圈,方义最终将目光停留在【铜墙铁壁lv50】上。

这个技能是转职【大斧战士】获得的。

属于【钢铁身躯】的进阶技能。

一路下来,却没有被删除,算是意外之喜。

而且兑换的积分要求不高,只要两千点。

没有多想,直接兑换。

“个人积分:八千零七十点(8070)。”

看了眼最新兑换出来的技能,方义微微点头。

“铜墙铁壁(一级):强化自身肉体,逐渐转变为铜墙铁壁之躯。”

等级被规划为统一级别,实际效果还是lv50的。

对于大部分玩家而言,这类进入副本就能强化自身的被动技能,都是非常有用的。

只是等级低,效果偏弱。

如果一路提升下去,相当于武侠本里,专门练习硬外功的高手,还不用内力功法的那种。

再强点,身体硬接子弹也不是什么问题。

关掉结算页面,方义看向另外两人。

他们还沉浸在巨大收获之中,估计以前从来没有如此大丰收过,嘴巴都快笑歪了,墨水团长这只黄鸭更是口水不停往下流。

等到两人结束兑换,方义才上去告别。

离别时,方义将【组成头部】的好友加上,让墨水团长好一阵紧张。

不得不说,墨水团长眼观不错。

组成头部的【异态融合】从某种角度而言,非常强力。

以此为核心,进行队伍创建,所以能打造出一种截然不同风格和体系。

但具体能走到哪一步,就看他们自己了。

方义虽然对【异态融合】很感兴趣,但却不会因为一个技能,就贸然邀请别人进团队。

毕竟他的目标,实在太高,普通玩家很难在这种目标前,还能达到要求。

最重要的是,挖墙脚这种事情,实在不光彩啊。

与两人分别,方义去了方义简单逛了一圈。

与【欣欣之火】类似的团队建筑材料,市面上已经有出现,不过价格非常高,数量稀少。

想了想,方义没有将【欣欣之火】给卖了。

他虽然缺积分,但还没到这种地步。

拿着积分,进去技能大厅,

方义将隐忍提升了一级。

“隐忍(二级):消耗大量体力,使身体承受的伤害,延迟一点五秒后发作。”

看着这个技能,方义满意的点了点头。

隐忍这个技能,上限很高,如果运用得当,有绝境翻盘之效。

最重要的是,一旦有能够和它配合的技能出现,将有产生化学作用的可能。

无论怎么看,提升这个技能都不算亏本。

“个人技能:虚界之门,隐忍(二级),烂醉如泥(二级),眼观六路(二级),耳听八方(二级),假死,基元功(第一层小成),莲花歩(大成),初级基础锻造术,中级基础剑法,绝望的加班,强大的肝,简陋维修,铜墙铁壁。”

扫视了一下自己当前拥有的技能,方义对接下来【段位赛】的副本选择,有了一定的思量。

技能一多,面板难免有些乱了,方义将界面简单的编辑,进行了分类。

资质类技能:绝望的加班。

强化类技能:强大的肝,铜墙铁壁。

生活类技能:简陋维修,初级锻造术。

基础技能:中级基础剑法。

剩下的技能,则全部统一规划为实战类技能。

实战侦查技能:眼观六路(二级),耳听八方(二级)。

实战诡术技能:假死(大成),隐忍(二级)。

实战战斗技能:基元功(第一层小成),莲花歩(大成),烂醉如泥(二级)。

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