这里也兼顾了图书馆的功能。
他朝着塔顶跑去,在最高层见到了法师的职业训练师。
一切条件全部就绪,张勇直接进行法师的兼职。
不过在就职法师的瞬间,他得到了系统的提示。
【你需要在你的职业中,选择一个作为你的主要职业。】
张勇看到系统的提示,明白了这话的意思。
因为转职成为职业者,除去可以学习更多的技能,生命值得到提升之外。
最重要的一点,还在于其成长系数的变化。
就如同在平民阶段时,张勇属性的成长系数全部都是1.0,没有任何的变化和增强。
但是在成为格斗家之后,他的力量、敏捷、体质、智力和精神这五项属性,成长系数全部变成了2.5。
意思就是属性可以发挥出2.5倍的作用了。
以力量来做个简单举例。
原本在平民职业时,1点力量可以打出50公斤的攻击,而在成为格斗家,力量属性成长系数是2.5的时候,1点力量就可以打出125公斤的攻击。
平民职业需要有数倍以上的属性,才能和一名职业者持平。
因此,成长系数,是非常关键的属性。
格斗家的成长系数很均衡,全部都是2.5的数值。
但法师这一个职业,成长系数就不同了。
力量只有0.8,1点力量只能打出40公斤的攻击力。
但是智力的成长系数,却达到了3.5,堪称非常的极端。
而作为兼职,张勇既有格斗家职业,也拥有了法师职业,那么他智力的成长系数,是按照格斗家,还是按照法师来计算?
如果是按照所有职业的最大成长系数,那么直接兼职所有职业,那么自然每个属性的成长系数都是最大。
那么整个体系就会崩塌,职业的创造也就毫无意义。
所以这里设置了一个主职业,就是确保属性的成长系数,根据自己所设定的主职业来决定。
因此,在将格斗家作为自己的主职业之后,张勇哪怕兼职了法师,他的智力成长系数也维持在2.5不动。
成功兼职了法师职业,大量的系统提示瞬间迎面而来。
【你兼职了(法师)职业】
【你获得了(法力值)】
【你获得了职业特长(魔力专精)】
【你获得了职业技能(初级冥想)】
【你获得了职业技能(能量弹)】
【你获得了职业技能(初级护甲术)】
【你获得了职业技能(魔力增强)】
张勇看了一眼法师的特长和技能。
职业特长【魔力专精】:在研究和使用法术时,获得一定的增强效果。
【初级冥想】:快速恢复自身的法力值。
【能量弹】:对敌方释放一次能量弹,造成20+智力值的法术伤害。
【初级护甲术】:对目标使用,提升15点防御。
【魔力增强】:被动技能,法力值上限提升50点。
张勇发现,在兼职法师职业后,自己多了一个特殊的能量槽,法力值。
每一点智力,为他带来了10点法力值,而魔力增强这一个被动技能,同样提升了50点法力值的上限。
于是在他LV0法师的时候,就拥有了210点的法力值。
其次,是一个攻击性的法术【能量弹】,一个防御型的法术【初级护甲术】。
以及一个可以加速法力值恢复速度的【初级冥想】。
“感觉似乎有点比不上格斗家啊。”
张勇心中嘀咕着。
能量弹的消耗并不高,4点法力值就可以释放出一个能量弹。
造成的伤害能高达36点,一管子210点法力值,可以释放52个能量弹,伤害累计起来可以达到7000多点的程度。
不过能量弹需要3秒的施法时间,碰到血厚的怪物冲到近身时,遭受攻击会延缓法术的释放时间,严重的甚至可能会被打断施法。
“凭什么我会被打断施法,我打那些狗头人地卜师的时候为什么无法打断!”
张勇看到详细的介绍时,内心充满了委屈。
所以在这样的严苛条件下,法师如果不能2发能量弹干掉锁定的敌人,那么就会导致敌人冲到自己身前,不断的打断自己的施法。
在这样的干扰下,他很难释放出第三个甚至第四个法术出来。
“所以单纯的法师并不可行,幸好我还是一名格斗家。”
张勇嘀咕着,远处用能量弹将敌人引过来,然后近战几拳打死对方。
不错不错,兼职之后,实力似乎也得到了一定的提升。
至少弥补了格斗家没有远程攻击引怪的能力。
“其实如果将能量弹的等级提升上去,很多怪物其实在冲到身前就可以打死了。”
张勇一边嘀咕着,一边看等级提升之后能量弹会带来多大的提升。
虽然这么想,但他其实并没有准备这么做。
因为他很理智,格斗家才是他的本职,法师只是兼职。
是他准备研究自身的力量,所做出的选择。
他不可能浪费太多的精力,去对法师职业作为什么增强,除非以后有必要提升法师职业的时候。
张勇看了一眼回音镇法师塔里的NPC,发现这里除了法师训练师之外,还有两个颇为陌生的技能训练师。
“是商业技能!”
看了一眼他们的介绍之后,张勇顿时两眼放光。
这两个技能训练师,一个是铭文训练师,一个是附魔训练师,都教授玩家商业技能。
同样,需要花费一个技能点来学习,同时还需要准备1个金币,才能获得商业技能。
“而且,想要提升附魔技能,竟然还有智力的要求?”
张勇看到这里,若有所思。
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第40章 商业技能
对于商业技能,张勇大致了解了一下后,就离开了游戏世界,回到了现实。
商业技能太多了,至少在回音镇里的商业技能,数量超乎张勇的想象。
锻造、制皮、裁缝、珠宝、铭文、炼金、附魔等多个商业技能,他都可以学习。
但也正如之前的附魔和铭文,所有的商业技能,往往都需要自身的属性达到一定程度,才能升级到更高的等级。
张勇自然不可能将所有的商业技能全部学了。
就不说要花费金币这种高昂的货币,单单是需要支付的技能点,就能让他愁死。
商业技能,就是为了让玩家们相互交易,交流所产生的功能。
但现在只有张勇一个人,那么商业技能的重要性其实就并不是很大了。
锻造、制皮、裁缝这一类制造型的商业技能,是为了辅助于装备的不足而产生的。
这些可以商业技能可以制造各种类型的装备,虽然也有一些额外的辅助能力,但基本上对玩家自身的提升效果,是所有商业技能中最低的。
因为装备,玩家可以自己通过击杀怪物或者任务之类的行为获得,无非就是时间和精力而已。
不过其他的商业技能,带来的就并非是如此简单了。
炼金与工程学,带来的是外物的加强。
一个是药水药剂带来的短时间属性增加,另一个则是各种稀奇古怪的物品效果。
这些东西有些鸡肋,食之无味弃之可惜,说有用确实有用,但说没用,也的确起不了多大的作用。
关键是药水这玩意,他可以带入到现实。
游戏里可有可无的效果,在现实里就是堪称奇迹的东西。
“所以炼金师待定,工程学……emmm,也待定吧。”
再然后,则是对于个人非常重要的三个商业技能。
珠宝,铭文与附魔。
三个商业技能,带来的是不同的提升效果。
珠宝,切割出来的宝石,可以镶嵌进入身上的装备,带来的是基础属性的提升。
附魔,为装备进行附魔,带来一些特殊的神奇效果。
铭文,则是对玩家的技能进行强化。
这几个商业技能,如果是有其他玩家的话,张勇其实可以不用学习。
直接进行购买,就能获得强化和增长。
反倒是不如锻造那些制造型商业技能,毕竟里面还有一些是专属类型的东西,只能由制造者自己享用。
可惜,由于游戏里只有张勇一个人,那么也就只能自己学习。
毕竟这些东西,全部都只能通过玩家自己制造。
想买,都买不到。
连怪物都不掉落这些玩意。
因此这三个技能,必须要学习掌握,提升自己的实力。
但,技能点,同样是一个很严重的问题。
人类这个种族,拥有颇为强大的种族天赋(多才多艺),在升级后,可以得到更多的技能点。
但即便如此,张勇也感觉到非常的稀缺,可想而知其他种族,又会面对何种窘迫的境界了。