如果对面要反打,索拉卡直接一个沉默过去,让对方放不出技能来.
此消彼长,戏命师和风女在线上越来越难打.
弄到最后,只能躲在塔下补兵发育.
不然的话,一出线就要被消耗,实在是太伤了.
第108章:极限手速!(求订阅)
装备领先,等级领先,还有索拉卡给自己回血.
赵哲的寒冰在下路混的风生水起,打这些大师就跟钻石打白金一样轻松.
等赵哲的寒冰升到11级时,他已经出了三相和攻速鞋.
而对面的戏命师和风女,不但落后一个等级,装备什么也差很多.
“淑怡大小姐,你有没有听过一首歌,叫做‘噔噔蹬蹬蹬蹬’”
“‘噔噔噔噔’好熟悉啊!这不是大话西游上面的吗”
“哈哈,对,就是...大话西游上,唐僧给至尊宝唱的.”
“为什么突然说这个”
“这个问题问的好,我要给你在游戏里面表演一次,什么叫做噔噔蹬蹬!”
赵哲说完之后,周淑怡面对直播镜头,摆出了一个偷笑的表情.
赵哲的直播间内,他的观众们纷纷刷起了问号的弹幕,表示不解.
出了三相之后,寒冰的综合属性全部提高.
并且在升到11级后,寒冰大招的冷却时间也减少许多.
一个大招射在戏命师的脸上,直接将他击晕.
周淑怡的索拉卡秒接沉默,接上二段控制.
虽然风女开大招将两人吹开,但寒冰技能的全神贯注已经叠满.
技能万箭齐发减速对面双人组,赵哲跟上输出,不断走戏命师.
而戏命师选择反打,在风女的保护下,不断输出寒冰.
可惜戏命师忘了自己还要换弹药,并不能像寒冰那样进行持续输出.
寒冰的技能冷却很快,一轮用完,隔了两三秒,又能继续使用.
只听见赵哲不断敲击键盘的声音,噔噔蹬蹬!噔噔蹬蹬!键盘敲击的声音非常有节奏,也非常的响.
“我去!赵哲,这就是你说的噔噔蹬蹬”
周淑怡张大觜吧,瞪大眼睛说道.
仿佛赵哲在和她说了什么冷笑话一般,让她感觉不可思议.
“难道你不觉得,我敲键盘的样子很帅噔噔蹬蹬的声音,像不像大话西游里面唐僧唱歌给至尊宝听”
“......”
面对这样的尬聊,周淑怡也说些什么好.
在全神贯注的高额攻速下不断走,赵哲用寒戏命师击杀.
反正...有索拉卡跟在后面回血,怕被消耗.
将戏命师击杀掉之后家的瞎子也顺道过来支援.
残血风女再守塔已经没有意义,直接回城.
三人3合力拿掉下路一塔,紧接着又将第一条元素火龙给拿下.
有了火龙之后,寒冰的伤害又提高了一点.
转线去中路,由于赵哲发育的很好,在索拉卡的回血下,他又在中路吃掉了两个镀层.
等赵哲升到13级回城,他再次做出了卢安娜的飓风.
这让他的寒冰来到线上后,走能力大幅度提高.
减速,输出,再减速,再输出.
如果对面想要强杀自己,寒冰便直接一个大箭射过去,保护自己.
不过对面显然不想给寒冰完美的输出环境,在双方争夺第二条元素火龙的时候.
对面的中野想要集火秒掉寒冰,不过赵哲冷笑一声,根本不当心.
“你们想看我的极限手速吗这波我就让你们好好看看,什么叫做堪比鹰叔的手速!”
“周淑怡,你看好了,保证让你满意!”
“呸呸呸!赵哲你说什么呢,什么叫我满意!”
“你们女人不都是喜欢手速快的男人吗”
“那跟我有什么关系赵哲,你又耍流氓!”
“我哪里耍流氓了我的意思是手速快,打游戏厉害,你们妹子会喜欢.”
“呸!臭不要脸的,别以为你想暗示什么!”
两个人连麦打游戏,不断说着骚话.
双方直播间的观众们也带起节奏了,全都刷着“在一起”
“在一起”
看着全都是带节奏的弹幕,周淑怡和赵哲都有些尴尬的笑了起来.
虽然知道直播效果是允许这样的剧本,但多少还是让两人感觉怪怪的.
尬聊结束后,赵哲开启极限手速功能.
系统段位升级以后,这还是赵哲第一次使用这个功能.
十秒钟内,可以将自己的手速提升到极限.
团战已经开启,红色方想要集火寒冰,把装备最好的他给先秒掉.
不然给寒冰躲在后面一直输出,这局比赛他们必输无疑!可惜啊!在赵哲开启极限手速之后,只看到赵哲的双手就跟充了电一样,鼠标键盘同时飞速使用.
减速,叠满技能,走位加走闪现多技能,反手一个甩出去,大招击晕突进.
继续走出,在卢安娜的飓风效果下,赵哲将寒冰的输出最大化.
并且他身后还有索拉卡一直给他回血,即便他没有出吸血装,生命值也一直保持在健康的状态.
寒冰被赵哲玩到这种程度,直播间内的很多观众都产生了一种错觉.
赵哲这家伙根本就不是打上单的,而是职业!不然的话,他怎么会把寒冰玩出这种感觉.
这种极限走且还躲技能的样子,已经不是熟练度高的问题,而是天赋.
感冒了头有点晕今天更新有点慢,但是肯定会五章的
第109章:解锁新功能“伤害计算”
不知不觉半个月过去,这期间赵哲白天和队友们打训练赛,晚上开直播和女主播们互动,,.
没有比赛的日子里,生活的倒是............很安逸.
并且在这个期间,赵哲的系统段位还升了一级,来到了黑铁一.
系统段位升到黑铁一之后,赵哲又更新解锁了一些功能.
除去【充能视野】和【技能预判】升到顶级之外无法再更新,【金币提现】和【极限手速】在等级提升之后,再次更新了内容.
并且还获得了一个新的系统功能【伤害计算】!【金币提现】:已升到3级,由原先80:的金币兑换比例,升到70:.
功能其他数值不便,减少了兑换比例.
【极限手速】:由原先玩家在对局中只有一次的使用机会,升级到可以使用2次.
每次开启极限手速的效果时间为10秒,让玩家的手速短暂提升到极限.
【伤害计算】:级功能,玩家在对局进行开始时,可以锁定敌方一个英雄,进行全局伤害计算锁定.
敌方英雄被玩家锁定之后,无论是对线还是团战.
都会被玩家准确无误的计算伤害值,让玩家将伤害输出提升到最大化.
伤害计算这个新功能,对于..赵哲来说并不陌生.
事实上,作为一个合格的职业选手.
如果不会计算敌我伤害值的话,那就有点菜了.
不过大部分职业选手,都是进行简单的伤害计算.
最常见的是,就是...在对线时,计算敌我双方的技能伤害值.
以保证自己是否会被对面单杀,或者自己单杀对面.
一些稍微厉害点的职业选手,即便在混乱的团战中,也可以做到伤害计算.
精准输出对面位,好保证打过去的连招能把对面给一套秒了.
但实际上,无论是对线进行的伤害计算,还是团战进行的伤害计算.
作为职业选手,也只能在短暂时间内进行分析,尤其是在要击杀对面时.
想要做到全局的伤害计算,几乎是不可能的事情!原因很简单,再牛逼的职业选手,也不可能一整局一心多用!既要对线,还要补刀,再加上走位,防,支援队友等等....
何况团战打起来的时候,场面瞬息万变,对战混乱.
能保证自己不死,并且能够击已经很了不起了.
这个时候还指望职业选手进行复杂的伤害计算,显得很勉强.
所以当赵哲解锁了这个新功能之,感觉还是很实用的.
从开局到比赛结束,可以任意选择地方一个英雄锁定住,对他进行伤害计算.
可以是和自己对线的上单,也可以是对面的等等....
并且有了这个功能,无论是对线还是团战.
赵哲都可以进行伤害计算,更容易击杀敌人.
等于自己多了一个非常详细的伤害面板,随时都能看到敌我英雄的伤害差.
正好今天晚上就有比赛,对阵老牌战队.
赵哲准备试一试这个新功能,看看效果怎么样.
时间一晃到了晚上,春季赛第四周的比赛也开始了.
今天的比赛解说,则是娃娃和米勒,两位深受观众们喜欢的解说组合.
而体全华班的风声,在俱乐部的运营下,经过半个月的隐性宣传,已经被大部分玩家给接受.