顾风挑了挑眉头。
有第三方的板子确实是比正常的板子复杂多了。
本来好人是可以信任好人的,狼人是可以信任狼人的。
但在有第三方的板子中,好人和好人之间也不能相信了,狼人同样如此。
每个人都在相互猜忌,都会怀疑。
好人不光要找狼,还要找第三方阵营的链子。
而狼人不光要屠边,还要在屠边之前,把链子找出来,否则的话,就是为别人做嫁衣。
第三方,是好人和狼人都痛恨的对象。
所以,也就有了游戏可以输,第三方必须死的经典名言。
顾风看了一下这个模式的介绍和规则。
和角色融合模式一样,第三方模式也需要准入门槛。
并且只有一条。
那就是区域排位赛名次达到前两千名。
虽然系统只画了这一条线,但这一条线就把绝大多数玩家拒之门外了。
不过想想也挺有道理的。
这第三方的板子实在是太烧脑复杂了,没有较高的实力和水平,根本玩不过来。
有的人玩第三方的板子,全程都是懵逼的,逻辑已经盘炸了,已经完全盘不了逻辑了。
而且这还不是新手,是有点水平和实力的玩家,如果是新手的话,那纯粹是靠直觉玩了,跟逻辑一点关系没有。
准入门槛高,奖励也是很特殊的。
mvp玩家和第三方阵营获胜可以获得卡牌宝箱。
没错。
就是专门开卡牌的宝箱,这对玩家的吸引力简直是致命的。
当然了。
如果不是第三方阵营获胜,是好人或者狼人获胜,那么获胜的阵营玩家就只有一个狼人宝箱奖励。
但mvp玩家不一样,他可以获得卡牌宝箱奖励。
不过这个模式每位玩家每天限玩一次。
所以,想通过这个模式刷卡牌宝箱是不可能的。
“看看都有什么板子吧。”
心里想着,顾风点进去一瞧,好家伙,板子还真不少。
12人盗贼丘比特,这是第三方最具代表性的板子。
12人咒狐乌鸦,这是一个人做第三方的板子。
12人诡魂新娘,这是必出第三方阵营的板子。
……
顾风看了一眼时间。
还有一分钟就到明天了。
正好,可以把今天的名额用掉,这个时间卡得刚刚好。
第一百七十一章 12人盗贼丘比特
【所有玩家请注意,本局板子为12人盗贼丘比特】
【板子配置】
【好人阵营:预言家+女巫+猎人+白痴+五个平民】
【狼人阵营:两个普通狼人+狼王】
【暂无阵营:丘比特+盗贼】
【发言时间:三分钟】
【女巫:全程不可自救】
【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】
盗贼丘比特应该说是狼人杀当中最经典的有第三方阵营的板子。
这个板子一共有14张身份底牌。
十二位玩家每人拿一张,还剩两张。
入夜之后。
拿到盗贼的玩家率先睁眼,在剩下的两张身份底牌当中选择一张成为自己本局最终的身份。
如果剩余的两张身份底牌中有狼人,那么必须选狼。
举个例子。
假设剩余的两张身份底牌中有一个是女巫,有一个是狼人,必须选择狼人,女巫就埋掉了。
简单地说,这一局没有女巫,但这个信息,只要盗贼知道,其他人都是不知道的。
如果两张身份底牌都是狼,则本局重开。
如果是两个好人牌,可以随便选一张,而另一张身份底牌就被埋掉了。
被埋掉的身份底牌有可能是预言家,有可能是女巫,也有可能是平民。
总之。
任何好人牌都有可能被埋掉。
这就是这个板子烧脑的地方之一。
单边预言家跳出来,你都不知道他是不是真预言家。
或许是,但或许也不是,说不定就是盗贼埋了预言家,自己拿了狼,然后出来悍跳给队友丢金水呢。
这样的话,好人可就被他牵着鼻子走了。
同样的,一个人说自己是猎人,可谁知道他是不是猎人?万一猎人被埋掉了呢?只能验枪,但好人哪有验枪的机会哦。
事实上。
外置位玩家跳的身份到底是真是假,只能靠你自己去听发言判断了。
盗贼选择完身份底牌后,就轮到丘比特睁眼了。
他会用丘比特之箭选择两名玩家结成情侣。
系统会告知被结成情侣的玩家,他们是情侣关系,但两人夜里不见面,也不能交流,彼此之间并不知道对方的身份。
如果情侣死亡,另一方则会殉情,被殉情的一方如果是猎人或者狼王都将无法开枪。
而丘比特所在的阵营跟随情侣。
如果情侣都是好人,则场上没有第三方阵营,情侣和丘比特都帮好人玩。
如果情侣是两个狼,依旧不存在第三方阵营,但丘比特要帮狼人玩。
若情侣中有一狼一好人,俗称脏链子,即本局有第三方阵营,情侣和丘比特为第三方阵营玩家。
这个板子除了一些特殊的角色和阵营,就连胜利条件也需要注意。
好人胜利条件:推出所有狼人,游戏结束时,场上不存在第三方阵营玩家,若第三方存在则第三方胜利。
(有的地方玩法可能比较简单一些,屠边之后,若场上存在第三方,游戏不会结束,也不会判定第三方获胜,而是会继续下去,直到第三方屠城或者第三方出局)
狼人胜利条件:在好人阵营中进行屠边,游戏结束时,场上不存在第三方阵营玩家,若第三方存在则第三方胜利。
第三方主动胜利条件:推出所有好人和所有狼人,俗称屠城。
第三方被动胜利条件,存活到好人抗推掉所有狼人或者狼人屠边。
从胜利条件就看得出来,不管是好人还是狼人,只要他们想赢,必须要先把第三方阵营找出来。
要不然的话,获胜的就会是第三方,这等于是为别人做嫁衣。
而第三方想要主动的获得胜利,必须要把所有的好人和狼人全部干出局,不然的话,只能被动的获得胜利。
看上去第三方似乎更好过一点,但实际上,第三方很难赢。
因为只要涉及到有第三方阵营的板子。
所有人脑海里都会冒出来一个念头。
游戏可以输,第三方必须死。
一旦狼人或者好人到了绝境,为了不让第三方赢,就会选择送对方赢的。
比如好人觉得自己赢不了了,就会选择送狼赢。
同样的,狼人要觉得自己赢不了了,就会选择送好人赢。
反正无论如何,不能让第三方赢,这是底线。
因此,第三方的对手是除了他们以外的所有人,而且稍不注意,链子就被发现,到时候就是一尸两命。
最关键的是,好人和狼人有可能会直接联手找链子,疯狂找,甚至不惜拍身份报信息,一个个的滤过去。
在没把链子找出来之前,好人和狼人都能做到和平共处。
而在这种高压之下,情侣确实是很难存活的,不给你任何生存空间,你怎么活?
最重要的是,这个板子狼队基本上不会悍跳预言家,因为没必要。
狼人就三个,再出来悍跳,万一剩下的那两个狼队友有人进了链子,狼队还赢个锤子,只能看好人或者第三方赢了。
这肯定不是他们想要的结果。
所以,悍跳还不如怂下去,看情况浑水摸鱼。
另外,这个板子狼刀的判定也有所不同。
正常的板子,如果狼刀不统一的话,系统会以多数服从少数的原则进行狼刀判定,如果四个狼或者三个狼,分别刀一个人,那就是随机判定吃刀的玩家。
但这个板子不是这样的,狼刀必须统一,三个狼人要同时刀一个人,狼刀才会生效。
如果两个狼选择刀1,而剩下那头狼选择刀2,则当晚平安夜,狼刀不生效。
这一点非常重要,要是狼队出现狼刀不统一的情况,就得认真考虑一下,是不是有狼队友进链子了,而当晚他们要刀的那个人或许就是他的情侣。
虽然第三方比较难赢,前有狼后有虎,但富贵险中求啊。
第三方阵营获胜就有卡牌宝箱奖励,估计来玩这个模式的人,就是冲着卡牌宝箱来的。
所以,第三方再难赢,也必须搏一搏。