游戏制作:网恋对象竟是当红影后 第462节

不过这些已经无关紧要了。

《战地》的起点本就比《战场》高很多。

两者本来就不能放在一起比。

而且池闻透露给叶凯乐的掌机灵感,真的让他心痒痒。

光是听着描述都觉得垂涎欲滴。

什么比起主机更加轻盈便捷、有自己的独有平台、会围绕新掌机打造自己的系列IP等等……

总的说就是,作为新一代T0级别策划,池闻和蔚蓝魔都会竭尽全力保证这个产品大卖。

……

轻轻绕后,长剑刺出,贯穿后心。

后跳,躲开砍来的长刀,反手一剑刺入胸膛。

举盾,盾反,轻松击杀。

李罗在电脑上做着演示,那暗黑色系的画面,锐利的铠甲,尖锐的刀剑相击,刺入肉体的画面,看的旁边围着的男人们都手心痒痒。

“难度会不会有点低了?”

叶凯乐看着眼馋,想要上一下手。

“瞧着还挺简单的……”

但是他可听说了,这款游戏是池闻“黑心”之作。

不是说游戏多坑钱。

而是这游戏的难度难到了史无前例的程度。

虽然在李罗的操作下,屏幕正中的主角“褪色者”听话的很,很乖巧。

但是也会偶尔吃到敌人的招式,那血量便跳崖似的下降。

就连这游戏的主策划都吃招,险象环生。

他应该不会好到哪里去吧?

这里围了这么多人,叶凯乐可不想在这么多人面前被游戏里的怪薄纱。

但是不管是“褪色者”使用的战灰,摇铃召唤的骨灰,还是沿路上与很难发现的NPC交互,都让这些围在电脑前的男人们舍不得移开目光。

今年来,线性故事游戏急速减少。

大厂商们更爱去做一些开放世界游戏。

在偌大的游戏世界各个角落塞满各种各样的收集品。

以此来拉长游戏时间和折磨有收集癖的玩家。

蔚蓝魔都也没少干这类的事情。

但是同样是开放世界游戏。

《艾尔登法环》和其他的游戏又大不相同了。

以前的很多开放世界游戏,为了降低玩家探索的难度,会把绝大部分的任务都标注在地图上。

任务触发NPC、任务需要击杀的怪物区域、交任务的NPC……

所有的元素都会在任务详情或者地图上标注清楚。

即使地图一片灰暗,也只需要登高跳远,站在高处按下E一键同步,所有的信息也会记录在地图上。

但是《艾尔登法环》不同。

在《艾尔登法环》中,除了特殊事件,否则你将得不到任何坐标标注。

没有NPC的位置,没有任务区域,除了传送点,地图上空空荡荡。

甚至于地图,都需要一片片的搜索。

传送点,也需要一个个的点亮开启。

这带给了玩家繁琐的体感,却能够让他们更加沉浸其中,感受到开放世界游戏的魅力。

比如说游戏里面的NPC。

他们的身上没有任何标识没有名字显示,也没有一个巨大的感叹号浮现在他们的脑袋上。

甚至有些奇形怪状的NPC,玩家如果不靠近尝试和他对话,连他是NPC还是怪或者是场景里的一个装饰物都无法分辨出来。

饶是小老外已经对游戏了如指掌,但在演示的时候还是在史东薇尔城里转了好多圈。

甚至还没全任务线索收集。

整个史东薇尔城如同一个巨大的城堡迷宫,地下的地图更是纷乱复杂。

说不定什么犄角旮旯就藏着去往隐秘地图的道路,或者是一个很重要的任务道具,又或者是用来增强人物属性的道具武器。

李罗尴尬的在城内跑来跑去,不断被门后跳出来的小兵背刺。

在叶凯乐提出要试试的时候,干脆利落的把位置让给了他。

叶凯乐直面一度黄色的雾门:“这是啥?”

“走进去,就是第二个BOSS了。”

“第一个BOSS?这么磨蹭才走到第二个BOSS?”

“这游戏故事线很长的好不好?”

“嘁,那也不至于才第二个BOSS啊。”

看着嘴硬的叶凯乐,小老外撇了撇嘴。

原本准备告诉他门口有别的NPC协战符文,可以召唤NPC来帮忙打的。

现在他决定闭上嘴,让叶凯乐感受一下来自魂系游戏的跨纬度打击。

叶凯乐操作角色,跨入黄雾之门。

直面史东薇尔城的城主接肢葛瑞克。

虽然在平行世界中,接肢葛瑞克被称为弟中弟。

但是吊打一个刚摸上手柄的叶凯乐还是小菜一碟。

于是那天下午。

在众目睽睽之下。

连死三十二次的叶凯乐的脸色由红变白。

最后是一片惨绿。

这游戏……

这游戏!

这游戏真的会有人买吗?!

来自于池闻恶趣味的游戏,难道真的不会造成蔚蓝魔都新游滑铁卢吗?!

第508章 从魂斗罗得到的启示

这样的游戏,真的会有人玩吗?

在李罗真的知道池闻要做一个什么样的游戏的时候,也曾经问过同样的问题。

战斗难度大、任务繁琐、地图难跑……

而且没有什么标记。

没有任务系统,甚至有的时候都不知道自己接没接任务。

这样的游戏出现在市场中,是对市场的挑战,也是对玩家的挑战。

当今社会生活节奏越来越快。

短视频解说缩短了人们花费在小说和影视作品上的时间。

游戏行业是如此。

大量的速刷类、放置类游戏出现在手游下载榜的前端。

大家辛苦工作一天回来,就是为了找个不用动脑子的游戏放松一下。

轻松、愉快、能在短时间内获得大量通关乐趣。

这些元素……

《艾尔登法环》一个都没有。

《艾尔登法环》不是让人放松的,它是让人暴毙的。

所以李罗即使非常喜欢这个游戏的故事背景,却还是感到惴惴不安。

“BOSS,这个游戏,真的有人玩吗?”

在公司被上司压榨后,下班回来继续被游戏压榨?

会不会有些受虐倾向?

当时,老板犹豫了一下,问他。

“嘿,小老外,你玩过魂斗罗吗?”

“当然,那是我的童年。”

“很好,你的魂斗罗打通关过吗?”

“呃,我不记得了。”

“如果可以的话,这几天回去尝试一下魂斗罗,试着把它打通关。”

好吧,虽然李罗不明白上个世纪的游戏产物《魂斗罗》跟《艾尔登法环》有什么关系。

但老板的话还是要听一听的。

《魂斗罗》的移植程序不难找。

他从网上下了一份,插在了他的主机上。

晚上,准备好可乐薯片和靠枕后,他在宿舍内打开了游戏。

时隔多年再次打开这款游戏。

他的身边已经没有了双人联机的小伙伴了。

但当《魂斗罗》BGM响起的那一刻。

时间仿佛又回到了多年前的假期。

魂斗罗是一款经典的动作射击游戏。

移动角色躲避跑来的敌人和飞来的子弹,以及用手中的枪杀死敌人,打烂拦路的武装机械。

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