游戏设计:就你们填非常简单? 第10节

  “我套他猴子……”寅哥整个人都呆傻住了,“这真让我重头再来啊……”

  看见他这幅失魂落魄的模样,大家之前玩掘地求升的痛苦也跟不住跟着席卷而来。

  ‘别说了,高血压都犯了……’

  ‘我之前以为‘重复’两个字只是开玩笑,在看见真的重复的时候,那叫一个气血上涌!’

  ‘……兄弟们,别说了,我已经重复两次了,本来想弃游的,但是它玩起来真的很爽!’

  ‘我玩的时候看见一个装备被门隔着,让我祭献1000金币就可以取走,我一想着一路上的门不都是可以打破吗?我就将门打破了,嗯,我获得了众神的诅咒……’

  献祭金币可以取走装备,打破门强行取走则是会得到众神的诅咒。

  被神诅咒的状态下,受到任何伤害(包括中毒扣血)都会立即扑街杀一定数量怪物可以解除。

  每天两章,大家尽量不要养书,竞争太激烈了,游戏文受众太少了,有点干不过他们,每天点进来看看就是对我的支持了

  t^t

第13章 细胞人?连穿墙攻击都不会的垃圾!

  如果缺少惩罚手段,玩家可能就会对死亡不以为意。

  在一次又一次的死亡中,玩家们发现,这款游戏的地图就像是不断流动的血液,每一次死亡重生之后,都会有不同的游戏体验。

  它有着一套完整的地图生成逻辑,设计者将预设的地图模板拼接后生成新的地图。

  再加上随机的道具,装备,敌人,每一次重新开局都会产生微妙的差异。

  玩家们无法预知后面的内容,每一次都是全新的体验。

  如果说叶枫是以《掘地求升》让玩家破防吸引了基础的死亡细胞的用户,那么现在,他就完全是用游戏的魅力来征服了玩家。

  自游戏发售以来,销量节节攀升,一天超过一天,只是一个星期的时间,这款售价49元的游戏便已经销售百万。

  各个游戏区都在讨论相关的内容,比如该怎么选择流派,该怎么选择武器,该怎么去完美格挡……

  对,完美格挡。

  在敌人近身攻击瞬间格挡才算招架,远程攻击不算,一直举着盾也不算,且角色头上会冒出一个字符“招架”。

  反弹远程攻击,无效近战攻击。

  最开始的时候,玩家们拿着盾牌也不会去使用,大家从血之刃换到电鞭,再从电鞭换到弓箭,再从弓箭换到投掷火把。

  后来到了多细胞,招架变成必须掌握的技能。

  而且,越玩这个游戏,越容易上头。

  在顺滑流畅的挥刀间,怪物血四溅,背景音乐的鼓点越来越密集。

  跳跃的闪电将怪物包裹,投掷的火把引得被聚在一起的怪物快速燃烧,那一刻大脑被爽感渲染宕机,手中的操作仿佛摆脱了大脑的控制。

  心跳加快,快速的向脑部供氧。

  手中的速度加快,直到场上的怪物全都清空,才终于长长的呼了一口气。

  就像是在夏日炎炎中一瓶清凉的矿泉水直接倒入嘴巴进入胃里,又好像是长时间在水底憋气之后抬头换气。

  甚至那致命的快节奏的鼓点穿插在无尽的战斗中,被人戏谑的称之为;最强音游!

  yogame的人沉默了,一个月之前,他们强势打压了这个设计师,觉得此人必是不可能再翻身。

  但只是过去了一个月,对方就打了一个漂亮的翻身仗。

  没有一点犹豫的转换了平台发展,凭借着上个游戏积累的零星的粉丝,硬是在游戏海洋中杀出重围。

  “寅哥,看见最新消息没有?设计师这里还没有发声,yogame反而先发声了。”呆小妹正在跟寅哥连线打游戏。

  “看见了。”寅哥叹了一口气,“说实话,yogame这一次吃相实在是太难看了。”

  对方竟然请知名的游戏测评人给死亡细胞做出了一片很长的游戏测评。

  虽然这些游戏测评师并没有透露是yogame邀请他们做测评的,但是这些东西,可能会骗到外人,但绝对骗不到圈内的游戏玩家。

  【游戏测评:游戏太过简单,只了半天便将其通关,游戏确实有舒服的手感,但是却有着繁杂的装备系统,除此之外更是有卷轴变异等复杂的东西。

  设计很优秀,但是对一款简单的游戏来说,这些东西就显得太过虚浮,有功夫设计这么多的装备设定,还不如好好的提升一下自己的游戏质量。】

  “看见了,哈哈,我当时看见就笑了。”寅哥忍不住笑出声。

  “我当时也笑了,他写的太急了吧,估计杀了国王之后就直接退游戏写测评了,以为过关了就结束了。”呆小妹一边说一边笑。

  “当时我以为我终于摆脱了这个游戏的折磨,我以为我终于结束了,没想到tm的只是从0细胞干到了1细胞。”呆小妹忍不住吐槽。

  她本以为最开始就是游戏的极限了,在打国王之手的时候,整个人的精神都是处于高度紧绷的状态。

  虽然好不容易走到这里,但是谁都不想死了重来。

  “他这份测评刚刚发出来吧?不出意料很快就要被喷了。”寅哥一脸肉疼的看着自己的主角被一群小怪围殴至死。

  他现在已经打到了细胞3,现在的他比之前已经成长了太多了。

  有时候他甚至能够回想起刚刚玩死亡细胞的时候,那时候是他最快乐的时候。

  刚刚熟悉了游戏机制,不断的摸索通关零细胞,虽然那时候很菜,也认不齐所有的怪物,做不到完美格挡,甚至都不会用盾牌。

  但那时候他心态放松啊,还能随便体验自己想玩的武器。

  到现在,他连打只老鼠都要战战兢兢的。

  有时候他看见那些小怪好像都能听懂它们的心声:

  细胞人?连穿墙攻击都不会的垃圾。

  想跑?我tm瞬移过去就是一刀!带咒?是我老鼠、蝙蝠、爬虫大显身手的时候了!

  寅哥吸了一口气,暂时的关闭了游戏,他点开了那份测评信息。

  果然,只是经过了最开始一段时间的沉寂之后,那段测评下面开始了玩家们的狂喷。

  【测评师叫做小黄是吧?你以后测过的游戏我一个都不会信。】

  【前段时间我看他写的测评关于另外一款游戏的,当时还想去玩玩来着,但是现在看他写的关于死亡细胞的测评,直接推翻他以前写的东西。】

  【人家也没有说错啊,零细胞非常简单,哈哈哈,我已经给设计师写评论了。】

  【我都被虐的神志不清了,你们竟然还填非常简单?】

  【能不能把游戏问卷调查这个东西删了?】

  【别删,下次还填非常简单!】

  ……

  寅哥认真的看着下面的回复,他没有多说话,也没有跟着去回答一些东西。

  玩家是最不好糊弄的一个群体,因为只要玩了游戏的人,都会有自己的理解和感受。

  大家能够感受得到游戏制作组的诚心。

  现在这个测评师狂喷的东西,往往是玩家们最喜欢的。

  人天生有着探索的欲望,这款游戏就做到了让玩家自发的进行探索,而不是被困在单线程的通道里。

  比如在游戏进行还没有多久时,你就会遇上第一个无法解决的困难,一个无法攀爬上去的高地,然而你能够看到地上会有可以互动的藤蔓。

  这其实就是一个教程,告诉玩家有无法立刻解决的困难,又暗示了这个问题会有解决方法。

第14章 一切还没有结束!

  只是半个小时,这个游戏测评师就被人给冲烂了。

  此时他还在兴致冲冲的跟金主通着电话,只费了半天的时间就将游戏通关。

  今天以最快的速度写出了一份测评,金主一定很满意吧?

  在游戏圈子里他可是有不少的粉丝,这粉丝可比那掘地求升的制作者粉丝铁多了。

  “金主爸爸,这一次的结果你们还满意吧,我可是真的下场玩了这款游戏,一直小心翼翼的就怕死了重来。”测评师沾沾自喜。

  “最后还是被我给将国王之手给熬过了。”他说到这里的时候,心中也忍不住的感慨。

  如果不是这一次收了钱,他是真的想给游戏一个好评。

  最后打boss的时候,那些莫名其妙的小道具真的帮了他不少忙。

  除此之外还有流畅的手感,整个战斗那叫一个酣畅淋漓。

  他甚至想去体验一下,其他武器组合打起来是什么效果。

  “你好意思找我要钱?”yogame的相关联络人看着手边接收到的消息内容,整个人的脸都黑了起来。

  “我们要的是在游戏真实测评基础上指出一些不好的地方甚至是缺点!”

  “对啊,我就是按照这个要求来的。”测评师眼里满是迷茫,他确实是按照自己的心意写的啊。

  那些种类繁多的装备,在他看来虽然组合性很高,但是对一款简单的游戏来说,确实有些累赘了。

  “你自己去看吧,记得我们签过协议,这只是你自己想写的测评,跟我们没有关系。”联络人说完便挂断了电话。

  测评师心中升起一抹不好的预感,他快速的打开手机,立马就看见了那99+的回复。

  糟了!

  测评师当即就反应过来,这一次的测评必定是翻车了。

  因为若是自己说得对或者中肯,那么大多数玩家只会随便看看自己写的东西,并不会做出回应。

  现在这种情况只能代表,他写的内容错了,还得是大错特错,才会导致这么多人回复。

  点开回复页面,看清里面的内容之后,他顿时眼前一黑。

  通关不是真的通关?

  通关只是细胞一的开始?

  因为之前要写作为一个‘玩家’的真实测评,所以他在玩之前并没有上网查资料。

  他觉得这样就会在自己的意识里掺杂很多别人的想法。

  身为一张白纸,在初玩一款游戏的时候,他更喜欢自己在白纸上面填充内容。

  网上查到的资料表示,当玩家击败国王之手后会获得一个起源细胞,之后在出生点可以通过调节起源细胞的数量来调整难度,在各难度下除了怪物血量和伤害的不同,还会有一些辅助设定增加玩家游玩难度。

  在细胞一之后还有细胞二、细胞三……细胞五。

  每一个玩到后面的玩家都说虐的自己神志不清,更是对游戏的各种变异组合武器组合疯狂讨论,争论哪一种才是最好的游戏方式。

  而自己呢?

  自己只玩了细胞零,为了赶时间连剧情都没有怎么看。

  打完了国王之手之后就捏死国王写下了这款游戏的差评。

  他快速的删掉了这条测评,并且重新写了一篇文章道歉,表示自己只玩了一部分,并没有注意到后面还有关卡。

  他以为事情这样就会告一段落。

  谁知道以前合作的游戏皆是发来了解除合作的函件。

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