游戏设计:就你们填非常简单? 第213节

  一些最初几代版本里没有的东西,在做成开放世界之后,都进行了类似的改进和游戏的平衡。

  除了传统的道馆对战模式之外,他还将前世阿尔宙斯里面的‘收服’和‘冒险’的要素发挥到了极致。

  并且每个地区都会有排位系统,可以跟全世界的玩家一起对战。

  当然在对战中比较特殊的宝可梦不能使用,保证了游戏的一定公平性。

  “这是我抓到的第一只宝可梦!我要好好的培养!”每一版的游戏中,除了最开始的御三家三选一,玩家们印象最深的可能就是自己抓到的第一只宝可梦了。

  “我要带它征服这个世界,征服其他的区域!”寅子嘿嘿的笑着朝着对战中的残血精灵扔出一颗精灵球,

  这是一个叫做波波的宝可梦。

  这是一只和动漫里一样的黄色小鸟,在寅子的对面空中扇动着自己的翅膀,使用的技能也不能对他造成任何的伤害。

  “太憨了太憨了!”寅子摆了摆手,“等到我手里之后,我一定要好好的培养,所有的好东西都给它用,它一定能够长成最牛逼的宝可梦!”

  “我要带着它,成为宝可梦大师!”

  看着他兴致盎然的样子,弹幕也忍不住泼冷水。

  ‘养这个还不如养其他的。’

  ‘我觉得很好啊,想到之后带着它战胜各种强力宝可梦的时候,我真的会觉得很爽!’

  ‘可是我真的会培养我的第一只宝可梦。’

  ……

  弹幕议论纷纷,有纯粹想要体验实力的,也有想要感受陪伴的。

  寅子看着直播间的弹幕,他看着自己的第一只波波鸟,他当然知道这小鸟并不是一只神兽。

  但是他也希望能和动漫里描述的那样,和最初遇到的伙伴一起,走到旅途的终点。

  宝可梦只是第一天发布,便迎来了最恐怖的销量。

  这个数额,已经突破了萌芽工作室游戏销售的最大数量,造成这个结果的原因有很多,可能是因为一开始的动漫铺垫,又或者是萌芽工作室名气的累积。

  又或者是它紧紧的到抓住了大家的心理,那种青少年还有成年人,对伙伴的渴望。

  就像是生活和许多动画里的剧情一样,最感人的往往就是别离。

  而在这一代的游戏中,叶枫集合了前世宝可梦游戏的优点,做了一个大家都最喜欢的设定。

  那就是跟随,玩家的宝可梦会随时的跟随在主角的身后,你可以随时跟它对话,它的心情还有状态都会有特别的显示。

  当游戏发行的那一刻,当大家真正的进入宝可梦的世界里,

  只觉得这不仅是电子宠物,更是虚拟伙伴。

  最主要的是,这里的宝可梦种类繁多,每一个玩家都可以在这里找到自己最钟情最喜欢的那一个,而它,不一定是最强的。

  虽然想着要培养波波鸟,但是寅子很快也遇到了一个问题。

  因为想要通关,不可能靠一个宝可梦就打穿。

  属性搭配开始凸显出它的重要性。

  几天后,寅子正直播看着水友给自己整理的一份属性克制表。

  通关皱着眉头看着上面那1x,2x,0.5x的数值,紧紧的皱起了眉头。

  一边看着属性表,一边对照着自己的宝可梦属性,翻来覆去的查看。

  “格斗系克制普通系,岩石系,钢系,冰系……”

  他嘴里不断的念叨着相应的算计,时不时将感觉自己用得上的几个关系记在备忘录上。

  ‘啊?老大读书的时候都没有这么认真的上课吧。’

  ‘啊……这游戏这么复杂?’

  ‘明明剧情蛮幼稚的啊,为什么设定这么复杂?’

  ‘头痛,我现在每天都在背属性克制的关系,读书的时候要是能够这样早就考上清北了。’

  ……

  没去理会弹幕的嘲讽,因为寅子知道这个游戏比想象中的还要复杂。

  属性克制,你们真的想的太多了。

  那只波波鸟还是被他放在背包里,只是现在他背包里多出了另外五只强力的宝可梦。

  “你们以为背完这些东西就结束了?”寅子悠悠的抬起自己的脑袋,眼睛里有着不可言的恐惧。

  “现在看见的属性,还只是单属性,等游戏的进展拉到后面,就会遇到一些双属性的宝可梦。”寅子眼睛里的恐惧在加深。

  他真的已经很久没有这样学习了,但是现在的游戏有迫使他不得不去学习。

  “双属性会出现四杯克制和四倍弱的关系,比如‘草’加‘恶’就会四倍弱‘虫’,妖精可以四倍克制‘恶’和‘格斗’”他看着手机,嘴里说着一个肝系好友给自己整理的资料。

  “而这,也只是属性资料里面的冰山一角。”他此时已经麻木,看向弹幕只见满屏都在刷6666

  ‘废了废了,还以为能够实现自己的梦想去当宝可梦大师,我现在就想知道自己在哪里。’

  ‘啊?我现在还在野外捕捉宝可梦,我都没有感受到你说的东西,你跟我说的是同一个游戏吗?’

  ‘家人们,我注意到这些宝可梦还有性别……我总感觉这个设定不简单的样子。’

  ‘啊?我是谁?我在哪?我在干什么?’

  ……

  看见弹幕一脸懵逼的样子,寅子终于大大的吐了一口气。

  各位的震撼才刚刚开始呢!

  “看来大家还是不够肝啊,但凡你多肝一点,你就知道,在你了解属性克制之后,游戏才刚刚开始。”说着寅子就调出来水友给自己发出来的另外一个图,

  这张截图上又是另外一份整理出来的资料。

  里面包括了性格对能力的提升,还有对宝可梦口味的影响。

  不同的性格有不同的属性加成,速度、防御、攻击……对应的喜欢的口味和讨厌的口味也不一样。

  “还有最恐怖的。”寅子说着就将表格拉到了最下面。

  最下面有几个加粗的大字。

  种族值、努力值、天气型状态……

  【待补充】

  淦!

第300章 宝可梦排位,正式开启!

  在看见这条攻略的人全部都蒙了,他们不自觉的拿起手边的掌机,有这么复杂吗?

  最主要的是最后那个【待补充】三个字,直接给所有人整的头皮发麻。

  这都还没有完吗?

  难道这不是一个小朋友玩的游戏,不是一个跟伙伴一起旅游的游戏吗?

  大家不自觉的点开了自己的游戏,大家看着只觉得有些不解。

  因为到现在,那些利用属性克制的玩家,已经用低等级去战胜了不少道馆,越级挑战,打通自己所在的地区这个目标已经近在咫尺。

  一直到现在,他们都没有感觉游戏中有什么难的地方。

  只要掌握一点属性克制的知识,游戏打起来会变得特别容易。

  只是大家有些不解,打满了各地的道馆,之后做什么?

  从出生在各个地区的玩家反馈的情况来看,世界各地的道馆并没有因为地区的不一样而变得更加困难。

  只是每个地区多了一些地方的特色而已。

  但是现在很多人打通道馆通关了,也没有接触到寅子那份攻略上的内容,除了属性克制这一条,其余的基本上没有遇到。

  就算是遇到了,也会因为暂时用不上,而将其忽视。

  ‘有用吗?这些东西?’

  ‘我直接刷等级属性克制都打通了,现在也就想全收集了,去其他地区也只是想搜集齐宝可梦而已。’

  ‘还是有个疑惑,这些设定弄这么多,有什么意思呢?影响我通关吗?’

  ……

  答案是不影响,不去看那些设定,玩家完全可以随便刷刷,四处抓抓,想抓什么就抓什么,然后带它们出来玩玩。

  通关之后也可以坐船前往其他的地区,继续自己的旅途和挑战。

  寅子也皱着眉头,不明白这些东西的意义在哪里。

  就在所有人都感到不解的时候,萌芽工作室又发布了一条新的信息。

  【宝可梦的排位比赛,将于三个月之后正式开启,排位时间将持续三个月,请大家好好的培育你的宝可梦吧!】

  消息一出,玩家彻底的傻眼了。

  本以为就是一款通关之后就可以休闲养成的小游戏,偶尔跟朋友一起打打对战开开心心的实验一下自己宝可梦的强弱。

  但是现在你竟然说,有排位!

  众所周知,当一款游戏加入了竞技的元素,游戏就开始变得不一样起来。

  大家看向自己的宝可梦,不自觉的开始对应那份攻略表格看宝可梦的属性。

  本来在let's go的模式下,能够嘎嘎乱杀路边的野生宝可梦,大家都以为自己的宝可梦已经很强了,已经能够横扫大世界了。

  但是现在你竟然说,开启排位?

  嘶

  大家看着自己的宝可梦属性,越看越觉得不对味儿。

  它好像有点弱啊!

  “家人们……我的波波好像不能陪我走到最后了……”寅子看着自己背包里面的宝可梦,整个人都傻眼了。

  “不过我还是会培养它的,只是它可能无法陪着我一起打排位了。”

  之前那些嚷嚷着攻略没有用的人也直接闭嘴不言。

  ‘我淦!我还以为自己成宝可梦大师了,没有想到我离宝可梦大师还差这么远。’

  ‘告诉家人们一个不好的消息,那就是我找到孵蛋的地方了……’

  ‘淦,那不是得一直培育自己想要的宝可梦,说不定还会生出一个我这样的废物。’

  ‘有没有大哥出个攻略啊,急死了急死了急死了!’

  ‘别叫了,叫的大哥都还在不停的肝,了解设定和规则,现在大家都还在摸索,谁能看懂啊!’

  ……

  所有人都认真的看着排位的规则,所有参赛的宝可梦等级都会统一到50级,所以并不存在在游戏中和npc对战时的等级碾压。

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