第一场任务结束,寅子暂时退出游戏,他上网想要看看玩家对各种武器的看法,试试找一个更牛一点的武器。
虫棍的伤害,真的太低了一些。
“啊?这么复杂?”他看见大家的讨论,只是一场任务的时间,网上就已经有了各种简单连招。
老贼每次出新游戏都是这样,一些小主播都将其当成自己崛起的契机。
毕竟只要自己做的攻略比别人更加全面,比别人做的更快更好,那么他们就能端上这份新的饭碗。
过去这种例子发生了很多,专门做魂3的博主,火了;专门做死亡细胞的博主,也火了;专门玩极限国度的,也火了……
现在大家就开始了新的选择,有一部分去专门打英雄联盟了,也有一部分专门过来玩怪物猎人。
后来者很难居上,大家也很难去抢之前博主的饭碗。
幸好加上老贼游戏出的勤,每一款游戏都有属于它的受众。
所以他们要做的,只能是在出新游戏的时候,抓住这次机会。
寅子看的是一个不认识的新人博主,在游戏出来第一时间,大家都还在摸索的时候,他已经开始出游戏攻略,重点挑了几个常用武器和比较稀奇的武器给大家讲解了一番。
他给出了几种武器的简单连招,并且在下面写了一些自己对招式的理解。
【此连招仅限键鼠和手柄玩家,游戏舱玩家请自行前往训练营实验。】
看见最后一句话,寅子直接萎了……
游戏舱玩家就这么不受人待见吗?意识层面来控制招式,感知动作组合……
好像真的不是那么容易。
平时他看一些搞笑的手、摇子等视频,都看不清那些人的动作原理……
眼睛都学不会的东西,意识更是很难将其还原。
难不成自己真是年纪大了,不如这些年轻天赋选手?
他看着层出不穷的游戏视频,大家对游戏的理解快速又正确,无数人在展示着自己的游戏天赋,也通过自己对游戏的理解,让一些萌新玩家少走一些弯路。
寅子看着自己直播间一直支持自己的粉丝,心里升起一丝暖流。
他也是有技术的,但是对比这些天赋选手,还是要差上一些。
他不奢求自己在技术上超越所有人,他能做的只有不断地努力,勤奋而真诚的对待自己的事业。
不是说这个游戏没有死亡?
想到这里,他将自己直播间改了个名字,一命通关怪物猎人世界,敬请见证!
粉丝:啊?
早上之前还有大章
第423章 气刃突刺派生气刃突刺派生气刃突刺
“一命通关,没见过对吧?”寅子故意装作严肃的样子,“嘿嘿,我也没有见过。”他一边说都在止不住一直笑。
‘学废了,这就去跟朋友吹牛我玩老贼的游戏可以一命通关。’
‘从来没有想过,牛居然可以这样吹!’
‘牛逼,换个角度我们也是技术高玩了。’
……
“不过为什么没有人教怎么玩虫棍啊,来个博主教学啊。”他有些苦恼,扫视了一下整个平台,几乎全网都在玩太刀。
不为什么,就是为了帅!
和寅子选择的武器不一样,菠菠第一时间就选择了太刀。
在训练场练习了简单的操作之后,她便开始承接任务。
“明明在训练场里练习的很好啊,怎么一出来就打成这个样子了。”菠菠忍不住小声抱怨。
“要不要我们两个组队一起打?”c哥看她陷入苦恼忍不住开口问道。
“不用不用。”菠菠听完连忙摆手。
现在一开始就遇到的大贼龙对她来说根本算不上难度,就连毒妖鸟在她看来也只是麻烦一点点而已。
她比较注意的一个东西是,一直徘徊在这个古代树森林里面的蛮颚龙。
无论她走到哪里,都能看见这个长相狰狞的怪物,也能随处看见这条龙走过的痕迹。
此时她正躲在草丛里,看见蛮颚龙从自己身边擦肩而过,深棕赤红色的身体在这光线暗淡的森林中也异常扎眼。
虽然游戏内的设定是躲在草丛里就可以不被发现,但她还是忍不住屏住自己的呼吸。
藤蔓树枝夹杂着斑驳的光影,不知名的草丛里传来不知名的虫鸣,空中有着若隐若现的光点,这些是属于古代树森林中的环境生物。
一开始大家以为这些生物只是森林中的装饰品,但是在森林中遇到一个npc之后大家才知道,这里的所有环境生物都是可以捕捉的。
就像是玩家一开始提的建议一样,想要一个功能,‘将生物捕捉了放进自己家里。’
几乎所有玩家的要求都在游戏中实现,玩家可以将这些生物捕捉了放进自己的小屋。
“现在大家已经在说我菜了,这游戏才刚开始我们就一起打,这能体现出我的技术?”菠菠不耐烦的摆了摆手,她确实很菜,但是这个菜也要亲自试过游戏,确认自己确实打不过才行。
“牛逼,菠神说话,就是硬气。”c哥竖起大拇哥,他还是很佩服菠菠,明明知道最后会得到同样的结局。
但菠菠就是这点好,永远都有一颗想要尝试的心。
“这个蛮颚龙,看起来很的样子。”菠菠吞咽了一口口水,如果不是每次任务都限制了时间,她肯定会去打一次试一试。
打到现在,她就猫车过一次。
猫车指猎人在进行游戏的狩猎时被怪物打倒之后,就会被艾露猫用车运回营地。
猎人猫车之后通常会减少任务报酬金。
每猫一次减少(1/限制死亡次数)的报酬金,酬金扣完则任务失败。
“只能猫三次,我才不愿意去试。”菠菠疯狂摇着脑袋,她已经从一个npc嘴里知道,大家已经开始想要调查蛮颚龙,所以接任务处理这个东西只是早晚的事情。
而通常所说的“三猫”意思就是一次狩猎中力竭倒下三次这一情况,代表着讨伐该怪物失败。
她此行的目标并不是蛮颚龙,而是飞雷龙。
一轮探查着它的踪迹,越是接近,菠菠就异常亢奋。
在这之前,她狩猎时间最长的就是毒妖鸟,一共了半个多小时的时间。
但大多数时间并不是在打击上面,而是在寻找上面为了追寻那只受伤逃脱的鸟,她也一直跟在它的痕迹,找寻它的身影。
这也是游戏中让她最喜欢的地方!因为在这个世界,这些生物在受到生命危险的时候,并不会选择和玩家死磕到底。
它们会遵从生物的本能,打不过就跑。
游戏中不显示怪物的血条,玩家只能凭借怪物的状态来判断它们现在的受伤情况。
这也是大家津津乐道的黑箱设定。
自黑箱设定一出来,就引发了无数玩家的讨论。
大家似乎已经习惯了观察怪物剩余血量来计划自己后面的行动、作战方式。
就像是之前玩魂系游戏的时候,有些玩家看见怪物只剩丝血,会更加小心翼翼;但也有一部分人在看见丝血之后,决定去莽一莽,毕竟只需要打上最后一击就能迎来最后的胜利。
搏一搏,单车变摩托。
一直以来,玩家可以根据怪物的血量,自己身上储备物资还有状态来决定之后怎么解决面前的怪物。
甚至还要预防boss半血之后的第二形态,还有丝血之后的第三狂暴形态等。
每一种形态都是一种新的战力加成,但这并不符合大自然的生存规律,无论是人还是生物,受伤之后必定是伤势越重,行动越发不方便。
但是在《怪物猎人》中,人们看不见怪物的血条,整个狩猎过程就像是真实的野外狩猎。
不显示血条增加了玩家的临场感,游戏压迫感。
因为玩家不知道boss会不会在下一击倒下!
她永远记得自己第一次狩猎大贼龙的时候,打到一半,手中的太刀也不知道挥舞了多少次。
她甚至不知道‘第二形态’什么时候到来,就看见那只大贼龙脚步踉跄的跑路了,它跑到了其他的地图板块,然后躲起来休息。
那一刻,菠菠心里升起了一种很奇异的感觉,她知道自己很菜,游戏天赋也不好。
以前玩游戏的时候,往往打过了第一形态,第二形态就要费更大的力气,身为主播,想要和大家玩上同样的进度,就得费更多时间和更多精力。
她平时看视频别人打boss多轻松啊,返璞归真的走位看起来很平淡随意躲掉boss攻击,躲避之余甚至还能回两刀。
网上说的一个boss一杯水一包烟,一个boss打一天。
她除了不抽烟之外,另外两个都占了。
这一次在看见怪物受伤逃窜之后她惊呆了!
因为能够清晰的看见怪物状态在变差,脚步也变的不稳。
没有反套路的第二形态,也没有更强的攻击。
怪物只会因为她的追击变的越来越虚弱,变的越来越容易攻破。
这也是她拒绝和c哥一起玩游戏的原因,因为她真的能看见每次狩猎成功在望!
游戏中无论是游戏舱还是键鼠或者手柄,
面对怪物,攻击方向要自己转向,不同的技能和派生能转向的角度也不同,虽然难上手但也是游戏特色。
游戏中甚至没有锁定敌人攻击的功能,玩家挥舞的武器可以精准的落在怪物身边的空气上,以前玩枪会被人嘲笑人体描边枪法,现在玩刀了,也依旧被直播间粉丝嘲讽‘怪物描边刀法。’
不同的怪物有不同的性质,这些怪物灵活多动,怪物身上不同部位被打中时受的伤害不同。
同时各武器的长度、招式的可调整方向、位移都不尽相同……只是玩了一晚上,她就已经喜欢上了这个游戏。
而现在,她已经站在了飞雷龙所在的地方,空中时不时飘落一些莹白色的羽毛,混杂着淡淡的冰蓝色。
她能听见那的跑动声,很明显,飞雷龙已经发现了她到来。
“我新学了一个招式,气刃突刺,等会儿打给大家看哈。”菠菠听见身后传来一道嘶吼,她猛地回头被那赤红色的竖眸吓得身体一颤。
飞雷龙冰蓝色的身体和赤红色的竖眸搭配起来给人一种异样的惊悚感,它巨大的身体盘踞在古树上,冰蓝色羽毛纷纷落下。
飞雷龙是一种栖息于树上,在林木间飞舞活动的亚龙种,移动时会摩擦树木或地面,使体毛蓄积静电。
静电积蓄到一定程度便成为“带电状态”,而且在蓄电时总会吼叫。
只是略微失魂,菠菠便重新兴奋起来。
她现在期待着挑战一个又一个强大的怪物。
前面遇到了几个小boss吧,有点难,但她觉得,那些东西都不够看。
‘这个还是别了吧,我建议好好打,它移速太快了。’
‘这个boss都有cg动画,明显和之前那些boss不一样。’
‘菠菠真的长大了,玩了这么久都没有叫c哥帮忙!’
‘建议兄弟们如果新入坑,不要执着去使用某个招式,否则你会发现一击不中后,后续的所有招式都会自动替换成这个招式。’