万界领主,开局人族禁咒大法师 第312节

  相比起这个技能,第二个巫毒狂舞属性技能就更出色。

  开启套装属性技能后,在技能范围内的友军单位瞬间变成无敌状态。

  无敌的时间跟开启后消耗的源晶数量有关系。

  一枚橙色源晶能开十秒。

  源晶越多,无敌时间越长。

  而在结束无敌之后,无敌单位还能获得五倍的生命恢复加持,持续时间有十分钟。

  说实话,看到这个技能之后,方源其实已经选定了他。

  但在看到最后一个毒蛇结界后。

  方源又变得忧郁了起来。

  毒蛇结界的效果是开启后,能召唤魔法毒蛇对目标发起进攻。

  魔法毒蛇是固定的单位,只能放在巫毒城堡范围内,相当于是个临时的哨塔建筑。

  如果仅仅是这样,方源就不会选他了。

  但关键是看到了毒蛇结界具体的技能效果后。

  方源心动了。

  一级的毒蛇结界能召唤100条魔法毒蛇,每条魔法毒蛇对目标造成固定100点魔法伤害,同时造成蛇毒效果,中了蛇毒的单位,每秒损失1%的生命跟魔力值,可叠加一次。

  而现在自己是七级主城,也就是说将巫毒城堡提升到七级之后。

  毒蛇结界也会提升到七级,一次召唤700条魔法毒蛇,这些毒蛇每次对目标造成固定的700点伤害,中毒单位每秒降低7%的生命跟魔力值,可叠加七次。

  这伤害就有点恐怖啊。

  就算是敌人等级很高,固定伤害很低,但是中毒是按照百分比造成伤害,而且中毒效果叠加七次。

  那效果杠杠的。

  而且魔法毒蛇射程也很远。

  比一般哨塔好用多了。

  基本上放出来,一般的单位都靠近不了。

  这不比死亡守卫好用?

  虽然没有无敌,但只要不让敌人靠近,那跟无敌也没什么区别了。

  而若是选择巫毒狂舞,就算有无敌。

  敌人实力太强,开了用处也不大啊。

  因为自己没有那么多的橙色源晶去消耗啊。

  一颗橙色源晶十秒。

  全部身家也开不了一个小时无敌啊。

  还不如实在点,选择毒蛇结界。

  相比起巫毒狂舞的消耗。

  毒蛇结界的消耗就小了很多。

  如果敌人不强,也可以用红色、紫色源晶开启套装属性技能。

  虽然召唤出来的毒蛇伤害没有这么强。

  但对付一般单位是足够了。

  关键的是这些源晶自己手里数量足够多啊。

  完全能支撑的起毒蛇结界的消耗。

  想到这里,方源已然决定就选毒蛇结界。

  随之拿出了祝福精灵的魔石,将毒蛇结界刻在了上面。

  然后选择使用。

  “叮,开启符合条件的物品,你获得毒蛇结界属性技能的概率提升到90%。”

  居然不是100%。

  不过对于自己来说。

  90%跟100%其实没什么区别。

  方源旋即打开领主印记,找到了领地的地图。

  找到了北面领地。

  找到原先巨魔王国被禁咒砸开的通道。

  随之选择修建巫毒城堡,巫毒城墙,巫毒哨塔。

  “叮,消耗三万金币、资源,三个建筑位,橙色动员令,你修建了巫毒城堡、城墙、哨塔,繁荣度+3000。”

  “叮,你获得产出橙色希有单位巫毒诅咒术士。”

  “叮,巫毒套装建筑修建完成,当前可激活套装建筑属性,是否激活。”

  “是。”

  “叮,获得祝福精灵的魔石加成,你获得了橙色稀有套装属性技能毒蛇守卫LV1。”

  “叮,你升级了巫毒套装建筑,建筑属性提升,繁荣度提升,技能提升。”

  方源一次性的将巫毒建筑提升到了七级。

  随着巫毒建筑升级。

  在北部通往无尽山脉的通道上。

  一座庞大的建筑群快速被建起。

  巨大的城墙从被砸开的山口蔓延到了两侧的悬崖山壁上。

  一座座高耸的哨塔隐藏在城墙之上,黑黝黝的射击口散发着危险的光芒。

  而作为主堡的巫毒城堡,则是将整个山口堵住。

  方源放大巫毒城堡的构造。

  发现这座建筑跟狮鹫城堡的风格大不相同。

  没有狮鹫城堡那种巨石建筑阳刚之气的美感。

  反倒是多了些阴冷跟黑暗。

  不过这对方源而言都不算什么。

  他关心的还是这座巫毒城堡内产出的单位。

  相比起狮鹫城堡产出狮鹫骑士跟狮鹫两个单位。

  巫毒城堡只产出一个单位。

  橙色施法单位巫毒术士。

  这应该是方源第二个施法兵种了。

  “比烈焰法师的品质要高许多。”

  “不知道具体的技能如何。”

  他打开巫毒城堡的面板,下拉找到了巫毒术士查看属性面板查看。

  【名称】:巫毒诅咒术士

  【等级】:七阶

  【品质】:橙

  【战斗力】:2000

  【法术强度】:200

  【生命值】:2000

  【魔力值】:2000

  【忠诚值】:100(所有兵种初始忠诚度满额)

  【技能】:暗影箭,巫毒诅咒,替身傀儡,巫毒妖术,巫毒锁链,战争法术-召唤巫族战士。

  “两百点法强,比紫色的烈焰法师高一点。”

  “技能也比烈焰法师要多,达到了六个。”

  “但是相比起烈焰法师极强的破坏性。”

  “巫毒诅咒术士的技能就显得伤害不足。”

  “六个技能,只有一个暗影箭算是正儿八经的伤害技能。”

  “其余五个。”

  巫毒诅咒是让被诅咒目标失去视野,攻击精准度下降,没有伤害。

  替身傀儡是保命的,受到致命伤害后,能将伤害转移给傀儡。

  这技能给英雄是神技,在士兵这种消耗单位身上,那就只能算勉强还行了。

  巫毒妖术属于单体控制技能,能够将敌方非英雄单位变成一只动物五秒。

  单体强力控制,尤其是针对一些敌人特别厉害的单位,这技能有奇效。

  而巫毒锁链是丢出魔法锁链,被链接的敌人受到的伤害提升7%。

  而对自己友军,则是降低7%的伤害。

  用来给前排肉盾单位不错。

  最后一个战争法术,每个术士能召唤十个巫族战士,战士跟术士等级差不多。

  只不过是近战单位。

  相当于在战场增加了五倍的兵力。

  跟烈焰法师的战争法术比起来,算是各有千秋。

  一个攻城,一个暴兵。

  从这些技能来看,巫族诅咒术士不是一个很强的伤害单位。

  但是一个全能单位。

  有负面BUFF,有强力控制,能召唤,有减伤,能保命,还能打伤害。

  不需要其他兵种的配合。

  自己就能独立成军,完成所有的事情。

首节上一节312/1702下一节尾节目录