这不是BUG,这是游戏特性 第134节

  安抚完饥饿的小陆,陈霸喝了一口副食店老板送的冰红茶,低头打量起统计名单。

  10-30万之间的车辆最多。

  新能源绿牌占比约30%,SUV占比接近45%,各大厂商的车型占比都很均匀,有满街跑的神车,也有车标陌生的冷门车。

  “新能源跟SUV挺主流啊!”

  陈霸感慨了一句,随后又说道:“不过也正常,江宁的充电桩还是蛮多的,日常代步通勤用电车会比油车更划算。”

  农村地区就不一定了。

  不过话说回来,他们统计路上经常跑的车型,本来就是为《极速狂飙》这款新游戏做采样。

  而游戏背景也是一座繁华的城市,为了贴合游戏背景,他们来到市区拥堵路段采样调查也很合理。

  “这么多SUV吗?”

  小陆瞥了一眼调查表,忍不住咋舌道:“那咱们这款新游戏,是不是也得迎合需求,多做几款SUV车型?”

  “看情况吧。”

  陈霸既没有肯定,也没有否定。

  因为游戏具体会采用哪些车型,不一定完全参考这个调查数据,也得看游戏需求。

  SUV虽然是现实中,大多数人买车的首选目标,但这并不代表,绝大多数玩家会在游戏里开一辆SUV。

  为什么?

  因为大家买SUV图的是车内空间大,适合自驾旅行,坐姿高视野开阔,路况适应能力强等等。

  但这些因素,很难在游戏里体现出来。

  换句话说……

  玩家在现实中开车,可以很明显感觉到SUV和小轿车的差别,毕竟驾驶感受、坐姿和视野、车内空间这些都有感觉。

  但在游戏里,你开一辆SUV跟小轿车,真的能有这么大的差别吗?

  没有的!

  实际游戏体验基本上一模一样,除非游戏厂商针对不同车型,专门优化过车辆操控性,否则玩家根本分不出差别。

  “那电车跟油车呢?”

  小陆听完,接着追问道:“电车跟油车,难道也是一样的表现吗?”

  “电车……”

  陈霸被问住了。

  他玩的赛车竞速游戏也不少,但貌似驾驶的车辆,更多是一些燃油汽车,电动汽车很少很少,甚至约等于没有。

  “这不行啊!”

  “SUV跟小轿车,做不出太大的差异化就算了,可纯电跟燃油车的驾驶感受,应该是完全不同的吧?”

  “说的很对。”

  陈霸想了想,电车跟油车确实该做出一点区分,主要是在操控性这方面。

  毕竟这俩一个是电驱动,一个是燃油驱动,区别比SUV跟小轿车大很多。

  体现在游戏里,那就应该是电车瞬时加速能力会比较厉害,动力随叫随到,而油车会相对迟缓一些。

  “电车普遍起步很快,动力随叫随到,而油车即使踩了一脚地板油,也存在一个等待动力响应的时间。”

  陈霸思考道:“做成游戏后,那就应该根据这两种车辆特性,做出一定的操控区分。”

  “简单来说,电车更适应游戏逻辑,加速比较猛,响应玩家指令的速度会很快,而油车就会迟缓一些。”

  “那开油车岂不是很吃亏?”小陆反问道。

  如果真这么设计,那玩家除非是傻子,否则肯定都使用电车。毕竟玩游戏,尤其是这类赛车竞速游戏,主打的就是一个性能至上。

  现实跟游戏不一样。

  游戏中,油车既然有这样那样的问题,那就不太可能成为玩家们的首选。毕竟在游戏里,不存在续航这方面的困扰。

  “确实……”

  陈霸眉头一皱。

  如果真强调了电车的瞬时加速能力,那油车在游戏里就显得太过劣势了。

  除非油车有别的优势!

  这个优势,现实中是续航,更便捷的补充能源方式。

  在游戏里想体现出油车的优势,除了弄一个加油站和充电桩之外,还有其他更好的办法吗?

  “改装潜力?”

  小陆提出了一个不算成熟的想法,那就是在游戏里,油车虽然瞬时加速能力比较拉,但胜在改装空间很大,能满足各式各样的需求。

  而且改装到极致,瞬时加速能力也不会比电车差太多,在其他方面更是全方位爆杀。

  这样一来,不管是油车还是电车,在游戏里都有人会玩,不至于偏向某一方,从而导致某一类车失宠。

  “可以!”

  陈霸点了点头道:“那电车就倾向于懒人玩家,不怎么调教就能上手游玩,而且性能也不算差。油车就变成高玩专属,毕竟他们爱折腾,给他们充分发挥脑洞的空间。”

  这样就两全其美了。

  不管是电车还是油车,都能在《极速狂飙》这款游戏里,拥有一批玩家和拥趸。

  喜欢折腾改装,那你就去玩油车,毕竟内置的改装自由度更高,想怎么折腾就怎么折腾。

  懒得折腾,只是偶尔上来跑两圈玩一玩,那就玩电车,主打一个省心不折腾,车技好照样能大杀四方……

  除了油电之分外。

  在《极速狂飙》这款游戏里,陈霸还准备设计一个较为特殊的全新机制:车辆耐久度!

  “什么意思?”

  小陆听得很懵,霸哥难道是打算给游戏里的车辆,弄一个类似于CSGO枪械磨损度一样的机制吗?

  “对!”

  陈霸说出了他的想法。

  其实很简单,他体验了这么多款同类游戏,发现这些赛车竞速游戏,不同车辆的同质化极其严重。

  说得直白一点……

  很多人玩这类游戏,别看车库里一大堆赛车,但他常用的赛车一般就那么一两辆。

  很多人都是仓鼠精!

  以陈霸玩的某款竞速游戏为例,车库里摆放着几十辆不同的跑车,但他最爱开的车,也是使用频率最高的车,只有那么两三辆。

  其他的车是干嘛呢?

  答案是放着吃灰,单纯满足自己的收藏欲。可能这辆车入手,第一时间开两圈,然后就再也不碰了。

  这种情况十分常见!

  正因为常见,大部分车型都被浪费了,没有利用起来。

  陈霸才想着,要不给这些赛车加一个“耐久度”?用得越频繁,事故率越高,耐久度下降越快,最后成为一辆报废车?

  这样一来……

  游戏就变成了越是喜爱且珍贵的车,可能就越舍不得用,宁可闲在车库里吃灰,也舍不得拉出来溜两圈。

  毕竟溜两圈的代价,极有可能是车辆耐久度下滑,如果是自己很喜欢的车,那真是心在滴血啊……

  “懂你意思!”

  听完霸哥的想法后,小陆忍不住调侃道:“所以其他车就有机会登场了是吧?只有关键的比赛才会使用好车,一般的比赛,开一辆老头乐差不多得了。”

  “哈哈哈!”

  陈霸也笑了起来。

  还别说,小陆这话虽然有些离谱,但还真有可能变成事实。

  奖励高,关注度高的比赛,那就开最好的车。像清日常刷奖励成就的比赛,那就变成“老头乐”聚会了。

  毕竟老头乐的耐久度,掉了就掉了,只要奖励拿到手,老头乐随便折腾,报废就报废咯,大不了花钱再买一辆!

  大胆一点!

  没准一些垃圾比赛,可能连老头乐都是“高端车”,参赛玩家使用的,没准就是小电驴或者三蹦子这种。

  “你是懂玩家的……”

  小陆嘴都笑歪了,脑海中浮现出一群玩家联机比赛,结果出现了一台老头乐与小电驴、三蹦子同台竞技的场景。

  噢天呐!

  174号选手竟然开的是自行车,而且是儿童自行车……

  蚌埠住了,家人们!

  车辆加了耐久度之后,不难想象出,玩家们为了降低车辆损耗,根据不同赛事等级和奖励标准,选择不同赛车的情况。

  老头乐还是过分了。

  但大概率会派出车库里,不太受重视,改装成本不高,而且自己也不是很喜欢的车出战赛场。

  毕竟奖励太蚊子腿了,不开垃圾车,难道开自己最爱的车?

  赶紧拉倒吧!

  就那点蚊子腿奖励,即使拿了第一也不划算,毕竟玩家在爱车上投入的资源,可比这点奖励多得多。

  “耐久度应该能回复吧?”

  笑过之后,小陆忍不住说道:“如果不能回复,只能一直往下降的话,那就不太好了。”

  毕竟一辆心爱的赛车,很多玩家都会投入精力和时间去折腾,如果最后折腾出来,完全不敢开,一开就是永久损耗,那就有点得不偿失了。

  “肯定能恢复。”

  “只不过耐久度越低,恢复的代价就越大,具体代价多大涉及到游戏数值平衡,这个到时候再做决定。”

  陈霸说到这时,肚子也饿了,于是便叫上小陆往街上一家XX猪脚饭走去,打算先填饱肚子。

  兴许是巧合,在这家店里,两人竟然偶遇了外出觅食的一位《星空大帝》主播,被当场认了出来。

  “你认识我?”

  陈霸很好奇,他也不算特别知名,怎么这么巧,吃个猪脚饭都能碰到认识自己的人。

  “去年的GAL江宁站比赛,我线下见过你一次!”

  这位主播很豪气,认出霸哥之后,果断表示要请客,并询问是否可以开一个“户外”直播,让霸哥跟自己直播间的观众们打声招呼?

  “你开吧!”

  人家是主播,吃的就是这碗饭,陈霸也不介意出现在别人的直播间里,毕竟能遇见也是一种缘分。

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