为保障本次百万人相亲大会顺利举办,陈霸特意增加了几组服务器,而且还做了相应的应急预防措施。
他也知道,这114万报名玩家里,有相当多的一部分人是抱着凑热闹的心态报名的。
但不管怎么说,这也是实打实的百万人!
百万人同时在线,这对天霸工作室来说,无疑是一次严峻的考验,尤其是服务器,更是重中之重。
“霸哥,你说这次能撮合多少对玩家?”
“不清楚!”
陈霸摇了摇头,表情有些迟疑道:“按《恋爱参谋部》的匹配机制和相性程度来计算,成功率应该能有千分之五吧?”
这个成功率不低了。
要知道,不是每个报名的玩家都是奔着相亲而来,很多人都是凑个热闹,压根就没有找对象的心思。
所以千分之五很不错了,按百万人计算,那就代表有5000名玩家能通过本次活动找到对象。
“太低了!”
“霸哥你还是低估了,《恋爱参谋部》这款游戏的匹配机制。依我看,这次可能会有百分之二,百分之三的成功率。”
小陆很乐观。
用他的话来说,传统的相亲大会,跟《恋爱参谋部》组织的相亲大会根本没得比。
这款游戏的匹配机制便决定了,成功率会比传统相亲模式高很多。
事实证明,他是对的。
陈霸还是低估了,《恋爱参谋部》这款游戏拿捏人性的准确度,经系统匹配进入相亲阶段的玩家,成功率简直离谱。
百分之二?百分之三?
谁也没想到,最终活动结束时,撮合成功率居然达到了惊人的百分之五。
也就是说,这次百万人相亲大会,足足有5.8万玩家脱单,初步确定了关系,表示可以进一步增进了解。
这不代表全都成了。
初步确定关系而已,可能回去加深了解后,觉得彼此不合适也会分开,但这个人数,说出去已经很吓人了。
反正这次活动,居然惊动了京城,连夜给天霸工作室发来嘉奖函,表示像这种“正能量”、“促进社会和谐”、“充分发挥互联网优势”的活动,要多多举办。
没钱?没人?
这些都没事!给钱给人,这么好的活动一定要接着办下去,实在有困难,也可以联合主办嘛!
(本章完)
160.第160章 弹珠大陆,实力至上!
第160章 弹珠大陆,实力至上!
《恋爱参谋部》百万人相亲大会的成功举办,让不少领导都记住了天霸工作室。
这游戏好啊!
不要问哪里好,能问出这样的问题,说明你这个小同志觉悟还不够高,还需要再磨砺磨砺。
官媒轮番报道,甚至还有新闻频道露脸的专访播出,着实让陈霸高兴坏了。
不过高兴归高兴。
对于“这种活动以后要多多举办”的暗示,他也觉得很为难。
组织一次这样的活动,对天霸工作室来说不算什么,但对玩家来说,频繁搞这种活动,那就有点讨厌了。
陈霸不想得罪玩家。
所以他只能表示,尽力而为,争取在一定程度上,满足多多举办类似活动的要求。
采访结束后,兴许是烦了。
陈霸并没有接受除官媒以外的其他媒体采访,躲在工作室里,以“专心开发新游戏”为由将他们拒之门外。
这也不全是托词。
天霸工作室正在开发一款新游戏是事实,游戏开发过程中,他也确实没什么时间。
“现在有一个很尴尬的事情,那就是咱们的新游戏,应该取什么名呢?”
在工作室的娱乐休闲区,陈霸靠在沙发上,揉着眉心问道:“滨海路弹珠传说?最强弹珠超人?你们取的这些名字,有点拿不出手啊!”
小陆:“……”
坏了,被霸哥Diss了!
这两个名字可都是他取的,他觉得很不错,于是便献给了霸哥。
听霸哥这话的意思,他似乎对这几个名字不太满意?
“弹珠传奇怎么样?”
“感觉还不如滨海路弹珠传说呢……”
陈霸吐槽道:“什么传奇传说,这种名字不觉得很俗吗?一点特色都没有!”
“可除了这几个名,还能叫什么?总不能游戏名称里,没有弹珠二字吧?”钟圣伟挠头道。
“可以啊!”
陈霸点了点头:“谁规定弹珠游戏,非得在名称里加上弹珠二字?”
“不带弹珠……”
钟圣伟若有所思道:“那就校园风云?放学别走?我在校门口等你?”
“放学别走这个可以!”
陈霸似乎听到了让自己极为满意的名称,连连点头。
放学别走?
简简单单四个字,看似与游戏内容无关,实则字字不离游戏。毕竟他们这款游戏的内容,可不就是“放学别走”嘛?
“可这个名字,有点云里雾里了。”
“单纯看这个名字,玩家们很难知道这是一款什么样的游戏。不如在「放学别走」的后面加一个副标题,放学别走:弹珠风云?”有人提议道。
“可以!”
陈霸表示赞同。
放学别走他很满意,但这个标题不能直观展示出游戏的内容,那就加一个「弹珠风云」的副标题。
这样一来就完美了。
新游戏正式定名为《放学别走:弹珠风云》!
确定了游戏名称后,剩下的工作就方便进行了,可以直接用游戏名,而不是用“那款游戏”或“这款游戏”来代指。
“弹珠花纹做完了吗?”
“做完了!”
小陆拿出平板,给霸哥介绍道:“我们做了约230种不同的弹珠花色,并按照美观程度,做了不同的等级区分。”
弹珠有花纹颜色之分。
不同的颜色和花纹,在小时候代表的价值完全不同,特殊花纹或特殊颜色的弹珠,那就是比普通玻璃珠更珍贵。
除此之外,还有大小尺寸。
大部分玻璃珠尺寸都是一致的,但也有少数玻璃珠的尺寸,大得惊人!
这些也需要在游戏里做出区分,避免玩家混淆概念,分不清什么玻璃珠更大更珍贵。
“我们设计了一套战斗体系!”
“不同颜色和花纹的玻璃珠,威力会有所不同。当两颗玻璃珠发生碰撞时,就会触发战斗特效……”
小陆进行了动画演示。
演示画面中,一颗绿色花纹的弹珠,撞上了另一颗表面有红色斑点的弹珠。
碰撞发生的一瞬间,两颗弹珠都激活了各自的弹珠之魂,绿色弹珠是一只绿皮青蛙,而红灯斑点弹珠则是一只猎豹。
猎豹很轻易打败了青蛙。
于是,红色斑点弹珠一动不动,反倒是一头撞上来的绿色花纹弹珠,被震出很远的距离。
“这……”
陈霸看到这里时,表情有些凝重道:“会不会太抽象了?谁玩弹珠的时候,会遇到这种情况啊?”
“没事,这只是一个特殊模式而已。如果不喜欢,也可以选择无弹珠之魂的经典模式。”
小陆解释道:“做这个模式,主要是给玩家们提供一些更多样化的玩法。”
“比如这个弹珠之魂模式,在这个模式中,玩家的弹珠都具有成长性,打败同等级的弹珠会提升弹珠之魂的等级。”
“等级越高,弹珠之魂越强大,也就能打败其他弹珠之魂,轻松取得胜利……”
特殊模式?
听到这话,陈霸点了点头。
既然有经典模式和特殊模式之分,那他也不好说什么。毕竟爱玩什么模式,那就去玩什么模式呗。
不可能因为你不喜欢某个模式,所以就强迫别人也不准玩吧?
「弹珠之魂」是小陆搞出来的一个特殊模式。
在这个模式下,每颗弹珠都有生命值、攻击力和防御力等不同属性之分。玩家就跟RPG游戏一样需要打怪升级,一路提升自己的弹珠之魂,最后赢得对局胜利。
还有一个「弹珠狂飙」模式。
玩家附身于弹珠视角,滚动弹珠经历各种奇葩赛道,最后突破重重险阻,滚到重点线前。
另类的赛车模式!
截止到目前为止,小陆和钟圣伟已经搞出了接近六七种特殊模式,每一种模式都独具特色。
当然!
核心还是经典模式。
在经典模式中,弹珠就没那么多花里胡哨的东西了,唯一的玩法就是赢下游戏,不存在其他玩法。
玩家相对也更自由。
或许是考虑到经典模式的特殊性,小陆没敢对这个模式动太多手脚,小时候怎么玩的,游戏里就怎么玩。
不过话说回来……
虽然是照着童年回忆做的游戏,但这毕竟是一款游戏,该有的虚拟特征还是有的。
反映在游戏里,那就是《放学别走》这款游戏的弹珠,玩得会比现实中更惊心动魄,也更加刺激。
原因也很简单。