唯一有价值的玩家反馈,还是被指出“游戏对话文本”有错别字,[一丘之貉]被打成了[一丘之貂],制作人一看就没上过大学。
“这……我确实没上过大学!”
小陆很坦率地向该玩家承认了错误,并表示自己以后会加深这方面的学习,不再犯同样的错误。
如此真诚的发言,给这位满腹牢骚的玩家都整不会了。
哥!我就随便吐槽一句而已,结果你来真的啊?
……
转眼又过了一个多月。
伴随着中秋节的到来,陈霸觉得时机成熟了。
截止到目前为止,他们已经对《寄人篱下模拟器》进行了长达42天的极限高压测试,也发动数千名玩家,找出了游戏存在的13个Bug。
有10个Bug是他们自己测试出来的,只有3个Bug来自玩家反馈。
继续测试下去,已经没有了意义。
抢先体验版发布很久了,游戏也不是最初的半成品,玩家们也一直在催正式版尽快上线。
除此之外,开发工作从六月持续到十月,天霸游戏工作室已经快没米下锅了。
抢先体验阶段的游戏虽然也有玩家购买,但大部分玩家都会选择观望,等正式版发布后再入手。
这就导致,《寄人篱下模拟器》要想真正回本并实现盈利,还得靠正式版,而不是所谓的抢先体验版。
“下周六发布正式版吧!”
“Bug已经排查得差不多了,就算还有没发现的Bug,估计也不会有太大影响。”
陈霸想了想,做出了下周发售《寄人篱下模拟器》正式版的决定。
正式版定价25元!
相比于抢先体验版,足足涨了7块钱。
这个定价是合理的,毕竟抢先体验的价格约等于打了七折,正式版上线必然会有所涨价。
而且游戏涨价的另一个原因,也是因为制作成本提升了。
“加量不加价”的游戏也不是没有,但天霸工作室作为一家小作坊,很明显得先存活下去再考虑给玩家送福利的事情。
这个定价也得到了大部分社区玩家们的支持,只有少数人在抱怨天霸工作室学坏了,好的不学净学别人涨价!
但不管是支持也好,抱怨也罢,定价既然已经确定了,那纵使玩家们骂声一片,陈霸也不会去胡乱修改。
《寒窗苦读模拟器》倒是可以降价!
作为一款暑假推出的游戏,从发布到现在还没打过折。
算算日子,也该降价促销了。
之前不打折,那是因为新游戏一般都不会轻易改价,避免前期购入的玩家吃亏。
而且那时候《寒窗苦读模拟器》的销量也很稳定,不需要靠打折促销来提升销量。
此一时彼一时!
随着时间的推移,尤其是新作《寄人篱下模拟器》的推出,《寒窗苦读模拟器》的销量已经跌至谷底,不足前几个月的十分之一。
这种情况下,不管是为了提振销量,还是庆祝天霸工作室的新作发售,这款游戏都该打折促销,不能再保持原价了。
陈霸沉吟道:“打五折吧!”
早买早享受,晚买有折扣,不买免费送!
虽然还没到“免费送”的阶段,但这毕竟是第一次打折,不拿出点诚意来,怕是很难打动那些玩家。
那就干脆一点,直接五折半价。
原价18块的《寒窗苦读模拟器》,现在加了一个“-50%”绿色状态框,只需9元即可购买入库。
九块钱!
这也是陈霸之所以打五折的原因,一位数和两位数的售价,在视觉层面是完全不同的概念。
这就跟那些商场,喜欢标9.99元,99.99元这种促销价格一样。
别看只差一分钱,但消费者的视觉观感、购买欲望跟10元、100元完全不一样!
不知道有没有人在看,在看的吱个声可以吗
(本章完)
第23章 正式版发布
“各位小伙伴大家好啊,我是小黑!”
“欢迎收看第185期蒸汽每周史低游戏推荐,首先祝大家国庆节快乐,那么话不多说,让我们直接开始本周的史低盘点……”
“寒窗苦读模拟器,原价18现在新史低只需9块!”
“作为一款暑假刚发布的国产独立游戏,首次打折就是五折,可谓是诚意十足!”
“也许你没有听说过,但在模拟游戏发烧友的圈子里,寒窗苦读绝对算得上一款精品,感人励志的剧情和可圈可点的游戏玩法,赢得了玩家们的一致好评!”
“蒸汽平台好评如潮,新史低不容错过,小黑强烈推荐!”
-
50%的诱惑果然很大!
当《寒窗苦读模拟器》开启打折促销活动后,原本一马平川的销量曲线,突然来了一次触底反弹。
打折第一天,《寒窗苦读模拟器》便杀入了蒸汽平台的国区热销榜前十。
虽然只是在前十名的位置呆了一个晚上,第二天就跌了下去,但这一天时间就卖出去了18000多份,堪比平时半个月的销量。
不得不承认,打折不愧是游戏厂商的万用良药,百试百灵!
这还只是-50%而已。
如果是-60%、-70%,亦或是最最最恐怖的-90%呢?
陈霸不敢想了。
五折就吸引了这么多新玩家购入游戏,如果胆子再大一点,直接-88%,原价18元的游戏现在仅需2元……
那他现在就敢畅想50万,甚至是100万的累积总销量!
当然,这是不可能的。
本来《寒窗苦读模拟器》的定价就很低,原价还不到20块钱,直接打一折或二折的话,那就跟免费送没区别了。
这种大额折扣除非一口气卖出几十万份,起到一个“薄利多销”的效果,否则对天霸工作室来说意义不大。
五折就是今年的史低了!
至于更低的价格,也就是新史低价,那可能得等到明年才会出现,至少未来半年不可能。
“卖了这么多啊?”
杨栋也看到了后台的数据,表情有些诧异:“五折跟原价的销量差距好夸张,这都悬殊快二十倍了!”
“打折是这样的……”
“没必要太过关注这个,咱们的重心还是放在《寄人篱下模拟器》上,这才是今后几个月的营收大头。”
陈霸摇了摇头:“定价25块的《寄人篱下模拟器》正式版每卖出一份,那就相当于三份打折后的《寒窗苦读模拟器》。”
价格差了近三倍!
这也就意味着,寄人篱下模拟器随便卖出几千份,给天霸工作室创造的收益就能碾压“五折促销”的寒窗苦读模拟器。
几千份还是不难的。
毕竟有前作打下的粉丝基础,以及更好的游戏画质与更出色的游戏性,肯定比前作卖得更火。
寒窗苦读整个生命周期,销量应该在30-40万份左右,比预计高了不少。
按照陈霸和杨栋的估算,寄人篱下模拟器凭借更出色的完成品质,正式版发售十五天内,累积销量或许就能冲破10万份。
这不是膨胀自大。
而是他们结合游戏品质、玩家反馈与市场调研后,所得出的合理推测。
前作口碑很好,也为《寄人篱下模拟器》积攒了很多潜在玩家。
正式版一旦发布,肯定会转化一大批前作粉丝,这就跟网文成名作者开新书,大批老书粉听说后跑来支持一样。
而且这一次,具备一定财力的陈霸还准备在《寄人篱下模拟器》发售的时候,花钱做一做推广。
推广效果不好估算。
但可以肯定的是,新游戏发售有推广肯定比没推广强,起步肯定不会像前作那么艰难。
……
10月4日,周六。
天霸工作室在官方社区、粉丝群及微博等平台,发布了关于新游戏《寄人篱下模拟器》正式版上线的公告。
与此同时,那些原处于抢先体验阶段的玩家,也都收到了“正式版更新”推送消息。
早就听说过这款游戏,一直在等正式版发售的郭莫,正在跟直播间的粉丝们闲聊。
“刚来,主播怎么脸是红色的?”
念完一句弹幕后,镜头前的郭莫面无表情道:“理解一下,小主播买不起好设备,这是从废品站淘来的摄像头。”
“哈哈哈!”
新来的观众还觉得主播挺可怜,但直播间的老观众,听到这话全都笑疯了。
郭莫的红温摄像头,这可是直播间的陈年老梗了。
老观众都知道,郭莫手残嘴硬,不论玩什么游戏总能玩出各种令人脑溢血的操作。
而他又爱跟弹幕互动,互怼到脸红脖子粗已经是直播间常态了,也只有新来的观众才会相信他这套“摄像头坏了”的说辞。
刚刚他玩了一局爱派克斯,才打中敌人一枪就谎称“大残大残”“一丝血”,害得两名队友齐齐丧命。
明明是自己的错,非得跟弹幕嘴硬,然后就不出意外地红温了……
“算了,懒得跟你们吵!”
“我只能说,玩得懂游戏的人都知道主播有多牛比,青铜白银看不懂主播的操作不怪你们。”
一如既往的甩锅给弹幕后,郭莫退出游戏,打开蒸汽平台,看了眼下载列表。
“还行,已经下完了。”
“爱派克斯垃圾游戏,排位狗都不打,今天换个游戏来玩玩。”
说话间,郭莫点开了刚刚下载安装好的《寄人篱下模拟器》。
“新游戏?”
“别啊!继续打枪,不是说今天必上黄金吗?”