这不是BUG,这是游戏特性 第204节

  两天后。

  潘阳在这期间,扮演游戏里的金雕BOSS,已经成功接待了数千名玩家,但后面排队等着打BOSS过剧情的还有很多人。

  好消息是,霸哥出关了!

  经过两天一夜的折腾,霸哥终于想出了解决办法,并顺势推出了新的游戏补丁文件包。

  “好好好!”

  挨了两天毒打的潘阳,这会儿看到游戏更新公告,简直比看到彩票中奖还要兴奋。

  他已经迫不及待更新游戏,并结束这场惨无人道的折磨游戏了。

  可当他更新完游戏,才发现自己想多了。

  霸哥花了两天一夜想出的解决办法,居然是提高血脉之力爆率?让更多玩家加入到“受苦受难”的行列之中。

  “啊?”

  很喜欢《全球进化》玩家们的一句话:啊?

  关卡BOSS不够打,排队等待人数超十万,大伙过不了剧情怎么办?

  简单啊!

  暗改血脉之力的掉落概率,让更多玩家进化为游戏BOSS,这个问题便迎刃而解了。

  什么?

  为什么不直接解决游戏Bug,剥夺潘阳的剧情BOSS身份,给他恢复人籍,重新做回人类?

  GameBugs:“这不是Bug,玩家可扮演游戏BOSS是我们精心设计的隐藏机制,只是没想到这么快就被大家发现了……”

  你就可劲吹吧!

  对于霸哥这番表态,潘阳绝对是不相信的,毕竟霸哥什么尿性,混过天霸社区的玩家都懂。

  但有一点必须承认。

  霸哥做的这个改动,确实替潘阳缓解了很大的压力。

  游戏更新前,潘阳足足肝了五天时间,才勉强触发这个进化Bug,由人类变成了凶兽BOSS。

  但游戏更新后,不到一个上午的时间,便有数十位玩家,变成了游戏里的各种凶兽Boss,其中也包括金雕Boss。

  这些玩家进化而成的金雕BOSS,效果与潘阳一致,也是那种可以上传服务器端,然后供其他玩家调取交互的BOSS。

  潘阳长松一口气。

  金雕BOSS作为《全球进化》主线剧情第一章的守关BOSS,重要性不言而喻。

  可以说,每一位玩家都要去打一遍这个BOSS,才能推动主线剧情继续发展。

  之前只有他一个人,面对十几万玩家的需求,确实是有心无力,忙都忙不过来。

  但现在,不一样了。

  几十名玩家,其中有不少人都跟他一样,进化成了金雕BOSS。

  这么多玩家来扮演守关BOSS,绝对是够用了,不会出现玩家找遍地图,也找不到任务目标的情况。

  更让人惊讶的是……

  主线第二章的守关BOSS,也被玩家替代了。照这个进度,估计过不了几天,《全球进化》所有的剧情BOSS,全都得被玩家所取代。

  这下有意思了!

  之前只是单纯的打人机,怪物的难度是恒定的,不会突然变强也不会突然变弱,玩家多死几次总能过关。

  但现在,这些BOSS可不是人机了,全都是活生生的玩家!

  遇到一个菜鸡还好说,这个BOSS等于白捡,闭着眼睛按键盘都能通关。

  但若是遇到一个会玩的高手,那可就惨了……

  天霸社区已经有视频了。

  有一位高玩,进化成了潘阳同款金雕BOSS。担任守关人,已经连续击败了734位前来挑战的玩家。

  不要怀疑……

  本身关卡BOSS的各项属性就很炸裂,不光是技能强大,伤害也贼高,玩家只要沾点边就得掉一大管血。

  这种强大的模板,托付给人机代打,自然会觉得还好,这个BOSS也就那样,看我无伤击杀。

  但托付给一位本身操作就很秀的高玩,你知道会对普通玩家造成多大的打击吗?

  “我不玩了,退钱!”

  “捏麻麻的,今天怎么是这个大神守关,我被他虐了二十次,整整二十次啊……”

  “自从玩了《全球进化》,我才知道什么叫真魂类游戏!尼玛这BOSS难度,黑暗之魂自愧弗如!”

  “废话,别的魂类游戏能有这么不要脸的BOSS吗?堂堂BOSS跟我玩秦王绕柱,你还要不要脸?”

  “无伤速通BOSS?笑死!明明是BOSS无伤速通玩家!”

  (本章完)

191.第191章 妹妹才是主角?

  第191章 妹妹才是主角?

  当玩家介入到游戏BOSS的操控后,一个令人意想不到的收获便出现了。

  游戏难度发生了改变!

  原本在《全球进化》这款游戏里,难度只有简单、困难和地狱这三种。

  简单难度,按照陈霸的预设方案,大概是他自己花几十个小时也能通关的标准,说人话就是有手就行。

  困难难度稍微难一点,但这个难度的提升,主要是一次不死通关和多死几次通关的区别。

  在困难难度下,部分BOSS可能要多死几次,摸清技能周期和释放规律,以及找准闪避、反击节奏才能通关。

  地狱难度,那就纯粹是给高玩和技术大神准备的挑战赛了。

  一般来说,手残玩家因为操作不能达标,即使死再多次,也不可能击败一个地狱难度的关卡BOSS。

  这是很标准的模式。

  毕竟地狱难度搞出来,压根就不是给手残党准备的,老老实实玩简单和困难难度就行了。

  但现在由于游戏Bug,玩家面对的关卡BOSS,莫名其妙变成了其他玩家,游戏难度瞬间就发生了巨大改变。

  “你知道一个玩家操控着关卡BOSS,稍微懂点战术意味着什么吗?”

  小陆双手一摊,面露无语道:“两个字,无敌!那年我双手插兜,不知道什么是对手……”

  简直太变态了!

  跟《全球进化》现在的难度比起来,那些自诩难度多高多折磨人的游戏,简直不要太搞笑。

  毕竟那些游戏难度再怎么高,也有通关攻略和技巧可供借鉴,起码BOSS行动有一定的逻辑。

  可《全球进化》的攻略?

  你出攻略的时候,有没有考虑过关卡BOSS的感受?有没有想过一种可能,那就是关卡BOSS也在看你的游戏攻略?

  这个BOSS走位僵硬?放完AOE喜欢接一个猪突猛进?可以尝试抓机会闪躲反击?

  好好好!

  谢谢帮我找出弱点啊!

  真是太谢谢你了,放心,哥们回去就改变一下打法,研究一下大体型怪物的走位技巧,保证不犯同样的错误。

  寻常游戏BOSS,行动都有迹可循。

  也就是说,通过它的上一个举动,玩家们能推测出它下一个动作或技能是什么。

  但在《全球进化》里……

  不是!你搁这扭来扭去干什么呢?真把我当成没脑子的BOSS了?谁说BOSS不能反向思考了?

  稍微感受了一下普通玩家的游戏体验,小陆只能说,玩家们真是太会玩了。

  你见过会找掩体,会走位躲玩家技能,并且还会跳舞嘲讽的BOSS吗?

  你见过不讲武德,喜欢搞偷袭,而且占到便宜就溜之,主打一个我在等怒气叠满,你在等什么的BOSS吗?

  不好意思!

  以上这些BOSS,《全球进化》全都有!

  什么技术高玩,什么游戏达人,什么魂类游戏高手,在这些“赖皮”BOSS面前,全都被打得服服帖帖。

  于是,游戏又衍生出了新的过关方式。

  打不过,我还不能……贿赂嘛!

  因为游戏不支持联机聊天,也不支持查看玩家ID姓名,所以谁也不知道对面是谁,更不知道对面想干嘛。

  贿赂的方式也很简单。

  进入BOSS战之后,果断拿出背包里的一系列珍藏,如果对方看得上眼,自然会给你放水,让你轻松过关。

  看不上眼?

  那该挨打还是得挨打,甚至还有一种混账BOSS,收了贿赂还要揍你,反正你也不知道他是谁,遇到黑吃黑也没辙。

  当然!

  这些BOSS也不是每一个都那么会玩,也不是每一个都那么残忍,还是有不少“老好人”BOSS的。

  这个得看运气,运气好遇到一个老好人或者手残BOSS,三下五除二就解决了他。

  运气不好遇到一个高手或者是手段极其残忍的BOSS,那就等着躺尸,复活再战吧!

  “不过话说回来……”

  “虽然游戏难度变得很高很高,但《全球进化》毕竟是一款带有角色养成元素的游戏。”

  小陆叹了口气道:“普通玩家如果去拼命攒进化度,提升进化等级,这些BOSS越到后面越好打。”

  “是这样的……”

  陈霸点了点头道。

  因为卡Bug进化成游戏BOSS的玩家,现阶段确实可以玩得很爽,因为BOSS模板真的太强了。

  但随着时间的推移,普通玩家越来越强,进化成游戏BOSS的玩家,很快就会迎来“三十年河东三十年河西”的结局了。

  正因如此。

  陈霸也在考虑,是不是要给这些因为游戏Bug进化成游戏BOSS的玩家,提供一些变强的渠道?

  首先明确一点。

  这个Bug他修不了,因为这是铁憨憨系统优化后的代码,他要是能修,前几款游戏早就修复了。

  既然修不了Bug,那就得考虑,如果减少因为这些Bug所造成的影响。

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