这不是BUG,这是游戏特性 第246节

  换做是他,收到这种消息估计也会关注一下。

  连他都这样,更别提那些普通玩家了。他们可抗拒不了,一款纯正仙侠MMO游戏带来的诱惑。

  别说全网炸锅,到时候各路营销号自媒体,怕是一天24小时炒作天霸工作室新出仙侠MMO游戏的消息。

  几张截图,翻来覆去研究解读,然后写成各种稿子,全网浏览量破亿,视频播放量破百万,小编晚上睡觉都得笑醒。

  不用怀疑真假。

  这就是真的!

  妥妥的真人真事,只要陈霸敢对外放出消息,这种事必然就会发生,甚至比这更夸张也不是不可能。

  到时候,都不用天霸工作室主动去买什么流量热搜,消息就传遍了大江南北,各路主播网红都得跑来蹭流量热度。

  开玩笑!

  《诛X世界》最初公布的时候,不就是这样子嘛?

  一个破宣传片翻来覆去截图,图都包浆了还在转发,就连发涩图的老司机群都在讨论相关消息。

  可惜,游戏拉了裤里。

  但别的游戏拉胯,不能代表仙侠MMO就不行。从玩家们殷切的眼神,以及讨论此类游戏的热情中,不难发现这类游戏只要做好了,市场是真的很广阔。

  前提是,游戏得做好!

  好游戏搭配仙侠MMO这套组合拳,才能发挥出最大威力。游戏做得不行,再好的选题也是竹篮打水一场空。

  (本章完)

第223章 玩委会与执珠人

  自从大胡子开创《祖宗树》关卡最高纪录,并被吉尼斯世界纪录录入后,越来越多玩家,开始冲击更高的关卡纪录。

  4000关已经被破了!

  陈霸最近一次收到消息,还是在天霸社区看到一位爆料大神发帖,称最高关卡数已经达到了4870关,距离5000关只剩一步之遥。

  我滴个乖乖……

  五千关的游戏,玩家们光是想想就快晕了。

  这得玩到猴年马月啊?

  随着关卡数量的增加,一个全新的问题也由此诞生,那就是《祖宗树》这款游戏需要一个存档机制。

  不存档真不行了!

  以前不搞存档,死了就得从头再来,那是因为关卡数量不多,即使从零开始也不会浪费太多时间。

  可现在呢?

  尼玛几千关……假如一个失误就得从头开始,那真的会破防的,而且不是一般的破防,属于是再也不想打开这游戏的破防程度。

  为了呵护玩家们的心理健康,避免越来越多玩家破防,道心受损,天霸工作室在近期的更新中,顺应玩家呼吁推出了存档机制。

  游戏终于可以存档了!

  只不过,存档机制虽然加入了游戏之中,但为了避免玩家滥用这个机制,所以存档点也有一个限制。

  每隔10关才有一个存档点。

  这个限制,相较于失误死一次就得重开而言,已经好了无数倍。毕竟区区10关而已,对于许多技术大神来说,不过多浪费一两分钟的时间罢了。

  “其实关卡数量多了,玩家玩起来真的会很绝望……”

  陈霸解释道:“毕竟总是一个人在闷头闯关,也没有太强的互动性。一百关一千关,玩着玩着有一种想吐的感觉,会极大消磨一个玩家的热情。”

  这就跟神恩动画刚面世的时候一样!

  那时候神恩动画宣传量大管饱,大家对动画的更新量极为满意,一天更新十集看得直呼过瘾,甚至还觉得一天十集都不够看。

  然后呢?

  事实证明,量大管饱只是前期比较爽,到了后期,更新量远大于观众需求后,大伙就进入贤者时间,看得人都麻了。

  前一集动画还没看完,上个厕所的功夫,你又更新了一集?

  上班前看的动画,下班后再看,竟然更新了足足十集?

  拜托!

  这真的很打击观众们的追更热情,毕竟再怎么拼命看,甚至是开二倍速三倍速观看,还是看不完,根本看不完。

  也是从那个时候起,神恩动画开始往高质量方向发展。

  量大管饱是基础!

  神恩动画相较于普通动画,最大的长处就在于制作简单,只要配音演员和剪辑师够拼命,一天想更新多少集就能更新多少集。

  但在量大管饱的基础上,适当减缓一下更新速度,将动画质量提上去,这也是观众们的需求。

  《祖宗树》现在的关卡数量,绝对满足了“量大管饱”的要求。

  那在这个基础上,提升关卡的趣味性和难易度,才是脱颖而出的关键,不是单纯的比拼数量。

  “开放创意工坊吧!”

  陈霸做出决定道:“不能再盲目地卷关卡数量了,这样卷下去毫无意义。”

  除了数量外,大家应该更专注于创造更有趣,难度更高的关卡,而不是一味的提升数量。

  基于这个前提,为《祖宗树》开放创意工坊就很有必要性了。

  创意工坊的开放,会解放玩家们的天性与创作欲,也会诞生更多有意思的新地图与新关卡。

  这才是游戏长盛不衰的关键法宝,没有创意工坊的话,《祖宗树》恐怕过一阵子大家就玩腻了。

  “有道理。”

  杨栋点了点头道:“光有数量没有质量,那确实行不通,还是得有一点新东西。”

  “对了,霸哥!”

  “《放学别走》三区玩家刚刚注册成立的「天霸三小文化有限公司」你怎么看?需要警告一下吗?”

  《放学别走》是一款奇葩游戏,奇葩就奇葩在,玩这游戏不用花钱,甚至还能赚钱!

  基于这个原因,不少服务器的实际控制人,也就是天霸工作室认可的游戏合伙人,全都搞起了公司化运营。

  三区是最先开始公司化的区服,也是搞得最正规最像那么回事的区服。

  他们跟人签合同的……

  没错!

  如果有广告商跑来赞助三区,愿意在三区投放广告,三区的土皇帝不仅给人签合同盖公章,甚至还以公司名义,雇佣员工处理该区日常事宜。

  什么日常事宜?

  之前说过,《放学别走》的每一个区服都设有“游戏合伙人”机制。这个游戏合伙人,实际上就是从天霸工作室承包了游戏的一个区服运营权。

  这个区服的游戏更新、游戏活动等等,全都得游戏合伙人亲力亲为。

  至于霸哥?

  只需坐享其成就行了,反正该给霸哥上供的那一份,按时交给他,他就不会管游戏合伙人在本区的所作所为。

  天霸工作室只看数据。

  这个区活跃玩家多,玩家充值热情高,游戏流水月月攀升,那这游戏合伙人就是合格的。

  平时这些游戏区服,天霸工作室管都不管,全是各土皇帝带着手下维持秩序,策划各类活动。

  如果举一个形象一点的例子,那这些游戏合伙人就是军阀。

  他们有很大的自主决策权!

  活跃玩家高达几十万人的区服,管理起来也挺费劲的,所以成立公司,专门打理这方面事宜也就成了必然的事。

  玩家们也不介意。

  玩别的游戏,那不也得被游戏公司管嘛?只不过在《放学别走》这款游戏里,游戏公司不管事,反倒是玩家自己成立的“玩委会”负责管事。

  玩委会的全称是玩家自治管理委员会,一般由本区土皇帝牵头,拉上几个本区实力派玩家成立。

  别小看这个组织……

  他们管天管地,只要是本区的事,不管大事小事全都能管。

  大到区服争霸,小到玩家纠纷,这就是游戏里的居委会,负责协调处理各种琐事,作用甚至比不少游戏的GM还大。

  顺道一提。

  玩委会的另一个重要职能,其实是监督本区的实际负责人,也就是游戏合伙人兼本区土皇帝。

  “从封建君主专制走向议会选举制!”

  小陆笑着说道:“三区还好,虽然成立了玩委会,但实际意义不大。反倒是五区,将这个玩委会利用到了极致……”

  在他的介绍下,陈霸大概了解了《放学别走:弹珠风云》五区的实际情况。

  结果让他大吃一惊。

  五区真的是……理念太先进了!有种不符合游戏环境的美!

  当别的区,还在为争夺皇位争得头破血流时,五区玩家已经通过玩委会,初步建立了一套行政体系。

  五区有区法,有议会,有法院,有纠察队……

  所谓“区法”指的就是他们五区的规章制度,所有五区玩家都需要遵守。如有冒犯或违背,全区共击之!

  根据区法规定,五区玩家人人皆可参与选举,通过选举可以成为本区执珠人!

  【执珠人】就是五区的首脑,执掌权限弹珠的无上存在,放在别的区,那就是妥妥的土皇帝兼游戏合伙人。

  “选举?”

  陈霸很纳闷,于是便问道:“怎么选举,不会觉得不公平吗?”

  “不会啊……”

  小陆解释道:“他们做了一个活动,所有五区玩家一上线就会收到活动通知弹窗。进入活动页面后,可以为候选人投出神圣的一票。”

  “每名候选人,需要同时满足几项严苛条件才能入选,而且入选后还会经历两轮筛选,最终只有五人入选大名单。”

  小陆看过五区的候选人。

  这些人都有一个特点,那就是空闲时间多,而且履历一个比一个豪华,现实身份一个比一个牛掰!

  “现任五区执珠人,真名沈鑫,现实中是一家民营跨国物流企业的董事长,有丰富的管理经验,年轻时还当过兵……”

  这个履历几乎是无敌的。

  其他候选人,没有比沈鑫更叼的存在了。五区玩家选择用脚投票,所以沈鑫以32万票当选为五区执珠人,任期三个月!

  之所以是三个月,主要是因为《放学别走》游戏环境特殊,三个月的区服领导人,已经称得上很漫长的一段时间了。

  而且,任期结束后也可以接着竞选连任,又不是说任期结束就只能退休。

  五区的独特环境,以及玩委会的掌控力,玩家们的团结程度,成了《放学别走》一道极为靓丽的风景线。

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