“会死!”
郭莫一本正经道:“乱改计划,你可能没事,但我真有可能被霸哥线下单杀。”
潘阳:“……”
这么吓人吗?
算了,既然这是霸哥的嘱咐,那就照他说的去办吧,谁让他俩都是游戏主播,直播的游戏也是天霸游戏呢?
说得过分一点,观众只能算他俩的半个衣食父母,毕竟他们签的是游戏主播常见的人气/观看时长合同,不是什么礼物流水合同。
霸哥是真衣食父母!
万一霸哥恼羞成怒,禁止他俩直播天霸旗下的游戏,禁止直播平台直播相关天霸游戏,那是真能让他俩丢掉饭碗。
别以为游戏主播就不会被“封杀”,爱直播什么游戏就直播什么游戏。
冷知识!
直播平台也是需要获得游戏开发商授权,才能在该平台开展该游戏相关直播业务的。
以企鹅的几款热门游戏为例,最开始短视频平台爆火的时候,为什么该平台不能直播相关游戏?
还不是因为没有授权!
企鹅要是做得过分一点,甚至连相关游戏的视频也不能发,甚至提都不能提那款游戏。
当然!
一般情况下,即使是商业竞争也不会做得这么绝,毕竟真把事情做绝了,即使版权在手也会惹来一身骚。
天霸游戏的直播授权,几乎所有平台都有,陈霸也没怎么限制过这一方面。
但放任不管,不代表他不能管。
说到底,有很多游戏主播都是吃天霸这碗饭的,他要是认真起来,确实可以让一部分人丢掉饭碗,以后不能直播相关游戏。
不要觉得这个“封杀”没什么影响,大不了换个游戏直播就行了。
郭莫这种,粉丝构成五花八门的游戏主播,确实可以换游戏直播,反正他的粉丝来源很杂,也不是单一某款游戏。
但潘阳不行……
他的粉丝大部分都是玩《星空大帝》的玩家,他要是改换门庭直播别的游戏,人气不说彻底掉光,起码也得掉90%以上。
所以天霸工作室有什么商单或活动邀约,潘阳几乎是随叫随到。
钱多钱少无所谓,重点是给霸哥留下好印象,在天霸工作室那边挂个号,这对他的事业发展有很大好处。
郭莫倒是无所谓。
他大不了就重新直播APEX呗,反正当初也是APEX主播,重回老本行也算是不忘初心了。
不过霸哥的叮嘱,还是很有威慑力的,主要是霸哥这人不讲武德,说不定哪天就跑来线下单杀他了。
说到这里,郭莫也是一阵无语。
通过《放学别走》这款游戏,霸哥真是给大伙开了眼界。当大伙都在游戏里声讨昏君,为皇位争得头破血流时,他直接去线下单杀昏君了。
焯,有人玩赖的!
被霸哥线下单杀,一脚踹下皇位的玩家,至今还在天霸社区发帖,泣血声讨霸哥的无耻与卑鄙。
你觉得我德不配位,那你倒是在游戏里把我的皇位抢走啊!怎么有人玩不起,玩起了“天诛昏君”这一套啊?
赖皮狗!
霸哥的无耻卑鄙,着实刷新了游戏制作人的下限,也是从那天开始,天霸社区开始流传一句名言。
GameBugs:“我解决不了游戏Bug,但我可以解决发现Bug的玩家!”
这么离谱的霸哥,谁不怕他啊?
反正郭莫是挺怕的,他可不想因为“拒不配合”这个理由,被霸哥当成游戏Bug顺手解决掉了。
积极配合,必须配合!
霸哥说什么就是什么,不就是听他的话,昨天怎么玩今天就怎么玩游戏嘛,这可太简单了。
虽然很多细节都记不太清楚了,但这世上有一个伟大的发明直播回放!
根据昨天的直播回放,郭莫可以很轻松地还原出昨天的游戏行为和状态。
练级刷怪、跑图、做任务、收集材料……
一举一动,甚至连时间都把控得死死的,直播内容完全就是昨天的翻版,谁来都挑不出毛病那种。
不过他虽然还原出了昨天的游戏行为,但想象中的画面并没有出现,他的功德还是10点,并没有因此增长或减少。
“到点了,下播!”
直播到昨天的同一时间后,郭莫掐点关闭了直播,并进入厨房,炒了一碗跟昨天一模一样的西红柿炒鸡蛋。
糟糕,今天蛋放多了!
炒完才发现,今天没注意多炒了一个鸡蛋的郭莫,顿时有些后悔,他怎么就忘了霸哥的叮嘱,做事这么不小心呢?
“不对!”
正为此感到后悔的郭莫,突然醒悟过来,他炒菜多放了一个鸡蛋,这跟《修真幻想》有毛关系?
真被霸哥PUA了!
恍然大悟的郭莫,总算恢复了正常,也没之前那么紧张了。
吃饭,吃完去河边走走。
郭莫平时不怎么出门,但因为工作特殊宅在家里久了,偶尔也需要外出呼吸一下新鲜空气。
反正到点回家开直播,不耽误霸哥的事情就行了。
咋滴?
霸哥管天管地,管得到游戏里的事,还能管他饭后散不散步啊?
郭莫觉得这没什么问题,反正昨天这个点,他也没有玩游戏,那无论是在家刷视频和外出散步,其实都没什么本质区别。
电脑全程都开着机,也没断网,游戏也挂在后台运行,昨天是什么样今天就是什么样。
郭莫其实也很好奇,他等下散完步回家,会不会发现功德从10点涨到了20点?
应该会的吧?
毕竟昨天他就是这样,莫名其妙捡了10点功德,今天的举动不变,按理说也会获得功德才对。
可如果获得了功德,那这到底是怎么来的?
郭莫越想越期待,强忍好奇愣是磨蹭到同样的时间,这才回家进入到游戏之中,迫不及待打开了角色信息面板。
很遗憾……
角色面板显示出的功德数量,还是原来的10点,没有增加也没有减少。
(本章完)
第233章 坐在服务器上玩游戏的男人
郭莫的复现实验失败了!
这次失败,坚定了陈霸的想法,那就是郭莫遇到的情况纯属偶然,属于随机产生的抽风Bug。
既然如此,那就不用管。
这种随机性极强,完全摸不透规律的Bug,即使存在也没什么,权当是给玩家们发福利了。
毕竟这么多玩家里,也就郭莫遇到了这种情况,而且连郭莫也只遇到了一次,不能连续遇到,那还担心个锤子?
你会因为XX陌生人中了五百万彩票大奖,特意去寻找彩票中奖规律,试图摸索出100%中奖的办法吗?
不可能的!
这个随机Bug,陈霸认为无关紧要,毕竟随机性太强了,而且影响也不大。
区区10点功德而已,如果这是彩票的话,那奖金未免也太寒酸了。
“那就这样吧!”
陈霸用食指敲击着实木桌面,然后轻声说道:“二测没有发现新的问题,可以圆满结束了。”
测了几天,屁事没有。
既然如此,那也没必要疑神疑鬼,按照原定计划,为《修真幻想》公测做准备就行了。
公测跟二测不一样。
最大的不同,那就是公测面向所有人开放,而二测采用激活码,只对一小部分人开放。
其次,公测代表着一款网络游戏正式发布,相当于走完所有流程正式拜堂成亲,在这之后,游戏就不能随意停服或删档了。
公测时间,也是许多人眼里,一款网络游戏正式发布上线的时间。内测什么的,一般不计算在内。
当然!
一款网络游戏,公测与非公测版本,除了代表的意义不同外,其实游戏内容上的区别并不算很大。
很多公测的网络游戏,只是在不删档内测版本的基础上,加入了一套“内购氪金”系统罢了。
甚至于……
有些变态的游戏开发商,在删档测试或不删档测试阶段,就已经开放了内购氪金,并承诺公测时按照200%或500%比例返还点券等等。
这可太变态了!
删档测试就忽悠人充值氪金,承诺公测后将按照多少多少比例进行返还,这种游戏陈霸一般称之为“吃相难看”。
真没必要着急吧?
一上来就暴露吃相,生怕玩家不知道你这是一款氪度爆炸的游戏,那不是存心劝退玩家嘛?
依陈霸的想法,游戏还处于测试阶段,甚至是刚刚公测的头半年,运营必须良心一些,哪怕不赚钱都行。
先把玩家留住,让他们对这款游戏产生兴趣或信赖!
等过了半年,游戏留存率有了保障,口碑也较为理想后,再暴露吃相狠狠收割韭菜,这是较为合理的“养猪”方式。
“这算哪门子养猪?”
小陆不解,为什么要良心一段时间再开始暴露吃相,一开始就暴露吃相难道不行吗?
“两个原因!”
陈霸解释道:“这么做,可以最大化获取玩家们的好感,让游戏的玩家流失率没有那么夸张。”
“第二个原因嘛,那就是很简单的沉没成本了!你在这游戏里玩了半年,还是MMORPG游戏,以为你的弃坑成本很低吗?”
很多网游,一公测就迫不及待搞各种氪金活动及礼包,恨不得直接抢劫玩家。
这种游戏,开服前几天很热闹,过了开服这几天的热闹劲,玩家也不傻,知道你这游戏什么样子,果断提桶跑路。
而陈霸选择良心运营半年,半年后再暴露吃相,劝退玩家的可能性大大降低,甚至还会获得极高的评价。
玩家不跑路,选择继续游玩,那玩的时间久了,也就产生了所谓的“沉没成本”。