这不是BUG,这是游戏特性 第258节

  “会死!”

  郭莫一本正经道:“乱改计划,你可能没事,但我真有可能被霸哥线下单杀。”

  潘阳:“……”

  这么吓人吗?

  算了,既然这是霸哥的嘱咐,那就照他说的去办吧,谁让他俩都是游戏主播,直播的游戏也是天霸游戏呢?

  说得过分一点,观众只能算他俩的半个衣食父母,毕竟他们签的是游戏主播常见的人气/观看时长合同,不是什么礼物流水合同。

  霸哥是真衣食父母!

  万一霸哥恼羞成怒,禁止他俩直播天霸旗下的游戏,禁止直播平台直播相关天霸游戏,那是真能让他俩丢掉饭碗。

  别以为游戏主播就不会被“封杀”,爱直播什么游戏就直播什么游戏。

  冷知识!

  直播平台也是需要获得游戏开发商授权,才能在该平台开展该游戏相关直播业务的。

  以企鹅的几款热门游戏为例,最开始短视频平台爆火的时候,为什么该平台不能直播相关游戏?

  还不是因为没有授权!

  企鹅要是做得过分一点,甚至连相关游戏的视频也不能发,甚至提都不能提那款游戏。

  当然!

  一般情况下,即使是商业竞争也不会做得这么绝,毕竟真把事情做绝了,即使版权在手也会惹来一身骚。

  天霸游戏的直播授权,几乎所有平台都有,陈霸也没怎么限制过这一方面。

  但放任不管,不代表他不能管。

  说到底,有很多游戏主播都是吃天霸这碗饭的,他要是认真起来,确实可以让一部分人丢掉饭碗,以后不能直播相关游戏。

  不要觉得这个“封杀”没什么影响,大不了换个游戏直播就行了。

  郭莫这种,粉丝构成五花八门的游戏主播,确实可以换游戏直播,反正他的粉丝来源很杂,也不是单一某款游戏。

  但潘阳不行……

  他的粉丝大部分都是玩《星空大帝》的玩家,他要是改换门庭直播别的游戏,人气不说彻底掉光,起码也得掉90%以上。

  所以天霸工作室有什么商单或活动邀约,潘阳几乎是随叫随到。

  钱多钱少无所谓,重点是给霸哥留下好印象,在天霸工作室那边挂个号,这对他的事业发展有很大好处。

  郭莫倒是无所谓。

  他大不了就重新直播APEX呗,反正当初也是APEX主播,重回老本行也算是不忘初心了。

  不过霸哥的叮嘱,还是很有威慑力的,主要是霸哥这人不讲武德,说不定哪天就跑来线下单杀他了。

  说到这里,郭莫也是一阵无语。

  通过《放学别走》这款游戏,霸哥真是给大伙开了眼界。当大伙都在游戏里声讨昏君,为皇位争得头破血流时,他直接去线下单杀昏君了。

  焯,有人玩赖的!

  被霸哥线下单杀,一脚踹下皇位的玩家,至今还在天霸社区发帖,泣血声讨霸哥的无耻与卑鄙。

  你觉得我德不配位,那你倒是在游戏里把我的皇位抢走啊!怎么有人玩不起,玩起了“天诛昏君”这一套啊?

  赖皮狗!

  霸哥的无耻卑鄙,着实刷新了游戏制作人的下限,也是从那天开始,天霸社区开始流传一句名言。

  GameBugs:“我解决不了游戏Bug,但我可以解决发现Bug的玩家!”

  这么离谱的霸哥,谁不怕他啊?

  反正郭莫是挺怕的,他可不想因为“拒不配合”这个理由,被霸哥当成游戏Bug顺手解决掉了。

  积极配合,必须配合!

  霸哥说什么就是什么,不就是听他的话,昨天怎么玩今天就怎么玩游戏嘛,这可太简单了。

  虽然很多细节都记不太清楚了,但这世上有一个伟大的发明直播回放!

  根据昨天的直播回放,郭莫可以很轻松地还原出昨天的游戏行为和状态。

  练级刷怪、跑图、做任务、收集材料……

  一举一动,甚至连时间都把控得死死的,直播内容完全就是昨天的翻版,谁来都挑不出毛病那种。

  不过他虽然还原出了昨天的游戏行为,但想象中的画面并没有出现,他的功德还是10点,并没有因此增长或减少。

  “到点了,下播!”

  直播到昨天的同一时间后,郭莫掐点关闭了直播,并进入厨房,炒了一碗跟昨天一模一样的西红柿炒鸡蛋。

  糟糕,今天蛋放多了!

  炒完才发现,今天没注意多炒了一个鸡蛋的郭莫,顿时有些后悔,他怎么就忘了霸哥的叮嘱,做事这么不小心呢?

  “不对!”

  正为此感到后悔的郭莫,突然醒悟过来,他炒菜多放了一个鸡蛋,这跟《修真幻想》有毛关系?

  真被霸哥PUA了!

  恍然大悟的郭莫,总算恢复了正常,也没之前那么紧张了。

  吃饭,吃完去河边走走。

  郭莫平时不怎么出门,但因为工作特殊宅在家里久了,偶尔也需要外出呼吸一下新鲜空气。

  反正到点回家开直播,不耽误霸哥的事情就行了。

  咋滴?

  霸哥管天管地,管得到游戏里的事,还能管他饭后散不散步啊?

  郭莫觉得这没什么问题,反正昨天这个点,他也没有玩游戏,那无论是在家刷视频和外出散步,其实都没什么本质区别。

  电脑全程都开着机,也没断网,游戏也挂在后台运行,昨天是什么样今天就是什么样。

  郭莫其实也很好奇,他等下散完步回家,会不会发现功德从10点涨到了20点?

  应该会的吧?

  毕竟昨天他就是这样,莫名其妙捡了10点功德,今天的举动不变,按理说也会获得功德才对。

  可如果获得了功德,那这到底是怎么来的?

  郭莫越想越期待,强忍好奇愣是磨蹭到同样的时间,这才回家进入到游戏之中,迫不及待打开了角色信息面板。

  很遗憾……

  角色面板显示出的功德数量,还是原来的10点,没有增加也没有减少。

  (本章完)

第233章 坐在服务器上玩游戏的男人

  郭莫的复现实验失败了!

  这次失败,坚定了陈霸的想法,那就是郭莫遇到的情况纯属偶然,属于随机产生的抽风Bug。

  既然如此,那就不用管。

  这种随机性极强,完全摸不透规律的Bug,即使存在也没什么,权当是给玩家们发福利了。

  毕竟这么多玩家里,也就郭莫遇到了这种情况,而且连郭莫也只遇到了一次,不能连续遇到,那还担心个锤子?

  你会因为XX陌生人中了五百万彩票大奖,特意去寻找彩票中奖规律,试图摸索出100%中奖的办法吗?

  不可能的!

  这个随机Bug,陈霸认为无关紧要,毕竟随机性太强了,而且影响也不大。

  区区10点功德而已,如果这是彩票的话,那奖金未免也太寒酸了。

  “那就这样吧!”

  陈霸用食指敲击着实木桌面,然后轻声说道:“二测没有发现新的问题,可以圆满结束了。”

  测了几天,屁事没有。

  既然如此,那也没必要疑神疑鬼,按照原定计划,为《修真幻想》公测做准备就行了。

  公测跟二测不一样。

  最大的不同,那就是公测面向所有人开放,而二测采用激活码,只对一小部分人开放。

  其次,公测代表着一款网络游戏正式发布,相当于走完所有流程正式拜堂成亲,在这之后,游戏就不能随意停服或删档了。

  公测时间,也是许多人眼里,一款网络游戏正式发布上线的时间。内测什么的,一般不计算在内。

  当然!

  一款网络游戏,公测与非公测版本,除了代表的意义不同外,其实游戏内容上的区别并不算很大。

  很多公测的网络游戏,只是在不删档内测版本的基础上,加入了一套“内购氪金”系统罢了。

  甚至于……

  有些变态的游戏开发商,在删档测试或不删档测试阶段,就已经开放了内购氪金,并承诺公测时按照200%或500%比例返还点券等等。

  这可太变态了!

  删档测试就忽悠人充值氪金,承诺公测后将按照多少多少比例进行返还,这种游戏陈霸一般称之为“吃相难看”。

  真没必要着急吧?

  一上来就暴露吃相,生怕玩家不知道你这是一款氪度爆炸的游戏,那不是存心劝退玩家嘛?

  依陈霸的想法,游戏还处于测试阶段,甚至是刚刚公测的头半年,运营必须良心一些,哪怕不赚钱都行。

  先把玩家留住,让他们对这款游戏产生兴趣或信赖!

  等过了半年,游戏留存率有了保障,口碑也较为理想后,再暴露吃相狠狠收割韭菜,这是较为合理的“养猪”方式。

  “这算哪门子养猪?”

  小陆不解,为什么要良心一段时间再开始暴露吃相,一开始就暴露吃相难道不行吗?

  “两个原因!”

  陈霸解释道:“这么做,可以最大化获取玩家们的好感,让游戏的玩家流失率没有那么夸张。”

  “第二个原因嘛,那就是很简单的沉没成本了!你在这游戏里玩了半年,还是MMORPG游戏,以为你的弃坑成本很低吗?”

  很多网游,一公测就迫不及待搞各种氪金活动及礼包,恨不得直接抢劫玩家。

  这种游戏,开服前几天很热闹,过了开服这几天的热闹劲,玩家也不傻,知道你这游戏什么样子,果断提桶跑路。

  而陈霸选择良心运营半年,半年后再暴露吃相,劝退玩家的可能性大大降低,甚至还会获得极高的评价。

  玩家不跑路,选择继续游玩,那玩的时间久了,也就产生了所谓的“沉没成本”。

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