这不是BUG,这是游戏特性 第267节

  张三接了业力玩家李四的悬赏,可张三怎么知道李四玩什么游戏,甚至在别的游戏里叫什么名字呢?

  “天道程序啊!”

  陈霸知道小陆在担心什么,于是便解释道:“别误会,我不是让天道程序直接泄露玩家的隐私,只是加一个提醒功能。”

  张三后台挂着《修真幻想》跑去玩英雄联盟,李四也挂着《修真幻想》去玩英雄联盟。

  假如双方都挂着游戏后台,那在两人匹配到同一局游戏的时候,天道程序就会提醒,告诉张三和李四:你遇到了功德/业力玩家!

  不需要知道对方是谁。

  只要击败对方,哪怕你没有提前接悬赏任务,也会自动完成悬赏,获得相应的奖励。

  当然!

  做到这一点的前提是,电脑后台必须挂着《修真幻想》及天道任务进程,并开启“预警提醒”功能。

  假如你退出了《修真幻想》,导致天道程序不能实时监测,或者是没有开启预警提示,那就无法做到这一点。

  “好好好!”

  小陆很是无语,忍不住吐槽道:“《修真幻想》真成了一款挂机游戏,上线就挂机去玩别的游戏是吧?”

  “虽然很不想承认,但确实是这样的……”

  陈霸也很尴尬。

  《修真幻想》作为一款MMO网游,自从爆出跨游戏刷功德的Bug后,便迅速沦为挂机游戏。

  哇,同时在线几十万人,这游戏应该很火吧?

  啊没错,确实很火!

  可你上线就会发现,同时在线的这几十万玩家,90%都在安全区挂机,角色一动不动。

  他们去干嘛了?

  不是上厕所,不是玩手机,这些人全都是后台挂着《修真幻想》,跑去玩别的游戏。

  有人在FPS游戏里中门对狙,有人在MOBA游戏里边笑边刷野,有人在云顶之弈里猪脑过载,有人在格斗游戏里上勾拳下勾拳……

  玩什么游戏的都有,唯独没有人玩《修真幻想》!

  这也是为什么,《修真幻想》火了,其他游戏的玩家却没出现流失,端游市场仿佛一点变化都没有的原因。

  废话!

  这几十万玩家,之前玩什么游戏,现在还玩什么游戏,《修真幻想》挂在后台就行了,其他游戏哪来的玩家流失?

  网上经常有人说,《修真幻想》配置需求很高,至少需要16G内存才能玩。

  可官方推荐配置才8G内存,为什么会出现这么大偏差?

  这当然是因为,只有16G内存,才能将《修真幻想》挂在后台运行的同时,切屏去玩别的游戏了!

  (本章完)

第240章 功德白名单

  Nobug平台有一个实时在线人数榜单,上面显示了平台每一款游戏的实时在线人数。

  排名第一的是《放学别走:弹珠风云》,时不时就能突破一百万。

  第二名便是《修真幻想》。

  虽然同时在线人数,在晚上八九点的时候,可以达到五十万以上。

  但每一个知道真相的人,看到这个数据都会想笑。五十万同时在线玩家,能有十万人在玩《修真幻想》就不错了。

  剩下四十万人,全都是后台挂着进程,切屏去玩别的游戏!

  排名第三第四第五的游戏,分别是《时空侦查》、《星空大帝》和《全球进化》。

  这三款游戏里,《时空侦查》相较于上个月,排名上升很快,在线人数也提升了两个台阶。

  这得益于游戏的无外挂环境,作为全球首款宣称“100%无外挂”的FPS网游,《时空侦查》吸引了很多FPS游戏爱好者。

  虽然玩过之后,大部分人都会被子弹拐弯、子弹时间等奇葩游戏特性整无语,但这不影响大家的正常游玩。

  剩下两款游戏,都出现了不同程度的玩家流失,尤其是《星空大帝》。

  作为曾经辉煌一时,打破人们对格斗游戏刻板印象的现象级网游,《星空大帝》其实在60系显卡发布后就已经不太行了。

  他化自在法只是回光返照,硬撑了一段时间而已,能靠一轮版本更新撑到现在,已经很出乎陈霸的预料了。

  70系显卡的横空出世,筑梦7引擎的发布,直接宣告了这款游戏的衰落。

  没办法,作为30系显卡时代,采用筑梦5引擎打造的游戏,撑到现在还能被玩家们夸一句“画面特效出色”已经是极大的赞誉了。

  君不见当年的显卡危机,也是刚发布震惊一片,但过两年就泯然众人矣了。

  主打画面和特效的游戏,确实撑不了太久,不可能像《梦幻西游》那样,一款游戏二三十年热度不减。

  “换个角度去想,其实《星空大帝》已经蛮不错了。”

  黄庆点评道:“同时期的游戏,现在都基本凉了,可《星空大帝》凭借GAL联赛的热度,还是一款较为主流的游戏。”

  “没错!”

  “神恩大陆当时也蛮火的,现在个人版基本没人买了。只有专业版和个性化定制版还有人买。”

  杨栋解释道:“当年的《神恩大陆》就被人诟病画质粗陋,现在更是拿不出手,所以普通版没人玩了。”

  游戏发展太快了!

  以手机游戏为例,早些年的手机游戏,普遍画面都比较简单,以Q版卡通风格为主,什么光影纹理细节差得很多。

  但现在,出色的手机游戏,已经可以在光影和纹理细节上,媲美不少PC端的游戏了。

  光线追踪?

  移动端也用上了!

  正因游戏行业发展很快,所以早些年的游戏,纷纷被玩家所淘汰。不是玩法机制的问题,而是画风看起来太老,太辣眼睛了。

  天霸社区有一个提问贴,吸引了超过五万人投票回复。

  问题很简单。

  楼主发了两张游戏截图,一张截图来自《寒窗苦读模拟器》,一张截图来自4K极致渲染的《全球进化》,然后提问:以下哪款游戏由霸哥制作?

  超过72%的玩家,选择了《全球进化》,只有13%的玩家选择了「全都是」这个选项。

  当正确答案公布后,其他玩家纷纷表示:不敢相信,这两款游戏竟然出自同一人之手!

  两张游戏截图,感觉像跨越了一个世纪,根本不是同一个时代的游戏,但偏偏出自同一人。

  这种错乱感,有点像别人告诉你,《贪吃蛇》跟《荒野大镖客》是同一个游戏制作人一样荒谬。

  “画面越来越真实了!”

  陈霸感慨道:“以前玩游戏的时候,虽然游戏制作人竭尽全力想提升代入感与沉浸感,但游戏的画面还是不够真实。”

  “现在不一样了,对着电脑屏幕都有些难辩真假,如果玩VR游戏的话,还真有可能分不清现实与虚拟。”

  “你这描述太夸张了。”

  杨栋摇了摇头:“再怎么说,虚拟和现实的界限还是很清晰的,不至于分不清。”

  “不过游戏画面越来越精致细腻,这倒是真的,筑梦7引擎在这方面太强了……”

  天霸工作室的天霸引擎,现在已经更新到了4.0版本。

  可天霸引擎的长处,不是游戏画面和材质纹理,而是傻瓜化与自动化,所以在这方面,跟筑梦引擎差距还是蛮大的。

  “那就练一练吧!”

  陈霸觉得,既然筑梦7引擎这么厉害,那就可以拿来借鉴用一用。

  不存在自家拥有一款很棒的引擎,所以就对其他引擎嗤之以鼻,甚至不屑一顾的情况。

  三人行,必有我师!

  人家做得好的地方,没必要故意贬低,该承认就得承认,该学习就虚心学习。

  新游戏将采用筑梦7引擎开发,主打游戏画面!

  这是陈霸听完杨栋的汇报后,沉思片刻做出的决定。

  “新游戏是恐怖游戏?”

  想起霸哥曾说过的话,杨栋若有所思道:“我原则上同意这个方案,但筑梦7引擎做恐怖游戏会不会……”

  你到底想干嘛?

  筑梦7做恐怖游戏,吓死人不偿命是吧?知不知道筑梦7火力全开,画面有多真实啊?

  “这不挺好嘛!”

  陈霸一脸淡定地说道:“恐怖游戏本来就追求代入感和沉浸感,画面越真实,细节越丰富,游戏不就越好玩?”

  好不好玩不知道,这游戏指定很吓人!

  毕竟众所周知,游戏画质决定了一款恐怖游戏的惊吓程度。像素马赛克的贞子,以及8K极致光影色彩的贞子,你更喜欢哪一款?

  “恐怖游戏很吃剧情吧?”

  一直旁听没怎么插话的黄庆,闻言忍不住问道:“剧情这一块,你有什么打算吗?”

  “准备定制一个剧本!”

  “具体找谁定制,怎么定制,这些回头再说。”陈霸摆了摆手道。

  《修真幻想》才公测,还有一大堆问题没有解决呢,新游戏的定制剧本,肯定是过完年再做安排。

  说到这里,陈霸突然很好奇一件事。

  作为一款良心MMO网游,公测也快半个月了,《修真幻想》的充值流水到底有多少,能养活八个服务器吗?

  “流水挺一般的。”

  杨栋苦笑道:“因为要良心运营,不能劝退玩家的缘故,游戏的氪度很低很低,零氪玩家的体验不比重氪玩家差多少,所以没多少人充值。”

  这一点并不意外。

  毕竟是陈霸亲自制定的计划,前半年良心运营,肯定没多少人充值,流水低也正常。

  可究竟有多低呢?

  “这么说吧,这游戏现在是亏本运营!每天几十万人泡在游戏里,维持服务器的成本高于玩家充值流水。”

  杨栋说到这里,很是无奈:“如果要维持半年,那代价还是挺大的,而且半年后也不一定能收回前期投入。”

  “所以我建议,开辟出新的收入来源,至少要保证游戏不是亏本运营。”

  新的收入来源么?

  对于杨栋这个提议,陈霸深表赞同。《修真幻想》虽然是良心运营,可再怎么良心也不能做亏本生意啊!

  所以拓展新的收入来源势在必行,问题是该从哪方面着手呢?

  增开新的氪金活动?

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