《山村往事》只是一款单机恐怖游戏,卜卦系统只是这款游戏里的一个小程序,运算该游戏的数据然后给玩家提示。
然而在这个过程中,来自《修真幻想》的天道监测程序,因为其监测全局的特性,所以侵入了游戏,打乱了原有的安排。
“这就好比,厨师本打算做一盘西红柿炒鸡蛋,《山村往事》提供了西红柿和鸡蛋,按照食材做就行了。”
小陆若有所思道:“但厨房突然来了一个不速之客,为厨师送来了新的食材虾仁!”
“对!”
陈霸点了点头。
这个问题很简单,本该是一盘西红柿炒鸡蛋,结果因为食材多出了虾仁,莫名其妙变成了虾仁炒蛋。
数据紊乱了。
卜卦系统不是玄学,一直都是根据游戏数据进行预测。既然卦象因数据而生,那数据变了,卦象自然也会跟着变。
“数据从而何来?”
这是小陆的疑问,西红柿炒蛋变成虾仁炒蛋,厨师怎么烹饪先不谈,关键是虾仁怎么来的?
总不能是路边捡的吧?
“可能还真是捡来的……你忘了天道程序的特性是监测全局吗?”
陈霸挠头道:“天道程序监测全局,只要挂在后台,任何游戏任何软件都无法逃过监测。”
搞到虾仁很难吗?
天道程序监测全局,刚好冰可乐的电脑上就有欢乐斗地主与星铁等游戏,于是监测的过程中,数据流转到了《山村往事》的卜卦系统。
“算出来的?”
“确实是算出来的,不一定准确,甚至因为数据不全,还会犯一些低级错误。”
陈霸解释道:“但这个算出来的卦象,却因为部分游戏的胜率平衡机制、保底出货机制、固定概率等等,显得异常精准。”
该怎么形容呢……
因为天道程序挂在后台,导致《山村往事》的卜卦程序出现了数据紊乱异常Bug。
在这个Bug的影响下,占卜得到的卦象,变成了数据来源的游戏,预测的吉凶祸福也跟这款游戏有关。
如果说,之前的卜卦系统跟玄学无关,那现在的卜卦系统,或许真变成玄学了!
“啊?”
小陆不理解,为什么之前还是科学,现在就变成玄学了?
“之前算得准,那是因为《山村往事》围绕卦象而改变游戏内容。但现在算得准不准,那就跟卜卦系统无关,纯看其他游戏配不配合了。”
陈霸说到这里时,其实心里已经快笑疯了。
这套卜卦系统很强!
随便整点数据进去,别管什么游戏,都能给你预测一个吉凶祸福出来,而且还贼精准。
为什么这么准?
难道真是玄学加持?放屁!纯粹是现在的竞技游戏、网络游戏,多少都带点“ELO”机制在里面。
说难听点,那就是平衡胜率,连胜必被断,连败必转连胜……
而抽卡或别的什么,又带有一点“保底”机制,所以这个也能算,甚至不用看卦象,你自己都能猜到什么时候能出货。
唯一的区别在于,人脑不如计算机精准。
自己连胜之后,猜到快转连败了,也做足了心理准备。但你不知道连败从什么时候开始,这一局还是下一局?
而铁憨憨系统写的卜卦程序,利用《修真幻想》天道提供的监测数据,真正做到了十卦九准。
说你转连败,那你就会败,说你出货,那你就会出货!
当然!
这玩意多少沾点玄学色彩,所以预测的结果也不是百分百准确。只能说,准确率高达90%以上没问题。
这已经很恐怖了……
以英雄联盟为例,一局排位还没开,程序就占卜出了你这局游戏的胜负,这难道不是一件很恐怖的事情吗?
哪怕你这局游戏力挽狂澜,竭尽全力带赢了四个坑货队友,证明所谓的卦象也会出错,我命由我不由天!
OK!
那下一局你怎么办呢?
只要ELO机制还在,只要你不能每一局游戏都力挽狂澜,那《山村往事》的卜卦系统就能做到90%以上的准确度。
抽卡、开箱、抽奖这些就更别提了。
排除一小撮欧皇垃圾数据外,做到十卦九准,说你出货就出货应该是不难的。
毕竟抽奖、抽卡、开箱那套算法概率很厉害,但再厉害,能厉害过铁憨憨系统写的代码吗?
只要是玩概率,那你就可以试试在《山村往事》游戏里为自己卜一卦,不敢说绝对准确,起码能让你心里有点底。
“完了!”
小陆咧嘴道:“那照你这么说,以后抽奖谁还放《好运来》啊?真搞玄学,还得看《山村往事》!”
确实是这样。
在《山村往事》的影响下,一些游戏可能会对ELO机制动刀,让卜卦系统算不出游戏胜负。
但抽奖开箱抽卡这些……放一首《好运来》,真不如给自己卜一卦,提前知道结果!
(本章完)
第257章 赛博算命2027
作为一名粉丝数百万的视频博主,冰可乐的视频发出后,播放量很快就突破了50万。
评论区格外热闹。
有人质疑冰可乐视频造假,为了节目效果,特意安排了剧本,视频可能是剪辑拼接后故意制造的巧合。
但这种说法站不住脚。
因为冰可乐这一期视频,剪辑痕迹基本没有,而且视频登上热门排行榜不久,天霸工作室官方账号便在评论区进行了留言。
游戏官方都冒泡了,虽然发的只是一串省略号,但这也基本排除了视频剪辑拼接造假的可能。
于是乎,评论区更多的网友则是在追问冰可乐,究竟是怎么做到的?
为什么同样玩《山村往事》,他们的卜卦功能就没这么神奇?
当然!
评论区这么多人,再加上视频被分享到天霸社区后,引来了诸多大神玩家关注,也不是所有人都被蒙在鼓里。
更何况,冰可乐的视频里,已经将方法透露了。
很快就有玩家,利用《修真幻想》的后台天道监测程序,触发了同样的Bug,实现了冰可乐同款效果。
他还做了一期教程,告诉大家这个Bug具体的触发过程,以及使用方式等等。
“懂了,后台需要同时挂天道程序,一款目标游戏,还有《山村往事》是吧?”
“对的,后台不能同时运行多款游戏,不然卦象就会变得混乱不准。”
“对了,先启动游戏再去卜卦,先卜卦再启动游戏,也是会出现算不准的情况……”
这位玩家发的帖子,内容介绍得比冰可乐更加详细,他也总结出了几个规律。
第一,后台需要时刻运行《修真幻想》的天道程序。
这里需要注意一点,《修真幻想》的游戏客户端可以退出叉掉,但天道程序一定要挂在后台运行,不能结束进程。
第二,先运行目标游戏,再打开《山村往事》进行卜卦,这样精准度会更高一些。
比如说,你准备玩一款棋牌游戏,想知道自己的“牌运”到底好不好,那就先打开棋牌游戏,然后再进行卜卦。
第三,占卜出的卦象随时都有可能发生变化,所以如果是竞技游戏,也就是对局制的游戏,最好是打完一局就重新占卜一次。
这位玩家总结出的规律,令无数玩家惊喜不已,在他的指导教学下,很快其他玩家也进行了一番实验。
结果一目了然!
一名玩地下城的玩家,在增幅前进行了卜卦,卦象显示大凶,然后他不出意外地增幅失败,装备碎了……
一名火线老兵,准备氪金抽一抽新出的枪支皮肤,使用这个方式给自己卜了一卦。看着那怪吓人的“大凶”卦象,感觉自己要吃保底,索性就不抽了。
立省上千块!
还有一位喜欢玩英雄联盟的老哥,利用这个玄学卜卦机制,已经成功“戒掉”了排位,化身大乱斗养老玩家。
废话!
对局才刚选完英雄呢,你就已经知道了这局的大致输赢,虽然不是百分百准确,但这也极大破坏了游戏体验。
ELO机制是真恶心啊!
大伙心里都很清楚,这哪是卜卦算出来的胜负?这分明是ELO机制在平衡胜率,然后被卜卦系统运算出来了。
英雄联盟这种对抗性大于运气的游戏还好,虽然有些时候,还没进游戏就能猜到输赢,但起码有一定的概率做到“逆天而行”。
比如请小代,或者你这局发挥神勇,一神带四坑愣是逆天改命,赢下了这局本该输掉的游戏……
而那些喜欢玩棋牌游戏的老哥才是真倒了大霉!
棋牌游戏可不兴讲什么操作,你操作再好思路再清晰,也抵不过别人的“逆天强运”。
以麻将为例。
网络上任何麻将游戏,全都是运气大于操作,所谓的科学麻将只有死路一条。
发牌机制才是决定胜负手的关键,前脚刚听牌万字清一色,转头就给你发一张三饼,这张三饼你打不打?
只要你敢打,不好意思,下家或对家立马倒牌,让你知道什么叫来自“发牌员的恶意”。
有人统计过,棋牌游戏的胜率平衡比英雄联盟的ELO机制更狠。ELO机制好歹能给50%的胜率,极限也就白忙活一场。
棋牌游戏你想不输不赢?
开玩笑呢!
棋牌游戏的营收,基本都是靠玩家充值所谓的“豆子”或“金币”。如果每个玩家的平均胜率都在50%左右,那还有几个人会充钱买豆子买金币?
所以说,玩棋牌游戏的玩家,胜率普遍低于40%甚至30%,系统送你一笔初始豆,你想靠这点豆子一直玩下去,那是不可能的事。
什么?
你说你玩棋牌游戏胜率很高,绝不止30%或40%这点,可能都有60%或70%了!
这种事有可能,但你有没有仔细算过账?你玩十局,赢了七局,总体胜率高达70%,但你的豆子呢?
为什么胜率高达70%,你还是要充钱买豆,或者是领低保才能付得起入场费啊?
会出现这种情况,那就只有一个原因:系统给你安排几盘小赢的局,让你过过瘾,然后夹杂一把“大输特输”的惨局,让你十局心血一局葬送!
棋牌游戏的这种环境,本来没几个玩家能察觉到,但自从有老哥用上《山村往事》的卜卦功能后,一切机制都无所遁形。