这不是BUG,这是游戏特性 第31节

  小陆看完很难蚌,并向霸哥提出一个灵魂拷问:“话说咱们的官方账号,真的会有人关注吗?”

  “应该……会有吧?”

  陈霸也不是很确定。

  好歹他们工作室旗下的两款游戏,累计总销量都突破了百万份,而且相关游戏视频在霹雳霹雳还挺火的。

  总不可能连一万关注量都没有吧?

  新书期,感谢大家的支持,Orz

  (本章完)

第41章 星空大帝

  粉丝肯定会有的。

  天霸工作室最先火的游戏,就是靠着霹雳霹雳UP主推荐火起来的,因此他们不缺粉丝关注。

  但发完视频,宣布工作室官方入驻后,陈霸就没怎么管后续了。

  打铁还需自身硬!

  粉丝玩家也好,流量关注度也罢,没有作品支撑这些都是虚的。

  他们是游戏工作室,又不是什么偶像明星,只要能拿出好游戏,这些东西顺其自然就会有了。

  而说到游戏,关于工作室的下一款新游戏,内部争议很大。

  动作格斗类3D游戏!

  题材不是问题,问题是关于游戏引擎的选择,陈霸提出新游戏将采用刚公布不久的筑梦5引擎制作。

  “筑梦5?”

  小陆等人面面相觑。

  作为游戏从业者,大家不可能不知道筑梦引擎。

  正因为知道这玩意是个啥,所以才会对霸哥的想法感到诧异。

  筑梦5引擎才公布不久,市面上还没有利用该引擎开发的成品游戏,虽然官方公布的示例图像样张令人惊叹,但这也是大家质疑的地方。

  区区一款格斗游戏,用得着这么新的引擎,有必要实时演算电影级CG画面吗?

  “有新的干嘛不用?”

  陈霸解释道:“再说了,我们这款格斗游戏,主打的就是一个高质量高精细度场景和特效。”

  关于游戏引擎的选择,其实也没什么可犹豫的。

  他们要做的游戏,对场景建模精细度的要求会很高,追求的是极致的画面效果。

  作为一款刚发布的次世代游戏引擎,筑梦5可以满足天霸工作室的需求。除非自研新游戏引擎,否则很难找出第二个选项。

  “放心啦!”

  “我们这款新游戏,虽然采用筑梦5引擎打造,追求极致的画面效果,但体量并不大。”

  猜到大家都在担心什么,陈霸笑了笑:“你们不会以为,我打算做一款3A游戏吧?”

  太看得起天霸工作室了!

  一款格斗游戏,涉及到的场景并不多,不会像3A游戏那样一做就是一整个开放大世界。

  说白了。

  大家之所以忧虑重重,主要是担心霸哥步子迈太大,因为一时膨胀就滋生出了做一款3A游戏的野心。

  毕竟跨度实在是太大了。

  第一款游戏是像素风模拟经营,第二款游戏是2D模拟养成……到了第三款游戏,直接筑梦5拉满?

  陈霸明确告诉大家,你们多虑了!

  他还没那么膨胀和自大,认为仅凭现在的天霸工作室,仅凭这几个人,仅凭兜里这点钱就能做出一款次世代大作。

  假如3A是一栋别墅,那他们的新游戏,充其量就是别墅里的一间厕所而已。

  “新游戏名叫星空大帝。”

  “大概是一个宗门圣地林立,宇宙万族共生的仙侠大世界背景……”

  摆了摆手,陈霸接着说道:“简单了解一下就行了,反正剧情简单,总共就没几句话。”

  《星空大帝》的游戏背景,参照了好几本热门玄幻仙侠网文小说,许多境界名词都是化用而来。

  游戏分两种模式。

  剧情闯关模式下,玩家将扮演一名普通人族少年,横扫一个个帝路争锋的天骄神子,最终一跃证道,被万族共尊为星空大帝。

  其次是线上模式!

  在线上联机模式中,玩家可以选择星空大帝,也可以选择其他人族大帝,亦或是其他种族的至尊,然后来一场跨越岁月长河的真男人对决。

  “这么说吧,剧情闯关模式就是人机局,主要熟悉一下键位操作,线上模式才是玩家vs玩家。”

  杨栋补充说明道:“这不是强剧情游戏,也没什么剧情可言,主角就是一路横推举世无敌。”

  剧情?哪有剧情?

  经过前两款游戏的惨痛教训,陈霸和杨栋现在一听剧情就头疼,只希望剧情越简单越好。

  所以在《星空大帝》这款游戏里,剧情简单粗暴到令人发指。

  人机模式下,剧情就一句话概括了,主角横扫同代天骄,最终证道!

  还要什么剧情啊?

  真正的天骄,一路横推就完事了!

  两人都不想在剧情上深聊,况且也没什么可说的,《星空大帝》主打的还是联机对战模式。

  在联机模式下,玩家人人都是大帝或异族至尊,屹立在岁月长河之上进行对决。

  格斗游戏,核心是格斗。

  针对格斗这一块,大家七嘴八舌,讨论起了每个角色的特色和专属能力。

  “玄龟至尊的特色,应该是皮糙盾厚,而这位羽翼族的至尊,可以设定成敏捷类角色……”

  在《星空大帝》的游戏背景中,主角星空大帝证道前,人族大帝加异族至尊的数量,约莫有数百位之多。

  但游戏不可能一口气做出这么多角色,在企划案里,游戏一开始只有三位人族大帝和三位异族至尊可供选择。

  六个角色有点少。

  不过后续可以通过更新,增加新的角色,这倒不是什么大问题。

  三位暂定的人族大帝,分别是游戏主角星空大帝、寰宇大帝和长夜大帝。

  其中,主角星空大帝偏全能型选手,各方面数值都比较均衡,简称“水桶大王”,比较适合新手。

  寰宇大帝则是反击型,数值不高,技能偏向于防守反击,优点是不吃操作,适合有脑子但操作不行的玩家。

  长夜大帝,玻璃大炮!

  主打一个攻高防低,上限可以说是全游戏最高的角色了。但具体是超神还是暴毙,那就看玩家怎么玩了……

  异族至尊那边也是如此。

  基本每个角色都有自己的特色,还有比较特殊的机制和技能。

  用陈霸的原话来说,每一位大帝或至尊的证道方式都不一样,使用的武器也不一样,所以才会形成巨大差异。

  有的大帝或至尊体质非凡,所以近身搏斗更强,而有的才情绝世,创造出各种各样的惊世秘法。

  唯一的相同之处在于,到了大帝/至尊这种境界,他们的实力都很恐怖。

  出手对敌时,一招一式都带有天地异象,随手打崩一片星域,这对至强者来说是很正常的一件事。

  陈霸之所以会用筑梦5引擎,就是想更好的展现出大帝/至尊惊世伟力,让战斗场面变得更恐怖,更有史诗感!

  (本章完)

第42章 坏了,买到烂尾楼了!

  “游戏还有一个特殊机制,极尽升华!”

  陈霸敲了敲桌面,然后才说道:“开启这个模式后,角色会持续扣血,属于是伤敌一千自损八百的底牌。”

  “在这个升华模式下,所有技能数值都会得到增强,特效也会变得更加华丽……”

  俗称鸡血模式!

  众人都想到了一幅画面,本来两位至尊的大战就已经很恐怖了,满屏的异象特效乱飞。

  结果打着打着,两人还能极尽升华,让战斗场面变得更加震撼,特效更加花里胡哨?

  极尽升华不可逆。

  进入该状态后,不能主动退出,要么扣血扣到死,要么将敌人干碎赢得胜利。

  这也就意味着,除非被逼到了绝境,不然没有人会主动进入升华模式。

  扣血不是闹着玩的……

  如果敌方玩家一上来就开启极尽升华,那只要不着急慢慢防守往后拖,不费吹灰之力,他自己就能把自己给玩死。

  这是用来拼命的底牌,也是绝境反击的奇招!

  陈霸想创造一种绝境翻盘的奇迹,虽然希望很渺茫,但极尽升华状态下,确实存在“丝血反杀满血”的可能性。

  “懂你意思,小说里经常看到的绝境爆种嘛!”

  小陆经常看小说,对这套路十分熟悉:“不到残血不会玩,玄幻仙侠世界的天命之子都是这样的。”

  “可这是标配技能啊!”

  “如果说,只有天命之子才具有这种绝境爆种的能力,那为什么在游戏里人人都可以极尽升华呢?”钟圣伟很疑惑。

  “首先,极尽升华跟小说主角的绝境爆种不是一码事。”

  陈霸摇头晃脑道:“其次,就算这真是主角光环,那也没问题!能证道的大帝或至尊,哪一个不是各自时代的天命之子?”

  游戏主角是星空大帝,但他只是这个时代的主角。

  而像寰宇大帝、长夜大帝、玄龟至尊这些人,哪一个不是旧时代的主角?

  可以说……

  每一位人族大帝或异族至尊,在各自证道的时代,他们就是当之无愧的天命之子。

  所以绝境爆种没问题的。

  大家都是主角,只是身处不同的时代而已,怎么,你比我更高贵,只有你才能爆种啊?

  “好吧,我明白了!”

  钟圣伟点了点头,然后问道:“那角色使用的兵器,又该怎么处理呢?”

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