这不是BUG,这是游戏特性 第331节

  (本章完)

第291章 玩家与天霸共天下!

  在天霸工作室旗下,有一款极为特殊的游戏。

  特殊到什么程度?

  特殊到这款游戏,作为一款网络游戏却没有专属的运营策划团队,还是隔壁《星空大帝》策划组跑来兼职!

  平时除了日常停机维护一下服务器,刷一刷存在感之外,整个项目组屁事没干,除了喝茶聊天就是拉屎玩手机……

  当然!

  反正项目组也没几个人,估计过段时间就得被霸哥裁撤,所以摸鱼划水也正常。

  而这款堪称神奇的游戏,正是游戏圈闻名遐迩,口碑好到爆炸,简直就是“三国杀”反向例子的《放学别走:弹珠风云》!

  《弹珠风云》是一款网游,而且设有多个服务器。

  截止到目前为止,游戏的总服务器数量已经突破了10个,平均在线玩家总数也稳定在150万左右。

  海外先不谈。

  在国内,《弹珠风云》已经是跟《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《永劫无间》等热门游戏并列的“网游三巨头”之一了。

  什么?

  三巨头为什么有五?

  这是游戏圈老梗了,一开始的三巨头确实只有三个,CF、LOL和DNF雷打不动。

  但后来冒出的PUBG、永劫、弹珠风云等游戏,总会有一段时间很火,不加上它们总觉得有失公允,于是三巨头的数量就变成了一个“未知数”。

  可能是三个,也可能是四个,还有可能是五个……

  网游三巨头的具体数量,还得看当时除了CF、LOL与DNF外,还有几款热度人气能与之媲美的游戏。

  《放学别走:弹珠风云》绝对算得上其中之一,毕竟这在线人数和口碑热度,可能比不过LOL,但跟CF与DNF比绰绰有余。

  可就是这么一款位列国内前几的热门网络游戏,运营团队却只有大猫小猫两三只,这你敢信?

  很离谱,但这是事实!

  作为游戏开发商的天霸工作室,对《弹珠风云》这款游戏的支持,仅限于提供一个服务器,至于剩下的工作?

  不好意思!

  别来烦我,有什么问题或者有什么需求,建议直接去联系你们本服务器的“游戏合伙人”。

  游戏内,每个区都有一名或多名游戏合伙人,他们才是《弹珠风云》这款游戏真正的“运营策划”和“活动策划”。

  这些游戏合伙人,在前两年的封建时代有着“服务器土皇帝”的美誉,为此各个服务器都掀起过一轮又一轮的王朝更替。

  可随着时代发展,玩家们的思想进步,土皇帝们逐渐被推翻,玩家们自发组织并成立了各个区服的“玩家自治委员会”,简称玩委会。

  玩委会的成立,标志着《弹珠风云》这款游戏的运营环境,开始进入一个全新的阶段,而这也被社区史官们称之为“共治时代”。

  何谓共治?

  这里的共治有两层含义,一方面是指各个区服的治理,不再是由土皇帝独断专行,而是每个玩家都可以出谋划策,参与本服务器的治理维护。

  另一方面,所谓的共治时代,也被称为“玩家与天霸共天下”!

  这话就比较诛心了……

  可即便是霸哥本人,也从未在公开场合否认过这番话,甚至在社区里他也说过,如今的《弹珠风云》半壁江山属于广大玩家。

  玩委会这个组织,一开始还是挺草台班子的,有点像某些小区弄出来的“业主委员会”。

  看似有点用,但实则跟“过家家”性质差不多!

  但那只是暂时的窘迫,很快玩委会就发展壮大,有了一个正规的架构和活动章程,人员也得到了补充,各部门职责分工明确。

  这一点都不值得奇怪。

  毕竟《弹珠风云》游戏内的热门区服,一个区就有一二十万活跃玩家,这个数量都快赶上某些小县城的人数了。

  换句话说,一个偏远小县城的人数,凑齐一个玩委会该有的框架,难度还是不高的。

  在这个过程中,某些体制内和法律行政管理等方面的人才,也纷纷冒出头,为玩委会的成立提供帮助……

  说来也有趣,《弹珠风云》的玩家群体中,超过七成都是上班族,以年龄超过30岁的男性为主。

  这里面冒出几个公务员、律师和总经理、CEO什么的,一点都不奇怪!

  总而言之。

  玩委会人才济济,很快就拉扯出一套该有的框架和班底,选举出了所谓的“执珠人”,即本区玩委会的大统领。

  大统领再任命专门的玩家纠纷矛盾调解员,以及活动策划师、广告专员等职位人选,结合玩委会委员们,一套管理班子就出炉了。

  这套管理班子的诞生,极大缓解了天霸工作室的运营压力。

  毕竟从这以后,天霸工作室就可以放手不管了,只需要对服务器进行日常维护就可以了。

  游戏内的一切,全部由玩委会以及执珠人率领的管理团队负责。

  这就是共治时代!

  不得不说,《放学别走:弹珠风云》真的让许多玩家第一次体会到“翻身做主”的感觉。

  玩别的游戏,那都是策划或设计师说了算,策划搞出什么东西,玩家就只能玩什么,根本没有选择的余地。

  但《弹珠风云》不是这样,运营权和管理权在玩委会手中,而玩委会又是玩家选举产生,代表着玩家们的共同意志,玩家们终于可以自己选择玩什么了。

  人的野心是无穷无尽的……

  体会过自己玩的游戏自己做主的滋味后,玩家们不满足于此,开始谋求更高的自主度和自由度。

  共治时代?

  不不不!

  玩家们可不想跟霸哥共天下,一想到头上还有个随时可以发动“天罚”的霸哥,玩家们就觉得不妥。

  既然都走到了这一步,为什么还要忍受“霸哥”这尊太上皇的存在呢?我们都已经推翻了区服土皇帝,难道还推不翻霸哥这尊土皇帝吗?

  玩家们的想法,陈霸很早就意识到了。

  他也在认真思考。

  那句话怎么说来着?

  他可以用强硬的手段去阻止玩家们,大不了就停服嘛,反正最终决定权在他手上。

  但眼下发生的一切,难道不是他一手促成的结果吗?

  换句话说,从最开始爆出游戏Bug会导致玩家篡夺游戏管理员权限的时候,他就预见到了今天这一幕。

  他那个时候没有阻止,这个时候自然也不会阻止!

  “我可以让玩家们闭嘴,一招大禁言术下去,全区全服都说不了话。”

  陈霸向罗吉反问道:“但那有什么用呢?我能阻止玩家们的思想进步吗?我为什么要去阻止呢?”

  “换个角度去想,我们损失什么了吗?没有!游戏在法律层面上依旧属于天霸工作室,只是委托给玩委会代为运营罢了……”

  损失是没有的。

  毕竟游戏就算交给玩委会,服务器也由对方维护,那游戏收入该是霸哥的还是霸哥的,谁也拿不走。

  恰恰相反,将服务器交给玩家处置后,固然失去了对游戏的直接管辖权,但也省去了维护服务器和日常运营的花销。

  总之利大于弊!

  对于这件事,陈霸唯一的担忧则是,服务器交给玩委会没问题,可玩委会真的有那个能力做日常维护吗?

  服务器端的日常维护可不是那么简单的工作,起码需要一定的人手才能完成。

  除此之外,服务器的数据安全问题也值得打一个问号!

  天霸旗下的游戏,尤其是联机网络游戏,经常遭遇各种黑客攻击和入侵,还有外挂脚本等各种作弊软件。

  这些问题,以天霸工作室如今的技术实力,解决起来自然是小菜一碟,什么世界顶尖黑客,在天霸工作室的“器灵”辅佐下,统统都白搭!

  但服务器移交给玩委会之后,缺乏相应技术实力的玩委会如何保障数据安全?

  ……

  面对天霸工作室提出的两个疑问,各个区服玩委会派出的代表们商量过后,给出了一个较为明确的答复。

  第一个问题,即服务器日常维护问题,他们会拨付专用资金雇佣3-5名服务器端开发工程师,确保不出问题。

  至于专用资金从哪来?

  这就不用操心了,《放学别走:弹珠风云》别的不多,唯独广告赞助从来不缺,稍微挤出点广告费就足够开销了。

  第二个问题,即服务器的数据安全问题,他们确实没有太好的解决办法,只能将服务器“寄放”于天霸机房内,由天霸工作室一起保护。

  “那这样吧……”

  “反正服务器你们也不打算迁移搬走,还是留在我们工作室的机房内,那维护人员干脆还是原来那几个人,你们觉得呢?”

  陈霸提议道:“等于说,服务器虽然移交给你们了,但现有的维护和数据安全防护模式没变,甚至服务器都还是天霸工作室的人帮忙维护。”

  这样就没那么麻烦了。

  等于什么都没变,变的只有那几位员工,他们的工资来源变成“玩委会”发放,而不是霸哥发放了。

  可他们还是天霸员工,只是没有工资而已……

  “那服务器的日常维护运行花销怎么算?”

  “我们这边统计电费、带宽费用等七七八八的杂费,每个月给你们提交一次账单,你们按时结算就行了。”

  陈霸做出了安排。

  服务器留在天霸机房,这样也方便对游戏数据进行保护,省得被无聊的黑客窥伺入侵。

  但服务器端的花销,那就得一码归一码了,起码电费和人工工资什么的,不能再让陈霸承担了,他也没有义务承担,毕竟服务器都转卖给玩委会了。

  “可以,那就这么定了!”

  玩委会那边也很满意,转头就将这份初步谈妥的协定发到了天霸社区,告知给各位《放学别走:弹珠风云》玩家。

  玩家们都很兴奋。

  服务器都拿下了?

  握草!这简直是网游史上的一个奇迹,从来没有哪一款网游像《弹珠风云》一样,敢让玩家掌握游戏的生死大权!

  不过高兴归高兴,很快玩家们又面临一个略显尴尬的难题,那就是凑钱买下服务器。

  没错!

  天霸工作室虽然答应转让服务器所有权,包括服务器内的游戏数据等等,但这可不是免费的……

  免费送给玩家,那陈霸又不是沙比,怎么可能干这种事?

  肯定是花钱买才行!

  金额也不过分,差不多就是成本价,外加一点小小的溢价罢了。

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