这不是BUG,这是游戏特性 第346节

  《阿巴正传》这款游戏实在是太写实了,也正因为写实,所以梁轩一点办法都没有,只能老老实实去蹲大牢。

  越狱是不可能越狱的,三年时间又太长,梁轩索性就删除了这个存档,开了一个新档打算“洗心革面,重新做人”。

  也不知道是运气太好,亦或是运气太差,删除旧存档,建了一个新存档的梁轩,这次又随机到了“听力障碍”。

  开局几乎一模一样!

  唯一不同的是,吸取上一存档的失败经验,梁轩这一次遵纪守法,决定要走正道做一个好人。

  可他又面临了上一个存档同样的难题,那就是任务很难做,剧情几乎无法推进。因为听力障碍的缘故,他无法通过游戏对白台词获取到完整的任务信息和任务介绍。

  又绕回之前的怪圈了。

  梁轩现在要么再开一个新档,要么就硬着头皮玩下去,走遍整个地图,肯定能找到头顶感叹号的任务NPC。

  “玛德,我偏不信这个邪!”

  梁轩不服气,他就不信这B游戏任务流程设计得这么狗屎,总不可能连续两个存档都过不了新手引导任务吧?

  如果真是这样,那这游戏就没资格留在他的游戏库存里了,差评+退款拿走不谢!

  今天跟这游戏杠上了!

  他倒是要看看,到底这游戏能不能玩,这任务总不能卡住他一辈子吧?

  头铁的梁轩,沿着上一个存档的路线继续探索,四处寻找着可能存在于地图某个角落的任务NPC。

  路线都是相同的。

  唯一的区别在于,上一个存档他搜得比较仔细,妥妥的土匪进村,连路边垃圾桶都不放过,看到路边一坨狗屎都得拿起来尝尝咸淡。

  但这一次,他肯定不会搜那么仔细了,稍微路过瞄一眼就得了。

  至于闯进NPC家里翻箱倒柜的“土匪”行径,那就更不可能了,他又不是那种不长记性的人,哪能在同一个地方跌倒两次?

  “!等会儿……”

  正当梁轩操纵着主角阿巴,路过一家水果店的时候,他突然停下了脚步,看向旁边的水果店。

  只见游戏画面中,一名身穿蓝色条纹衬衫的NPC男子正在选购水果。

  这一幕没什么稀奇的。

  毕竟上一个存档他就见过一次了,像这种自由活动的NPC,地图上到处都是,一点都不奇怪。

  而且《阿巴正传》里的NPC,智能化程度很低,基本只能按照预设的轨迹行动,完全不像《神恩大陆》NPC那么聪明。

  当然!

  梁轩之所以停下脚步,并不是单纯因为这名NPC,更多的原因还是这名NPC手里拿着的一串紫皮葡萄。

  这一幕似曾相识啊?

  这名NPC出现在水果店不足为奇,因为行动轨迹都是预设好的,如果没有玩家干预或捣乱,NPC每天都是这样的日常。

  但他手里拿着的一串紫皮葡萄,那就有点巧合了!

  NPC会按照预设的轨迹行动,该来水果店就一定会来,只是他来水果店买什么,那就带点随机因素了。

  退一万步来说……

  即使这个NPC来水果店购买葡萄也是计划中的一环,无论来多少次都会购买这串葡萄,那这个时机卡得未免也太恰到好处了。

  上一个存档时,梁轩路过这家水果店,正好看到这名NPC拿起一串葡萄准备结账。这一次开了新存档,路过这家水果店时,还是一模一样的场景,甚至连手中那串葡萄都一模一样。

  冷知识,NPC会动的!

  因为NPC会动,所以他们不会停留在一个地方太久,也不可能随时随地都出现在水果店。

  那么问题来了!

  为什么两次路过这个地方,梁轩都能看到这名NPC在购买葡萄呢?

  看了眼右上角的游戏时间,梁轩若有所思。

  他不知道在上一个存档里,自己花了多久才走到这家水果店门前,但估摸着会比现在慢不少。

  时间如果是一致的,那说明游戏压根就没什么变化,无非是一套模板,到一定的时间,这名NPC就会来到水果店选购葡萄。

  但时间不一致,那就有问题了。

  要么是这名NPC行动有循环,也就是他隔一段时间就会回到水果店,要么就是游戏发生了变化,上一个存档发生的事不一定会发生在这个存档里。

  反正闲着也是闲着,梁轩索性就做了一个尝试,那就是蹲守在水果店前,看看这名NPC会不会在离开水果店之后又返回。

  结果证明,他不会!

  NPC购买完葡萄便离开了水果店,之后将近一个小时的时间都没有再回来。

  这也坐实了梁轩的猜测,新建一个存档,游戏内容也会随之发生改变,不会跟上一个存档一模一样。

  “再试一下……”

  大概是觉得,这还不足以说明什么,梁轩又来到一个位置独特的垃圾桶前。

  上一个存档他翻过该垃圾桶,里面有价值五毛的塑料瓶子。

  然而这一次,当他翻开垃圾桶,里面却什么都没有……

  “这说明了什么?”

  梁轩眉头紧锁,这有些出乎他的预料了。

  因为他开了一个新存档!

  存档的意义何在?

  为什么单机游戏会有二周目、三周目的说法?当然是因为玩家可以利用存档机制,在游戏里获得“重生”的金手指!

  未卜先知懂不懂啊?

  已经通关过一次的玩家,再去开新档,那就是妥妥的“速通”挑战。因为流程他都已经很熟悉了,闭着眼睛都知道下一步该怎么走。

  这也是单机游戏没有网络游戏耐玩的一大原因,因为单机游戏缺乏“变化”,第一次玩确实充满了未知和新奇,可一旦通关,这款游戏就失去了全部的悬念。

  而网络游戏,尤其是那种强调竞技PVP的游戏,每一次游玩都充满了未知和悬念,起码一时半会不会玩腻。

  可现在,《阿巴正传》打破了固有认知,开一个新存档不能获得“未卜先知”的外挂了。

  为什么会这样?

  梁轩百思不得其解,他甚至不知道这种变化究竟是好还是坏,因为……他连新手引导任务都没完成,哪有资格去评价这些?

  “算了,管他呢!”

  新存档发生了未知的变化,导致玩家失去了一定的“未卜先知”能力,这对梁轩来说影响并不大。

  他又不记得彩票号码!

  所谓的未卜先知,说白了就是游戏攻略和经验呗!可他连第一个任务都没完成,哪来的攻略和经验可供借鉴?

  再说了!

  一些旁枝细节的变化,又不会直接影响到游戏剧情和游戏主线任务,该怎么玩就怎么玩呗。

  继续探索地图吧!

  懒得去想这背后的门道,梁轩继续探索地图,寻找着神秘的任务NPC。

  “对了!”

  在寻找的过程中,梁轩突然脑海中闪过一个念头,喃喃自语道:“游戏剧情和主线任务不变的话,那是不是所有人的新手任务都是一样的?”

  玛德,他怎么这么蠢?

  还搁这用脚丈量游戏地图,满世界瞎逛呢?有那时间,去天霸社区搜一搜攻略,不就知道任务NPC在哪了吗?

  恍然大悟的梁轩,恨不得给自己脸上来一巴掌,为自己的愚蠢感到极其羞愧。

  这么简单的道理,他怎么没想到?

  主线任务关系到游戏剧情的发展,无论是单机游戏还是网络游戏都是如此,跟着攻略走就完事了。

  切换到浏览器,打开天霸社区搜索《阿巴正传》攻略,很快梁轩就找到了几十页的帖子。

  “找到了,我去……”

  点开回复量最高的一个帖子后,梁轩很快就找到了自己想要的答案。

  新手引导任务,果然每个人都是一样的,全都是离开家去江宁体育场找到阿巴爸爸。

  楼主也说了。

  《阿巴正传》前期的任务,大部分都是一致的,参照攻略就行了。只有开启职业线之后,根据不同的职业路线,才会分流出不同的主线任务。

  这下放心了!

  根据攻略贴的提示,梁轩马不停蹄地赶往江宁体育场,寻找阿巴爸爸提交任务。

  “17路公交车可直达……”

  “体力值较少的玩家,建议下车后走工地小道,路程近了一半,消耗体力较少,但不适合视力障碍玩家。”

  根据攻略贴的提示,梁轩登上了通往目的地的17路公交车,满是兴奋地赶往指定任务地点。

  好耶!

  前前后后折腾了这么久,甚至还蹲了三年牢,总算可以完成新手引导任务,脱离苦海走上正轨了。

  果然还得看攻略啊!

  玩游戏不看攻略怎么行?要是不看攻略,他这会儿不是还在满地图瞎逛,怎么可能知道目标NPC位于体育场?

  可能唯一的缺点在于,看攻略玩游戏,会少了一种探索未知的乐趣。

  不过话说回来。

  《阿巴正传》这么折磨人的游戏,谁乐意去探索未知啊?一步到位它不香吗?

  反正梁轩是受够了,他一点都不觉得攻略会降低他的游戏体验,反而觉得攻略的存在是一个天大的好事。

  “话说,江宁体育场这么远,要是不看攻略的话,我得找到什么时候啊?”

  在乘坐公交车的时候,梁轩打开M键看了眼游戏地图,颇为感慨地说道:“真是猪比设计,新手任务跨了半张地图是人能想出来的……啊?等会儿!”

  刚想吐槽游戏设计之奇葩,一个新手任务,居然需要玩家跨越半张地图才能抵达,这简直太变态了。

  可他的话还没说完,余光一瞥,顿时被M键展示出来的地图界面给惊呆了。

  啥情况?

  地图显示出Bug了?

  为什么他在地图上看到了两个“江宁体育场”,一个距离主角2.63KM,一个距离主角32.1KM?

  等等……

  不止是体育场!

  梁轩定睛一看,瞬间就看出了问题所在。

  不止是体育场从一个变成了两个,应该说,整个游戏地图都从一张变成了两张。

  没错!

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