这不是BUG,这是游戏特性 第99节

  这一试……

  诶嘿,居然是真的!

  不是所有软件都可以优化,但热门应用基本都可以,优化的效果并不一致,但最差也能去除部分开屏广告和弹窗广告。

  这可太神奇了!

  要知道,现在的APP不管什么类型,全都在启动页面加入了开屏广告,动辄四五秒钟,着实恶心人。

  通过《垃圾消消乐》这款游戏进行恢复清理后,开屏广告没了,弹窗置顶广告也没了,界面立马就变得清爽许多。

  至于电商购物APP无法付款,直播类APP无法打赏等Bug,更是备受好评。

  冲动消费抑制器!

  这下好了,自从玩了《垃圾消消乐》这款游戏,妈妈再也不用担心我会冲动消费了。

  根本没机会消费……

  找遍整个手机,只有《垃圾消消乐》的充值渠道还是正常的,好好好,这下只能给霸哥送钱了!

  面对这种情况,各家公司也是气得不行,纷纷推送了软件更新,强制要求用户更新版本,不更新就不能用。

  更新了什么内容?

  什么也没更新,就是加了一个检测程序,当检测到用户使用的是「残缺版」后,立马进行更新修复。

  “清爽版”还没体验过瘾的用户们,看到新版本推送的强制更新也很无语。

  不过无语归无语,这些软件总归还得用,所以大家还是更新了,顶多在口头上骂两句。

  “骂吧骂吧!”

  这些企业都是厚脸皮,任凭用户随便骂,反正不更新就不能用。

  他们很有自信。

  尤其是许多没有竞争者的公司,他们坚信一个道理:常用的手机APP应用就那么多,很多都是“没得选”!

  以直播平台为例,数得上号的直播平台就那么几个,不下他们的APP看直播,那你还能去哪儿看?

  这也是他们敢推动强制更新,不更新就不能正常用的底气。因为他们知道,用户离不开他们,一边骂一边用才是常态。

  而事实也确实如此。

  大家刚摆脱广告弹窗没几天,很快又看到了熟悉的开屏广告和弹窗置顶广告。

  有人不信邪,即使已经更新了版本,还想用《垃圾消消乐》清理恢复这些软件。

  然后……

  版本更新被消除了!

  广大网友先是一愣,随后一二三四再来一次,使用《垃圾消消乐》对这些软件进行二次恢复清理。

  “还有这种事?”

  不信这个邪的程序员们,在上一次更新失效后,又紧急推送了一次更新补丁。

  这次他们铆足了劲。

  一款破三消游戏而已,哥几个写了这么多年代码,什么大风大浪没见过,还能怕你不成?

  不出意外,出了意外!

  第一次强制更新都没能解决的问题,第二次又有什么用呢?

  只要玩家按照相同的步骤,使用《垃圾消消乐》进行“恢复”操作,什么版本更新都没用,除非大改底层,将一切推倒重来。

  可底层代码哪能说改就改?

  移动端常用的APP,基本都是屎山代码,即使没有《垃圾消消乐》作妖,自己也会冒出一堆的Bug。

  换而言之。

  这些软件在开发之初,并没有现在这么“花里胡哨”,也没有现在这么多广告和新功能,这些都是后来通过更新添加的东西。

  通过《垃圾消消乐》恢复并清除的部分内容,恰好就是这些后来添加的东西。

  “有点像版本回退?”

  “你这么一说,确实很像!”

  陈霸稍作思索后说道:“但我觉得更像是减负,也可以说是瘦身。”

  一辆车,正常能开。

  去除中控台上的摆件,座椅上的靠枕,出风口的手机支架、地毯脚垫也能开!甚至这样做,某种意义上更好开,也更加安全?

  APP的开屏广告、弹窗广告……不就是车子里那些无关紧要的装饰品和摆件嘛!

  去除这些内容,APP本身还是原来的APP,核心没有任何变化,反倒是减轻了负担,运行更流畅丝滑了。

  “我们是在做好事啊!”

  陈霸痛心疾首道:“他们写的屎山代码,我们帮他们优化了,不感谢一下就算了,怎么还骂我们呢?”

  小陆:“……”

  好好好!管这叫做好事是吧?

  对于普通用户来说,《垃圾消消乐》的这种恢复优化确实是做好事,毕竟没有人爱看广告。

  可对于那些APP背后的公司来说,这会儿估计比吃了苍蝇还难受,有一种飞到江宁线下真人PK的冲动。

  还好他们没证据。

  确切地说,没法直接或间接证明,这些软件的广告消失跟《垃圾消消乐》有关系。不管测试多少遍,这锅都甩不到天霸工作室头上。

  ……

  《垃圾消消乐》引起的风波,还在手机圈持续发酵中。

  华子也注意到了这起风波,但他们并没有放在心上,也没有听从水军的建议,将《垃圾消消乐》从应用市场下架。

  他们已经拿到了《神恩大陆》的个性化定制版。

  天霸工作室为他们专门设计了一款NPC数量极少,而且画质十分拔尖的《神恩大陆》个性化定制版本。

  基于这个前提。

  华子打算给自家AI语音助手,弄一个虚拟形象。

  为了这件事,他们还利用《神恩大陆》制作了一部片名为《小艺去哪儿》的2D动画。

  动画讲述了一个夜黑风高、电闪雷鸣的夜晚,生活在数字世界的AI助手,突然打开了通往异世界的神秘通道。

  从此,她有了身体!

  不光是活了过来,还能像一个正常人一样跑步、吃东西、冒险……

  这部短片动画,最核心的内容就是告诉大家,小艺有自己的专属形象了!

  这个形象是画出来的。

  具体是谁画的原画,陈霸也不是很清楚,但确实看着不错,而且声音也很甜美可人。

  最重要的是,华子验证了他的猜想,那就是在高算力加持下,《神恩大陆》的NPC真的可以说话。

  这个说话,不是像传统语音助手那样傻乎乎背台词,而是融入了一定行为逻辑和语言问答逻辑的说话。

  听起来有些复杂。

  陈霸的理解是,以前的AI语音助手,你不主动唤醒,你不主动说话,AI是不会主动找你交流的。

  但现在会主动搭话了。

  虽然问答环节还是有一些弱智,甚至驴头不对马嘴,但至少比以前傻乎乎的“我问你答”模式好多了。

  “提前预告一下。”

  陈霸对杨栋叮嘱道:“《神恩大陆》将迎来新一轮重大版本更新,带来颠覆性的游戏体验!”

  NPC会说话不值得惊奇。

  但在没有配音演员的前提下,NPC根据预设剧本故事,自己组织语言开口说话,那就很值得惊奇了。

  这将给游戏带来翻天覆地的变化,让游戏的代入感和沉浸感瞬间提升好几倍。

  一点都不夸张!

  优秀的3A游戏,为什么营造出的世界那么迷人绚丽?

  除了画面外,也有一部分是因为里面的NPC基本都有台词,而且有专门的配音,给玩家带去了很强的沉浸感。

  以后《神恩大陆》也有了。

  NPC都有AI配音,虽然台词还是那些台词,但台词用声音说出来和文本框显示出来,沉浸感完全是两码事。

  当然!

  支持NPC开口说话,那将会很吃算力,仅靠玩家电脑配置的话,可能最多支持1-2名NPC同时说话。

  也就是同一场景下,假如有多名NPC同时出现,最多两个NPC能有AI配音,其他NPC还是老样子。

  不过这也够用了。

  玩家找NPC搭话,也不会一次性攀谈多名NPC,通常都是一对一交流。

  电脑配置好一些的玩家,倒是可以同时勾搭两名NPC,然后听他们吵架或者聊天。

  配置差就不行了。

  电脑配置差一些的玩家,光是一对一交流可能都会遇到NPC说话慢吞吞,迟迟说不完一句话的情况。

  这其实就跟AI绘图一个道理。

  显卡好显存大,几秒钟就能画好一张图,而且分辨率高。显卡差,出图的速度就很慢了,几分钟甚至更久才能画好一张图。

  《神恩大陆》的新版本更新,主要就是让NPC开口说话,提升玩家们对游戏的沉浸感。

  说到这儿,陈霸觉得很可惜。

  《神恩大陆》其实一开始,游戏沉浸感蛮不错的,玩家也很喜欢这个剑与魔法的异世界。

  但终究是跑偏了,变成了NPC视角为主,勇者(玩家)视角为辅,不然也不会无缘今年的TGA游戏奖提名。

  他去打听了一下。

  其实《神恩大陆》综合得分很高,也有相当多的评委支持这款游戏。但聊到这款游戏时,有一个缺点就被无限放大了……

  “这是游戏,不是动画!”

  不可否认,如果《神恩大陆》是一部群像异世界动漫作品,那绝对是最优秀的那一批。

  但作为一款游戏而言,《神恩大陆》的玩家存在感,实在是太微薄了,甚至还不如GalGame游戏。

  NPC视角是很有趣。

  看着这些NPC经历各种事件,逐渐成长,见识更为广阔的天地,结识心爱的人,也不失为一种乐趣。

  但玩家体验的是勇者视角,而勇者在干嘛?勇者在追番!

  抛开不务正业的勇者不谈,只说游戏的主线剧情,在不少评委眼里也是扣分项,妥妥的水桶短板。

首节上一节99/366下一节尾节目录