在苏雅农民领袖的加持下,多了1点全身护甲,又有徐来的专注光环两点,如今这20%一提升,最起码又多出来1点。
6点全身护甲不能说多,比之以防御著称的行尸可能还有不如,但绝对已经不比大多数1阶兵差了。
再加上剩余的行尸本来就不多,农民队伍中还夹杂了3个1阶的民兵,哪怕是肉搏也能稳赢这剩下的几只行尸。
更别说行尸们还要冒着箭雨,也就徐来从没有和人正面战斗过,虽然有1级的单手武器使用经验,杀伤能力却并不强。
好在他还有一面盾牌在手,身旁又有苏雅护卫,他甚至还有闲心保护身侧的农民。
徐来脑子一热,又一次冲上来肉搏,但他并没有直接傻了,还能意识到农民对他有至关重要的作用。
所以他一面高举着盾牌,另一只手却只是漫无目的的挥舞着,真正的注意力都放在了农民的生命值上,一旦有下降过半线的,立刻单独命令他后退。
反正这些农民只要不死,慢慢都能恢复,死了就什么都没了。
而行尸们又没脑子,只要农民一后退,它们就会本能的攻击其他距离最近的单位。
也是因为农民防高,还在农民领袖的加持下多了5点生命,这才给了徐来一定的微操空间。
否则要是被行尸两巴掌就拍死了,哪怕徐来专心控制这些农民,恐怕也难免出现失误。
几只剩余的行尸,没到一分钟的功夫就死在了射手们的箭矢之下。
当最后一只行尸倒地时,徐来也是一个坚持不住,直接瘫软在了地上。
他还好,他那面小圆盾虽然挥舞的漫不经心,身旁的苏雅却是用尽了全力,拼着自己挨了行尸两巴掌,也没让徐来受一点伤。
徐来坚持不住也不是刚才的战斗耗尽了他的体力,虽说战斗时间不长,但这短短时间体力消耗却极为惊人,甚至不比爬一座山的消耗少。
可他拥有14点惊人的体质,这点消耗,真的不算什么。
他坚持不住,完全是因为太过紧张,脑子里的一根弦崩的太紧,稍有不慎自家农民就可能出现战死。
还好,9个农民全都活着,不过伤势最重的那个,只剩最后三分之一不到的生命值。
这个是因为后退的太慢,又挨了行尸一巴掌,这要是再挨上一巴掌,徐来估计自己队伍就要面临第一次减员了。
总的来说,这一次战斗,比和草原狼对战那一次要艰难太多,主要是亡灵的数量太过惊人,远远超出了徐来想象。
苏雅的状况就比徐来要好许多,她蹲到徐来的身旁,小声解释道:
“对不起主人,我没有太过深入树林,听到动静之后就立刻返回了,不知道会跟出来这么多的亡灵。”
徐来笑了笑,道:“这跟你有什么关系,是我估计的太乐观了,这树林这么大,里面到底藏了多少亡灵,我们谁也不知道。
而且,连树林边缘都有僵尸和行尸在活动,就足以说明树林内部的亡灵怕是已经满溢了,这是我早就应该想到的,怎么能怪你。”
徐来不是一个喜欢推卸责任的领导,而且这件事也确实不能怪苏雅,甚至要不是苏雅非拦着他,他徐来怕是被亡灵们包围了都还没反应过来呢。
苏雅张嘴想说什么,半响却还是低下了脑袋。
徐来刚要发问,战斗结算的光芒终于还是如期而至,说明他们的可视范围内,也真的再没有其他亡灵。
这次可是真正的大战,徐来他们22个人,每一个都上阵了,除了徐来和女巫以及身后的射手之外,就连苏雅的小半边身体都满是行尸指甲抓出来的伤口。
也就亏了这些行尸没有丧尸那样的感染能力,否则在冷兵器时代,即便有法术之类的东西,亡灵要想统治世界也不算难。
金光散后,详细的作战信息进入了徐来脑海:
“本次战役,消灭敌人共计0阶骷髅*269,1阶骷髅兵*95,2阶骷髅勇士*79,行尸*34,3阶骷髅射手*7,骷髅战士*3,僵尸*5。
己方出动共计0阶农民*6,1阶民兵*3,2阶见习射手*7,3阶射手*3,4阶女巫*1,将领苏雅,无人员损失。
此次战役以少胜多并获得完美胜利,士气+3,连续获得3次战斗胜利士气+1(额外士气持续到下一次作战结束)”
和以往的简单战报不同,这一次的战报颇为详细,并且除了正常的战斗经验之外,还额外给予了4点士气加成,虽然只能持续到下一次作战。
徐来作为英雄,整支部队的最高长官,即便不杀敌也可以获得大量的经验奖励,亲自杀死的敌人经验也不会少。
不过他等级越高,提升1级所需要的经验也越多,这一次战斗规模极大,让他等级提升到了5级97%,只要随便再击杀个一二阶的敌方单位就能升级。
相比徐来,苏雅作为领导农民的将领,除了自己的击杀经验外,就只能分润很少一部分农民的击杀经验。
上一次杀草原狼时,苏雅还不够升级,这一次杀完骷髅却是直接连升2级大半,还差15%不到就能升到4级。
(本章完)
第30章 心痒痒的技能
2023-10-07
和徐来不同,苏雅等级提升不仅无法自己加点,甚至就连属性点都没有给她。
徐来的职业是骑士,这个职业加点偏体质,其次是力量和敏捷等物理方面的属性,最后才会加智力和精神。
所以徐来现在14点体质,12点力量,这次升级后又增加了1点敏捷,使敏捷达到了11点。
而苏雅的职业,却是连拉齐村长,拉夏牧师都没有听说过的全能者。
估计整个恩格塔大陆历史上,都没有出现徐来这样,直接任命一个村妇为将领的,所以才诞生了这么一个奇怪的职业。
这个职业的特性和天赋都与农民有关,而农民部队无论再怎么提高,在战场上都是无法扛起大旗的。
这似乎注定了苏雅不会有大的成就,偏偏她这个职业所有属性点还都是平均分配,完全没有重点。
甚至她提升两级之后,为了不破坏她的身体平衡,两点属性直接被贪墨掉,根本就没出现在她的个人属性上。
农民部队攻击力有限,这意味着他们杀敌效率缓慢,能提供给苏雅的经验并不多。
而当初徐来如果是招募的一名射手将领,天赋和特性应该也与射手有关,少说能够给他这群射手增加10%-20%的战斗力。
射手又是徐来的主要输出,此时的射手将领怕是等级都要超过徐来。
不过徐来并不后悔,只是在想,还有什么办法能够帮助苏雅的成长。
和英雄不同,将领的特性是根据职业以及所从事的工作获得的,比如苏雅就代替了徐来,负责管理所有农民,给他们安排工作等等。
因此苏雅2级获得的新特性叫做“收集者”,效果是自身部队收集的所有资源都能提升5%。
简单来说,原本1个农民24小时能够收获10单位食物。
但如果这个农民是苏雅所率领的,那在管理者天赋下,这个农民就只需要19.2个小时就能收获,并且获得10.5单位的食物。
从这方面看,苏雅似乎是个后勤将领,让徐来一个农民能抵别人1个多。
然而苏雅3阶获得的特性,又与战斗有关,毕竟徐来来到这世界3天,就打了三场战斗,几乎一天一场不说,一次规模还比一次大。
“防御者”:全身护甲增加5%,盾牌基础护甲+5,耐久+5%,生命值+5
除了特性外,苏雅因为大量使用盾牌,盾牌使用这个技能也获得了提升,达到了2级。
盾牌使用:2级,影响盾牌的损坏程度,并提高盾牌的格挡速度及覆盖范围,提升盾牌类技能伤害。
附带技能1、格挡,格挡成功后,此次攻击伤害降低20%
可惜的是,为了保护徐来,她的这面盾牌耐久已经掉了60多点,反倒是徐来的那面盾牌,耐久几乎一点没掉。
徐来作为英雄,属性因为职业的关系没法选择,好歹还有一个专精是可以自由选择的。
这一次徐来升级,又有了一个老专精出现了升级选项,还是在徐来这里能够发挥极大作用的箭术技能。
【中级箭术】:远程部队+20%伤害,包括弩车、投石车等远程器械。(注:远程兵近战效果不增加)
激活箭术额外效果1、英雄远程射杀敌方目标时,敌方士气至少损失1点。
前面说过,己方部队遭受损失的时候,士气是会自动下降的。
这也正常,古代打仗时看到友军被杀死,又有谁能够无动于衷呢。
但是这个士气下降是和规模有关的,徐来不知道这个世界的规则到底是怎样。
也许100个士兵里死1个会降低1点士气,但是一万人的大军里面死1个也降低1点士气就不合理了。
箭术的额外效果,就是让英雄远程击杀目标,也就是徐来亲自射死对手后,能确保降低对方全军1点士气。
有这个效果,徐来就更加有机会击溃敌人,实现某些关键时刻的战斗逆转。
当然,前提是徐来要有远程击杀的手段,他倒是听说过一些射箭技巧,什么三点一线之类的,小时候也玩过玩具枪,奈何真正的弓箭是一次没碰过。
可以说,中级箭术对徐来现在的帮助极大,然而徐来犹豫了一会,却还是抛弃了这个强大的专精。
要是和中级箭术一起出现的是其他任何一个专精,徐来都不可能放弃,哪怕是高级进攻术。
这个新专精,看起来似乎不厉害,且对战斗没有太大帮助,偏偏一下就挠进了徐来心里最痒痒的地方。
【初级外交术】:增加中立部队的加入机率,并降低赎金支付金额,访问正义阵营时获得“友好”等级的基础好感度。
比你弱小的中立部队有20%的几率加入你(双方军力差距越小,提出额外要求的概率越高;双方友好度越高,加入你的几率越高。)
当被俘虏时,支付赎金自动减少20%。
注:同阵营野外怪物基础友好度为友善,正义阵营野外怪物基础友好度为友好,中立阵营野外怪物基础友好度为中立,邪恶阵营野外怪物基础友好度为敌意,自然系怪物基础友好为中立。
徐来现在除了那个可怜的流浪者营地,再没有其他地方可以招募战士,因此这个初级外交术的出现,一下就闯进了徐来内心深处不可自拔。
相比箭术进阶,显然还是外交术这个技能更加重要一些,随即他也不犹豫直接选择了外交术。
反正以他现在的经验,随随便便弄死一两个野外生物都有可能再次升级,箭术之类的技能,以后还是有机会继续提升的。
当然,有了外交术,还需要有中立及以上友好度的野怪。
关于怪物的问题,徐来就向拉齐和拉夏两人咨询过,他们说一个地方长期没有生物活动,自然魔力就会凝聚出各种各样的宝箱,宝物,宝屋等等。
以这些魔力聚合体为中心,就会逐渐积累一些怪物,时间越长,怪物群体就越庞大。
其实徐来怀疑眼前的树林之中,就有怪物群,不然这座树林里,怎么会聚集这么多的骷髅和行尸,除非附近所有村子这几百年死的人都埋在了树林中。
只不过低阶亡灵本来就没有灵智,和怪物差不多,徐来也不知道高阶的亡灵法师们会不会骷髅召唤术之类的法术。
(本章完)
第31章 弓骑兵
2023-10-07
“去吧,把战利品收集一下,辛辛苦苦打这一仗可不能错过最大的收获。”
苏雅点了点头,招呼农民们去收集战利品。
这一战斩获虽然更多,战利品却不会太多,跟草原狼那一战根本没法比,那一战是有一个宝箱打底的。
然而这一战,所有的亡灵都是被引出来的,即便他们巢穴里有宝箱,也需要他们进入树林搜寻。
说实话,徐来现在是不太敢的,一来主要的近战防御力量都受了伤,二来射手们也基本耗空了第一个箭囊。
这要是进入树林再遇到战斗,那损失就真的不好估计了。
0阶的骷髅战斗力约等于无,战利品也几乎约等于无,农民们打扫了半天,只在骷髅成堆的地方收集了十几单位的骨粉。
【骨粉】:一次性道具,在农田使用后,可使农田产量提升50%。
1阶的骷髅兵算是有点战斗力了,近100个骷髅兵,大概一共掉落了7个金币,加上三把生锈的短剑。
金币没办法精确,毕竟骷髅们差不多都死在了一起,而短剑的属性实在不值一提,卖出去估计都没人要,唯一的用途大概就是融了重铸。
2阶的骷髅勇士总算是能稍微给一点好东西了,79个骷髅勇士加上34个行尸,一共爆出了70+的金币,还有三件破铜烂铁。
唯一有点用处的,就是护在胸口的一块护心甲,虽然只增加1点护甲,却可以和外甲叠加护甲。
这玩意,徐来不怎么稀罕,依旧是给苏雅装备着。