【疯狂冲动-被动】:蜥人勇士攻击生命值小于20%的目标,攻击力+40
【嗜血天赋-被动】:蜥人勇士攻击力-20,但攻击时获得等量于造成伤害的【治疗】
这张牌,是侏儒飞蛾人临时换上来的。
原本他准备的,是一张攻击力更强的王牌。
但是考虑到【剑舞娘】的存在,所以才换上了这张攻击力不高但续航能力很强的卡牌。
面对这张卡牌,时立陷入了沉思。
实际上从一开始,他就在思考一个问题。
那就是对方为什么不揭开最后的那张常规牌。
无非就是有两种可能性。
第一,对方在憋大招。
像三眼女生的那张【莲埋骨】那样,是揭牌即秒人的大招存在。
第二,就是那张常规牌不能过早的暴露。
过早暴露,可能会给对手留下准备的余地。
不能过早暴露的牌,会是什么性质。
大概就是像【鬼火少年】那样,拥有炸弹性质或者说地雷性质的那种,不太可以随便去碰的牌。
从现在的情况来看,对方留着那最后一场常规牌,等自己的最后一场常规牌在同一个回合揭开,显然就是出于第二种原因。
然后之前他还注意到,对方的王牌与最后一张常规牌,总分仅仅30分。
也就是说两者之间必有一张弱牌,或者应该说可能两张都弱。
所以他才会把【剑舞娘】放在王牌位上获得200血量,并利用【金铃妖】早早揭开。
想的就是可以通过【贯穿】这个手段,进行串式攻击,隔着那张常规牌直接攻击到对方的王牌。
但是现在……
条件比想象中的更苛刻了。
这张【人质】不是雷牌,却更胜雷牌。
“我接下来就看你怎么办,嘿嘿嘿。”
所以这就是侏儒飞蛾人有恃无恐的原因。
【人质】在他的手上,所以他也看到了那个任务的发布。
“我知道,你掏出一张治疗牌,就是怕我藏的是一张雷牌对吧。”
“但是就算是雷牌,又有什么办法呢。”
“一张睿智系的卡牌,能奶几口?”
“想赢我你就得打掉她,打掉她,你就直接输了。”
“不过你倒是忍得住,我盖牌那么久,你愣是没有摸一下,值得表扬,哈哈哈哈!”
侏儒飞蛾人还是第一次知道,原来绑架别人的任务npc是这么爽的事情!
就连2v1,也拿自己没办法!
“是么。”
然而时立却好像并不在意的样子。
“咦?”
然后侏儒飞蛾人就发现,对方这个回合居然没有揭牌。
那最后一张常规牌,依然是盖着的。
“想学我?哼,装神弄鬼!”
他冷哼一声,操纵王牌攻向【玉角鹿】。
先搞定这张治疗牌,会比较安心一些。
【猎物!】
-
10
蜥人勇士一矛扎了下去,伤害数字弹了出来。
【呦呦呦!】
+30
不过玉角鹿仰头一叫,绿光及身。
“希希,能听到我说话么。”
这时,时立向希希传送了话语。
【听得到!救我,呜呜呜!】
希希还在哭着。
这回合,时立其它卡牌全都选择了【防守】。
回合结束后,牌面如下:
【蜥人】
【人质】
vs
【空位】【空位】【丑人74】
【玉角67】【空位】【盖牌】
【空位】【舞娘】【空位】
新的回合到来,时立要揭牌了。
上个回合之所以没揭牌,就是因为他想再观察一下形势。
原本的盖牌,是【野生肥猫】。
摆上这张牌的理由很简单。
那就是它可以释放【恐惧】。
【恐惧】:目标下回合强制进行【防守】
强制对方的雷牌进行【防守】,然后再打【贯穿】。
就可以把对雷牌的伤害减轻到最小化。
不过现在看来,对方的王牌有恢复能力,所以【野生肥猫】还是不行。
而且为了自保,玉角鹿已经用完了能量。
上【野生肥猫】的话,最多也就是能博个对面王牌跟【人质】一起挂掉的结局。
那样一来,自己与阿青还是逃不过被踢出副本的结局。
所以他选择的替牌是……
叮!
屈指一弹,卡牌翻面。
【滴滴滴!系统正常运行中…】
一台顶着太阳能板子的机器车投影,缓缓从牌面光柱中驶出。
【a-38】
听风,0分,c
攻0,100/100,0/3
【重复循环系统-被动】:a-38连续为一个目标回能时,则恢复量翻倍
【能量补给-3点能量】:a-38为一张卡牌恢复3点能量
最近素材店进了批新货,被他掏到了好东西。
于是以前的a-37被改造升级,变成了a-38。
“这……”
看到是张0分牌,侏儒飞蛾人先愣了一下,反而立即反应了过来:“卧槽?!”
现在的意思是……对面的【治疗】能无限续航了?
一道计算题,在他脑海中飞快的算了起来。
对面的机器车除了最初那次补给之外,后续只需要3个回合,算上释放技能的回合,4个回合就能把玉角鹿的能量补满。
而自己每个回合打在对方的【防守】身上,只能造成5点伤害,恢复5血。
【蜥人勇士】4回合打在【防守】上,只能打15点伤害,对面4回合能补60点血。
两者之间,存在无法忽视的数值差。
如果换成全部攻击打在【剑舞娘】身上。
【剑舞娘】4个回合回能4点能量,也就是会释放2次贯穿【剑舞】,造成的输出是50点。
而自己的【蜥人勇士】4个回合能造成5+10+5+10=30点伤害,自身恢复30血。
如果是两者这样单挑的话,肯定是自带恢复的【蜥人勇士】赢。
但算是对面同样无限续航的治疗,那就不一样了。
把局数放宽到12个回合视为一个周期,且【剑舞娘】仅释放4次剑气而不是满额的6次。
那么结果就会变成:
对方12个回合的治疗量是180点,【剑舞娘】受到的80点伤害+【人质】受到的100点伤害=180点,正好可以补满。
而12个回合,自己的【蜥人勇士】受到100点伤害,造成对面80点伤害并令自己恢复80点伤害。
也就是说把回合数一直的放大,最后就会变成自己每12个回合要损失20点生命值,而对方无损耗。
那么10个周期也就是120个回合之后,自己会输!
这特么是个膀胱局!
“希希,待会可能会有点痛,你忍着点。”
新的回合开始,时立再次说话了。
【嗯!我相信你!轻、轻点!】
希希故作坚强的止住了哭声。