听风,20分,a
攻30,100/100,0/4
【能力者-被动】:古城丧王的分数-10
【不想动-被动】:古城丧王静止时额外恢复1点能量
【王者威严-被动】:古城丧王揭牌的回合,使正前方的相邻卡牌获得1回合【镀膜】
【丧兽近卫-3点能量】:古城丧王发出咆哮,在最近的牌位召唤出2只【丧兽近卫】
(【镀膜】:免疫所有减益)
【丧兽近卫】
均衡,5分,e
攻5,15/15
虚空解说家:“哇!a级召唤牌!”
“而且还是带【镀膜】的卡牌,这样一来【野生肥猫】这个回合就完全不惧怕【畸形章鱼】的威胁了。”
“没错,【畸形章鱼】的伤害全部都是【中毒】,拿【镀膜】真的是一点办法都没有。”
这话确实在理,所以令光子眉头一皱。
不过也正因为这张卡牌的出现,让她已经提前决定好下回合要揭什么卡牌了。
双方揭牌完毕,行动阶段到来。
时立这边。
【野生肥猫】召唤出【幻影肥猫】,堵在了【怪胎剑鱼】前面。
【双头队长】召唤出【实习新兵】,跟在【幻影肥猫】后面。
【滑稽蛋】没攻击力,只能进行【防守】。
【古城丧王】保持【静止】。
【幻影肥猫】攻击【畸形章鱼】,造成20点伤害。
【实习新兵】攻击【畸形章鱼】,造成5点伤害。
【大鱼风暴】攻击2格并列牌位,对【畸形章鱼】造成40点伤害。
【双头队长】由于【实习新兵】的攻击,获得了5点【治疗】。
光子这边。
【畸形章鱼】攻击【滑稽蛋】,将其带走。
【海蓝蜗牛】攻击【野生肥猫】,造成30点伤害。
【怪胎剑鱼】攻击【幻影肥猫】,造成35点伤害,过量将其带走。
并且触发【大剑枪】,对【实习新兵】造成30点伤害,同样过量将其带走。
回合结束后,双方牌面如下:
【污秽海】
150分,剩余5牌150分
【盖牌】【蜗牛】【剑鱼70】1/3
【畸形】【章鱼65】【空位】
vs
【空位】【肥猫40】1/3【空位】
【双头75】【丧王】2/4【盖牌-30】
160分,剩余5牌140分
己方退场召唤牌:3张
【大鱼风暴】(3/4,0/3)
无论是损失的血量,还是损失的卡牌数。
时立的牌面,都呈明显劣势。
……
……
又到月底了,有没有大佬出手。
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第277章 听风牌的理想形态
“不好弄啊,那张剑鱼太克制召唤牌组了。”
“是的,主要清杂相当厉害。”
“其实章鱼也一样,耗费30点血的话,一次能清1行喽牌。”
“感觉人类姑娘应该要赢了呢。”
“我也这么认为。”
就在蓝光屏障外众人议论纷纷的时候,光子的目光却是露出了几分思索神色。
引起她这种反应的,就是那张【古城丧王】。
时立由于想测试一下召唤牌组的强度,所以一时间忘了。
副本赛才刚刚过去没多久,“古城”这两个字,还是很容易引起有心之人联想的。
不过揭都揭了,也没什么所谓。
来到了这第4回合的替牌阶段,光子进行了替牌更换。
由于目前为止对方已经揭开了4张召唤牌,所以让她比较确定其战术体系。
“过于单调的牌组,只会害了你自己。”
于是只见她这样对时立说到,然后揭开了自己的中间列末行牌。
【哗啦啦!】
伴随着海浪波涛声,只见一根奇形怪状的石柱投影从牌面上缓缓升起。
石柱呈均匀的直立形态,上面雕刻有密密麻麻的诡异图案。
仔细看的话,会发现像是一个个溺亡的冤魂形象,正在挣扎着。
【海怨柱】
听风,0分,a
攻0,100/100,0/3
【怨灵冲击-被动】:卡牌登场的回合,受到来自海怨柱的10点【真实伤害】
【碎怨收集-被动】:每有1张攻击力小于30点的卡牌退场,【海怨柱】获得1层【海怨】
【怨念转化-被动】:每有1层【海怨】,【海怨柱】攻击力+5生命值上限+5
【柱灵爆发-3点能量】:【海怨柱】消耗【海怨】对全场常规牌位分别造成伤害,每有1层【海怨】伤害+5(【海怨柱】自己除外)
“这……”
这次光子居然不再上毒牌了。
蓝光屏障外,虚空解说家已经开始分析这张卡牌了。
“克召牌,这是一张典型又极品的克召牌!”
“召唤、复活、复生等卡牌都算‘登场’而不是‘揭牌’。”
“攻击力小于30,基本上喽级别的召唤物,没有能够逃得出这个范围的。”
“甚至一些比较弱小的低分常规牌,或者负面词条严重的低分常规牌,都逃不过。”
“最关键的在于,它是1张0分a级的卡牌!这才是极品的地方。”
“此牌一出,对手极有可能就必须改变自己原有的召唤牌组框架。”
“1张0分牌就能令对手改变整体战术思路,这还不极品么。”
听他这么一分析,众人皆是点头,觉得有道理。
同样的,时立也在分析着【海怨柱】。
这张牌的使用方法相当直接明了。
首先肯定是要【静止】进行充能,反正它一开始也没有攻击力。
充能完毕之后,就可以捏着技能视情况决定什么时候使用了。
同时充能完毕,也使它可以直接参与到牌局中,用累计的攻击力提供输出的时候。
自己召唤越多的召唤物出来,它就能叠加越多的【海怨】层数。
如果层数足够多,令其成为一个面板怪的话,就算不使用主动技能,也拥有巨大的威胁。
在这牌的身上,时立看到了理想中的完美听风牌形态。
首先,就是具备显著的功能性,这里的功能性,可以指辅助己方卡牌的能力,可以指影响敌方卡牌的能力,也可以指制造伤害的能力。
其次,是完美听风牌的最关键点所在0分。
听风牌的最大短板,就是充能问题。
而0分的卡牌本就没有输出,如果放在后排的话也不需要过早的承受伤害。
那么在这种环境下,它们【静止】充能给己方牌组带来的负面影响就会降到最小,几乎等于没有。
省出来的分数,能均到其它卡牌身上,提高它们的战斗力。
这也是时立最近才产生的感悟,听风牌的分数越低越好。
后续他在对于听风牌的收集和搓牌时,也会尽量往这个方向靠拢。
再说回牌桌,这个回合他要揭开的其实也正好不是召唤牌。
只见他屈指一弹。
叮!
【嘘…】
卡牌投影中,一个蹑手蹑脚的蒙面黑衣人,正踮着脚并左右环顾+小心翼翼的前行着。
他的外貌平平无奇,唯一比较特别的地方就是露出来的额头部位,有一只竖眼。
【三眼谍】