不好意思,我打牌从不靠运气 第686节

  【菲棍奥义-被动】:双棍哥布林的攻击无视【防守】

  【矮子法则-被动】:双棍哥布林受到攻击力高于自己的目标攻击时,伤害-10

  【驱邪招式-被动】:双棍哥布林的偶数次攻击附带【驱散】效果

  这张牌,综合全部可以给它打个3.3分的评分。

  第1个词条给个1.2分左右。

  第2个词条1分左右。

  第3个词条因为是一半回合才生效,该算0.5,但考虑到【驱散】比较少,可以适当增加到0.7。

  3个词条单个看差不多都算2.9分左右这样。

  但是考虑到偶数次的攻击,可以让【驱散】带飞无视【防守】。

  所以第1、3词条综合起来,给个2.3分不过分。

  如果是全程附带【驱散】的话,可以打到b级牌上限的3.5分。

  而且其实要说偶数次的话,有【鸦人】在,完全可以帮助【双棍哥布林】提前打出【驱散】。

  具体情况,得上到牌桌再看。

  现在茴春还在吃鱼,这张素材牌先不搓。

  时立随后又看向了那张a级素材牌。

  这张a级素材牌,投影是一把血红色的宽身长刀。

  虽是红色,但依然寒光闪闪。

  其品质看上去,符合a级素材牌的档次。

  【割血刀】:有概率使人形牌获得相关【流血】技能

  “喔?”

  这张素材牌,看得时立眼睛一亮。

  看上去,要求人形牌可能是因为会给投影装备上这把刀什么的。

  总之,【流血】当然是一个相当不错的效果。

  【流血】:下个回合持续受到x点无法减免的伤害,任意恢复效果可消除

  在他看来,【流血】这个效果与【中毒】有点像。

  但要论输出方面,比【中毒】要更厉害,算是它的上位。

  如果不管它,它就会持续挂在目标身上。

  当然,相对于【中毒】来说,【流血】也有明显的弱点。

  那就是它既可以被【净化】【速净化】解除,又可以被任何恢复效果解除。

  无论是【急救】【治疗】【抢救】,还是一些持续性的dot治疗效果。

  所以要解它,比起【中毒】是容易很多的。

  毕竟别人或许不会为了【中毒】而上1张净化牌,却可以为了【流血】上一张治疗牌,反正还能给自己的卡牌加血不是。

  关键还是得看这张素材牌带来的【流血】它能不能叠加,以及一次的流血量如何。

  如果可以叠加或者流血量大,那就是极品。

  如果不是,那它的更大作用可能就只是提高卡牌的攻击优先级而已。

  又或者会是一个主动技能,不太清楚,得预览了才知道。

  于是想了想,时立将自己的b级人形牌,以及潜力比较好的c级d级人形牌都挑了出来。

  这不是一个很难的事情,直接选择标签筛选就可以了。

  然后将这些卡牌作为牌组主体,与【割血刀】进行批量式预览。

  一番预览之后,有十几个成功的答案呈现在了面前。

  ……

  ……

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第292章 淘汰赛,时教练登场

  十几个成功融合的预览答案。

  其中时立最关心的【流血】效果,也呈现了出来。

  【流血】:下个回合持续受到5/10/20点无法减免的伤害,任意恢复效果可消除

  预览的结果,总共分为3个档次。

  普遍都是5点或者10点。

  20点的那个,是个主动技能,但主体牌本身算不了太好。

  然后,时立就在十几个答案中看到了一个有点意思的答案。

  “你这人好奇怪,摸着卡牌在那笑什么呢。”

  “再不来老子就要把烤鱼吃完了。”

  饭桌那边的茴春看到了这一幕,表示不解。

  “没什么,你吃完了没有。”

  “吃完把这些拿回去交差。”

  时立把自己能给的b级卡牌,以及全部立方币一并丢给了对方。

  这两张牌,他都要了。

  刚才之所以笑,是因为看到了【偷袭大师】与【割血刀】也能够融合。

  并且,结果还算可以。

  【偷袭大师】

  均衡,30分,a

  攻40,100/100

  【高尚-被动】:偷袭大师的分数-5

  【仁厚-被动】:偷袭大师的分数-5

  【赠予-被动】:偷袭大师的攻击附带【流血】效果

  【武德-被动】:偷袭大师的普通攻击优先级提升至揭牌阶段

  (【流血】:持续受到10点无法减免的伤害,任意恢复效果可消除)

  这【偷袭大师】的词条秉承了一贯的风格,走的都是反义词路线。

  不过关键是在【武德】的影响下,【赠予】的高优先级就等于失去了意义,甚至还会出现一个什么情况。

  那就是本回合敌方的【速净化】与【急救】本来是解不了【流血】的,但由于在揭牌阶段就被上了【流血】,会导致本回合行动阶段才释放的【速净化】与【急救】都可以解它。

  对于时立来说,这不太能接受。

  所以他选择的是另外一个答案,【武道塔主】。

  是的,别看它是个龙头,但依旧属于人型牌。

  投影中的龙头人,变成了一边是火焰拳头,一边是血红大刀。

  【武道塔主】

  均衡,40分,a

  攻40,100/100

  【火波纹拳-被动】:武道塔主的攻击附带【点燃】效果

  【割血龙刀-被动】:武道塔主的攻击附带【流血】效果

  【升龙咆哮-被动】:武道塔主揭牌的回合,对所有敌方揭牌分别造成10点无法【防守】的【真实伤害】

  【功夫领袖-被动】:当武道塔主为王牌时,若常规牌全揭且为功夫牌并具备七系,则武道塔主自动揭开

  (【流血】:持续受到10点无法减免的伤害,任意恢复效果可消除)

  这样一来,它就变成了一张双特效牌。

  【流血】和【点燃】之间有点相辅相成。

  【流血】需要恢复效果来解,而【点燃】在一定程度上可以限制恢复效果。

  要知道跟犄角的牌局中要不是意外失了一张牌导致布局被打乱的话,这张牌当时是可以提前自揭的。

  常规牌全揭就代表牌局进入了后期。

  后期到残局,因为随着双方卡牌的减少,往往是越打越慢的。

  那局自己的常规牌全揭到王牌揭开,经历了5、6个回合。

  而且要知道,那还是被【全贯穿】导致的自揭。

  所以试想一下,如果那局中王牌可以提前自揭,那能多打多少个回合的输出。

  现在再加上一个【流血】,输出就更高了。

  唯一的一个小缺点在哪里,就是【点燃】与【流血】两个特攻都是高优先级。

  出现在同一张卡牌身上就重复了,稍稍有点浪费。

  不过也能接受。

  等送走茴春之后,时立便将升级的【双棍哥布林】和【武道塔主】给拿到手了。

  用光了全身的财产,接下来的几天休息时间里他也没法再折腾起什么风浪。

  索性就好好的休息休息,正好帮剑灵收集碎片的这些奔波日子里,也累积了不少疲惫。

  就这样,几天的时间很快过去。

  这天,时立操纵着小光团傀儡再次来到了选手席。

  此时他们的小团队,就只剩下凤小狐、茴春、青羽、平橘和象齐。

  舍丝儿和v-50都已经被淘汰,比赛就是这么残酷。

  时立他们市今年有三位选手突围小组赛,已经算是许久未有的好成绩。

  毕竟很多城市的代表也就一人出线,更多的是全军覆没。

  倒是兰兰市的代表们很厉害,直至现在都还全部坚挺着,足足有7位之多。

  由于是淘汰赛,所以这个赛段的赛程就紧密了许多。

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