顾凡想了想:“包月确实时间有点长了,那就包十天吧,每天俩小时,你给打个折,一共300万行不行?”
那边很久没回信,最终,丁讲师发了个‘土拨鼠崩溃’的表情。
神特么包十天!
虽说相较于之前的包月方案砍了一多半,但这个时间也还是同样离谱啊!
十天三百万,对于一般人来说显然是天价了,但还是那句话,丁讲师作为顶尖主播,这钱就显得有点鸡肋。
拿吧,万一这游戏不好玩就太伤人气了,长远看不知道是否划算。
不拿吧,又觉得有点小亏。毕竟这些主播的报价虽然高,但这种恰饭的机会不是一直都有的,平时的礼物钱也没多少。
思来想去,丁讲师最终说道:“要不这样吧顾总,我先播个五天看看,如果这游戏真的好玩、有节目效果呢,我就多播一段时间。如果我觉得播不下去了,按照后边没播的天数给您退款,您觉得怎么样?”
顾凡当即同意:“没问题。”
丁讲师都有点不好意思了:“哎呀,贵公司如此偏爱我,真是让丁某人受宠若惊啊!”
顾凡心中呵呵,偏爱倒是大可不必,恨之入骨是真的。
“受宠若惊就不必了,不过,我个人有个小建议。”
丁讲师有些意外:“嗯?您说。”
顾凡非常诚恳地说道:“我建议您此后尽可能地积德行善,会有好处。”
丁讲师听得一头雾水。
什么鬼?
不过对方毕竟是甲方爸爸,丁讲师也没好多说什么:“哦,顾总您是说让我作为一个大主播,要顾及社会影响是吧?放心,这个我懂,网站给我们培训过。”
顾凡心中呵呵,什么社会影响,我主要是怕你做亏心事万一下了地狱,落到莉莉丝手里的话,那画面太美我不敢想。
到时候你恐怕就能玩到真实度120%的《西西弗斯》意识连接VR版了。
安排好了跟丁讲师的推广合作以后,顾凡看了一眼,发现《西西弗斯》这款游戏已经顺利过审了,于是他立刻补充游戏的基础资料。
这次,游戏的售价是48块钱,相较于《地狱轨迹》,几乎翻了三倍!
但这游戏仍旧采取了先试玩两小时再付款的策略。
显然,莉莉丝在这一点上采纳了顾凡的建议,提高了这游戏的售价,希望此举能多少增加一些玩家的负面情绪。
游戏宣传图仍旧是直接从游戏实景中截取。
唯一有点让人觉得头疼的,也就只有这游戏的宣传语了。
顾凡想了想,很快就有了主意。
“在这款游戏中,您将扮演强大的神明西西弗斯,游览但丁在《神曲》中描绘的宏伟炼狱世界,甚至能与炼狱巨龙互动,经历一场酣畅淋漓的冒险!”
写完之后,顾凡满意的点点头。
此时,苏彤也在一旁认真看著,准备好好学习。
作为帝都大学文学系的高材生,苏彤本以为顾凡会把这个写游戏简介的任务交给自己来完成,但并没有,这让她有些小失望。
不过这位元气少女很快就调整了心态,认为自己毕竟是初学者,此时还不足以担任这么重要的工作,应该端正态度,认真看、认真学。
可是在看到顾凡写的简介之后,她困惑了。
“顾总,我觉得,这个简介……好像有一点不太符合我们游戏吧?”
很显然,如果只看简介和宣传图的话,大家很可能会有一些误解,以为这是一款以炼狱为背景的动作冒险类游戏。
这种虚假宣传,让刚从学校出来的苏彤感到有些面红耳赤。
顾凡呵呵一笑:“怎么就虚假宣传了?我说的这些话哪一句有毛病?
“我就问你是不是扮演西西弗斯,他是不是强大的神明?
“这游戏是不是但丁在《神曲》中描绘的炼狱世界?
“是不是能跟炼狱巨龙互动?是不是一场酣畅淋漓的冒险?”
苏彤擦了擦额头上的汗:“可是在咱们游戏里,碰到炼狱巨龙不是只会被扇飞、回到原点吗……”
顾凡理直气壮地说道:“你别管扇没扇飞,你就说是不是互动了吧!”
苏彤又小声说道:“而且这场冒险似乎也谈不上酣畅淋漓……”
顾凡继续理直气壮地说道:“满头大汗也算是酣畅淋漓。好了,反正简介就定这个了,你还是新人,少问,多看,多学,明白吗?”
苏彤默默点头:“明白。”
说完,她再次回到自己的位置,继续玩《西西弗斯》,去推那块大石头。
不得不说,苏彤的底子虽然差,但耐受力确实好,这么受苦的游戏她都能一直坚持下去。
周六晚上8点,《西西弗斯》正式发售!
第16章 屎壳郎模拟器
顾凡舒服地躺在客厅的懒人沙发上,再次锁定丁讲师的直播间。
而莉莉丝则是盘踞在一边的单人沙发上,面前摆满了零食和饮料,准备享受这次的成果。
对于《西西弗斯》这款游戏,她信心满满。
这次绝对不能再重蹈覆辙!
之前《地狱轨迹》莫名其妙地出了个子弹拐弯的BUG,但《西西弗斯》压根不是FPS游戏,既没有子弹也没有敌人,总不能再出类似的BUG了吧?
反正只要没有意外情况,这游戏就是稳的。
“兄弟们,又要到饭了嗷兄弟们!
“今天咱们也是来试玩一下这个‘逆天堂’游戏公司的新游戏啊,叫《西西弗斯》,西西弗斯大家都知道吧,就是希腊神话里推著石头上山的那个屎壳郎,哦不是,上山的那个神仙啊。”
丁讲师已经准时开播了,还是和之前一样,直接开门见山地告诉所有水友自己要开始恰饭了。
这就是他的‘免责声明’。
不过这次的恰饭跟之前的几次,显然还是有些不同的。
丁讲师补充说道:“这次甲方爸爸比较大方啊,选择直接对咱们直播间进行一个‘包月’,但是我是什么人?对吧,兄弟们都知道,我丁讲师一直都是非常注意兄弟们的观看体验的,所以我决定!
“先播五天,如果兄弟们爱看的话咱们再继续播,不爱看的话咱们就算了。”
此言一出,观众纷纷震惊。
“竟有如此厚颜无耻之人!”
“恰饭仙人变本加厉了是吧?之前你每周都恰我们也就忍了,现在竟然变成连恰一周了?”
“请不要在GG中插播游戏!”
“讲师你好好说,这家逆天公司是不是你家亲戚开的?”
虽然弹幕上不乏各种口诛笔伐,但丁讲师合同都签了,自然也不可能现在退却。
他当做没看见,直接开始游戏。
按照丁讲师原本的计划,这款游戏他可以先播五天,每天播两个小时。
甲方爸爸那边说,这款游戏的游戏时长肯定远大于10小时,所以丁讲师倒也不担心太快通关之后没事做。
只能希望这游戏比较有节目效果吧!
很快,丁讲师已经正式进入游戏的标题界面。
之前《地狱轨迹》的标题界面布局比较常规,一个巨大的地狱之门背景加上‘单人模式’、‘网络模式’和‘设置’等常规选项,跟大部分游戏类似。
但《西西弗斯》这款游戏略有不同。
它的标题界面十分干净,只在右下角不起眼的位置有一个代表‘鼠标左键’的图标,图标后方有几个小巧的美术字:‘踏上赎罪之旅’。
显然,只要按下‘鼠标左键’,游戏就会直接开始。
而在这个界面中,并没有‘载入游戏’或者‘设置’一类的选项。
丁讲师猜测,这些选项有可能集成到了游戏内,这也是许多艺术类游戏常见的手法:尽可能不去破坏玩家的沉浸感。
此外值得一提的是,《西西弗斯》这款游戏是支持手柄操作的。
如果使用手柄进行游戏的话,那么此处的‘鼠标左键’就会变成手柄上的‘LT’键。
除此之外,就是标题画面的这个巨大的原画了。
这是一座雄伟山脉的远景。
阴暗昏沉的天空中乌云密布,时不时地电闪雷鸣;漆黑的海水拍打著山脉下方的海滩与礁石,远处海上的漩涡还会掀起惊涛骇浪,让人怀疑其中是否有海兽作祟。
海滩底部有一条曲折蜿蜒的道路,穿过悬崖、峭壁、山洞、瀑布、岩浆,不断地曲折向上,勾勒出一个大致的螺旋,将整座山分成了很多层。
而这座山的每一层又有不同的风格,比如有的铺满了美食,有的铺满了珍宝,还有的堆满各种兵器恍若战场。
当然,由于是个远景,所以丁讲师看不到太多的细节,不过他能看得出来,这条盘旋向上的路并不是唯一的通路,事实上,在这座山的周围还有很多悬空的物体,就像是空中漂浮的云朵。
这些悬空的物体也跟附近的层级直接相关,比如在‘美食’的那一层,丁讲师就看到了一块巨大的、悬空的披萨。
“喔!兄弟们,别的不说啊,逆天堂这家游戏公司的美术真是顶中顶,光看这个标题画面我都觉得这游戏可以无脑买入。
“48块钱啊兄弟们,买不了吃亏也买不了上当,买到就是赚到!
“这游戏我也还没玩啊,不清楚具体玩法是什么。不过从简介上来看,我觉得这游戏可能是一款魔幻题材的动作类游戏?
“哎,接下来小丁这个动作游戏之神来给大家秀一波操作,表演一下什么叫砍瓜切菜好吧!”
说完,丁讲师直接按下鼠标左键,正式开始游戏。
对于讲师的吹牛逼,观众们也早都见怪不怪了,虽然他们也纳闷为什么逆天堂的游戏升值如此之快,一下就翻了近三倍,但毕竟48块钱这个定价也还在合理范围之内,具体值不值,还得看过游戏内容之后才能下判断。
按下鼠标左键之后,画面并未直接切换,而是拉伸镜头,来到了这座山的最下方。
从标题画面到实际的游戏画面无缝衔接,尽享丝滑。
在海边的沙滩上、这条蜿蜒向上道路的起始位置,有一块巨大的石头。
穿著古希腊服饰的西西弗斯后背微弓,身体前倾,张开双臂努力地撑住石块,不让它随处乱滚。
古希腊的服饰比较简单,这件白色的袍子已经残破不堪,不仅颜色变深,上面还满是破洞。西西弗斯饱经风霜、被晒得黝黑的肌肉从破洞中露出来,看起来颇有力量感。
此时,画面中也出现了游戏的基础操作提示。
按‘ASWD’这四个键可以移动,准确的说是控制著巨石向著四个方向‘平移’。
‘鼠标左键’用来短暂地扛起巨石,但这一动作是有前后摇的,当做出这一操作时,玩家需要一直按著鼠标左键,才可以让西西弗斯一直扛著石头,一旦松开就会立刻将巨石放下。
当然,扛石头也有时间限制,期间西西弗斯的身体会开始颤抖,并逐渐加剧,最终完全脱力、自动将巨石扔下。
‘空格’则是跳跃,不过跳跃这个动作必须在‘扛起巨石’的状态下才能完成。
此外,玩家可以用鼠标来控制视角,但玩家转动视角时并不会改变西西弗斯的前进方向,这只是便于玩家观察。
只有当玩家按下‘鼠标右键’时,西西弗斯才会有一个明显的改变方向的动作,并将自己的正前方对准玩家当前的视角朝向。
当然,玩家也可以选择一直按著‘鼠标右键’,但在这种情况下,游戏的视角转动速度将与西西弗斯的转动速度同步,这便于玩家进行更加细节的转向操作。
这些就是这款游戏的全部操作了。