当我写了个BUG却变成核心玩法 第17节

  既然这条龙连翅膀扇出来的风都能把大石头给吹走,那它的模型大概率也是有碰撞的吧?

  当然,也不排除这条龙没有碰撞、只是贴图,但这种事情要试过之后才知道。

  之前丁讲师即便想试也没用,因为距离不够。

  巨龙是贴著悬崖飞行的,它的翅膀可能会蹭到西西弗斯,但龙的身体毕竟太大了,西西弗斯跳不了那么远。

  但现在,丁讲师发现了加速BUG!

  那么从理论上来说,只要他的速度够快,就可以从悬崖上推著大石头滚下去,然后恰好落在炼狱巨龙的背上!

  成功率不高,但值得一试。

  因为一旦成功,就意味著不用再费劲千辛万苦地攀爬了,可以直接骑著龙飞到炼狱顶端,这简直不要太刺激!

  很快,丁讲师操控的西西弗斯越跑越快,推著的大石头也滚动如飞。

  此时的情况十分危急,稍有不慎就会直接滚落山崖车毁人亡,哦不,应该是滚落山崖从头开始。

  但气氛已经烘托到这了,丁讲师也不可能临阵退缩,他只能将这一切全都交给运气。

  “兄弟们,走著!”

  丁讲师大喊一声,西西弗斯也推著石头冲出了悬崖!

  这个瞬间,丁讲师有点心脏骤停。

  但下一秒钟,奇迹发生了。

  这条炼狱巨龙竟然真的从下面飞起来,恰好将西西弗斯给接住!

  落在龙背上的瞬间,西西弗斯努力地稳住这块大石头,竟然还真的成功了。

  “我焯!!

  “兄弟们,我牛不牛逼!虽然是诈胡,但我成功了!!”

  丁讲师在屏幕前兴奋地大喊大叫,直播间也被铺天盖地的666给刷屏了。

  此时的丁讲师完全不敢动,他的双手离开了键鼠,生怕稍微碰一下移动键就会破坏这种完美的平衡,导致西西弗斯从巨龙背上摔下来。

  不得不说,骑龙的视野是真好。

  虽说炼狱十分庞大,即便骑著龙也没办法把所有场景尽收眼底,但从这个视角俯瞰也已经堪称绝景了。

  “原来这才是游戏正确的打开方式?

  “还可以直接骑著龙上去?”

  但很快,丁讲师就意识到自己错了,而且错得很离谱。

  这条炼狱巨龙似乎感觉到有人在它的背上,在飞行的过程中竟然开始晃动身体,而且幅度越来越大!

  也就是说,再有那么半分钟,丁讲师就会被甩下去。

  结果自然也很简单:连人带球一起摔回最下面的海滩!

  丁讲师瞬间慌了,他赶忙在屏幕剧烈的晃动中移动视角查看周围的环境,想试著跳回炼狱山。

  但这一看,心里凉了半截。

  此时的巨龙只带著他飞了大约半层的高度,这个位置不管怎么起跳,都不可能跳到上面的平台,只会撞在悬崖峭壁上。

  这个时候也不可能推著大石头助跑了,在剧烈颠簸的龙背上这么做约等于自杀。

  “完犊子!算了兄弟们,爱咋咋地吧!”

  丁讲师一咬牙,按住鼠标右键把大石头给扛起来,然后向著悬崖的方向猛地一跳!

  而后他眼睁睁地看著西西弗斯在空中快速下落。

  很显然,距离不够就是距离不够,这次应该不会再有奇迹发生了。

  但就在丁讲师已经完全放弃、听天由命的时候,又一件非常离谱的事情发生了。

  炼狱巨龙原本向下拍打的翅膀恰好抬了起来,与西西弗斯撞在了一起!

  丁讲师完全出于下意识按了一下空格键,而后,西西弗斯再次踩著龙翅膀跳了起来!

  只不过这次跳的远比之前的每一次都要更高,就像是弹射起步一样,直接越过了一层半的高度,来到了炼狱门之上的第二层!

  直到西西弗斯落地,摄像头里的丁讲师还张大嘴巴,完全不敢相信这个事实。

  许久之后,他才满是震惊地说道:“兄、兄弟们,这游戏……竟然还有BUG!”

第21章 又都对上了!

  此时,丁讲师的直播间弹幕已经被四个字给刷屏了。

  “还有高手?!”

  显然,不论是丁讲师自己还是直播间的观众,都完全没想到这游戏还有这样的展开。

  他们确实期待著游戏会有BUG,就像《地狱轨迹》一样,出现一个‘子弹拐弯’的BUG直接从根本上改变游戏玩法。

  当然,那具体是BUG还是游戏机制呢?到目前还存在争议。

  但不管怎么说,这种事情可遇而不可求,怎么会每一款游戏都有呢?

  所以在丁讲师刚刚发现‘加速’这个BUG的时候,观众们很欣喜,但也认为应该不会再有其他的BUG了。

  可没想到,这还没过去五分钟呢,丁讲师又找到一个新的BUG。

  而更恐怖的是,这两个BUG竟然都能对游戏玩法产生堪称‘革命性’的影响!

  刚才,丁讲师控制的西西弗斯从龙背上起跳,恰好踩在了巨龙的翅膀上。

  而在巨龙振翅的瞬间他猛地起跳,竟然一下子被弹飞了,直接跨过了一层半的高度!

  这一幕实在是太震撼了,所有人都想不到,这游戏里的角色西西弗斯行动能力堪比小儿麻痹,却可以在达成特定条件之后一飞冲天。

  丁讲师立刻开始查看直播录像。

  这次他甚至不需要再去专门研究这个BUG怎么触发的,因为整个过程非常明确。

  简单来说:这条炼狱巨龙并不是单纯的贴图,它是有模型的,甚至也有骨骼、动作和碰撞体积!

  又因为它在围著炼狱山盘旋向上飞行,所以玩家使用‘推石头加速’这个BUG之后,就可以在恰当的时机跳到巨龙的背上。

  而后只要扛起大石头,跳到巨龙正在抬起的翅膀上,并在接触翅膀的那个瞬间再次按下跳跃键,就可以借助到巨龙振翅的力量,让自己一飞冲天!

  情况就是这么个情况。

  “兄弟们,我简直是个天才!

  “我要自己为这个BUG命名,我愿称之为:龙振翅!”

  丁讲师彻底振作了起来,这两个BUG,让他之前的昏昏欲睡彻底一扫而空。

  因为《西西弗斯》这款游戏的最大短板,被补上了!

  之前为什么觉得这游戏无聊?就是因为它没做到‘张弛有度’,游戏缺乏一个关键性的爽点。

  这个爽点,可以是一个风险很大的行为,可一旦成功,也必须有很大的收益。只有这样,玩家们才能从这个过程中获得极大的愉悦,并坚持玩下去。

  现在,‘滚石加速’和‘龙振翅’这两个BUG,就完美地补上了这个爽点!

  接下来,问题来了。

  这到底算不算是BUG?

  玩家们再度开始了争论。

  但最终,又是丁讲师一锤定音。

  “明显不是BUG啊!

  “你们看,谜底就在谜面上,这游戏的简介早就告诉我们了!”

  丁讲师打开游戏的详情页,简介上清楚地写著:“在这款游戏中,您将扮演强大的神明西西弗斯,游览但丁在《神曲》中描绘的宏伟炼狱世界,甚至能与炼狱巨龙互动,经历一场酣畅淋漓的冒险!”

  “看到关键词是什么了吗?

  “甚至能与炼狱巨龙互动!

  “只是被巨龙拍飞这算互动吗?显然不算!那是单方面的挨揍!

  “只有‘龙振翅’这种级别的操作才能算是互动,因为是你和巨龙的双向交流!

  “所以这游戏的制作者一开始就告诉我们了,想要更好地通关这款游戏,关键就在这这条炼狱巨龙身上!”

  此言一出,观众再次心悦诚服。

  对上了,又都对上了!

  看来这家游戏公司相当调皮啊,喜欢在游戏里藏核心机制?而且还不直接告诉玩家,非要在简介里当谜语人。

  只能说……干得漂亮!

  虽然谜语人都该死,但这种做法也确实给玩家带来了一种前所未有的新鲜感,真别说,这家‘逆天堂游戏公司’还挺让人印象深刻的。

  整挺好!

  很快,这两个BUG,或者说游戏机制,就光速传遍了全网。

  毕竟太有节目效果了,丁讲师的这些观众不管是出于分享还是出于炫耀,都很乐意去其他直播间或游戏论坛传播这个伟大的发现。

  而这显然也为其他的玩家们打开了新世界的大门!

  正在直播这款游戏的主播们立刻开始学习、研究这两个BUG,并很快有了许多新的发现。

  其中一个很重要的发现,就是‘炼狱巨龙的飞行机制’!

  这条巨龙出现是有规律的,它会在西西弗斯抵达特定地点的时候从最下方的洞穴中刷新,然后飞向最上方的伊甸园,如此循环往复。

  刷新点差不多是每两层就有一个,而‘龙振翅’的极限高度,大约是一层半。

  也就是说,如果在最理想的情况下,玩家可以在攀爬这座炼狱山的过程中使用大约五次‘龙振翅’!

  丁讲师只是成功碰巧用出了一次龙振翅就已经快要爽飞了,这要是连续成功五次,还不得上天了啊?

  原本玩家们觉得,这游戏一周目的通关时间应该在十几个小时,而即便在玩家没有太大失误的情况下,通关一次也得三个小时以上。

  虽然目前还没人真正通关,但这游戏的关卡数是固定的,整个地图结构在最开始的标题界面就已经展示过了,一共就十二层,扣除最下面的海滨和最上方的伊甸园,就只剩十层。

  西西弗斯的移动速度是固定的,通了前几层,大概就能估出通关时间。

  但‘滚石加速’和‘龙振翅’完全颠覆了目前的推断,如果真能全程加速并连续用五次龙振翅的话,那么这游戏的通关时间有可能直接缩短到一小时以内,甚至更短!

  当然,这两个技巧都很难用。

  ‘滚石加速’虽然会越来越快,但也很容易翻车,不仅需要玩家绝佳的掌控力,还需要对地图机制的深刻理解。

  ‘龙振翅’就更难了,起跳的位置、时机都会影响上龙的成功率,而上龙之后还要去踩龙翅膀的特定位置,还要提前调整好跳跃的方向、角度和时机……

  而且随著玩家所在的层数越来越高,炼狱巨龙飞过来的时间越来越长,如何选择最佳的上龙位置也是个难题。

  事实证明,丁讲师的那次‘龙振翅’纯粹就是诈胡,蒙的。

  在之后他自己又试了很多次,但成功率全都非常低。

  连续成功五次‘龙振翅’?

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