拖漂是什么东西?连喷、甩尾又是什么东西?全程漂移又是怎么做到的?
对于这些内容,不是莉莉丝不想了解,而是她看了很多教学视频之后,也完全没搞明白……
只能说类似的技巧虽然从结果上来看特别简单,但真的想要在实战中练出来却难上加难。甚至想要透彻地、深入地给一个完全不了解的人讲清楚这些细节机制,本身也是很有难度的一件事情。
现在已经有很多UP主在蹭热度,纷纷推出了自己的拖漂教学,但即便把这些教程全都看一遍,该不懂的还是不懂,该不会的还是不会。
但对于莉莉丝来说这也无所谓,反正结果是好的!
通过顾凡和逆天堂员工的努力,成功找到了这游戏中的一个漏洞,然后利用这个漏洞让玩家们重新燃起了对《地狱赛车》这款游戏的热情,并让它盈利了!
反正只要盈利,莉莉丝就可以直接收割走负面情绪的大头,再次赢麻了。
到目前为止,《地狱赛车》的主要收入已经变成了游戏中售卖的各种外观和车辆。
虽说这些东西都可以用游戏中的金币来买,但也还是有很多玩家选择了直接充钱。
在拖漂技术被发现以前,玩家们的充值欲望都很低。
因为游戏里赢不了啊!再好看的外观、再好看的车,又有什么意义呢?
玩家们能买的只有初级场的车,而初级车的性能并不会有太大变化,所以即便花了钱也还是跑不过NPC,这只会加重玩家们的挫折感,进一步打消他们的充值欲望。
更何况未完赛就只能拿10%金币的设定,也让人觉得这是官方在强行逼氪,会诱发更加严重的逆反心理。
可现在,玩家们发现自己也可以赢,也可以拿前三名!
既然如此,刚考过了中级驾照,这能忍得住不直接入手一辆中级难度下最好的车吗?
虽然也能慢慢攒金币,但肯定也有富哥不在意花个几十块、上百块搞一辆车、搞点酷炫外观,纪念自己通过中级驾照的壮举。
总之,游戏的充值数据好起来了,《地狱赛车》开始飞速盈利了!
至于阿撒兹勒,此时他表情呆滞,显然还完全无法接受这个事实。
这是第几次白打工了?
为什么?为什么每次都胜券在握,但总是在一些莫名其妙的地方翻车?
《地狱劣魔》是因为速通大赛,《恒岗中学模拟》是因为主播直播和选题,而《地狱赛车》又是因为一个莫名其妙的拖漂技巧……
他猛地站起身来,恶狠狠地盯著顾凡。
莉莉丝瞬间警惕:“你要干什么?我警告你阿撒兹勒,不要耍什么花样,否则回到地狱我一定把你炸成上校鸡块!”
阿撒兹勒愤怒地说道:“我抗议!按照协议,游戏中不能出现与原本设计有重大偏差、且导致游戏异常盈利的BUG!否则协议就不生效!
“这个什么拖漂,绝对与原本设计产生了巨大偏差!”
听到这话,莉莉丝不由得愣了一下,同时有些担忧地看向顾凡。
坏了,不会真的违反了契约守则吧?
作为恶魔,莉莉丝也是要无条件服从契约的,如果真的是因为出现了与原本设计有重大偏差、导致游戏异常盈利的BUG,那么到手的负面情绪,就要不翼而飞了。
然而顾凡却丝毫不慌,表情淡然地说道:“BUG?哪有BUG?
“拖漂的所有操作,都是按照游戏现有的机制来的。
“其实无非就是起漂,然后调整车头,让车头维持在固定角度而已。
“之所以会出现越漂越快的情况,纯粹是因为你们在设计中,将玩家车辆受到的离心力刻意调高的结果。
“你想说这个离心力变高是BUG?撒总,我劝你想好了再说。”
阿撒兹勒嘴巴微张,一时间失去了语言。
第257章 mmorpg?
有BUG吗?还真没有!
只能说,拖漂是一种特殊的游戏机制,它的根源在于这游戏中不正常的离心力,可这离心力的数据,是阿撒兹勒为了给玩家们的驾驶造成困难,才特意调高的。
你自己原本就是这么设计的,这能叫bug?
这不能。
在契约的约束下,阿撒兹勒想要狡辩或者不认帐都是不可能的,他只能再次颓然地坐回办公椅上,整个恶魔像霜打的茄子一样蔫了下来。
【来自阿撒兹勒的负面情绪值+136万!】
这只是第一笔,之后阿撒兹勒用《地狱赛车》赚到的每4点负面情绪,都要上缴3点。
从第一笔负面情绪值的情况来看,《地狱赛车》要明显低于《地狱劣魔》和《恒岗中学模拟》。
《地狱劣魔》当时大约是150万,而《恒岗中学模拟》则是180多万。
这是因为拖漂这个技巧的出现,给那些顶尖的玩家带来了极大的爽感,这严重扣减了原本收集到的负面情绪。
但有利就有弊,《地狱赛车》的后续负面情绪收入,必然高于《地狱劣魔》和《恒岗中学模拟》,维持在一个较为稳定的状态。
这是因为三款游戏收集负面情绪的方式有所不同。
《地狱劣魔》是纯粹的答辩游戏,纯靠著粪池蝶泳大赛冲了一波全网热度,体验的玩家们基本上进来玩了几分钟就败退了,即便打了魅魔mod能多坚持一会儿,时间也不会太长。
而《恒岗中学模拟》也是通过直播效果和题材优势,在短时间内获得了极高的热度。玩家们能玩很长时间,但如果不是主播的话,自己玩能得到的正面情绪十分有限,到后面就只剩无聊。
这两款游戏都是后继乏力,第一笔负面情绪值很可观,但后面就会断崖式下跌。
但《地狱赛车》不同,它的玩家群体两极分化现象十分严重。
对于那些娴熟掌握了拖漂等各项技术的顶级玩家来说,这游戏简直爽得不要不要的,每次漂移都能产生一定的爽感,会严重扣减游戏产生的负面情绪。
但对于那些新手玩家来说,他们看到大神的视频而入坑,辛辛苦苦地练习拖漂等技巧。在这个过程中不断地被NPC车辆套圈、被其他玩家干掉,还要忍受车辆的垃圾提速性能和漂移撞墙的挫折感,负面情绪一直都在产生。
其中只有一小部分新手玩家可以晋升为大神玩家,而绝大多数人都会在贡献大量负面情绪后被劝退。
两相抵消,只要这游戏的玩家数维持稳定,新玩家数量不要发生断崖式下跌,那么这种负面情绪的产生就同样可以维持稳定。
至于新玩家数量什么时候会断崖式下跌?断崖式下跌之后负面情绪会不会被扣成负数?
那就不知道了。
但即便真有那一天,也跟莉莉丝没关系了。
“好了,顾凡我们走!”
莉莉丝开开心心地从沙发上坐起来,准备拍拍屁股走人。
然而就在这时,阿撒兹勒却又开口了:“等一下!”
他看向顾凡,表情有些复杂。
顾凡瞬间警惕:“撒总,你想说什么?我奉劝你一句,想好再说啊!”
上次来的时候,阿撒兹勒就对顾凡疯狂攻击,显示说他是最大的内鬼,又说莉莉丝的计划如此完美但每次都功亏一篑肯定是有人在作祟,总之,疯狂挑拨顾凡和莉莉丝的关系!
虽说他的挑拨确实是对的吧,但还是其心可诛!
后来莉莉丝把顾凡发配到体验店去,多多少少也跟阿撒兹勒的谗言有直接关系。
而这次,顾凡又结结实实地给了阿撒兹勒一刀,他必然更加怀恨在心。
阿撒兹勒沉默片刻:“没什么,我愿赌服输。”
反倒是莉莉丝眉头微皱,看了看阿撒兹勒,又看了看顾凡,而后转身离开。
……
晚上8点多,顾凡和莉莉丝回到了别墅中。
莉莉丝看起来似乎有些心事重重,也不知道在思考些什么。
“顾凡!
“对于新游戏,你有什么好的想法没有?”
顾凡不由得默默叹息,又来了!
这是要累死我这个CEO啊!
之前开发《路怒症模拟器》之前,莉莉丝也是赶鸭子上架,非要让顾凡给个创意。结果顾凡给出路怒症这个创意之后,莉莉丝转头就把他踢到体验店、然后让公司其他人接手开发了。
所以这次顾凡决定开摆。
他在按摩椅上一躺:“莉总,请你注意我现在的身份。我现在是逆天堂游戏体验店的店长,就算往大了说,顶多也就只能算是逆天堂实体产业的负责人。
“游戏业务都不属于我分管了,我哪还有多余的脑子有什么多余的想法。
“没了,这次是真的一滴都不剩了。”
顾凡直接躺平,开摆。
莉莉丝有些不好意思地叹了口气:“哎呀,顾凡,不要这么小心眼嘛。
“你看,我让你去负责体验店,主要也是为公司开拓新业务,为地狱探索收集负面情绪的新方法,绝对不是不信任你啊!”
顾凡看了她一眼,表示呵呵。
“顾凡,我现在真的非常需要的灵感!
“你不需要给具体的设计,只需要给个简单的大方向就可以了!
“或者给个单纯的点子也行啊。”
顾凡还是摇头:“没有,一滴都不剩了。”
莉莉丝考虑片刻:“那要不……你想一种游戏类型?你别说连这个都想不出来啊!”
顾凡沉默片刻,这个确实不太好拒绝了。
因为目前存在的游戏类型其实并不算很多,而且逆天堂之前也已经很多游戏了,覆盖掉了不少类型。如果把这些原本的游戏都排除掉,可选的范围其实并不算很宽。
仅仅是闭著眼睛指定一种游戏类型的话,确实是一件很简单的事情。再拒绝的话,是有点强行了。
但给莉莉丝指定什么游戏类型呢?
虽说顾凡表面上表现出一副开摆的状态,但他内心中也非常清楚,如果自己真的完全撒手不管,万一莉莉丝下一款游戏成功了,暴死了,收集到大量的负面情绪,那自己的处境才是真的尴尬了。
所以,顾凡此时的最优选,既要尽可能表现出漠不关心,又要确保莉莉丝的新游戏肯定还是收集不到太多负面情绪。
考虑片刻之后,顾凡说道:“莉总,你非要我给出一种游戏类型的话……那你觉得,mmorpg怎么样?”
莉莉丝愣了一下:“你是说,大型多人角色扮演?”
这确实是一个让她出乎意料的答案。
大型多人角色扮演游戏,其实就是大多数人印象中的那种传统的网络游戏。这种游戏包罗万象,内容丰富,玩家粘性极高,但同时也最难做。
尤其是在近几年的大环境下,这种游戏可以说是日薄西山,每况愈下。
之前那些一统江湖的经典mmorpg都只能勉强维持,而新出的那些自称耗资巨大的mmorpg,大部分也都悄无声息地凉凉,没能掀起太多的水花。
对于目前的逆天堂游戏来说,开发mmorpg游戏,其实有点超出项目开发能力了。
这种类型的游戏真要认真做的话,难度不比3A大作低。
因为单机游戏的话,只要能保证玩家有八小时以上的主线游戏流程就可以了,流程短一些也没关系,反正到时候卖便宜点就行。售价与开发成本,基本上是匹配的。
但mmorpg不同,同时在线人数会严重影响玩家的游戏体验,这也就要求玩家在游戏中必须时时刻刻有事情可以做、有东西可以玩。
那么从体量上来说,这款游戏就必然要远大于逆天堂之前开发的所有游戏。