当我写了个BUG却变成核心玩法 第209节

  目前服务器中最顶尖的公会已经开始备战团本,丁讲师这边的兄弟会也已经开始准备。

  虽说官方并未直接说这游戏具体有几个团本,但考虑到这些团本大多都有前置任务或者开门任务,所以玩家们一番摸索之后,很快也就大概搞清楚了。

  在60级封顶的当前版本,《阴影世界》一共有三个团本,分别是‘熔岩山口’、‘雪山之巅’还有‘埋骨之地’。

  只不过目前玩家们真正能挑战的只有‘熔岩山口’,因为每个团队副本都会有前置的五人本,可以通过五人本的强度来大致确定团本的强度。

  ‘熔岩山口’的前置五人本可以正常挑战;‘雪山之巅’的五人本能勉强刷过小怪,boss打不了;而‘埋骨之地’的前置五人本则是连打小怪都费劲。

  满级之后,丁讲师就开始让公会中的这些成员自由组队去刷‘熔岩山口’的前置五人本提升装备、获取火抗装备和材料,还有就是考核大家的日常出勤,组织固定团队准备开荒。

  而随著他的满级,公会里的一号团也终于可以开始尝试进入‘熔岩山口’挑战了。

  “来来来,我满级了,速度组我去五人本拿点火抗装,预计8点钟我们准时开组熔岩山口!”

  作为大主播和公会会长,丁讲师打游戏当然也还是有些特殊待遇的。

  目前公会里比他早两三天满级的肝帝玩家已经有二十多个人,丁讲师从中精挑细选出了19个人,组成了公会的主力团。

  《阴影世界》中的团队副本都是动态难度的,最低10人就可以挑战,最多可以增加到25人,每5人一个动态难度阶梯。

  不同的动态难度下,boss的血量和伤害都会有相应的变化,不过血量增长多、伤害增长少。掉落有变化,但不多。

  总的来说,如果想要每个人分到的掉落物最多,10人团肯定是最优选。但10人团意味著容错率比较低。

  人数越多,容错率越高,但相应的每个人分到的掉落也会减少。

  不过总的来说,在动态平衡的机制下,这种区别并不算太明显。

  丁讲师组建20人团队,显然也是尽可能地考虑到游戏中的动态难度机制之后,做出的决定。

  团里面其他的19人已经提前完成了前置副本的开荒工作,火抗装差不多凑齐了,前置副本也差不多可以稳定通关了。

  此时四位熟练工带著丁讲师通了一遍前置副本,拿到了火抗装备,自然也就可以开组了。

  “OK,兄弟们我宣布,兄弟会的第一次公会活动开始!

  “大家可以关注一下我的直播间,全程体验!

  “可以组我了兄弟们,做了门任务的跑个本拉人啊。

  “求拉求拉!”

  丁讲师一边组织人跑本,一边跟直播间的观众吹嘘自己这几天的学习心得。

  “这两天我也看了一下目前最大的那个公会‘曙光’的开荒视频了,总的来说,熔岩山口作为第一个团队副本,本身难度还可以接受。他们开荒了三天,过了五个boss,卡在老六了。

  “我看了一下,至少前面的三个boss,机制还是比较简单的,我们今天努努力,应该能把老一给干掉,甚至可以熟悉一下老二的打法。

  “所以大家要有信心,不要产生畏难情绪,干就完事了!”

  虽说《阴影世界》是新游戏,网上没有现成的攻略更没有插件,但骨灰级玩家们的开荒实力也是不容小觑的,很快还是摸索出了许多boss的打法,并无私地发到网上分享。

  《阴影世界》的高难度虽然劝退了大批的玩家,但留下来的玩家,确实个顶个的都是抖M,是精英玩家。

  很快,兄弟会的主力团浩浩荡荡地出发了!

  他们来到距离熔岩山口最近的主城,又使用飞行点飞到熔岩山口附近的营地,最后骑上坐骑,向著山口进发。

  整个过程浩浩荡荡的,配上统一的公会名字,别说,还真有一种特别的史诗感。

  穿越副本入口,清理可怕的火焰龙人小怪,很快,众人来到了一号boss的房间。

  丁讲师还不忘活跃气氛。

  “哎呀,团本小怪就这?也没什么嘛!

  “兄弟们想当初最早一批mmorpg开荒的时候,门口小怪都能灭团灭一周呢!”

  老玩家都知道,丁讲师说的还真是确有其事。当时的灭团,有些是因为属性差距,有些则是单纯因为游戏机制。

  比如有的机制是,一堆小怪必须同时打死,只要打死的时间差太大,那么先死的就会复活。

  当时的玩家不知道这个机制,结果硬是卡了一周也都没打过这群小怪,这种事情放在二十年前是相当正常的。

  相较而言,《阴影世界》的团本难度,反而不算是那么离谱了。

  来到一号boss房,丁讲师开始迫不及待地秀自己的理解。

  “好,按照之前‘曙光’公会的开荒视频,这第一个boss算是个DPS检测器,不过总体来说呢,不算是特别难。

  “在剧情上,它是一只善良的巨龙,被腐化囚禁了,我们必须以最快的速度干掉它。如果4分钟之后还没打死它的话,那么它就会直接进入狂暴状态造成灭团。

  “在战斗中场地内会刷新小怪,而击杀小怪之后会出现能量力场,此时进入能量力场可以让自己的DPS得到大幅提升,到时候大家看情况跑位……”

  丁讲师开始滔滔不绝地讲了起来。

  然而讲著讲著,就听到语音软件中有人弱弱地问了一句:“等下,讲师,你确定这是一条龙?这不是个人吗?

  “还是说,开打之后他会变成一条龙?”

  丁讲师愣了一下,此时他抬头往boss房间的高处看去,发现还真是,空旷的大厅中哪有什么巨龙,只有个看起来像是人类的普通NPC站在那里。

  “?不对吧?”

  丁讲师差点以为是自己的记忆出现了偏差,他切出桌面,重新打开之前看过的那个开荒视频。

  没错啊!

  在‘曙光’公会的开荒视频中,在第一个boss房的空旷场地中,盘踞著一只体型庞大的巨龙,甚至占据了整个房间三分之一的区域。

  而且这个龙并不是中途变成这样的,而是一开始就这么大。

  丁讲师很费解,又换了另一个公会的开荒视频。

  也是一样!

  房间中是一条巨龙,不是一个人形NPC。

  丁讲师还想再找,但这游戏毕竟开服还没多久,考虑到大部分玩家的练级速度,目前真正能开荒团本并且上载视频的公会本来就不多,所以也没办法验证了。

  而他在网上搜索了一下相关的消息,也没查出个所以然。

  显然,似乎还并没有其他公会遇到类似的情况,或者遇到了之后还没发到网上。

  丁讲师有些无语,这咋办?

  本来都做好了充分的准备,结果计划赶不上变化。现在就算想做准备,也根本来不及了。

  “算逑,先打了再说!开怪吧!”

  丁讲师一声令下,为首的主坦克上前跟NPC对话。

  “呵呵呵,很好,又是一群误入深渊的可怜虫,那么,让游戏开始吧!”

  这名NPC霸气十足地喊出一句台词之后就传送消失了,而大厅两旁则是瞬间涌出大量小怪。

  丁讲师都惊了,这跟攻略上说的,完全不一样啊!

第266章 这boss有问题吧?

  丁讲师的这个团队还是比较专业的,坦克职业第一时间上前拉怪,输出职业和治疗职业也开始各司其职。

  虽说《阴影世界》这游戏劝退了很多玩家,但在客观上也产生了一个不大不小的好处,那就是能坚持玩到现在的,基本上都经过了各种高难度五人副本的洗礼,在技术上都是过硬的。

  各种配合也都比较娴熟。

  丁讲师组建的这是个20人团队,5人团分成了4个小队,其中有3名坦克职业,5个治疗,剩下的输出中,有5个近战和7个远程。

  从人员配置上来说,还是比较合理的。

  很快,坦克们牢牢地拉住了仇恨,各自拉一部分小怪,一切看起来都还挺正常。

  这个boss的第一阶段似乎并没有什么特别高难度的机制,刷新的小怪都是一些龙人、龙兽或者被孵化堕落的龙人信徒,其中,高大的龙人免疫火系伤害,会持续释放火焰范围伤害效果;而龙兽则是免疫冰霜伤害,会降低攻速、吸取法力,还会突然释放强力的单体伤害技能对坦克造成大量伤害。

  在初期的混乱之后,丁讲师的团队很快找到了应对方法,指挥各种不同的法系职业分别攻击对应的没有免疫效果的怪物,同时让装备更好的坦克去换防、嘲讽单体伤害更高的龙兽,并轮流打开减伤技能顶住高额伤害的单体技能。

  除此之外,就是这个boss会隔三差五地在一旁随机出现,此时他是不可攻击的幻影状态,但会随机释放一些龙类法术,比如龙息火焰、火焰雨、暗影箭雨等等。

  这些法术不至于秒杀玩家,只是会让玩家在清理小怪时多一些麻烦。

  如果是一般比较混乱的团队,这种突发情况很容易造成灭团,但丁讲师的这个团队毕竟专业素质还算是比较过硬,虽然几次差点倒T,最终还是坚持了下来。

  “很好,你们的表演得到了我的认可,接下来,就让我认真陪你们玩玩吧!”

  只见这个人形怪突然飞到了天空中,然后化身为一颗巨大的陨石,向著场地内砸了过来!

  “卧槽!”

  丁讲师只来得及大喊一声,就看到一团炽烈的火球在场地中心炸裂,沸腾的烈焰向著四周扩散开来,所有沐浴在烈焰中的玩家血条都被快速清零,压根都没给治疗加血的机会。

  “轰”的一声巨响过后,场地上多了17具尸体。

  剩下的三个活人是三名坦克,他们的血量要比其他人高很多,而且都穿了火焰抗性装,所以还剩为数不多的血量。

  然而紧接著,一只巨大的火焰巨龙从烈焰和烟尘中出现,抬起巨大的前爪,一人一下,把三名坦克也变成了地上的尸体。

  在做完这一切之后,这只巨大的火焰巨龙重新变回了人形态,大摇大摆地走回原位,一切都回到原点。

  丁讲师沉默片刻,有些懊恼地挠了挠头:“这什么鬼啊这是!”

  说真的,这boss是有点不讲武德了,怎么转阶段直接就读一个全屏大招啊?这还打个锤子!

  当然,既然团队副本这么设计了,肯定会有相应的解决办法,不至于让玩家们完全打不过去。

  丁讲师是这么劝说自己的。

  只不过目前这个副本似乎还存在著某些大家都没搞懂的机制,否则为什么其他公会遇到的第一个boss都是那个堕落的巨龙,而兄弟会遇到的却是一个会天降陨石还会变身的人形巨龙呢?

  大家默默地跑尸体,继续开始第二次、第三次乃至第N次挑战。

  这些毕竟都是一路磨炼上来的老玩家了,抗打击能力都很强,别人灭一两次就不想打了,他们灭团不是按次计算,而是按天甚至按周计算。

  在连续灭了十几次之后,众人一边分批次回城修装备,一边讨论目前总结出来的机制。

  丁讲师化身名侦探,认真分析。

  “从目前来看,这boss的第一个阶段应该是比较白给的,只要拉好这些小怪,稍微注意一点,应该都能打过。

  “但是进入到二阶段之后,boss会直接化身陨石从天而降,对全场造成超强范围伤害。不过这个也有解决办法,大家在boss即将转阶段的时候,尽早跑位躲到场地中的四根柱子后面,就能躲开这个伤害。

  “不过坦克职业是需要站在场地中央硬吃的,否则boss的落点无法控制。开技能后硬吃伤害还能留下一小半的血,火焰消散之后治疗第一时间加血就行了。

  “除此之外还有群体恐惧、范围伤害以及召唤小怪等等技能,这些倒是也都还有应对之法,虽然明显比其他的boss机制更复杂吧,倒也勉强还能接受。

  “但关键问题在于……这个boss的血量是不是太多了一点?为什么会有800多万的生命值啊!!

  “我看人家其他公会打的boss,不是普遍都只是在300万到400万之间吗??”

  丁讲师很郁闷,因为从这个血量上来看,想要过这个boss就几乎不可能。

  目前他们的团队,输出职业最高也就才能打3000左右的秒伤而已。

  而且这个3000是无干扰的木桩伤害,如果再考虑到走位、被恐惧打断、以及以外战斗减员的情况,这个团队的DPS平均下来有个1500就不错了。

  也就是说,按照全团秒伤20000计算,如果boss有300万血,那么战斗过程将会是150秒以上,也就是两分多钟。考虑到转阶段等无法输出的时间,一切顺利的情况下,应该能在三五分钟的时间内解决。

  这倒也还算是个正常的数值。

  因为目前治疗职业和法系职业的蓝量也都不是很多,并不是永动机,在高强度的治疗压力下,三分钟大部分治疗职业都已经空蓝了。

  三五分钟打掉,极限一点的话还是能做到的。

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