当我写了个BUG却变成核心玩法 第271节

  顾凡说完看了看手机上的物流信息,果然过了没几分钟,快递就送上门了。

  这是几个很大的纸箱子,拆开之后,里面是一个个长方形盒子,通过包装以及外壳的透明部分可以判断,这是一个制作精良的手办。

  隋涛把大纸箱暂时拖入库房锁起来,留下了几个用作展示,摆在前台。

  很快就有好奇的顾客纷纷凑了过来。

  “喔!这个开叉旗袍,有点攒劲啊!”

  所有的手办都是同一个人,只不过根据姿势和造型的不同,一共有三种不同的种类。

  这个角色当然就是《心跳梦境》的第一位女角色爱丽欧丝,她的外观正如之前设计的一样,柔顺的金发上有著金钗和红穗坠饰,身上则是紧身的金丝高叉旗袍,小臂处的袍袖微微隆起,大臂和大腿处有著半透的黑纱。

  第一个是标准的立姿手办,目光平视前方,身形挺拔,英姿飒爽。

  第二个是坐姿手办,正捧著一本书在阅读,看起来温文尔雅。

  第三个是动态手办,似乎正在释放著某种法术,周围还环绕著颜色各异的法术特效。

  这三个手办的姿态各有千秋,肌肤和服装的纹理细致入微,在手办中也算是比较精品了。

  侯集已经是体验店的老顾客了,他和诸葛君这些学生此时已经升级为体验店的老玩家,因为时常来,所以在价格上会有明显的优惠。

  除此之外,顾凡在体验店中也推出了‘勤工计划’,也就是体验店的顾客在店中帮忙做一些琐事,比如帮忙制作咖啡、简单清理卫生、维护设备,或者给其他的顾客做指引介绍等,也都可以换取一定数量的报酬。

  所以侯集和诸葛君他们这样没什么事的大学生没事就往这边跑。

  此时看到这制作精良的手办,更是让这群大学生有点移不开视线。

  “这是逆天堂自己制作的手办?之前没见过啊?

  “是什么游戏里的?”侯集好奇地问道。

  “明显不是以前游戏里的,该不会是新游戏的吧?逆天堂难不成要做二次元游戏?”

  诸葛君是逆天堂游戏的忠实玩家了,几乎所有游戏都玩过,他一眼就看出这个手办并不是之前任何游戏中的人物。

  顾凡点了点头:“是逆天堂的新游戏,但具体算不算二次元游戏,这不好说。应该是不太算。”

  到目前为止,手办基本上制作完成,爱丽欧丝的桌面程序也已经做完了,很快就要进行《心跳梦境》的前期宣传工作,所以大部分信息都可以披露了。

  唯独一点,那就是《心跳梦境》的具体游戏类型,这是要留给玩家做惊喜的。

  诸葛君愣了一下:“哦?不是二次元游戏么?

  “但是看这手办,还有这角色给人的感觉……

  “哦,明白了,店长你是说因为这个人物的风格更接近三次元的写实风,所以不算二次元游戏,但玩法基本上还是大同小异的,对吧?”

  顾凡不置可否地微微一笑:“我只能说,敬请期待。”

第374章 爱丽欧丝桌面伴侣

  很显然,自以为很懂逆天堂游戏的诸葛君完全猜错了,也并没有正确理解顾凡的言外之意。

  不过这也不能怪他,毕竟这就是一次可耻的欺骗,而顾凡话里话外不仅没有给他正确的暗示,还故意把他带跑偏了。

  也不只是诸葛君,在场几乎所有的玩家,都觉得逆天堂的下一款游戏是一款二次元游戏。

  只是画风不太一样而已。

  当然,目前大部分玩家所普遍认为的二次元游戏,已经不再是一个广义的概念,而是一个狭义的概念。

  从广义上说,但凡是二次元风格的游戏都可以算是二次元游戏,简称二游。所以像一些热门动漫衍生IP所制作的动作类游戏,又或者文字冒险类卡通画风的恋爱游戏,也都可以算是广义上的二游。

  而从狭义上来说,二游往往被特指为二次元手游,主要是以各种战斗形式(实时战斗或者回合制战斗)推进主线剧情,抽卡获得角色,以及各种日常活动玩法作为填充的特定游戏类型。

  为什么看到手办就想到二游呢?

  因为以目前的市场来看,二次元游戏的衍生是最成熟的,手办也是最好卖的。

  虽说其他的游戏,比如moba游戏或者动作类游戏本身也有极其庞大的玩家群体,也有较为成熟的手办产业,但真正说起版权衍生这方面,确实跟二游还有很大的差距。

  既然逆天堂煞有介事地做了这么精良的手办,并准备将它作为游戏前期宣传的重要组成部分来推广,那么制作一款PC手机等多设备互通的二游就是最佳选择。

  至少从商业模式上来说,这是最赚钱的办法。

  如果画风也是二次元画风的话,那将会是绝杀。只是不知道为什么逆天堂还是要坚持做三次元的写实画风。

  从这个手办的风格来看,美术还是一如既往的优秀,只不过终究是欠缺了一点二次元的那种蒙胧美。

  “这手办怎么卖?”

  现场有玩家就是手办的爱好者,而爱丽欧丝的手办虽然暂时没有任何的IP附加价值,但仅仅是看这精良的做工以及漂亮的造型,也已经对他们的钱包造成足够的诱惑了。

  顾凡解释道:“手办不单卖,是捆绑销售的。

  “购买手办之后将自动送官方平台的游戏激活码,总价是598。”

  诸葛君猜测道:“送官方平台的游戏激活码?也就是下一款游戏仍旧是买断制收费,并不是免费游戏+抽卡的模式?”

  顾凡点头:“是的,仍旧是买断制收费,虽然里面有一些角色可以抽取,但抽这些角色并不需要充值。

  “玩家可以用游戏货币抽取这些角色,而且抽取到所有角色所消耗的时间和精力都是差不多的,只是先后顺序的问题。”

  这番话让众人更加确定了,这真就是一款三次元画风的二游。

  毕竟要抽角色嘛!

  只不过收费模式不太一样。

  传统二游都是卖角色的,玩家如果想要快速获取一个喜欢的角色,要么就是持久地玩,要么就是短期内充值抽取。

  免费玩家花时间,付费玩家花钱。

  而逆天堂的收费模式看起来更良心一些,纯买断收费必然降低逆天堂的收入,但如果这游戏本身足够火的话,应该还是足以收回成本的。

  诸葛君简单地掐指一算:“总价598,游戏如果体量正常的话,标准售价差不多198,也就是说这个手办单卖的话,价格大概是400块钱?399?”

  顾凡点了点头:“嗯,差不多。”

  诸葛君不由得有些惊喜:“那这个价格不贵啊,这种品质的手办卖399,算是比较便宜的了。

  “咦,店长,你为什么露出奇怪的笑容,难道我猜的不对?”

  顾凡努力绷著笑容:“大体上,是没问题的。”

  实际上,这款手办的成本确实不低,毕竟逆天堂定制这个手办目前还不能大量出货平摊成本,真要算起来,成本应该是高于399的。

  不过这些本身也都算在营销经费之内,倒也问题不大。

  更重要的是,游戏本体那198的售价中,其实应该包含给玩家带来的精神损失费,所以目前598的售价就刚刚好。

  之前莉莉丝说过,游戏采取买断制收费,不会推出典藏版或者豪华版礼包。

  所以购买手办与否,并不影响游戏内的内容,这只能算是玩家自愿选择的一种捆绑销售,与典藏版或者豪华版游戏还是有区别的。

  众人小心翼翼地拿起手办,仔细观察,赞不绝口。

  也有人已经想要直接扫码付款了,毕竟都是逆天堂游戏的老玩家,对逆天堂新游戏的品质还是很信任的。

  “大家也不用著急现在就下单,我们还给新游戏准备了一系列的宣传预热活动。

  “等大家参与完活动之后再决定也不迟。”顾凡假惺惺地稍微劝了一下。

  “还有宣传活动?那看来逆天堂对这次的新游戏还真的非常重视啊!”

  众人都有些惊讶,因为之前逆天堂虽然也会针对新游戏做一些宣传,也有很破圈的营销案例,但总的来说这种活动并不算很多。

  顾凡打开电脑,输入了一个网址。

  众人凑过来一看,只见打开的网页是某个程序的下载页面,分成了手机、电脑等不同的下载渠道。

  而在网页的背景上,竟然是爱丽欧丝的动态视频。

  她正在和手办一样,慵懒地坐在一把椅子上看书,时不时地翻一翻书页、伸个懒腰,或者抬起头来看向屏幕的方向,嘴角露出一个浅浅的微笑。

  现场瞬间变得有些安静,不得不说,当一个本来就很漂亮的虚拟人物从不能动的手办变成可以动的影像时,第一眼给人带来的冲击力还是很强的。

  “这是个……动态壁纸?”侯集问道。

  “不是。”诸葛君纠正道,“这是桌面……哦,伴侣!”

  其实他第一反应是想说“桌面宠物”的,毕竟桌面宠物这种程序存在的历史比较悠久,但这毕竟是个人,不是宠物,这样说很不妥当。

  还是称之为“桌面精灵”或者“桌面伴侣”更合适。

  不过它们的功能都是差不多的。

  都是在桌面上额外增加一个会动的形象,对用户的某些操作给出反馈,甚至可以进行一定限度的交流。

  从官方页面的介绍上来看,这个可以安装后放在桌面上的爱丽欧丝,功能显然十分强大。

  当然,这样的一个程序所需要调用的资源也是很多的。

  所以当她在电脑上运行时,可能会对电脑配置有一定的要求,并且可能造成卡顿。而在手机上,则是要进入一个单独的程序。

第375章 没有聊天框?

  “好,就让我来会一会这个爱丽欧丝,看看她到底是何方神圣!”

  众人纷纷回到自己的位置,下载桌面程序。

  虽然也有人一眼就相中了爱丽欧丝的手办,第一时间去购买,但大多数人还是选择了观望。毕竟这玩意的售价还是比较高的,真正愿意冲动消费的富哥没那么多,更何况店里还有那么多存货。

  侯集回到自己的位置上,很快就安装好了爱丽欧丝的桌面伴侣程序。

  当然,逆天堂游戏体验店里所有的设备都是统一更新、统一维护的,后续等系统更新之后,爱丽欧丝桌面伴侣的程序就会自动安装,玩家们无需再手动安装。

  很快,下载安装完毕。

  让侯集有些惊讶的是,这个桌面伴侣程序竟然高达800多M,这体量甚至能够跟一些中型体量的游戏相媲美了。

  不过在安装完成之后,侯集觉得这800M也不亏,因为资源的精度确实高!

  在电脑端安装以后,整个电脑桌面都会变成特定的背景。

  这里看起来像是一个比较素净的读书室或者接待室,房间内本身的陈设不多。

  画面的正中心位置是一个类似于接待处的地方,有长长的前台,还有一台工作用的电脑。

  而在画面的四个角落,则是分别有近大远小、尺寸各异的不同区域。

  左上角是室外的场景,可以看到沙滩、躺椅、沙滩排球场地的一角,还有椰子树、蓝天白云。

  右上角则是一个简单的休息区,有按摩椅、沙发、咖啡桌等等。

  左下角和右下角可能是因为透视的关系,看起来更靠近镜头,占据的区域也更大。

  左下角有一块大屏幕,上面会随机播放一些内容。此外有很大的一块瑜伽垫,以及一些简单的健身器材。

  至于右下角的元素则最为复杂,是一张书桌以及各种各样的书籍。桌面上放著一台笔记本电脑,看起来比前台的那台电脑要小一些,但更具文艺气质。

  虽然场景本身的视角是固定视角、无法拖动,但从布局上来说,还是会让玩家有一种身临其境的感觉。

  刚开始侯集还有些费解,为什么一个场景中要做这么多杂乱的元素?

  虽然看起来更真实,更像是一个现实存在的场景,但这也会让玩家的桌面显得有些混乱。

  更何况不管是桌面宠物还是桌面精灵,大部分都只会有非常有限的互动选项,即便做了复杂的场景,玩家们大概率也是用不上的。

首节上一节271/376下一节尾节目录