当我写了个BUG却变成核心玩法 第318节

  比如在诊所的斜对面,就有一家售卖服饰的商铺。

  只不过此时这家商铺的状况看起来也相当糟糕,为了更好地吸引顾客,它的外墙部分有巨大的玻璃落地窗,但此时玻璃已经完全碎裂,里面也已经七扭八歪。

  服装模特倒在地上,还能够看到歪七扭八的人类尸体,各种杂物更是散落得到处都是。

  还有一些元素可以印证这里似乎刚发生了可怕的地震,因为不少商铺的牌匾都变得歪七扭八,甚至干脆直接掉在了大街上,那些楼与楼之间商家特意拉设的彩带也有不少都垂在了地上。

  此外,还能听到隐约传来的广播声音,提示地震过后发生紧急事件,请所有市民待在家中不要外出,以免遇到危险。

  诸葛君发现旁边屋子的门都是可以敲的,只是敲了之后里边的人对他都不是特别友好,似乎也完全没有开门的打算。

  而后他又在街上看到了一些告示,上面说如果有人需要帮助的话,可以前往克拉里奇酒店。

  沿著道路继续往前走,诸葛君开始遇到一些敌人。

  不过这些敌人并不难对付,他们中有一些是双眼布满血丝、逐渐长出黑毛的疯子,还有一些则是行动呆滞但会攻击人类的人偶。

  不过,这两种怪物基本上也都是残缺不全的状态,有的缺胳膊有的少腿,要么就是攻击力低下,要么就是只能趴在地上爬行,都根本无法对诸葛君造成任何的伤害。

  诸葛君从旁边的某个商店破窗的缺口处见到了一根长烛台,可以用作武器,轻而易举地在远距离解决这些敌人。

  只不过长烛台显然也不是这游戏中真正的猎人武器,所以它并不具备变形斩的功能,只是比空手强一点。

  除此之外,诸葛君也可以使用人偶义肢的特殊功能来攻击这些敌人。

  只要按下LT键,角色就会做出一个特殊的左臂冲拳动作,攻击力还挺可观的。

  LT键是人偶手臂的功能键,很显然在玩家给人偶手臂做出升级之后,还可以用它来释放各种技能,但此时没有这些特殊技能,所以就只是一个普通的出拳动作。

  “接下来的剧情我熟悉,肯定就是到这个克拉里奇酒店会遇到一堆NPC,然后就开始不断探索,解锁更多NPC,来这里补给、做任务等等……

  “不过好像少了一个前期劝退boss?之前那个谎言猎人严格来说不太算是劝退boss。”

  对于这些基础套路,诸葛君已经熟悉得不能再熟悉了。

  不过这也不能说逆天堂偷懒,因为这种做法简直可以看成是目前这类游戏的最优解,强行标新立异打破这个模板的话,会导致游戏的开发成本和玩家流程发生巨大变动,而且效果还不一定好,所以并不划算。

  显然逆天堂是打算把主要的创新内容留在其他部分。

  终于在走过一段路之后来到了克拉里奇酒店,然而就在诸葛君打算推门进入的时候,周围再次发出“噼啪”的声响,并且屏幕也开始剧烈摇晃起来。

  周围陷入了一片黑暗,原本提供照明的煤气灯灭了。

  进入克拉里奇酒店,诸葛君见到了预想中的三名NPC:

  一个是漂亮的人偶妹,可以进行升级;

  一个是旅店的老板,他是个爽朗乐观的中年人,他向诸葛君简单介绍了现在遇到的问题,并指引他出去探索、寻找幸存者,顺便重新点燃街道上的煤气灯。

  除此之外,在旅店中还有第三个人,他是一名非常优秀的人偶工匠,可以制造武器、强化武器、安装人偶义肢,也可以进一步地将玩家的其他部位也改造成人偶义肢。

  不过在这个过程中,诸葛君也遇到了一些和他预想中不一样的情况。

  那就是这个游戏的升级系统。

  在击败敌人拿到不洁之血的结晶之后,诸葛君可以选择交给人偶妹或者工匠。

  这两人都可以提供升级服务,而且,他们升级的属性虽然看起来名字不一样,实际上却是同一种东西。

  比如,在人偶妹这里,可升级的属性是生命力、精神力、体力、力量、灵巧、知识、信仰、神秘。

  这些属性的名称看起来都挺正常的,而且基本上都能把它们所对应的加点提升效果猜得八九不离十。

  比如生命值是加血,精神力是加蓝量,体力是加体力条长度和负重能力,力量、灵巧对应著力量系武器和敏捷系武器的伤害,知识和信仰对应著不同的法术,神秘多半是能强化一些与概率相关的负面效果。

  但在人偶工匠那里,同样也可以提升属性,只不过名字却变成了:耐久度、运算力、持久力、动力、技巧、知识、信仰和神秘。

  后面三项一样,但前面的五项却有所不同。

  但仔细看的话,这不还是对应著之前的属性吗?

  难道只是换了个名字?

  诸葛君觉得事情应该没这么简单,他又仔细看了看才发现,原来这两个NPC在加点的时候,所产生的效果竟然会有些许不同。

  比如,同样是加血,1点生命力和1点耐久度都是增加10点血,但是在人偶妹这里,加1点生命力就是1点,而在工匠这里,加1点耐久度却可以额外获得0.2的额外属性,也就是实际会获得1.2的耐久。

  反过来,如果要加知识,那么人偶妹这里就是1.3,而人偶工匠那里又变成了1。

  所有属性都带有一位小数,当这个数字变成整数时才能对人物属性产生具体变化。

  而对于具体哪边高,有些倒是也贴心地给了提示,会给对应的优势属性增加一个特殊的背景框。

  “怎么加个点还得两头跑啊!”

  诸葛君有些无语,虽说人偶妹就在工匠的门口不远处,跑起来不算很麻烦,但这种强行把升级数据拆到两个NPC身上的行为还是让他有些不爽。

  不过转念一想,加点会有额外奖励这倒也算是一个体验比较好的点,所以只能自适应一下了。

  诸葛君毫不犹豫地全点了耐久度,也就是血量。

  在这种游戏里,新手无脑点血条和体力条肯定是没错的,一般生命点到30、体力点到15或者20是最低要求,否则会大大降低游戏的容错率。

  在人偶工匠这里,诸葛君也拿到了武器。

  给新手玩家的武器是三选一,而诸葛君几乎第一时间就确定了自己的选择。

  剑盾!

  犹豫一秒钟,都是对盾牌的不尊重。

  之前诸葛君在跟谎言猎人打的时候就已经决定了要用这把武器,原本还担心它只能在游戏流程的后半段获取,现在竟然开场就送,这下更没有拒绝的理由。

  谁不选谁sb!

  至于另外两把武器,则分别是剑矛和双剑,前者在之前的序章中刚用过,而后者则是曾经出现在官方的那个演示视频。

  而且后续玩家也扔就可以花钱从人偶工匠这里买,虽然价格有点小贵,但毕竟能买,不用担心错过。

  这下总算是可以正式踏上征程了。

  “哎呀,不知不觉就11点多了,我才刚过了个序章。早知道捏脸不应该花这么多时间的!”

  诸葛君突然觉得有些饥肠辘辘,体验店9点半开门,《谎言之血》是10点正式解禁,这一个半小时里他在谎言猎人那死了几次,还花了很多时间捏脸,所以不知不觉间就到了午饭时间。

  赶忙先点个外卖。

  体验店这边还是比较繁荣的,附近就有商场,各种外卖都比较齐全。

  诸葛君随便点了个快餐,可能是因为快餐店就在附近拐角的原因,送得还挺快,他刚出门推了大约十五分钟的流程,就已经送到了。

  这段流程也没什么特别的,就只是正常地推图、点燃煤气灯、清理小怪。

  到目前为止,还没有遇到任何一个比较有挑战性的boss。

  “那就先吃饭吧,正好也看看主播们玩得怎么样了。”

  诸葛君暂时退出了游戏,一边吃饭一边打开直播平台,准备随便找个主播看看。

  本来想看丁讲师的,但是转念一想不行,因为丁讲师毕竟是前职业选手,操作比较好,进度多半也比自己快,看他玩很有可能被剧透。

  要不还是找个菜一点的主播看吧?

  随便一点,点进了王大为的直播间。

  作为一个学霸,王大为的操作基本上是很稀松的,看他直播有助于自己培养自信,而且也不用担心剧透太多后面的内容。

  结果刚进直播间,就看到王大为正在欣赏游戏角色的一张古神脸,差点让诸葛君把吃到嘴里的汉堡给吐出来。

第435章 这没G到?

  诸葛君差点大喊一声:“何方妖孽!”

  很显然,王大为在捏脸这方面,是一个坚定的“古神党”,这张脸在他天才一般的发挥之下看起来别出心裁,让人严重怀疑作者的精神状态。

  从进度上来看,王大为和诸葛君的进度大差不差,都是刚离开旅店开始探索,甚至进度还要更慢一点点。

  诸葛君看了一会儿,很快明白了原因。

  一方面是因为王大为的操作不是特别好,诸葛君觉得他还是比自己更菜一点的;另一方面则是因为王大为似乎很喜欢探索,每次都能在两到三条岔路中准确地找到既不是捷径也不是通往boss房的那条路。

  不知道的,还以为王大为是个喜欢地图全探索的玩家呢。

  实际上直播间的观众们都知道,王大为压根就没想探索,他倒是想直接去打boss受苦,但架不住疯狂迷路。

  而此时因为游戏刚发售,所以也不会有那种喜欢给主播指路的云玩家来指指点点,所以直播间的观众们就跟王大为一起迷失在其中。

  诸葛君不由得感慨:“这游戏才刚开始你就迷路成这样了,后面可怎么办哦!”

  不过一边看直播、一边看弹幕的发言,诸葛君也大致搞清楚了一点:王大为走的跟自己竟然并不是同一个路线。

  而这种路线上的不同,竟然从捏脸的时候就开始了。

  每次王大为给镜头展示自己的古神脸,都会有弹幕疯狂刷屏:“啊我的眼睛!”“快转过去!”“怀念水盆里看到的那个帅哥……”

  诸葛君不由得想到之前自己的那个疑惑:如果玩家捏了古神脸会怎么样?

  答案是,会进入一种完全不同的出身路线!

  诸葛君去论坛上搜了一下,发现已经有人在讨论这个问题了。

  玩家捏脸之后,在CG水盆中看到的样子,跟自己实际的捏脸是两种完全不同的状态。

  如果玩家捏了一张美型脸,那么水盆里就会展现一张古神脸;

  反之亦然。

  至于是如何实现的?

  诸葛君猜测,应该是官方设计了某种算法,以几个漂亮的标准脸作为模板,如果玩家的实际捏脸数据接近这个值,那么就是正常脸;如果捏脸数据跟这个值偏差极大,那就是古神脸。

  古神脸生成正常脸,只需要将其调整回标准脸,并在极端选项上略有变动即可;而正常脸生成古神脸,则是随机地选择几项拉到最大或最小。

  那么这个功能有什么意义呢?

  还真有。

  因为诸葛君注意到,王大为跟自己的初始人物明显不一样。

  诸葛君的角色只安装了一条人偶手臂,从各个角度来看都更贴近于人类;但王大为的角色在初始状态,就被换掉了左臂、右臂、胸腔的一部分和头顶的大脑。

  而且在诊所时,NPC的对话也略有不同。

  之前那个医生只是跟诸葛君说,要给他换最新的人偶义肢,再免费赠送一次血疗。

  而王大为这边的医生,则是告诉他因为受伤过于严重,受到严重的脑部损伤,身体机能也存在严重问题,所以仅仅只换手臂是不够的,还需要更换人偶心脏和人偶大脑。

  人偶心脏和人偶大脑从外观上来看,隐约能看出与人类原本器官相似的形状,但外部没有那么多纹理和褶皱,而只是光滑的金色表面。

  医生信誓旦旦地说,这种技术是查尔顿市人偶工坊工匠大师们最新的研究成果,虽然在更换后会造成失忆,但诊所将提供免费的‘记忆恢复’服务。

  具体的原理是,将原本大脑中的记忆以某种特殊手段提取出来,并进行妥善保管。等患者苏醒之后,可以直接将这些记忆注射到体内吸收。

  从结果上来看,这条线的主角显然也接受了,毕竟他的身体状态都已经这样了,也没有其他的选择。

  结果等王大为醒过来的时候,原本储存他记忆的保险柜不知道被谁给撬开了,里面的东西不翼而飞。

  看来,只能是之后再想办法去寻找自己的记忆了。

  诸葛君继续看直播,他仔细观察了一下,发现人偶主角和人类主角还真有许多不同之处。

  其中最大的一点不同就是动作。

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