诸葛君不由得惊讶:“这个NPC还真能改变boss的形态啊?也就是说,当玩家绕路离开那个平台的时候,NPC就偷偷摸摸地打开捷径先一步来到大桥上,改变了boss的状态?
“但他是怎么做到的呢?boss为什么不打他?嗯,似乎这也是一个剧情上挖的坑。”
而此时,黑龙一边跟boss战斗,一边讲解选择身份的影响。
“大家应该也大致明白了,我们之前的选项,会改变boss的状态。
“至于具体为什么,我目前还没办法给出特别准确的解释。不过大家也可以判断出来,这个NPC不怀好意,而且可以改变boss形态,所以我们要故意骗他。
“我们回答‘人偶’,所以NPC把boss改成了比较克制人偶的形态。
“这游戏中存在许多种不同的克制关系,除了大家熟知的‘毛多弱火’、‘人偶弱雷’等常见的克制关系之外,人类、活尸和人偶这三者之间也存在著一种循环的克制关系。
“简单来说:活尸克人偶,人偶克人类,人类克活尸。
“为什么呢?
“首先,活尸,或者是这种因为兽化而成的怪物,它们在被攻击时会喷血,而这种不洁之血本身具有一定的腐蚀性,在它们凝固成为结晶之前,是不可以变成人偶内在能源的。
“而且即便可以视为能源,人偶也只能通过某些特定的手段进行转化、吸收,而不能直接通过淋在身上的方式吸收。这只会造成人偶部件的腐蚀和损坏。
“简单来说,汽车烧油,但你不能直接把油泼在汽车上、倒在发动机上,那会引起机械的损坏。
“所以,活尸克人偶。
“人偶跟人类打的时候,并不会被腐蚀,而且人偶的防御力强,动作诡异。因为它们是靠发条来发力的,所以人均快慢刀。人类的身体脆弱,很容易被快慢刀打得猝不及防,在用相同武器对拼的时候,人类处于全面的劣势。
“所以,人偶克人类。
“那么当人类与活尸战斗的时候呢?我们都知道人类也可以吸收活尸的血液给自己回血,所以并不会像人偶一样被腐蚀。
“与此同时,活尸的动作大多没有快慢刀,一招一式相对符合直觉,人类完全可以用常规的战斗思路来应对。
“不仅如此,人类的武器往往都对活尸有著明显的部位破坏效果,尤其是在擦了火符等附魔之后。
“所以,人类克活尸。
“我们撒谎骗NPC说我们是人偶,那么NPC就会把boss改造成活尸的状态,原本这可以很好地针对人偶,但我们是人类,所以boss就恰好被我们克制了。
“反之也成立,如果大家选的是人偶向的主角,那么此时就选人类。我之前也测试过,同样可以成立。
“不过我要提醒大家一点,在跟NPC对话的时候千万要手动存盘一下。因为用人偶撒谎是有一定概率失败的,如果失败,结果就是NPC识破了我们的谎言、把boss改造成活尸,我们的战斗会变得更加艰难。”
诸葛君不由得恍然,原来如此!
竟然还有这种克制关系?
从视频上来看,撒谎之后这boss战难度果然下降了很多。
原本这个boss属于是半人偶、半活尸的状态。也就是它的胸部、裆部算是活尸状态,但四肢都是人偶状态。
此时玩家用武器去攻击它的四肢,收效甚微,因为人偶是机械结构,对武器有著不错的减伤效果,很难打出部位破坏。
而撒谎之后,boss会选择扩散或者收拢自己兽化的活尸状态,此时就更倾向于全人偶或者全活尸的状态。
如果是全活尸,那么它的快慢刀动作会明显减少,一招一式更加符合直觉,而且也更好GP了。
此外,它的手脚也都变得更容易被部位破坏。
结合黑龙之前提到的前两种打法,难度进一步下降。
人偶主角的情况黑龙并没有演示,不过按照这游戏的机制,诸葛君也能大致猜出来。
如果主角撒谎自己的是人类,那么npc就会将boss改造成纯人偶。此时人偶的快慢刀增多,但动作会变得迟缓。
人偶主角原本动作慢,打活尸很容易挨揍,而且会因为活尸喷出的血液腐蚀人偶部件。但现在boss动作缓慢之后,人偶主角就可以放心大胆地选好身位猛猛地蓄力输出,同样也算是降低了难度。
按照设定,人偶主角本身就具有更高的伤害和削韧倍率,在硬碰硬方面有著不错的优势。
“这攻略可真是雪中送炭啊!”
诸葛君认真地学习了一下几种特定动作的GP时机,又到npc那里做出了相应的回答,增加了boss的兽化状态。
等到再次挑战boss的时候,明显比之前顺利了很多,尝试了四次就成功战胜。
“拿下!
“哎,之前可能是有点错怪这款游戏了,目前看来,其实也还行吧,倒也没有那么难。”
诸葛君伸了个懒腰,在战胜boss之后,之前的愤懑不由得烟消云散。
风停了雨停了,他又觉得他行了。
打起精神,继续推流程!
第440章 初期的攻略
来到大桥的尽头,诸葛君果然发现了一个可疑的门。
这多半就是那个邪恶工匠偷摸来到大桥时所利用的捷径了。
但此时推门,却会提示门被锁住无法打开。
如果之前诸葛君没有去找过这个npc,肯定会意味著是某个未来才能打开的捷径,不会过多在意,而是选择越过大桥继续前进。
但现在,他决定先折返回去,重新走那条岔路,看看这个NPC还有没有什么话说。
结果还真有剧情。
被拆穿之后,这个NPC被迫讲述了“实情”,或者也可能是“部分的实情”。
按照他的说法,他叫做“巴齐”,是一个热衷于研究兽化病和人偶的工匠,并且自称为“人偶医生”,所以之前他说的那些话也并不能完全算是说谎。
他确实是医生,只不过诊疗的对象却并不是普通的病人。
并且巴齐还理直气壮地表示,自己虽然确实有意坑害玩家,但玩家不也撒谎骗了他吗?
现在这个世道,敢出门在外的基本上都不是什么善良之辈,大家的手上都沾染著鲜血,互相不信任也是很正常的。
“出于歉意,这个小礼物你就收下吧。”
巴齐还给了个道具,以及背后捷径的钥匙。
诸葛君看了看,这是个普通的兽血结块,作用是捏碎之后获得精华,也就是这游戏中升级和购买道具的货币。
量不大,只够他升半级,但好歹也算是个有用的东西。
“行吧,感谢你个逼仨瓜俩枣的奖励。”
诸葛君倒是想过,要不要在这里直接把这个坏东西给干掉。
这游戏也是允许杀npc的,除了在少数“安全区”之外,都可以对npc出手。
所谓的安全区,就是诸如克拉里奇酒店之类的地方,会强制收起武器,按下攻击键后无反应。
但很显然巴齐所在的这个小平台并非安全区。
不过诸葛君想了想,还是决定饶他一命。倒不是说动了什么恻隐之心或者真的谅解了他,只是觉得这个npc应该有些来头,应该还有后续剧情。
打开捷径,发现这里是四通八达的地道,其中有一条路就通往大桥,而另外一条路则是通向城镇的下水道区域。
诸葛君稍微看了一眼,发现下水道区域颇为阴森,所以考虑之后他还是决定先继续探索主线,把过桥之后的城区推进到boss门前之后,再回头来探索下水道。
……
当天晚上,别墅中。
莉莉丝翘著二郎腿,得意洋洋地吃著薯片。
负面情绪正在肉眼可见地不断入帐!
“很好,到目前为止的计划一切顺利!
“嘿嘿,主播计划果然大获成功!”
顾凡也适时地夸赞:“莉总果然英明神武,主播计划的精髓就在于互相配合,有人唱白脸有人唱红脸,如此一来就能动态调节难度,影响游戏发售初期的舆论,控制玩家的情绪。
“只能说,太高明了!”
莉莉丝不由得有些飘飘然起来,简直想立刻叉腰:“那当然!我是谁?我是地狱第一制作人莉莉丝大人!”
很显然,这个主播计划是一个很有层次的计划,并不是一锤子买卖。
GP的判定帧改了没有?当然改了!
如果不改,怎么可能让玩家明显吃瘪、产生足够的负面情绪呢?
但是如果就此放任不管,玩家肯定会很快意识到情况不对,就像诸葛君一样。
之后呢?
他们或许会退游,或许会去网上揭露真相并劝退其他玩家,又或者会采取一些其他的措施……
但不管怎么说,肯定会形成不太好的示范效应,让游戏所能贡献的负面情绪值大大缩水。
那么这个时候,就轮到主播们出场了。
到目前为止,主播所展现出来的作用主要分为三种。
第一种是气氛组,第二种是极端组,第三种是攻略组。
气氛组的工作比较简单,就是正常直播,并淡化《谎言之血》的困难属性,让它看起来并不会那么难,并通过这种假象吸引云玩家,在全网营造一种假象。
极端组就以宁檬之类的手残主播为代表,她们也经过了特训,但还是要适当地放一放水,在经过一番鏖战之后才战胜boss。
这样就能激起玩家们的竞争心理:她这样的都能过关,我难不成比她还菜?我就不信了!
如果是那些对GP感知不强的玩家,被这么一激,当场就得跟boss死磕。
而如果玩家此时还能保持清醒,没有被云玩家蒙骗、也没有被手残主播激将,那么就轮到攻略组来出手了。
黑龙就是扮演这样的角色。
这个攻略有没有用?当然有用。
看了这个攻略之后,玩家们就可以更简单地战胜第一个高难度boss。
但这主要是为了把猪养肥了再杀,否则玩家在第一个boss这里就退游了,后边缺的负面情绪这块还怎么补啊?
虽然第一个boss通过了,但后续却埋了不少的坑。
因为黑龙并不会一直出攻略,后面的攻略会越出越慢。
第一个boss,玩家刚卡关的时候就看到了攻略,于是受苦几次之后舒舒服服地过了。
第二个boss,就选在大部分玩家卡了两个小时之后才出,让他们看到攻略之前先自己受苦至少十几遍。
等到了后面的boss,整体上还是越出越慢,玩家们等不及攻略就得自己去挑战,而自己挑战,这负面情绪不就来了嘛!
当然,每个玩家的进度都不一样,有些玩家直接请假一天爽玩十小时,有些玩家就只有晚上下班能玩三四个小时。
这个速度肯定不可能完全对得上,只能是根据大部分主流玩家的进度进行动态调整,说人话就是逆天堂这边查后台数据,然后再偷摸告诉主播们发攻略的大致时间节点。
至于那些每天玩10小时的……
他们都已经这样了,即便看不到攻略也会继续在游戏里受苦,所以就无所谓了。
至于另一个坑,那就是这个撒谎机制。
其实即便不发攻略,玩家们也迟早会注意到这个机制,只不过攻略让玩家们更早注意到,并且更容易依赖。
一旦玩家们习惯了撒谎降难度,那好日子还在后边呢!