“只是不知道这游戏还有没有再次选择的机会。”
怀著稍微有些忐忑的心情,诸葛君再次踏入boss战场地。
果然,逆天堂还是有一点仁慈在的,这次仍旧是血量掉下四分之一后,谎言猎人冲上来释放投技、双方进入拼刀画面。
还是同样的问题,仍旧有十秒钟进行选择。
这次诸葛君明白了,直接选择‘人偶’。
这次真的是实话,他在大桥上确实是回答的‘人偶’。
然而,谎言猎人还是突然来劲,手中的大镰刀再次将诸葛君弹开,并划出一道血口。
“谎言!!”
诸葛君惊了:“哎我擦!你不讲武德啊!我这次说的明明是实话!
“你不讲武德,想开挂就直接开,干嘛还假惺惺地问我一下?”
接下来的战斗再次变得没有悬念,谎言猎人还是和上次一样有了全新的变招,实力全面增强,诸葛君再次败下阵来。
重新回到煤气灯,诸葛君很不服气。
“这游戏是不是有bug啊!凭什么我说实话他也会大喊谎言?这不公……咦,等等,好像不对……”
诸葛君刚想大喊“这不公平”,却突然意识到了什么。
他自己似乎陷入了一个悖论!
如果他回答“人类”,那么当时他在大桥上回答的是“人偶”,所以这是谎言;
可如果他回答“人偶”,虽然此时他说了实话,但既然他在大桥上说的是人偶,而实际上他是人类,那么在大桥上的这句话仍旧是谎言。
所以,实际上不管诸葛君怎么选,都无法改变自己曾经在大桥上撒谎的事实。
这两种情况,都会被谎言猎人的特殊技能给捕捉到,并当场识破,强化自身。
“我擦,玩不起是吧!!”
诸葛君简直无语了,他想了一下,现在这种情况似乎只有一种解决办法才能让谎言猎人不爆种。
那就是穿越回去,在大桥上就不说谎,直接说自己就是人类。
代价是巨型兽化人偶会变成相对克制人类的形态,让那场boss战变得更加艰难,但到了打谎言猎人的时候,玩家就可以直接选‘人类’,双重真话直接让谎言猎人无话可说,无谎可猎。
至于说了真话之后,谎言猎人仅仅是不被强化呢?还是说会遭到反噬或者削弱?
这就猜不到了,毕竟诸葛君压根也没保留那时候的手动存盘,即便保留了也不可能再把之前整个工坊的流程重新打一遍。
可太让人难受了!
现在的诸葛君只剩下了最后一个选择:硬打!
“还有一个小时,但愿能打过吧。”
他平复了一下心情,继续开始战斗。
好在boss在被强化过之后,虽然变招多了,但也还在可接受范围之内。诸葛君又尝试了三四次,总算继续压低谎言猎人的血量,逼迫他换了武器。
然而刚换武器没多久,血量降到一半的谎言猎人竟然又冲了过来,再次将诸葛君强制拉入过场动画。
“我在你身上闻到了更多‘谎言’的味道……
“告诉我,在工坊区入口,你说自己是人类,还是人偶?”
诸葛君差点当场吐血:“尼玛,还来??
“造孽啊!”
很显然,这个答案的问题还是和之前一样,不论如何选择,最终都只能是谎言。
这纯粹就是设计者的恶意啊!
第447章 解包爆料!
短短不到一个小时,谎言猎人这个boss已经来到了诸葛君心目中的‘出生榜’第一位。
谁教你们这么做游戏的!
很显然,谎言猎人的定位,有点像是某些游戏中的第一个“悟道boss”,就像是《飞升》里来到主城之后遇到的大将军一样。
它的实力相较于之前的boss有全面的提升,并且招式非常全面,几乎没办法用简单的办法逃课或者克制。
这相当于是一次全面的检测,如果玩家始终无法参透这游戏的核心机制,那么就会一直卡在这里。而一旦玩家能够打赢,那么对于游戏的理解就会上一个大台阶,应该就能真正体会到这游戏的核心乐趣,并且在之后的游戏过程中较为顺利。
但相较于《飞升》,《谎言之血》又多了一个新花样。
谎言猎人会根据玩家之前的游戏进程进行一个‘检测’,如果玩家之前撒谎逃课比较多,那么此时游戏的难度还会变本加厉地拔高;而反之却不会。
不得不说,站在非玩家的角度,这个设计还是有点意思的。
但……自己真的玩起来也就不是那么回事了!
诸葛君简直又要破防了,本来这游戏的难度就不低,好不容易通过撒谎来降低了一些难度,结果现在还要受惩罚?
奶奶的,不玩了,不受这个气!
诸葛君看了看时间,差不多也该回寝室睡觉了,只能耻辱放弃。
当然,要说就此弃坑那也不至于,实在不行明天看看攻略,平复一下心情,再从头来过。
……
晚上回到寝室,诸葛君越想越气。
反正也睡不著,他打开论坛,开始查看玩家们的讨论。
让他有些诧异的是,今天争论‘主播特供版’之类话题的网友少了,反而是争论‘人类派’和‘人偶派’的网友变多了。
显然,诸葛君差不多可以代表第一批时间比较多的普通玩家进度,他们很多人也都打到谎言猎人了。
此时他们才深刻认识到古神脸开局的好。
“现在看来,《谎言之血》这游戏里其实并不鼓励撒谎?遇到谎言猎人真是吃大亏了!”
“古神脸的人偶路线怎么样?”
“人偶路线赢麻了!最近在看一个人偶路线的主播,这哥们直接全身改造人偶,遇事只说真话,前面玩得还挺受苦的,结果后边越玩越得劲了!”
“细说怎么得劲?”
“人偶减伤很高啊,硬吃一些伤害也不容易被打出部位破坏。人偶虽然翻滚变得很迟钝,但机动性其实也还行,毕竟可以边蓄力攻击边走位,很多boss光靠绕圈子也能解决。而且打谎言猎人是真简单啊,全程实话谎言猎人根本就没法变身,练好GP以后几次就过了。”
“日,难不成现在要我删号重练?再走个人偶路线?可那不是相当于要把之前吃过的苦再吃一遍吗?那种事情不要啊!”
“呵呵,你们正常人类力量猛男差不多得了,看看远方的仪式流人类吧,恐怕这辈子是过不去谎言猎人了……”
“停停,别吹人偶了,你自己亲自去试试就知道了,手感相当的奇怪!适应这离谱操作怎么也得十来个小时,你有这个时间什么样的boss打不过去?”
显然,对于游戏的正确玩法,玩家们仍旧有著很多争议。
虽然人偶在打谎言猎人时会有优势,但这种优势却是用之前的十几个小时的受苦换来的。
如果玩家就为了这个重练人偶号,那么前面的boss又要受苦,怎么想都不太划算。
更何况看一看那些仪式流的法爷,大家心里就更平衡了。
仪式流因为要堆灵视,所以也是撒谎拉满的,不仅如此,仪式流还没加多少血,基本上都是靠附魔和远程仪式打怪。平时清小怪的时候很好用,远距离一下一个发狂,但现在遇到谎言猎人可真是叫天天不应、叫地地不灵了。
谎言猎人变身之后,一套丝滑小连招就能给秒了,简直是毫无任何容错率。
“看起来大家都在受苦啊,那我倒是平衡一些了。”
诸葛君暂时也就不纠结了,他想来想去,现在练号肯定不可能了,只能做好准备,花那么三四个小时把谎言猎人给硬啃下来。
反正只要把这个boss练会了,之后的内容应该也就简单了。
……
……
第二天一大早,诸葛君上完了早八,又第一时间赶往体验店准备继续奋战。
然而刷了刷手机瞅了一眼论坛,突然发现一夜过去,天塌了!
倒不是说出现了什么让人破防的简单游戏玩法,而是因为昨晚大概12点多,有大佬发了一个解包视频!
果然,《谎言之血》也逃不过解包的命运。
如果只是一般的解包,那倒是无关紧要,顶多也就是给玩家们科普一些只有游戏开发者才知道的小细节。
但这个解包视频,却满是重磅猛料!
诸葛君之前的几乎全部猜测,全都应验了!
首先就是实锤了序章和正式章节的GP无敌帧并不一致!
根据解包视频中的测试,序章的变形斩GP无敌帧大约比正式章节要多了整整5帧!
虽然看似不多,但实际上对手感影响可谓是十分巨大。
所以玩家在序章的时候,怎么GP怎么有,每个人都感觉自己是GP天才,可到了正式章节,却失败率陡增。
而偏偏角色的动作和攻击判定等其他属性完全一致,再加上怪物的变化、玩家属性的变化以及种种其他的变化,大部分玩家虽然隐约感觉到了GP变难,但也都以为是因为其他的原因,并没有考虑过竟然是GP的无敌帧变了。
光是看到这里,很多玩家已经火冒三丈了。
毕竟之前有一些玩家还真以为是自己的问题,还在网上维护逆天堂,还告诉别人“菜就多练”……
现在看来,自己成小丑了。
很多人愤怒地高喊:欺诈!退款!
但愤怒过后,这种声音也不是一边倒的,竟然还是又出现了一批玩家维护逆天堂。
“GP无敌帧变了又怎么样,逆天堂似乎也从没承诺过这游戏的GP无敌帧不能变吧?”
“对啊,要是一直按照序章的无敌帧那才太逆天了吧?直接无脑GP都能通关了,你们想割草的话玩什么arpg?”
“现在这个GP难度刚刚好,练吧别废话!”
“什么?竟然有人要求把正式章节的GP无敌帧改回去?来,地址给我,我顺著网线给你上个buff!”
虽然不少玩家因为无敌帧的变化感到愤怒,甚至要求把无敌帧改回去,但这种提议却遭到了另一部分玩家的强烈反对。
原因也很简单,他们是真的花了很大的功夫去练GP的!
如果GP的无敌帧改回去了,随随便便就能GP,那他们之前短则几小时、长则十几小时的练习不是全都变成笑话了吗?
那是绝对不行的!
你们骂逆天堂无所谓,反正逆天堂早就死猪不怕开水烫了,但你们想让逆天堂改GP无敌帧?那就先从我们的尸体上踏过去!
众人在评论区吵得不可开交,解包不仅没有平息争端,反而还又将之前原本平息下去的争端重新引爆了。
除此之外,GP无敌帧的问题也引出了另一个新问题。
那就是……主播们到底是怎么回事?
按理说,这种程度的GP无敌帧变化是绝对不可能很快适应的,而以《谎言之血》的难度来说,大部分玩家刚进入正式章节应该都要吃瘪,只有极少数顶尖动作类游戏玩家才能不卡boss。
像黑龙这样的玩家打得很顺也就罢了,怎么宁檬这种以菜著称的玩家也GP得有模有样的?