当我写了个BUG却变成核心玩法 第355节

  而且你不仅第一时间没想到,都有人提示了,都没意识到这个温度有问题。

  难道换你来当元首就不会犯这个错误了吗?

  明显只会错得比我更离谱好吧!

  而且你那生产线摆得,东一坨西一坨,很多生产线都不是满负荷运行,导致很多资源都没有得到充分利用。

  如果资源的利用效率高一点,说不定这次我们就扛住了呢?

  要知道,在他们的一顿忙活之下,其实已经看到了曙光。

  地下的庇护所挖了一些,降温的设备也建造了一些,基因改造计划也已经开始了研发。

  再坚持一段时间,只要有能够维持运转的少数硅基小人存活,文明就能勉强延续下去。

  不至于像现在这样完全灭绝。

  结果,怎么全都变成我这个元首的锅了?

  当然,心里就算这么想,邱庆鸿也完全不敢说出来,谁让对方是顶头上司呢。

  只能自己默默承受了。

  但不管怎么说,俩人都有些不服不忿的,都不觉得是自己的问题,而是对方拖了后腿。

  “沈总,要不咱俩换换?我来试试执政官,您来元首。”邱庆鸿明显上头了。

  魏成杰赶忙说道:“沈总,邱总,咱们试玩就先到这里吧,回头如果两位还想玩的话,可以私下里去玩。

  “现在咱们毕竟还在开会,时间有限,得说正事了。”

  众人一看时间,还真是,不知不觉间都已经过去了一个多小时。

  这种游戏确实是很杀时间。

  其他人虽然只是在投影屏幕上看,也都不知不觉地沉浸了进去。

  当然,也有很多人看到这乱糟糟的生产线,产生了自己亲自上手试试的想法。

  “好,那就如魏总所说,先干正事,确定一下各部门的工作量。”

  在邱庆鸿的主持下,各部门很快认领了工作,明确了相关功能的开发流程和细则。

  相较于《谎言之血》,这次的工作更加轻松了一些,大家的配合也更加娴熟,应该能更顺利地开发完成。

  分配完毕之后,众人才再次聊起游戏本身,畅所欲言。

  “怎么感觉双人模式反而造成了一定的内耗啊,就这游戏里的内容,全都一个玩家决定,不也能玩吗?甚至还能玩得更好。”

  “确实,元首的工作并不多,玩家完全可以同时扮演元首和执政官,自己定计划、自己完成。”

  “也不一定非得定计划啊,元首至少有一半的工作都是可以砍掉的,对核心玩法没什么影响。”

  “但是我倒觉得这种两个玩家通力合作的感觉蛮不错的,虽然可能有矛盾,但也可以有配合。”

  “生产线的摆放有点难啊,感觉是不是可以加一个蓝图功能,下载特定的模板蓝图,资源够的情况下就直接按照蓝图建造?”

  “后期可以开放,前期还是算了,摆生产线本身也是核心乐趣之一。”

  “我看这游戏里还能通过一定的方式来确定政体,只是沈总、邱总没试这个内容。虽然试玩demo只有两种政体可选,但挺想知道选另一种政体会有什么不同。”

  “有可能是元首和执政官的权限会有一定变化吧?”

  “那会不会出现一个‘元首也能亲自摆生产线’的政体?”

  “好家伙,天子下车间是吧?东宫娘娘烙大饼,西宫娘娘打螺丝。”

  “你别说,真这么做的话我还挺想玩的。”

  不得不说,《星辰计划》这游戏的底子是很好的,因此也激发了这些人的广泛讨论。

  但他们也知道,作为外包团队,自己的意见肯定是很难传到逆天堂那边的,更别说根据他们的建议来修改游戏了。

  所以这种畅所欲言也就只是私下里说说。

  毕竟就连魏成杰,现在也根本没有插手游戏制作的权限。

  只能说,相信逆天堂的制作人能够一如既往地有著出色发挥吧!

  “好,那我们最后再看一下《星辰计划》的宣传片吧。”

  魏成杰一番操作之后,投影屏幕上开始播放《星辰计划》的宣传片。

  “这次该不会跟《谎言之血》一样宣传片诈骗了吧?”

  众人怀著期待的情绪,看向大屏幕。

  ……

  激昂的音乐响起。

  在浩渺的太空中,一颗恒星闪耀著光芒,照亮了冰冷的黑夜。

  而在这颗恒星周围,分布著几颗大小各异的行星,它们的星球外表面看起来也有很大的差别,有些呈现出红褐色,还有些则是蔚蓝色。

  这些行星围绕著恒星运转,一切看起来都像是宇宙田园牧歌一般美好。

  CG播到这里,很多人都感觉到不对劲了。

  “哎?怎么还有宇宙的戏份?”

  “魏总不是说基本上绝大多数的游戏内容都在那颗彗星上吗?”

  “是啊,这蔚蓝色星球上边树木郁郁葱葱的,明显是照著地球来做的吧?我们在游戏里能玩到这个?”

  魏成杰轻咳两声:“这个……游戏中做当然是做了的。毕竟是这么大一个宇宙,玩家们的科技发展到一定水平之后,也可以排除飞船或者探测器前往附近的行星上面。

  “所以我们实际上还是要制作不止一个星系的。”

  邱庆鸿有些惊讶:“哦?那玩家什么时候可以到这些星球上去呢?”

  魏成杰沉默片刻:“游戏的大后期。”

  “噗!”

  众人都有点难绷,游戏的大后期?那跟去不了有什么区别啊?

  这不纯是吊在驴面前的胡萝卜吗?

  要知道,《星辰计划》本身并不是一个单纯的生产线建造类游戏,它还是生存类游戏。

  这就意味著,玩家其实很容易在初期就夭折。

  就像之前邱庆鸿和沈广试玩一样,一个不留神硅基小人就全都噶了,要从头开始。

  大后期,玩家得玩多少轮游戏才能遇到一次?

  那这看起来很美好的蔚蓝星球,在玩家几百个小时的游戏时间里,又能享受多久呢?

  这时候沈广摩挲著下巴说道:“所以,这应该是某种通关奖励,对吧魏总?

  “虽然玩家们很难逃出彗星、寻找到新的家园,可一旦玩家成功把科技发展到星际航行的水平,就可以突破这种限制,在这种宜居的行星上开始新的生活。

  “之后,玩家的这个存盘就不再有各种严寒和酷热的问题,可以专心地发展科技。

  “如果是这样设计的话,我觉得也还可以接受。”

  魏成杰稍微犹豫了一下,但还是决定如实告知真相:“沈总,你的想法很好,但《星辰计划》的设计不是这样的。

  “玩家在逃离彗星之后,只要在一个行星上安定下来,两小时后就会强制锁档。

  “也就是强行进入结局动画,并且这个档不能再进行建设,只能用来观赏。”

  沈广震惊了:“不是,我费这么大劲好不容易从彗星里逃出来了,你就让我爽俩小时?”

  魏成杰面带礼貌的微笑:“其实在这游戏里,在彗星中不断挣扎求生的过程才是最重要的,至于最后的结果,则不那么重要。

  “而且严格来说其实也到不了两小时,因为还要计算星际航行的时间,以及登陆初期铺开基础生产线的时间。”

  沈广一时间失去了语言。

  诈骗,这是纯粹的诈骗!

  逆天堂的诈骗式宣发又来了!

  很显然,这次的宣传CG跟《谎言之血》那次如出一辙。

  《谎言之血》是用顶级高手的操作来演示实机画面,让玩家们误认为这其实是一款操作简单、难度很低的爽游。

  《星辰计划》则更加过分,故意在一开始放星辰大海和蔚蓝星球,给玩家们制造一种场景宏大的假象,误导他们游戏真正发生的场景。

  畜生啊!

  大屏幕上,宣传CG还在继续。

  此时镜头不断地向前推进,终于来到了恒星系边缘的彗星上面。

  此时彗星正在向著椭圆轨道中的近日点飞行,因此拖曳著长长的彗尾,远远望去还挺漂亮。

第480章 采纳建议

  镜头继续拉近,在彗星的慧核中,一群硅基小人忙碌著。

  他们创建起了生产线,各种矿产资源被传送带源源不断地运送出来,经由冶炼炉、制造机等设备,产出零件,又变成新的设备。

  这些硅基小人就像是真的有生命一样,他们不仅仅是认真工作,还会到生活区休息,又或者到娱乐区进行一些娱乐活动。

  当然,也有一些硅基小人自愿地转化成了另一种形态:他们变成了地图上的建筑,但作为硅基生命来说,这并不意味著意识的消亡,他们还是在配合著整个族群的发展。

  身材明显要高大很多的硅基小人第一执政官,不断地奔走、指挥建设。

  他甚至还有一套专门的可穿戴机甲,能够在恶劣的自然环境中仍旧穿梭于各个厂区。

  而另一边,宏伟的执政厅中,硅基小人的元首则是在关注著各种指标,做出决策。

  此时视频变成了分屏画面,一边是执政官的操作视角,另一边则是元首的操作视角。

  通过界面UI可以很明确地看出来,这是两个不同的玩家在操作。

  紧接著,出现了更加宏大的场景。

  先是在彗星的慧核中创建起了完整的工业区,各种冶炼炉和制造工厂林立,传送带如同河流密集的水网,源源不断地将各种物资运输过来。

  而后来到彗星的地表,这里的环境明显要残酷了许多,拖曳的彗尾让彗星地表时刻处于类似于暴风雪的状态中,升华的冰、干冰和各种尘埃,让地表的可见度极低。

  但在这种情况下,硅基小人还是创建起了各种各样宏伟的建筑。

  比如,有具备恒温效果的特殊保护罩,将地表的各种设施给笼罩起来;也有专门采集太阳辐射或者利用彗尾来进行发电的高科技建筑。

  镜头再一转,各种各样的飞行器从彗星表面起落,有些飞向附近的行星去采集资源。

  但很显然此时的科技水平还不够,一旦飞离,就会和彗星越来越远,难以追赶,只能等到彗星折返的时候再返程,带回行星上的宝贵资源。

  最终,彗星上出现了一支规模庞大的星际舰队,这几乎榨干了彗星上的全部资源。

  这支星际舰队几乎带走了彗星上所有的硅基生命,它们朝著一颗蔚蓝的行星飞去。

  等到蔚蓝行星上也出现高科技建筑之后,宣传视频也就接近了尾声。

  《星辰计划》逆天堂游戏!

  ……

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