当我写了个BUG却变成核心玩法 第374节

  看了一些直播间观众的发言之后,丁讲师才后知后觉:“所以说,这个体制确实会影响之后的游戏难度?”

  弹幕:“对啊铸币!”

  丁讲师这才恍然,原来这个洛水三千还真是个比较厉害的玩家,游戏才刚接近没多久,就玩到那么靠后的地方了。

  按照观众里云玩家们的反馈,这游戏到了后期,会有很多刁民造反。

  越是倾向于集权体制,刁民们的反抗就越激烈,平息的难度也就越高。

  反之则难度会降低。

  之前李文浩那边就是吃了不懂这个机制的亏,没怎么点政治体制的科技点,以至于最后闹得不可收拾。

  “原来如此,那是我误解大腿了。”

  误会解除,丁讲师最终还是点下了扩大执政官权力,限制元首权力。

  这也很合理,因为丁讲师本来也没有发挥元首的权力,就连指标制订也都是执政官决定的。

  在这种情况下,限制不限制元首权力有什么区别吗?

  不限制也用不上啊!

  更何况点这一条科技树,还能让执政官的效率提升,减少不必要的障碍,降低未来刁民造反的风险和危害。

  在丁讲师和洛水三千这样的关系中,不点这些科技点才是亏的。

  第一个科技点点下去之后,后面的科技点也就没什么心理负担了。

  随著建设如火如荼地进行,执政官的权力也开始不断扩大。

  刚开始的时候,直播间观众虽然嘲讽丁讲师就会抱大腿,但大体认可他的决策。

  但慢慢地,开始有人觉得不舒服了。

  “等等,差不多了吧?”

  “你是元首,多少也得给自己留点权力,不能真的全交出去啊!”

  “停一下,看看他什么态度。”

  “但是……后边这些科技点看著奖励好丰厚……”

  “点吧点吧,留鸡毛,既然让大腿来c就给人家足够的信任和尊重,一边抱大腿一边还要防备挺搞笑的。”

  弹幕中开始出现了不同的声音。

  虽然有一部分观众本能地感觉到了危险,但支持继续让渡权力的也有不少,因为后边的这些科技点看起来真的很有用。

  就比如丁讲师此时正在纠结的一个关键节点。

  【紧急军队法:当处于紧急情况时,执政官可以调动部分军队进行突击建设或救灾等行为。】

  这个科技点可以大幅提升突击建设和救灾的效率,同时还能节省很多资源,看起来很危险,但也很诱人。

第499章 指彗星发誓

  丁讲师陷入了沉思。

  这个法案显然是很有用的,因为在这游戏中时常会遇到突发情况,这时候就需要突击建设或者救灾。

  比如在严寒或者酷热来临之前,突击建设大量的庇护所或者温度控制设施,那么建得越快,就能救下更多的人。

  而当发生火灾或者其他灾害时,救灾响应越快,也能救下更多的人。

  虽说良好的规划可以在一定程度上避免这些问题,但人毕竟是会犯错的,而且类似的灾害很多时候呈现出一些随机性,很难做到尽善尽美。

  这时候,紧急军队法案就变成了一个很好的兜底措施。

  要知道,在这游戏中不论是基础建设、突击建设还是救灾,都是需要人的,也就是那些硅基小人。

  而一般的硅基小人效率是有限的。

  如果点了这个法案,就有点类似于“军管”或者“军屯”一类的措施。

  用军队来做这些事情显然是效率更高的,毕竟军队有更好的组织性和纪律性。

  如果不点这个科技点,就享受不到这些好处。

  享受不到,那就等于是亏了。

  当然,丁讲师也意识到,这个科技点其实很危险。

  因为军事权永远是一个文明中最敏感、最重要的权力。

  就像历史上那些发动政变的阴谋家,最关键的一步永远是取得军队的控制权。如果没有这一条,那就一切免谈。

  而这条法案恰恰是让执政官拥有了军队的控制权。

  虽说按照法案内容,只是部分军队的控制权,并非全部,但如果执政官真想搞事情的话,也完全可以找一些由头把其他军队调走,然后直接用自己控制的这支军队来完成政变。

  总之,这个关键节点的法案到底要不要推行下去,是个非常值得在意的问题。

  丁讲师很快就放弃了思考,因为他意识到,思考意义不大。

  因为这条法案能不能点,其实没什么特别复杂的影响要素,只取决于元首能否信任执政官。

  不信那就不点,信那就点,就这么简单。

  想到这里,丁讲师打字问道:“洛水三千,我能信任你吗?

  “这军权给到你手里,你应该不会瞎搞,对吧?”

  洛水三千当即表态:“当然!

  “讲师我可是你粉丝啊!

  “再说了,咱俩这不是配合亲密无间吗,我到现在为止也没瞒报也没瞎搞吧,大家都是想好好玩、通关游戏的,这有什么好怀疑的。”

  丁讲师微微点头,又看向弹幕。

  “用人不疑,疑人不用,给吧!”

  “但是我怎么觉得他这个发言已经爆了呢?”

  “有问题,不能给!”

  “尼玛大佬带飞你那么多批话干什么?”

  显然,弹幕也根本拿不定主意,那些不信任洛水三千的人,也拿不出什么有力的证据。

  丁讲师叹了口气:“哎,就知道你们这些人是一点用都没有,最后还是得我拍板。

  “行了,那就给!

  “君臣不疑,我选择信任!

  “不过……”

  丁讲师想了想,在聊天框打字:“洛水三千,不是不信任你啊,关键是这个事情事关重大,你能不能再表个忠心?坚决一点的那种。

  “让我相信托付对了人。”

  洛水三千当即打字:“我对彗星发誓,如果有不义之举,就让我吃方便面再也没有调料包!”

  此言一出,直播间的弹幕也都被说服了。

  “好好好,差不多了,应该问题不大。”

  毕竟是指著彗星发誓的,诚意确实还可以。

  “好,那咱们就君臣不疑,在游戏里重现昭烈帝与诸葛武侯的感人事迹!”

  很快,科技点研发完成。

  执政官直接获得了一些军队的控制权,这些硅基小人中的军人明显比一般的硅基小人更有组织度也更有效率。

  弱水三千也没有辜负丁讲师的期待,他基本上把这些硅基小人给利用到了极致,没有任何效率上的浪费。

  整个彗星上的产业发展相较之前又有了明显的提升。

  由于需要做的操作越来越少,丁讲师这个元首也越来越像个甩手掌柜了。

  只需要随便做一些简单的工作,然后就可以欣赏一片片整齐的工业区拔地而起。

  虽然自己没怎么出力吧,但看到这一幕还是挺自豪的。

  很快游戏来到后期。

  果然如弹幕所说,彗星上开始频繁出现各种各样的刁民事件。

  有温和的,也有激进的,看著地图上不断出现各种各样的事件,丁讲师感觉自己头都大了。

  这还是因为政体削弱后的刁民事件,那要是没削弱过甚至加强过刁民事件的话,得闹成啥样?

  丁讲师都觉得难以想像。

  但很快,这些刁民事件都被一一平息。

  弱水三千的处理方式显然很成熟,也很老到。他能够很好地划分出这些刁民事件的轻重缓急,并采用合适的手段处理。

  尤其是对于那些比较激烈的暴动,直接毫不犹豫地动用军队镇压。

  虽然刚开始打得确实很惨,但也以最快的速度解决了。

  丁讲师不由得感慨,果然把一部分军队交给他是对的!

  如果弱水三千不能控制这支军队,那么类似事件发生之后他只能用其他的方式来解决,情况很可能会变得一发不可收拾,甚至造成更加严重的连锁反应。

  可现在,大部分刁民事件都有惊无险地平息下去了,彗星的发展仍旧走在正轨上。

  “哎呀,这游戏不是易如反掌嘛!”

  丁讲师放松下来,伸了个懒腰。

  弹幕也是无力吐槽了。

  “好家伙,小丁现在的表情活脱脱的一个躺赢废物。”

  “要点脸,把你换成一头猪会有什么区别吗?”

  “有你没你一个样。”

  “不,还是不一样的,毕竟没他开不了游戏。”

  “赶紧通关吧,有点无聊了,你这样播以后谁还看啊?”

  说什么的都有。

  丁讲师也知道自己一直这样玩肯定不行,让大佬带飞一次还行,但不能一直被带飞,那样的话那还有什么节目效果啊?

  下次得自己亲自上手了。

  然而就在他以为游戏已经要顺利通关的时候,意外的情况发生了。

  他看到那支军队正在有些奇怪地朝著自己所在的执政厅前进。

  这很奇怪,因为执政厅本身是一个很大的建筑,它是不需要建设也不需要升级的。

  而且,执政厅周围也只是一个老工业区,已经没什么升级的必要,它的产出和消耗大体平衡。

  那这支军队跑来干嘛了?

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