当我写了个BUG却变成核心玩法 第61节

  李文浩在原地蹦了两下:“哎,先别想那么多了,我们现在就是穷逼,一毛钱都没有。还是先去探索吧。”

  作为领队的丁讲师信心满满:“好,盗火者小分队,出发!”

  ……

  离开了出生点,五个人开始进入神国。

  在探索的过程中,他们发现了一些新的机制。

  比如,这游戏的语音系统还挺好玩的,会根据距离调小音量,当两名玩家间隔一定距离的时候,互相说话就完全听不到了。

  这游戏还存在著变幻莫测的天气系统,天色时而变暗,时而变亮,有时还会下雨或者打雷。这种变化的随机性很强,有时候短短五分钟就能变两次,让人猝不及防。

  当然,目前他们探索的内容还不多,暂时无法确定天气变化对游戏难度会不会有所影响。

  整个神国的范围非常大,沿著主路往里走,一路上能看到各种各样的路标,指向不同的方向。

  有‘礼拜堂’,有‘圣所’,还有‘罪人监狱’等等。

  每一个名字都代表著神国中的一片建筑群,而从名字上也能猜出这些地方的大致样子。

  看起来越是深入神国的方向,路标就越干净、整洁,光线也越明亮。

  如果在其他游戏中,这或许代表著‘安全’,但在这个游戏的世界观之下,这却毫无疑问代表著‘危险’。

  “哎,咱们先去罪人监狱吧,我猜这个危险系数应该是比较低的。”梁春提议道。

  罪人监狱是距离他们比较近的一个建筑,而且在神国中算是比较破败的建筑群,看起来应该比较安全。

  众人小心翼翼地前进,中途还遇到了断桥、悬崖和摆在地上的捕兽夹或者各类陷阱,不过好在大家都比较谨慎,很快顺利地进入到监狱内部。

  “哎?这有个东西可以拿!”

  丁讲师眼疾手快,顺手捡起角落里的一个金杯。

  陈听泉则是盯上了旁边柱子上的一块松动的石头:“这石头好像也能拿!这应该算是建筑材料吧?不过就这么一小块,顶不顶事啊?”

  这些物品在场景中会间歇性地闪烁高亮效果,对玩家们起到一定的提示作用。

  比如这块石头,本身是在监狱地牢中的一根柱子上,但玩家可以选择将它拆下来抱走。

  这些物品大致可以分成两类,一类是比较小的,比如金杯、烛台、小石块、植物上的种子,一类是比较大的,比如黄金雕像、大块石头、大块木头等等。

  每个玩家最多可以拿6个小物件和1个大物件,小物件可以直接放在身上,随时切换,不影响攻击动作;而大物件则是要背在背上,双手也会被占用,无法攻击。

  理想情况下当然是拿满6个小物件和1个大物件,但这也意味著完全失去了抵抗能力。

  “没事,你们尽管背,我和梁兄是勇士,保护你们!”丁讲师自信地说道。

  该说不说,这地方的好东西还不少,虽然不能确定它们的具体价值,但捡东西本身已经是一件比较快乐的事情了。

  ……

  【丁强的负面情绪-3!】

  【陈听泉的负面情绪-5!】

  【梁春的负面情绪-1!】

  顾凡的面前出现了负面情绪的变化提示,到目前为止,《盗火者》产生的主要还是正面情绪。

  但莉莉丝一点都不慌,仍旧开心地吃著薯片,一副胜券在握的样子。

  ……

  “哎,兄弟们,这个地方好像搜得差不多了,果然是新手区域,没什么怪物啊。

  “要不再往更里面看看?”丁讲师提议道。

  然而就在这时,有人惊呼一声:“哎?那个黑影是什么东西!”

  众人转头看去,然而还没看清那具体是个什么东西,就听到身边传来“噗嗤”一声。

  梁春身上插了一根粗大的箭矢,还在往外飙血。

  “我残血了!”

  他话音刚落,又是“噗嗤”一声,另一根粗大的箭矢插在了他的身上,让他瞬间栽倒在地,一命呜呼。

  此时众人才看清楚敌人的样子:从外形上来看,他似乎并不是天使,反而更像是人类猎人,手上拿著长弓,背上还背著一把大剑。

  只不过他明显比玩家的体型要高大很多,而且身上还有许多被圣光灼烧过后的烙印。

  “我焯!快跑!”

  李文浩吓得撒腿就跑。

  然而这个猎人很聪明,直接张弓搭箭瞄准距离自己最远的李文浩,又是一箭射出!

  “噗嗤”一下,李文浩背上也插了一根巨大的箭矢,瞬间变成重伤状态,步履变得蹒跚,一瘸一拐地走著,地上还留下了一长串的血迹。

  “岂有此理,敢动我的队友,问过我丁讲师了没有!这我能惯著你吗?我刚学的擒拿术!”

  丁讲师发现了,这怪物的仇恨值似乎是会优先攻击距离自己最远的目标,于是他果断往前冲!

  他没有忘记自己的职业是勇士,只要能够擒拿住这个猎人,其他队友不就可以顺利逃脱了吗?

  “嗖!”

  “噗嗤!”

  猎人不断出手,盗火者鸡飞狗跳。

  李文浩也噶了,之前捡的东西直接掉了一地,陈听泉躲在柱子后面暂时逃过一劫,但这里距离出口还有很远的距离,被两箭射死也只是时间问题。

  但就在此时,丁讲师也已经冲到了猎人跟前!

  在这游戏中,冲刺跑是会消耗体力条的,但也会让移动速度有明显的提升。

  “给我呆著!”丁讲师大喝一声,直接按下‘擒拿’的技能键!

  然而下一秒钟,什么都没有发生。

  丁讲师的屏幕中出现一行提示。

  ‘目标为大型单位,无法擒拿!’

  “噗!!”

  丁讲师差点一口老血喷出来。

  只见猎人不慌不忙地收起弓箭,然后从背上拿下了那把巨大的双手剑,对著丁讲师就是一下。

  “噗呲!”

  丁讲师的人物瞬间躺在地上,如婴儿般安睡。

  我起了,一剑秒了,有什么好说的?

  ……

  【梁春的负面情绪+12!】

  【丁强的负面情绪+25!】

  【陈听泉的负面情绪+8!】

第82章 什么垃圾职业设定!(210)

  莉莉丝再次笑得乐不可支,尤其是丁讲师发动‘擒拿’的瞬间,不仅丁讲师自己瞬间爆发出了25点的负面情绪,在柱子后边围观的陈听泉也爆出了8点负面情绪。

  而被秒的梁春,爆发的负面情绪也很可观。

  之前他捡垃圾每次都才产生1到2点的正面情绪,结果被射死直接贡献了12点负面情绪。这显然是因为在梁春这个设计师看来,这游戏的难度设置实在太不合理了,哪有见到第一个怪物就直接两箭团灭的?

  之前因为捡垃圾的快乐而扣掉的那点负面情绪,一眨眼就全都翻倍赚了回来!

  而在丁讲师等人在复活点重新复活,发现辛辛苦苦捡来的东西全掉了之后,果然又贡献了一大波负面情绪。

  众人面面相觑。

  在游戏中,如果只是一个人死了,那么他不会立刻复活,而是会以灵魂状态存在,可以查看其他玩家的行动。

  只有所有的盗火者团灭之后,才会重新复活。

  不过丁讲师他们这群人灭得太快了,所以这个旁观模式并没有持续太长时间。

  丁讲师很无语:“这擒拿根本就是个废物技能啊!屁用没有啊!这个猎人也就比玩家高了一截,怎么就算是大型怪物了?凭什么不让我擒拿!”

  按照常理来说,小型、中型、大型怪物应该是以玩家的体型来区分的,比玩家体型小的是小型,跟玩家体型相仿或者稍大一些的是中型,而比玩家大很多的算是大型。

  但很显然,《盗火者》这游戏并没有按这个设计。

  梁春认真思考片刻:“可能我们遇到的是某种精英怪物吧?这怪物看起来就挺威猛,如果直接能擒拿,那倒显得这游戏太简单了。”

  丁讲师无奈地叹了口气:“哎,好吧!那算我们倒霉。

  “怎么游戏里遇到的第一个怪物就这么牛逼啊?”

  梁春倒是蛮想得开:“我觉得问题不大,这游戏里的物资还是蛮多的,只要我们小心一点,绕开这个猎人,或者哪怕只有一两个人能活著回来,也算是有所收获。”

  陈听泉点头:“嗯,言之有理!”

  众人重整旗鼓,再次出发。

  还是按原本的路线返回,一方面是因为大家觉得这条路线比较安全,另一方面也是因为之前捡的东西多半留在了原地,不需要继续搜寻,能省时间。

  很快,众人又来到罪人监狱,探头探脑地看了一阵,没看到那个天堂猎人。

  “走了?”李文浩小声问道。

  梁春想了想:“也可能是这些怪物都有固定的巡逻路线吧,我们抓紧。”

  众人小心翼翼地开始搬运之前散落在地上的道具,至于尸体则是已经消失了。

  这次他们没有了去更深处探险的心思,拿起东西就往外跑,直到离开监狱才长出一口气。

  丁讲师开心地蹦了一下,快步往复活点的方向冲。

  “哎呀这游戏其实也不难嘛,这不是一下子就背回了这么多材料。咦,天也放晴了,这阳光还挺明……”

  然而“媚”字还没说出口,丁讲师的声音就戛然而止。

  因为不知道从哪里突然跑出来一只巨大的猎犬,将他一口吞下!

  剩下四个人反应慢了半拍,没有像丁讲师那样第一时间冲出去,反而逃过一劫。

  这一切发生得太快了,他们甚至都还没来得及叫出声。

  “卧槽!”

  片刻之后,水友才反应过来,大喊一声。

  而下一秒钟,这只恐怖的猎犬向他直扑过来,又是一口吞下!

  这名水友甚至都没能来得及控制角色进行躲避。

  剩下的三个人都被吓了一跳,尤其是陈听泉,他都以为自己下一秒钟就要挂了,下意识的连大气都不敢出。

  因为这只猎犬此时离他非常近,正在用长满锋利牙齿的大嘴和燃烧著熊熊火焰的鼻子嗅他!

  从外观上看,这是一只巨大的猎犬,有著非常夸张的血盆大口,相较而言,粗壮的四肢和鼓胀的肚子反而没那么显眼了。

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