来自游戏世界的火系法爷 第29节

第36章 收获总结

  【叮!任务结算】

  【主线任务:获得世界之源完成】

  【阵营任务:教堂获得最后的胜利失败】

  【主线任务优先度大于阵营任务,免除阵营任务惩罚】

  陈逸期待着游戏世界的任务奖励,来获得进一步的提升。

  因为这个世界待了太长时间,但魔物等级最高不过18级,普遍为9-14级。

  14级的陈逸击杀很多魔物都是个位数的经验,外加上喷火龙、治愈之法杖一起分享经验,严重拖累了陈逸的升级进度。

  好在王族饲养魔物数量足够多,足够大的基数爆出铜币数量还是很可观的,外加金币能兑换成铜币。

  当前铜币余额,从刚进入游戏时的2453枚涨到了125640枚。

  此外背包里还有15件等待出售的绿色品质的装备,白色品质的装备没地方放直接丢掉了。

  可以说现阶段陈逸并不缺乏铜币和装备。

  【结算完毕,玩家逸权限获得提升,权限等级LV3!】

  【从下列6项奖励中选取4项】

  ①自由属性点+10

  ②紫色品质技能炎魔变

  ③hp+700、mp+700

  ④淡金色品质随机法杖x1

  ⑤个人公会权限

  ⑥免费突破次数x1

  陈逸有些意外:“这次的奖励居然这么丰富?”

  【叮!检测到玩家逸的疑惑,权限等级通过】

  一大堆信息灌入陈逸脑海,等理清这些信息后,陈逸才明白为什么这次奖励会这么丰富。

  进入这种并不归属于游戏世界的世界,等同于开荒。

  虽然艰难,但如果获得世界之源后的奖励也异常丰富。

  最丰富其实并不是这些可领取的奖励。

  而是游戏世界的权限!

  权限代表的不仅仅是能知道的信息,也代表着游戏世界开放给玩家的便利更多,可以帮助玩家进一步加快变强的步伐。

  回到这次的奖励上来,首先无视了选项⑥。

  众所周知在游戏世界规则下的限制,玩家最初的身体有着属性极限,属性值最高只能到达49,想要突破50不仅仅需要属性点,还需要对身体进行突破。

  如果突破无法理解的话,可以理解为进化或者是基因优化。

  突破不仅仅是为了后续属性点的增加,更是对主属性进行着扩展。

  但问题是陈逸才17级,属性达到极值的只有精神力一项,还有足够的变强空间。

  所以这条直接跳过,一时的强大并不该建立在牺牲未来上面。

  ①、③能加基础能力的选项默认选择,这是无法代替的底蕴。

  单说最后一次战斗,如果不是陈逸血量和法力值远超一般玩家,他在战斗中不知道死了多少次了。

  法师的强大一定是建立在有足够的法力值上的!

  所以这种能增加基础属性的选择,他一定是不会错过的。

  至于选项②就有点意思了。

  陈逸记得这个技能在阵营任务上出现过,但又一次出现在了这里。

  考虑游戏世界针对玩家的态度,难道是游戏世界希望自己选择这个技能?

  暂且备选。

  选项④虽然有些诱惑,但陈逸还是放弃了。

  现阶段升级速度还是比较快的,这也导致武器更换频率很快。

  17级的淡金色武器,还真不一定比20、30级后的紫色武器强大。

  更重要的是随机!

  陈逸平复了一下心情,让随机去见鬼吧!

  喷火龙好奇的看着陈逸,他是怎么做到一会儿高兴,一会儿生气的。

  果断选择了①、②、③、⑤。

  【奖励发放中】

  没有犹豫,陈逸将10个自由属性点全部加在了体质上。

  在升级的自由属性点、无为冥想的锻炼下,体质属性点也来到了极值49点。

  随后一道光柱将陈逸笼罩,那种温暖的感觉又一次出现,细胞仿佛吸收了什么能量变得更加强壮,法力在体内加速流淌,每次游走全身后法力值都会变得更多。

  在体质、精神足够强壮的情况下,不再需要通过睡眠的方式完成成长。

  奖励完法力值和血量后,光柱并没有消失,而是变得有些燥热起来,炙热的能量进入体内并且不断向全身上下蔓延,有种开水进入血管的感觉。

  这种痛苦比法力值耗尽时还要痛苦,陈逸硬生生的摔倒在地上不断抽搐。

  喷火龙急的团团转,想把陈逸拉出光柱,但又被陈逸的眼神阻止了。

  变强的道路伴随着痛苦这很正常,廉价获得的力量多半是有着代价的,陈逸早已经有了决心。

  这次足足过了10分钟才完成身体的适应。

  【陈逸】

  lv:17 EXP 5200/50000

  职业:法师

  体质:49 (hp+1300 装备防御+14)

  力量:26

  智力:46(+28装备属性)

  敏捷:29

  精神:49(mp+1300)

  自由属性点:0

  天赋:火属性亲近。(增加火系技能掌握,火元素伤害增加10%)

  技能:炎魔变、无为冥想、法术解析、精神念力、闪现、抗拒火环、火球术......(其他各系的法术省略)

  抗性:火元素抗性30%

  魂能:2

  推演:可进行

  属性在无为冥想的作用下除了精神属性,或多或少都有着一些提升。

  换算下来,裸状态下血量、法力值都成功来到了1790点,这让人安心的数值。

  刚刚的改造是为了让陈逸达到掌握技能炎魔变的条件,单说30%的火元素抗性属性,就已经十分划得来了。

  炎魔变:消耗大量法力值构建炎魔的躯体,消耗的法力值越多所构建的炎魔体积越大、血量越高。血量为法力值消耗x5,炎魔的力量、速度、护甲与精神力强度有关。(当前炎魔护甲为20-40)

  炎魔是一种生活在岩浆中的奇特生物,他们类人体型通常都有3米以上,对火元素有着高额抗性。

  根据陈逸的了解,很多火系法师或者是召唤师都将炎魔当做不错的前排召唤物使用。

  游戏世界的意思是让自己变为炎魔吗?

  可问题是陈逸并不会近战来着......

  也可以当做召唤物来使用,但是没有使用者在内部操控无法完成精细操作。

  单从技能描述来看有点像二柱子家族的须佐能乎,后续怎么开发还需要琢磨一下。

  最后一项奖励是个人公会权限,陈逸做不到将自己的性命放在他人的仁慈下,所以一直没有考虑过加入公会,所以也并不了解公会有什么作用。

  【为你的公会命名】

  “......”

  陈逸本身就是一个取名废物,于是看向喷火龙。

  跟喷火龙简单描述后,原地沉默的就变成了一人一宝可梦。

  难怪都说宝可梦一部分性格会慢慢偏向于训练家。

  陈逸纠结了半天,最后在命名栏输入了:随便。

  随便个人公会就此诞生了。

  肩锁骨下的烙印连接到了未知的空间,公会仓库权限向陈逸展开。

  陈逸看着公会仓库这300个空格,不由的有些沉默,如果自己早有这个仓库,那么多装备是不是就不需要舍弃了。

  一想到丢了这么多钱,陈逸的心就在滴血。

  不行!

  这种痛苦不能只有自己面对,于是果断的告诉了喷火龙。

  很好,开始滴血的变成了一人一宝可梦。

  如今随便公会评级为F,这是公会的最低评级,不会增加任何属性。

  每次完成任务都会给评级增加经验,之后才会有属性上的提升。

  【下次游戏需在一个月内开始】

  奖励发放完毕后,一脸心痛的陈逸和喷火龙被丢回城镇中陈逸的空间里。

  快半年没有回来了,房间还是如当初离开时一般,没有染上半点灰尘。

  喷火龙还是小火龙时期购买的小窝已经用不了了。

  “喷火龙先睡一觉还是吃饭去?”

  经历过大战后还没有休息过,现在放松下来后困意很快涌上大脑。

  简单清洗后,一人一宝可梦挤在一张床上呼呼大睡。

  法力值的恢复并不代表精神也恢复到充足的状态,就好比血量是满的不代表玩家不会疲惫。

  这一觉睡到了第二天中午,算下来睡了接近20个小时。

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