支线战争任务虽然失败,但也获得的了大量的战勋。
乐芙兰......
远在德玛西亚境内的德莱厄斯,带着不到15w人撤退。
而嘉文四世看着手中碎裂的镜子,露出了谁也看不懂的笑容。
在旁人看来,只不过是对胜利的喜悦罢了。
但只有他自己知道,是为了什么而笑。
【是/否任务完成】
“否。”
陈逸并没有第一时间离开,而是前往了黑色玫瑰的总部搜刮对方的研究资料。
因为在战争中刷出的极高声望,即便没有斯维因的允许,诺克萨斯的士兵也当做没有看见陈逸一样。
不过为了斯维因口中关于预言,以及部分未来的知识。
陈逸还是将这些资料备份了一份,将原本的资料留给诺克萨斯,表示自己的诚意。
陈逸并没有准备,对德玛西亚展开进一步复仇。
德玛西亚的龙禽骑手追杀过自己一次。
而陈逸杀了十多万德玛西亚人,以及将他们的首都摧毁大半,并且在禁魔巨像上留下了大量的伤。
勉强两清了。
诺克萨斯撤军后,独自一个人前往德玛西亚还是很危险的。
德玛西亚的强者并不少。
而药营钱看完了陈逸与乐芙兰的战斗后,默默的退出了这个世界。
他觉得新的蛊王,需要加快培养进度。
搜刮完资料后,陈逸刚准备去寻找斯维因。
就有一个诺克萨斯士兵走出,对陈逸行礼:“罗文大人,这边请。”
跟着士兵一路来到一个院子中。
斯维因正在看书:“罗文你来了。”
“感谢你的帮助,诺克萨斯会是你永远的朋友。”
对于这种话,听一听就好了。
如果哪天陈逸真的站在了诺克萨斯前进的道路上,斯维因以及德莱厄斯会毫不犹豫的想办法杀掉陈逸。
反过来也一样,要是诺克萨斯妨碍了陈逸变强的道路,陈逸也不会讲什么战友情。
并没有过多的闲谈,很快斯维因开始讲解自己对预言以及未来的理解。
“所谓未来有三种,一种是强大者给你定下的命运轨迹。”
“在这个轨迹中所看见的未来片段是既定的事实,无法完全改变,只能想办法造成相似的局面进行欺骗。”
说到这里,斯维因笑了笑。
明明拥有着恶魔的能量,但是在这位身上永远都是那般不急不躁。
“作为外来者的你,背靠无法理解的伟大存在,你可以不用理会这种未来。”
陈逸点了点头,这就是背靠游戏世界的好处。
太强的人想要算计或者利用陈逸,先看看得不得罪的起游戏世界再说。
在陈逸加入游戏世界的那一刻开始,原本的命运、未来就管不到陈逸了。
除非是游戏世界的安排。
不过作为种子,这种事情一般不会出现在陈逸身上。
“第二种未来,则是对于已有信息的一种推断,并非绝对,这代表着一种可能性,就如我对你的投资。”
“第三种未来,则是某种强大的道具或者术,影响着你以及周围人的决断,强行制造对方想要的未来。”
“解决的方法也很简单,找到这人,强行杀了对方.......”
越是强大的存在,他的未来是越难以影响的。
第411章 奖励的选择
【叮!检测到玩家逸,完成任务:让诺克萨斯完成统一】
【任务完成度为79%,任务奖励大幅度提升】
看见这里后,陈逸微微皱眉。
只有79%?
难道乐芙兰没有死?
镜子领域研究过深的人是真难杀啊。
联想到后续斯维因的态度。
不让陈逸插手介入黑色玫瑰的残党,也不需要陈逸继续做什么。
原本陈逸还有些费解。
现在看来,斯维因应该是知道乐芙兰没有死。
乐芙兰借助斯维因以及陈逸的手,做出假死的样子,应该是为了躲避莫德凯撒。
而斯维因知道,但是没有深究,应该是准备利用乐芙兰达成什么目的。
至于斯维因是准备利用乐芙兰解决自身的恶魔,还是其他的,就只有斯维因自己知道了。
都是一群千层饼。
........
丘卡是第一次来到这个苍白的空间中。
似乎是感受到了什么,一直躲着瑟瑟发抖。
喷火龙则是一副熟客的样子,原地等待。
【个人公会经验+36000】
【个人公会评价提升至A】
【获得进入游戏前,提前获得部分世界信息】
【从下列三个方向选择一个加持】
①色子:随机更换下一场游戏的世界选项,并从中选择一个进入
②不息:血量上限+2000、法力值上限+2000
③集结:更改个人公会,成为玩家公会。(当前最多可以加入15w名成员)
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个人公会评价上升到A级之后,最大的好处就是可以提前做准备。
比如下一个世界是海底。
那么陈逸就需要弥补在水下作战的能力,给喷火龙购买一些增加水元素抗性的药剂等等。
在面对突发情况时,不会显得那么被动。
给出的选项加持中,第一个选项被陈逸直接pass。
本来进行游戏的世界已经随机了,二次随机不是更要命。
陈逸摸了摸脖子间的【神泣】。
还是算了吧。
第三个选项也pass,陈逸就是无法信任玩家,才选择了独狼的道路。
这一点并不会因为陈逸变得强大后,出现改变。
果断拿下第二个选项。
【权限等级+3,当前等级LV26】
【战勋+21w】
看着战勋的数量,这才是游戏世界的正确打开方式。
之前世界的79w才是不正常的。
任务奖励中战勋只占了很小的一部分,其余的都平均在了后续的奖励中。
不过陈逸的战勋还是来到了【174w】,不知道权限等级上升后,会不会刷新一些有用的东西。
【从下列5个选项中,选择4个】
①火元素亲和+30
②灵性之躯:豁免即死判定。(该选项需要消耗3个奖励)
③自由属性点+30
④传说品质技能卷轴灵魂跃迁:构建一个特殊锚点,构建者可以通过消耗锚点,进行一次世界内的定点空间传送。
传送时间取决于距离长短,以及空间坐标紊乱程度。
每个锚点构建消耗3000点法力,冷却2小时,持续时间3个月,最多持有3个锚点。
(灵魂生命体使用可以无视空间坐标紊乱,拥有肉体者不能)
⑤传说品质技能卷轴镜影:凝聚一面特殊的镜子,该镜子可以映射一次敌人的攻击,此次攻击强度为原攻击的50%-85%。
最多同时凝聚三面镜子。
每一面镜子消耗1500法力值,冷却10分钟。
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或许元素亲和能加快陈逸的成长速度,减少提高真意的开支。
自由属性点能直接将陈逸三个主属性,全部拉到极值。
但是陈逸选择灵性之躯。
活着才有未来,死了什么都没有了。
即死判定这种东西太不讲理了。
就算只有百分之零点几的触发概率,但万一呢?
除开即死判定外,还有一种斩杀判定。
如果游戏世界给出的奖励选项中有这个,陈逸一样毫不犹豫的拿下。