而用雷法来对付这些,又有些大炮轰蚊子……
相比之下,长夜的第三钟摆就很契合这样的场合。
而就在易冬思索的时候,灼热的气浪带着尘土猛然席卷而来……
易冬起初还准备站着硬扛。
在吃了一大口土后,他老老实实地抱头蹲下。
汹涌的炽热气浪,为这片冰冷的死寂大地增添了些许温度。
而易冬只听见耳边叮叮当当响了许久之后,感觉风声小了点。
易冬方才起身。
一堆泥土从他的身上倾泻而下……
也在这个时候,易冬的视网膜上方才刷新出新的提示信息:
“综网提示:你击杀了限定首领-哀怆之吻-白骨牧首!”
“综网提示:你获得了限定战利品*9……”
“综网提示:亡者的大礼赞(幽邃幸运)已进入冷却,在1个自然日后,该序列词缀副本自动重置……”
…………
…………
易冬看着视网膜上刷新的提示信息。
随后,他先赶紧朝着尚且散发着余热的爆炸中心跑去。
先不管这个副本冷却和重置的问题……
他得先找找自己的虾首大盾被丢哪了……
比起其他杂七杂八的学徒史诗装备。
这个学徒神话装备,对于易冬而言可实用得多……
终于在遍地的炽热灰烬中翻找了许久,易冬终于在一处凹陷找到了虾首大盾……
这种精神控制层面的抗性,不知道能不能堆……
易冬一边拍打着身上的灰尘,一边这般想道。
经过这次战斗,他足够深切地体会到精神控制的硬霸之处。
相比于之前他遇到的精神层面的干扰。
这一次的对手,仿佛才真正有点味道……
它的发动悄无声息。
易冬根本无法把握,什么时候开启守护之道。
更何况,从它本身来说,它是不会对易冬造成实质性伤害。
易冬不确定,守护之道是否能够从中汲取到抗性增长。
相比于纯粹的精神攻击而言,这种精神层面的控制无疑更难抵御。
当然仔细想了想,如果能够无视对方的这种影响。
那么,它确实跟一盘固定在原地的肉包子没啥区别……
这样想来,易冬估摸着这方面的抗性提高,恐怕是有些困难的。
当然,这些是之后的事情了。
易冬没有急着离开,而是先在原地清理了一番。
倒不是出于什么别的其他缘故,只是易冬单纯觉得:
在这里清理,至少还不用扫地……
清理完毕后,易冬方才打开综网副本面板。
这破地方,看起来也没有什么值得探索的。
而对于死亡力量的本能厌恶,也让易冬不准备在这里过多停留。
老实说,如果这里的死亡力量再浓郁一些。
易冬觉得,这里说不定能够自然诞生那些阴魂之类?
说来也奇怪,这样的地界,却没有怎样强烈的兵戈之气……
下一瞬间,随着易冬在视网膜上的操作,他的身影陡然消失在原地……
第138章 清点收获(两更!)
地球/墓园
在词缀副本中的耗时,无疑超过了易冬原本的计划。
原本外面还是一片大亮,现在已然变成了昏黄的光辉……
易冬此刻感觉到一阵饥饿感袭来。
他略一沉思,先吸了一口山川之气顶顶。
虽然现在,他已经能够吸收许多类型的天地之气。
不过,还是这山川之气让易冬觉得吸收起来比较舒畅……
当然,这也或许是因为他的五气:脾目前在所有五气中进度第一的缘故?
易冬摇了摇头,先烧了锅水,顺便将饭煮上。
推开门站在院子里往山下望了望。
虽然没看手机,易冬估摸着再过一会儿就是打工人们下班的时间了。
等到天色彻底晦暗,山下的街道才会变得略显宽敞起来。
而另外一方面,易冬望着一边的山坡隐约有所感觉。
他下本的时候,山上应该来了生人。
大概是来挖草药的?
虽然没有什么实质性的参考,但易冬毫无道理地觉得:
对方是没有进入墓园。
随着他每天溢出的神话之力,都投入到墓园的守护之地上。
现在,易冬觉得他在这里的战斗能力说不定能够翻倍……
不过,就目前来说:
易冬不觉得,会有怎样需要自己在地球动用武力的机会……
随后,在夕阳的余晖中,易冬一屁股坐在地上。
他没有养鸡,最近也没有什么鸟雀往这边跑。
因此,不必像山下许多农户的院子那般,需要担心某些湿软的物质……
于是,易冬打开综网面板。
他本来想着,词缀副本要是没有冷却的话,就一直将物品背包中囤积的白板词缀一口气刷完,在整理收获。
结果现在发现有一天的冷却……
易冬准备先查看这次词缀副本的掉落来。
和之前词缀副本的初始描述相符,这次词缀副本一共掉落了9个战利品:
“综网提示:你从词缀副本-亡者的大礼赞(幽邃幸运)中获得的战利品汇总如下:恶魔词缀*5,烹饪配方*2,职业词缀*2,学徒史诗装备*1,史诗词缀*1……”
易冬看着视网膜上汇总的相关信息。
他不确定,这其中的掉落是否有版本掉落加成的影响。
只是就这一次看来,整体的掉落堪称华丽。
自己搭建的掉落库,在收益方面的增长不是一星半点……
易冬先看下作为掉落大头的史诗词缀:
“
机动迅捷-风暴行动:
类型:技能词缀
品质:史诗
可添加范畴:魔法装备、称号、技能等
是否改变技能形态:是
当前可组合词缀:风暴冲锋-风暴行动(未获得)
可添加次数:1/1(可拆卸)
词缀基础效果:
当人物朝着敌人持续保持奔跑状态超过5秒,则获得500%冲锋速度和额外1000%冲锋伤害加成。
当人物停止移动、冲锋方向出现大幅度偏斜、释放技能或者施法后,则冲锋速度将在1秒后消失,并重置奔跑状态计算。
”
…………
…………
易冬看着视网膜上刷新的词缀信息,不由得陷入沉思。
冲锋伤害加成?
问题在于:
他现在并没有常态化的冲锋技能。
那么寻常程度上的冲锋,是否也能够获得这个伤害加成。
而如果要使用词缀技能冲锋的话,他就得需要一定程度上舍弃半常驻的游侠斗笠效果。
一般来说,不是遇到非常油滑,实在难以近身的敌人。
易冬也懒得使用他目前,为数不多的猴戏……
当然冲锋的硬霸之处,也是易冬所一直认可的。
虽然存在,需要锁定敌人以及一旦开启便难以中断等缺陷。
但同样的,一经启动便堪称所向披靡、一往无前的效果,也是其价值所在。