然而这一次猫妖一扑,孙哲平立马发现,这玩意儿的攻击方式和以前不一样了。
地上的六人似乎也对于猫妖的新AI有些惊讶,没有选择硬接,而是四散避开。
猫妖一爪不中,毫不犹豫地原地又是一个甩尾横扫,离得最近的刘小别躲闪不及被命中,顿时血量下半。
“这伤害?”繁花众人的眼睛瞪圆了。
只能说宫崎老贼的BOSS,在初见杀的时候永远是那么的有压迫感。
随即就是一段无比惊险的第一人称BOSS战。
也没有太多的渲染,光是将当时的场面会放出来,就已经足够惊心动魄。
暗夜猫妖那看不懂的伤害,大改的攻击模式以及无比旺盛的攻击欲望。
而玩家这边除了职业选手的技术,就只剩下一身身聊胜于无的白装。
“感情他们那天去测试……打得是这种东西吗?”赵杨目瞪口呆了。
他对荣耀本身没什么芥蒂,在得知自己错过了荣耀新版本的内部测试的时候还有些遗憾。
结果他们背着他打得是这种级别的怪物?
他可不觉得气功师的那点防护罩能够挡下这家伙一爪。
“这是……类魂系的BOSS模式吧?”张佳乐目光一凝。
在英雄联盟开测之前,他可是老老实实地当了小半年的主播,当时的荣耀播起来没啥热度,为了充实内容,他玩了不少的单机游戏。
类魂游戏最优秀的自然是腾海的黑魂和法环,但腾海肯定不会去帮自己的竞争对手做游戏。
所以……是做血源诅咒的宫崎?
和猫妖交战了好一会儿,甚至付出了飞刀剑阵亡的代价,剩余的五人终于逐渐找到了正确的节奏,将猫妖送上了路。
收集完猫妖掉落的材料,大漠孤烟当着所有观众的面,做出了他的招牌银武烈焰红拳。
“把咱们的局内装备系统也借鉴借鉴弄过去了!”张佳乐点评。
在那之后,就是一段又一段精彩又惊险的BOSS战了。
在操作视角和上帝视角交错之中,几人不断地讨伐着一个又一个比之以前凶悍百倍的BOSS,一边强化装备,一边不断向前。
知道面对那个卡了张新杰银武的BOSS陷入苦战。
“这看起来不好赢啊……不会是老韩又爆种了吧?”张佳乐猜测到。
这最后一个BOSS的难度又是跃迁级别的提升,就目前这支又减员一人的讨伐小队,张佳乐觉得胜算不大。
但是既然放出来当宣传片了,那肯定是有反转的。
会是怎么样的呢?
果然,就当BOSS再一次发狂,一锤当着石不转砸下的时候,
高空之中,突然一道闪耀的光柱,在六道小光柱的环绕之下从天而降,将BOSS笼罩在内,发出凄厉的惨叫。
镜头一转,一个绮丽的身影扛着重炮,出现在不远处的小山坡之上。
而在她身边,同样是三人环绕,其中最前方那人手持战矛,一脸昂扬的斗志。
这是两个荣耀玩家再熟悉不过的面孔。
甚至可以说是他们青春的回忆。
沐雨橙风,与一叶之秋。
“龟龟!这能让沐橙和老叶出镜的?兴欣疯了?”张佳乐傻眼了。
“出镜的不是沐橙和老叶,是沐雨橙风和一叶之秋,所以没毛病。”孙哲平一针见血。
已经是LPL注册选手的叶修和苏沐橙要是出镜,那肯定是有争议的。
但是沐雨橙风和一叶之秋没有啊!
他们本质上就是游戏里的角色,无论转手给谁,终究是荣耀的一部分。
荣耀拿自家游戏里的玩家账号做点宣传工作,没毛病吧。
“但是这样搞,我已经能够想象粉丝们会有多么疯狂了。”张佳乐摇摇头。
虽然说一叶之秋被孙翔用了一年,但是哪怕再没脑子的人都能想到,能够在这个时候出镜的一叶之秋,代表的,只会是那个男人。
他和沐雨橙风往那里一站,能够让粉丝们兴奋成什么样子,不用想都知道。
“如果我没猜错的话,一会儿应该要打起来了。叶韩大战啊……多少人的回忆。”说到这,张佳乐有些感慨。
果然,兴欣几人加入战场之后,先是和另外四人合力剿灭了BOSS,让张新杰补足了最后的银武,
然后,两边各自拉开,再冲锋。
一叶之秋和大漠孤烟冲在最前面。
两个角色的脸模都是照着他们的使用者捏的,配合荣耀那画质独一档的精致画面。
就仿佛真的是叶修和韩文清本人出镜一样。
随着却邪和烈焰红拳交错,屏幕暗下,荣耀新版本的logo出现,视频结束。
“怎么说?哥几个觉得这新版本能翻身吗?”张佳乐长舒一口气。
就连研究SKT怎么打的时候,他都没有这么认真过。
“能不能翻身不能确定,毕竟我们都没有参加过实机,就靠这么一段半实机半CG的玩意儿,看不出来。”孙哲平目光锐利。
“只能说从这段视频来看,新版本确实在努力尝试着改善老版本荣耀的一些问题,比如说装备引发的公平性,再比如说地图功能的单调。”
“并且也肉眼可见的有不少新机制加入其中。可能不能完美融合,能不能恢复往日荣光,还得等上线后看表现。”
“但是”
吕良有些面色古怪地接过话茬:“无论它未来能不能成功,就现在来看,它已经爆火了,不是吗?”
这个先导宣传片的要素实在是过多了。
新的玩法,新的机制,新的风格,这些都是从荣耀开服以来从未出现过的东西。
好不好玩另说,看起来很抓眼。配合上荣耀一贯优秀的画面表现,确实让人好奇心拉满。
而除了拉新人的噱头,让老家伙们直呼爷青回的情怀牌打得也是满满的。
靠着角色的指代来复刻一波叶韩大战,足以让无数霸图和嘉世遗老彻底疯狂了。
看着那还在不断暴涨的点赞数和讨论数,张佳乐叹了口气,关了手机。
“不看了不看了,大公司的事情还不是咱们能够掺和的。”
“咱们能够做的,就是将眼下的每一场比赛打好,争取拿到最后的冠军。”
“只有我们将比赛打得足够精彩,老冯和裴总他们,才能够有足够的底气,去和荣耀打擂台。”
“所以,我们一定要赢!”
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大伙晚安。
第227章 荣耀婆罗门,玩荣耀让我不再自卑。
第227章 荣耀婆罗门,玩荣耀让我不再自卑。
等到专心打比赛的繁花都看到荣耀的宣传片的时候,有关荣耀的讨论早就在各大网络平台传得满天飞了。
而很快,这场浪潮就从单纯的讨论,逐渐演变成为了对于荣耀的单方面吹捧。
“这就是史一游发力之后的含金量吗?”
“这画面,这效果,不是薄纱市面上所有的竞技游戏?”
憋了一年的荣耀玩家们在这一刻彻底疯了。
讲道理,虽然说荣耀的玩家群体本来就不多,在一年的萎靡之后更是大幅度萎缩。
但是并不代表荣耀玩家的声浪在网络上就已经下去了。
恰恰相反,当大部分轻度玩家流失殆尽,转而尝试其他竞技类游戏的时候。
那些仅剩下的重度玩家们,在不知不觉之中,走向了另一个极端。
玩游戏这事,自然是要为了获得快乐的。
但是想要获得快乐,却并不一定要靠着游戏本身的玩法和创意所带来的乐趣。
通过比较,靠着更好的账号,更加优秀的资历,更加精湛的技术,以及价值更高的账号。
在玩家群体之中获得优越感,那可也是快乐的重要途径。
优越感这东西,说好听点就是好胜心。
如果善加利用,像腾海系游戏一样搞天梯搞排位,那就能够大大提高玩家的游戏粘性。
甚至连电子竞技能够做大做强,玩家们的优越感也是重要支柱。
要不然,哪里来得那么多的冠军粉。
但是要是利用不好嘛……
荣耀这游戏,就属于典型中的典型。
玩法乏善可陈,更新慢如蜗牛,游戏本身给不了玩家们任何快乐的时候,可不就得让玩家们互相攀比嘛?
有技术的就在竞技场一场又一场地磨,靠着胜率胜场让众人膜拜;
有装备的就简单了,找个安全区往那一站,都能够激起一大片人的惊叹。
实在是技术菜又没有肝,那找家豪门一点的战队粉一粉,见人就问你什么冠军,那也不是不行。
这一套你可以说它畸形,但不能说他没用。裴云腾前世,生命周期后期的农和撸不就是靠这个活着的。
但问题是,荣耀游戏寄了。
比赛不打了,游戏摆烂了,玩家走完了。
剩下来的遗老们想要炫耀,结果游戏里剩下的全是和自己差不多的老毕登,大家都是千年的狐狸,谁也炫耀不了谁。
玩家内部产生优越感的路子就这么断了。
既然内部不行,那么遗老们就只能将目光给转向外部了。
既然荣耀玩家没有谁给我提供优越感了,那么我去找其他游戏的玩家不就好了。
偏偏荣耀这游戏的特质,简直满足一个游戏懂哥获取优越感的一切要素。
首先,拥有着全世界断崖式领先的技术,并且相应的拥有着无比先进的画面呈现效果。
其次,资格够老,十来年的元老级游戏了,能玩到现在的不少都已经是成年人了。
最重要的是,门槛很高,能够玩下来的多少有两把刷子。
就连盈利模式都是古老而高贵的点卡买时长。