斧子也算是亚瑟生前惯用的武器之一,所以投斧在程天这边的投掷准度是要远超砍刀的。
也就是程天把吸血鬼猎人模板卸了,要不西蒙的投斧使用经验还能让精准度再上一截。
投斧成功避开了塔盾的正面防御,直接砸到了那背后有X的幽魂铠甲脑袋上,且力道之大直接将它的头盔砸飞了出去,直接露出无头骑士一般的模样。
可这无头幽魂盔甲竟然理都不理下方扔投斧的程天,依旧非常执着地继续朝着鬼蝉靠近过去,并再次扬起盾牌。
之前说了,幽魂铠甲里面的幽魂其实是最低级的,只有基础意识的灵魂单位,它们根本无法执行太复杂的指令,在它们的执行层面,优先级最高的就是“干扰人类过河”。
第二优先的,则是对距离最近的敌方单位进行自卫反击。
而鬼蝉的金属爪反击,直接激活了这第二优先级的机制,还是连锁触发的。
只要程天他们保持着当前站位不靠近河边,那么幽魂铠甲们就会无视程天他们,优先围殴鬼蝉。
……可是鬼蝉那有且仅有的1滴血,仍旧岿然不动
叮叮当当的盾牌互击声音,就这么在三个男人的头顶上不断传来,所有试图攻击鬼蝉的盾击,最终都只会跟它们的同僚对上。
而这里还时不时夹杂着敲锣一般的刺耳空洞敲击声
是的,投斧也干了。
就在鬼蝉这只无与伦比的1血坦克的完美拉扯下,金属爪搭配程天的投斧砸背清理了足足3波,共计18只幽魂铠甲后,便没有再出现新的幽魂铠甲。
顺着河流向下飘的,全部都是大大小小的铠甲部件碎片。
而三个大活人也是抓住了这个难得的空挡,在连续两次助跑跳跃后,渡过了最后的两道窄河道。
挨了不知道多少次无用盾击的鬼蝉,就这么慢悠悠地降落到了程天的身边,四目相对。
随后,完全看不出施展金属爪的时候到底有多么锋利的胖乎乎小虫爪,就跟程天的拳头对敲在了一起。
第21章 寻找隐藏彩蛋
“大哥你在做什么?”
一只耳很是疑惑地看着撅着大腚,像是狗一样在河边草地上搜寻着什么的程某人。
在解决完幽魂铠甲并过河后,程天并没有着急前进,而是留在原地做出了上述举动。
“我在找彩蛋。”
也没犹豫,程天头也不抬的直接说出了自己的行为原因。
而在程天身边,看起来面无表情,实际上不明所以,但因为程天在做所以自己也跟着做的鬼蝉也在草丛里面蛄蛹着。
虽然只是临时的训练家,但是双方之间显然已经构筑起了一定的羁绊。
在程天的『百魔夜行』影响下,鬼蝉已经彻底跟之前的幽魂铠甲模板说再见了,此时此刻的它就是一只挪用了正规世界观模板的纯粹宝可梦……已经,回不去惹~
一只耳和血痂虽然疑惑不已,但本着大哥说什么是什么的原则,他们在短暂的思考过后也加入到了寻找的环节。
大概花了五分钟左右,程某人感觉自己半蹲的膝盖好像碰到了什么隐藏起来的硬块,紧接着就听到了自己脑袋正前方传来了什么东西砸进草丛的声音。
“我丢!竟然真的有!”
程天一路小跑冲了过去,然后就发现有一个红白颜色的风车静静地躺在草丛里。
在红白机时期,很多游戏都会内置一些来自同公司其他已发售游戏的彩蛋,而通常情况下想要找到这些彩蛋都需要花点小功夫。
这些彩蛋里面有纯粹是给玩家加分用的,也有带功能性的。
而程天眼前这只红底白扇叶的“弥七风车”,就是功能性的彩蛋……而且是负面性的!
说到老牌游戏公司的吉祥物,许多人可能第一时间回想到任天堂《超级马里奥兄弟》的大鼻子意大利水管工马里奥、《星之卡比》的粉色恶魔卡比,或者是世嘉《索尼克》的音速刺猬索尼克,就算是SNK也有一个大多数人都完全不熟悉的,戴着“月礼服假面面具”,名为“G-Mantle”的怪家伙。
但是卡普空的吉祥物,知名度比SNK家的还要低。
既不是《洛克人》洛克人,也不是《街霸》隆与肯,而正是程天眼前的这枚危险又负面的“弥七风车”,它的源头便是1986年的横向卷轴射击游戏《Side Arms:Hype Dyne/超级合体Side Arms》中的机器人主角“Mobi-chan”。
冷门归冷门,但是这弥七风车作为彩蛋在其他同社作品中的登场次数却相当多。
竖版卷轴射击的《荒野大镖客/枪烟》《1943》、横版动作游戏《吞食天地Ⅱ》、2D格斗《少年街霸2》,以及目前程天所在的《魔界村》,都有弥七风车或Mobi-chan的出现。
而且卡婊在这个时候就已经初显婊力,那就是依旧会在彩蛋里面夹杂坑玩家的负面效果个体……
“都别碰,我就是确认一下,而且这东西大概率是有问题的,你们就当他是另一种形式的宝箱怪。”
程天抬起手直接拦住了同样靠近过来的一只耳等人。
而听到程天最后一句描述后,一只耳还差点,血痂当场就后退数步,一脸警惕的看着那完全没有飘荡出任何危险气息的风车。
可怜的孩子在吸血鬼魔术师那里吃了大亏,估计未来一段时间都不敢随便碰宝箱了。
这只弥七风车的游戏内触发条件是,在渡过第三条河道后的草丛交界处操控角色下蹲,即可立刻触发,而它的效果对一无所知的玩家而言很是致命,拾取它不光不会有任何的正面收益,玩家的当前关卡剩余攻略时间还会立刻减少30秒!
就跟主线任务设置了时间限制一样,很多红白机、街机的游戏都是自带时间计时的,如果不能在限定时间内通关,操控人物就会立刻死亡。
其实程天就是正好顺路,再加上刚清了三波幽魂铠甲暂时没敌人了,所以好奇地暂留原地试了试。
至于主要原因其实是在一个副本词条上。
【原汁原味在符合一定现实法则的同时,高度还原蓝本所对应的场景构造与相关设定。】
既然是高度还原,那么游戏中一些需要特殊手法才能触发的彩蛋,也会在副本里一并还原出来吗?
现在程天确认了,是的,彩蛋也会一起还原。
虽说大概率只是一次性的,但能还原彩蛋这件事本身就已经很说明问题了。
此时程天他们大概已经来到了整个魔界村第一道关卡场景的差不多中间位置,而这一关总计5枚彩蛋,其中3枚都集中在了已经走过的前半部分场景里。
不过虽说已经确认了彩蛋的存在,但程天也并不打算原路返回。
一方面是程天现在处于刚刚吃饱喝足,得到了鬼蝉帮助,且用幽魂铠甲消了消食,正是体力充沛的时候,而这份体力他要全部留给守关BOSS,这一来一回不光要额外耽误时间,很可能还会遭遇新的敌人。
另一方面是那些彩蛋好的坏的都有,唯独没有能立刻形成战斗力的。
如果干掉BOSS后还有剩余探索时间,再原路返回去触发,或者干脆等下一次准备充分地带地图进专属本的时候也可以。
至于眼前的弥七风车,程天也是打算在BOSS过后还有时间的话再来捡。
这要是触碰即生效,一下子扣他几小时的主线任务时间的话,那才是没处说理的。
而且程天还有一个多多少少沾点儿作大死的想法在……他想试试能不能用彩蛋卡一下游戏BUG。
游戏中的负面弥七风车会扣30秒,秒数归零玩家操控的亚瑟会当场死亡。
但如果玩家在已经不足30秒的情况下拾取这枚负面风车的话,时间虽会立刻归零,玩家却仍旧可以继续游戏,且当前关卡将不再有时间限制。
只是与此同时,玩家身上的骑士铠甲将会形同虚设,一旦被敌人摸到,即便是着甲状态下也会立刻死亡变成一摊白骨,而不是爆甲到只剩内裤的模样。
不过作死也得参照基本法。
先干完正事儿,再回来作死。
带着两人一虫绕过了弥七风车,程天迈开的脚步肉眼可见地变得轻快了起来。
第22章 主线最终目标独眼巨怪
走出墓地,越过河流,程天等人成功进入到了满是参天大树的丛林区域。
在茂密树荫的遮挡下,本就黑漆漆的丛林就显得更加阴暗了。
也是亏着过河的时候把一只耳他们找到的打火机给留下来了,要不然他们几个人恐怕是要摸黑在丛林里寻找道路。
砍下根粗壮的树枝,从一脸幽怨的血痂身上扯下来几圈儿布条,又用临时升起的火堆配合程天的头盔融化了一些刚刮下来的树脂,最后组合成了明显很耐用的火把。
一人一根。
至于该如何找到通往关底的正确道路的……全部都仰仗着丛林地面分布在必经之路上的食人花。
大概依旧是天选空间的仁慈吧,既然已经在敌人方面给新手玩家上过强度了,这寻路方面就算是高抬贵手了。
这些路标般定位的食人花本就有这无差别攻击任何活物的本能,而时不时从口中喷吐出来灭杀小动物的火球,在漆黑的丛林里更是显得格外扎眼。
……它们就不怕连带着把自己也给点了吗?
心中虽然有疑惑,但是手上的活儿一点都没停的程天,也是在推图过程中用手中附着了神圣伤害的直剑投掷物精准地点杀着食人花,以及新出现的一批魔物。
这是一种跟幽灵铠甲同族的幽魂系魔物,看起来像是披着斗篷只有兜帽,阴影之下隐隐露出双眼的迷你小巫师。
相较于墓园刷新的丧尸,这些幽魂小巫师的优势之处是能够飞行,完全不会受到地形的限制,而且还拥有投掷外形如同大葱一般奇特投掷物的远程攻击能力。
属于那种一旦形成规模会很棘手的敌人。
但它们的弱点却跟丧尸差不多,那就是血量非常低,甚至可能还不如有血(干的)有肉(烂的)的丧尸。
程天只是重新加载了吸血鬼猎人模板,把吸血鬼杀手的神圣伤害附加到了白板直剑上面,就成功堆砌到了对其一击秒杀的攻击效果。
跟力量属性一样,精神属性也有着自回魔的效果,在副手的绅士拐杖加持下,程天的14点精神提供了差不多每分钟1.4MP的恢复速率,而裤衩附带的『骑士投掷』每次需要消耗5点MP,理论上程某人需要3分钟的贤者时间才能将骑士投掷的MP消耗填补上来。
但别忘了,程天还有一个名为『灵魂拯救』的模板技能,这个技能可以让他在杀怪的同时获取到“无辜者灵魂”。
吸血鬼猎人模板的加载卸载并没有让程天攒下来的灵魂数量清零,这让程某手握了近百的无辜者灵魂。
而让程天有些惊喜的是,这来自“吸血鬼猎人”模板的“无辜者灵魂”,竟然与来自“亚瑟之证”的『骑士投掷』有着超高的匹配度。
只需要1枚无辜者灵魂,就能直接抵消骑士投掷的5点MP消耗。
程天估计这应该是模板叠加之下,亚瑟的投掷能力被判定为西蒙在使用副武器。
在恶魔城初代,玩家除了能够使用长鞭近战攻击外,还能投掷使用副武器,小刀、投斧、十字架、圣水瓶进行远程击杀,甚至还有“时停怀表”这样顾名思义的大杀器!
……好吧,用“时停”说它确实有点夸张了,但激活之后却可以临时暂停当前场景下,整个恶魔城里的绝大多数非BOSS魔物单位的行动,同时自己则是可以肆无忌惮的移动和攻击。
而这些副武器就需要用无辜者灵魂作为施法素材。
像是小刀投斧这样的副武器每次只消耗1枚灵魂,而即便是时停怀表这样diooooo到飞起的玩意儿,也不过只需要消耗5枚灵魂。
程天的蓝条上限有140,身上还攒了数量90+的无辜灵魂,打怪还能继续概率掉灵魂,甚至还把伤害叠到了只需要一击就能秒小怪的程度。
所以打着打着他这边竟然出现了电表倒转的情况,因为蓝和灵魂的交替使用,蓝条没怎么消耗不说,偶尔掉落的无辜灵魂(大)反倒是让总体储备越来越多。
这个情况看得鬼蝉那叫一个迷茫。
在宝可梦的世界的确不缺少能打的训练家,懂得格斗术和念动力的训练家也比比皆是,但像是程天这种为了让鬼蝉省蓝而不让其上场,全程追着敌人跑的训练家,只能用罕见来形容了。
一只耳和血痂则是再次坚定了自己抱大腿的信念。
从对付幽魂铠甲的河中岛位置,到本关关底BOSS所在的魔王城正门处,直线距离也就5公里左右,但是丛林的路并不是一条直线,即便是有已经牺牲掉的王国骑士们肉身踩踏出来的道路,总体来讲也是相当崎岖的。
不仅道路崎岖,仿佛带有邪恶意志般的黑暗也时刻笼罩在所有人头顶上,再加上食人花和迷你幽魂的骚扰,只有程天和鬼蝉有战斗力,以及补充新火把和煮水的临时休息,这直线五公里走了他们差不多两个小时。
但也不是完全没有额外收获。
程天的主副手装备栏里塞了直剑和拐杖,物品栏上两格则是塞了“魔王城地图(限定)”“红魔的翅膀(素材)”。
双手锤和单手斧已经被程天暂时放弃了,现在分配到了一只耳和血痂的手中,考虑到独眼巨怪的体型和力量,想跟对方正面硬刚只能说这辈子有了,所以力量型的武器也就没啥用了,移速和射速才是关键。
而第三和第四格里,分别塞了叠放两层的钱袋和叠放三层的国王雕像。
【钱袋:贵重品。魔界村世界观的通用货币,里面装有50枚王国银币,可在天选空间直接兑换50枚天选币。】
【国王雕像:贵重品。用特殊材质打造的国王雕像,有点价值,可兑换40枚天选币。】
【追加说明:在其他蓝本的世界观下,贵重品有可能换来比直接兑换更多的收益,但也可能会一文不值。】
跟开宝箱直接塞进财富栏里面不同的是,这些贵重物还需要多一步变现手段,而这就意味着很可能要占用物品栏做些什么。