天选进化:我能加载主角模板 第136节

  但程天的斩击却没有就此结束,而是再次反身朝着大堆的触手方向斩去。

  数秒钟,程天的身影便同时掠过了几十条触手,且每一条触手都被斩破一截

  鬼武者变身!一闪衍生技巧连锁一闪!

  在鬼武者世界观下有个名为『一闪』的技巧,是一种更加精妙且强大的防御反击技巧。

  其原理是,在敌人朝着自己动手的瞬间,用更快的后发先至,在打断敌人攻击的同时予以对方致命的反击,属于『精准防御』『弹刀反击』的进阶技巧。

  对于杂兵,一闪可以达到一击秒杀,而对于BOSS,一闪也可以造成大额的伤害。

  而连锁一闪的释放时机和条件更加的苛刻,可一旦满足了释放条件,且有一个敌人出手,那么视野范围内所有的敌人,甭管它之前有没有动手,就都会挨一刀。

  有着独立血条的触手单位是魔王达姆的衍生体,在模板规格上是比冠军还要低一级的精英模板,却依旧抵不过程天这猛叠BUFF的连锁一闪。

  这些被斩飞出去的触手爆散成了漫天的灵魂碎片,而鬼之笼手的鬼瞳圆睁,达到了Lv3的强大吸力将这些想要逃散回本体的灵魂碎片毫不留情地吸收了进去。

  “看着我的眼睛!”

  而与此同时,明明已经被纯化成了天使的程天,却是依旧发出了仿佛在地狱中才能听到的灵魂回响。

  话音刚落,程天鬼之笼手上的鬼瞳,便冒出了对生者友好,对亡灵一视同仁,对邪恶亡灵毫不留情的圣洁火焰!

  宛如将清水泼洒到烧红的铁片上一般,这些从魔王达姆身上拆分出来的灵魂碎片一入鬼瞳,便发出了深入灵魂的痛苦哀嚎声

  审判之眼!

  鬼瞳也是眼,既然被它看到了,那就必须要承受审判!

  而这个瞬间,本来已经做出了攻击姿态,准备再抡一斧子的魔王达姆,竟然露出了无比痛苦的模样,可这份灵魂侧的痛苦,相较于它身上出现的情况而言根本就不算什么

  因为它发现,魔之根源的总量,竟然随着圣火的焚烧而一同减少了!

第297章 定住,不许走!

  之前提过,伊苏起源世界观下的魔之根源,便是人类负面情绪的集合体,是该世界观独有的“此世之恶”。

  人只要还活着,那么就一定会有负面情绪的存在,而人类的数量越多,社会发展的规模越大,负面情绪的类型和浓度也就会跟着一起壮大起来。

  魔之根源与人类之间的关系就相当于影子和光明一样,是相互依存,没办法独立存在的。

  只要这个世界还有人类的存在,那么魔之根源就不会真正意义上的消失,这也是双子女神即便放弃自己的所有力量强行封印黑珍珠和魔之根源,却依旧会在七百年后让其破开封印,再次导致魔王复苏的真正原因。

  从这个角度来讲,要是魔王达姆真的替代了双子女神统治了伊苏王国乃至于整个世界的话,反倒是需要主动维系人类的存在,一旦人类没了,那么它们这些魔也终有一天将不复存在。

  但,程天这个变数的出现,毫无疑问地干涉了这份光与影互相依存的底层逻辑。

  审判之眼,拥有对有罪灵魂无差别进行审判的能力,而且凭借着鬼之笼手的加持,即便是碎成了灵魂碎片也依旧逃不过圣火的焚烧。

  被焚烧的单位将会从灵魂层面持续受到圣火伤害,同时会无限重复体验到其生前对其他人所犯下的罪恶。

  不过这里却出现了一个逻辑运行上的BUG。

  那就是审判之眼对邪恶的审判,是需要依靠灵魂而存在,对于没有灵魂的单位,审判之眼是无法奏效的。

  这在原作中面对无灵魂单位“巫心魔”的时候便有体现,目标即便是再怎么邪恶,只要没有灵魂,审判之眼就只能烧个寂寞。

  同理,魔之根源本质上也只是个人类恶念的集合体,审判之眼再牛逼也无法对这个恶念集合体做出什么……可问题是,自身拥有完整灵魂,且顺带吞噬了大量魔物还有三个暗之一族的该隐法克特,正与魔之根源处于高度同化状态。

  从魔王达姆身上衍生出来的,拥有独立血条的触手上爆散出来的灵魂碎片,里面全部都是来源于之前所吞噬的魔物单位,

  而从不挑食的审判之眼可不管你这灵魂高贵不高贵,直接开烧,然后就连带着灵魂碎片,将里面负责统合不同灵魂工作的一点点魔之根源,也给一起烧了……

  嗯,此事在原作中亦有记载。

  作为没有灵魂,可以天然免疫审判之眼的无魂单位,故事结尾中的巫心魔吸收了大量的恶灵单位,获得了强大的黑暗力量和几乎无解的无限重生能力,却也给自己添加了一个“有灵魂单位”的标签,符合了审判之眼的触发机制。

  为了力量而出卖灵魂的人有很多,但为了力量购入灵魂的可就不太多了,只能说一句巫心魔活该。

  而当前状态下的魔王达姆与魔之根源之间的关系,就有些类似于恶灵+巫心魔,两者结合确实是使其力量大增,但同时也增添了一个无法忽视的可怕弱点。

  察觉到魔之根源出现了微不可查的焚毁后,魔王达姆意识到了这一点,一种名为“恐惧”的情绪,前所未有地悄悄浮上了心头。

  无独有偶,负责烧魂的程天,也同样通过审判回放的机制观测到了这个现象。

  咔咔咔咔咔~~

  扭过头看向了魔王达姆的程天,上下颚发出了高频率的碰撞声。

  面对这样的程天,魔王达姆那庞大的身躯却是近乎本能地后仰了一下,连带着之前被程天斩断的那些触手也在自我扭曲着。

  程天向前一步,魔王后退一步,程天再向前,魔王再后退。

  突然间,魔王达姆背上的一对恶魔翅膀突然体积暴涨,大力扇动,直冲云霄!

  然而正当包括程天和女神、以及地面方向的所有人都以为这魔王达姆要释放什么大招的时候,这屁股挺老大的怪玩意儿竟然是一个甩尾,朝着与白塔完全相反的方向高速离去

  这就是魔王达姆的逃跑路线哒!

  即便是骄傲如该隐法克特,也是在这种时刻做出了一个客观来看非常正确的决定,那就是当场逃跑,不跟程天交手。

  虽说它的体内也包含了修罗战狂的灵魂和肉体,让其获得了不输于任何纯粹物理BOSS的近战能力,但失去了施法能力,让其相较于完美状态时,战力跌了七成都不止。

  魔王达姆体内的该隐人格,狂妄却不盲目,非常清楚这种状态下的自己,根本就不可能是移植了双子女神两对翅膀的程天的对手。

  更何况程天这小露的一手直接让他意识到了,魔之根源并非真正的无敌,原来这个世界上真的还有第三种摧毁魔之根源的办法。

  逃!必须逃!

  作为主人格的该隐的隐忍能力,冠绝整个伊苏王国。

  这份隐忍足以让他瞬间做出抛弃掉所有尊严的决定,他人的目光对他而言毫无意义,什么最终BOSS,什么六神官,什么在废物儿子们面前丢脸,全部都不在他的考虑范围之内。

  只要能活下去度过眼前这个难关,让自己找到解除禁魔的办法,他什么都做得出来。

  史书是由胜利者书写的,只要回头找机会干掉所有知晓这件事的人,那么一切就都可以当做无事发生过。

  可他想跑,还得问程天答应不答应。

  看着魔王达姆那正在高速远去的身影,程天右侧的两只翅膀迅速变成了蓝色,蕾雅的虚影也是随之变得凝实了起来。

  女神隔空对着魔王达姆伸出纤手,就这么一指

  女神恩惠苍月之序。

  作为自由权能的延伸,红月之仪的效果是可以让程天自由使用玩家侧的技能。

  而作为秩序权能的延伸,苍月之序的效果是可以让所有单位无差别地遵守原本便应该存在的某些合理的规则秩序。

  随着女神的一指,正在疯狂逃窜中的魔王达姆,毫无征兆地便撞在了凭空出现的空气墙上!

  还没等魔王反应过来,空气墙便开始高速收缩起来,将已经远离的魔王达姆硬生生地又拖拽回了双子黑白塔的场景范围内!

  【苍月之序发动,原始规则重现】

  【当触发BOSS战时,敌我双方将会被同时限制在固定的BOSS战场景内,且在出现一方死亡之前,双方都将无法用任何手段脱离当前场景。】

第298章 看好了,友军无伤是这么玩儿的!

  从电子游戏里出现BOSS战的概念开始,玩家与BOSS会被强制困在同一片区域里的规则就几乎没怎么变过。

  最经典也让人印象最深刻的就是《洛克人》了。

  在正式触发BOSS的同时,玩家通过的大门会紧锁,同时BOSS开始露血条,除非一方彻底死亡,否则BOSS房区域的大门是不会重新打开的。

  类似的情况在恶魔城、战神、合金弹头等等游戏里都能遇到。

  反倒是类似于早期的《怪物猎人》那种追着猎物换区狩猎的情况其实是比较少见的。

  顺带,记得断尾或者击杀猎物的时候离换区点远一些,否则后果自负~

  伊苏起源便是遵循着最古老的BOSS战触发规则。

  无论是触发剧情NPC战斗,还是触发当前层数的魔物守卫BOSS战,敌我双方都会被强制限制在固定的区域内,玩家就算是想逃也逃不掉,只能被迫直面BOSS以及场地所带来的困难。

  而程天所做的,也只是将游戏中的原始机制还原了一下,并利用场地限制机制将魔王达姆强行拖拽了回来。

  理论上只要他自己不死,那么魔王达姆就这辈子都别想离开眼下这片双子黑白塔对冲区域。

  从来只有玩家因为该规则而无法逃离,只能被迫直面BOSS,现在却轮到BOSS被空气墙拖拽回来,被迫直面玩家

  不,应该叫做我方BOSS才对!

  而此时程天的蓝色翅膀依旧没有褪色,苍月之序依旧处于发动状态。

  包括程天本人在内的所有玩家,此时此刻都收到了这么一条提示。

  【苍月之仪发动,原始规则重现】

  【所有敌我双方阵营的所有单位,都将获得“友军伤害无效”BUFF。】

  天选玩家们在很多时候都显得束手束脚,原因就在于大家的伤害也同样会对队友造成伤害,而能够拥有“友军伤害无效”BUFF的高级组队契约属于有市无价,即便是真的侥幸入手也几乎不会选择卖出去。

  而这也就是聪明头这样的持盾战士受欢迎的另一个原因,那就是偶尔被友伤到也不至于立刻险死还生。

  这“友军伤害无效”的BUFF一加,所有玩家连腰板宛如封印解除一般,整个人都精神了起来,看着天空中正在凿击空气墙的魔王达姆,眼中满是跃跃欲试的兴奋。

  额,这里需要用灵能者来举例一下。

  灵能者的灵能闪电会自动搜寻最近的生命体进行伤害,在正常情况下,施术者需要用精神去主动干涉闪电目标,需要多耗费精力不说,误伤队友也是常事。

  可如果有“友军伤害无效”BUFF,那么灵能者就可以肆无忌惮地直接往己方人群里扔闪电,不光完全不用担心误伤友军,甚至可以利用友军成为灵能闪电的传导链,延长攻击范围。

  这BUFF说是对玩家们的封印解除可是一点都不为过,很多捏在玩家手中的广域伤害技能,已然是都处于了蓄势待发的状态。

  作为秩序的维护者,苍月之序所重现或制定出来的规则必须要体现出公平公正,就像这魔王达姆被拉扯回来的BOSS战触发规则一样,它不死,程天同样也无法脱离当前区域。

  而程天就是基于原作游戏中“魔物敌人之间的攻击不会伤害到彼此”的规则,还原出了“友军伤害无效”BUFF。

  既然敌人能用,那么自家也就可以用,苍月之序就是这么的公平。

  双子女神势力,双子白塔一侧的玩家、玩家衍生单位、NPC的数量众多。

  暗之一族(划掉)该隐法克特势力,黑塔一侧的单位已经只剩下了魔王达姆一只。

  只能说规则上是公平的,但你丫的自己享受不到那就是纯纯自己的问题了。

  终于,魔王达姆放弃了凿开空气墙的无用功,转过臃肿的身体,重新看向了在阳光照耀下显得熠熠生辉的复仇天使。

  而对此,程某人只用一个行为便做出了回应。

  只见他手中的炎龙剑高举过头顶,对着魔王达姆的方向用力一挥,并高声喊道。

  “干他!”

  空气微微凝滞,随后人群中直接爆发出了山呼海啸一般的吼叫声。

  玩家们、它副本投影们、甚至连带着本土的NPC们,都在这一刻爆发出了惊人的战意!

  尤其是玩家们,虽然他们中的绝大多数到现在都还没搞清楚程天到底是玩家还是本地NPC,但程天示意他们参与进攻BOSS的行为,却直接与“增加BOSS战贡献度”划上了等号。

  本次副本的确是悬赏本没错,但却有着“初见”+“置顶”的双重属性,而且能到当前水准的玩家们也都算得上见多识广,能达到这种规模的战斗,显然已经超越了他们过去所有的主线副本经历。

  按这种情况来看,只要参与了对魔王达姆的攻击,最终掉宝箱的时候大概率就能分一杯羹。

  甚至在场的剩余玩家们都不由得想到了那三位选择撤退分支的玩家,也不知道他们会不会后悔。

  几乎是几个呼吸之间,魔王达姆就被来自玩家群体的攻击手段淹没了进去。

  由于禁魔效果的存在,根本无法释放法克特屏障,更无法调用魔力直接释放原始魔力屏障的魔王达姆,只能硬生生全部吃下。

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