天选进化:我能加载主角模板 第32节

  “咦?这个丧尸病毒有点门道,它是不是会让被感染者会持续发热啊?”

  已经在手上凝结出了雪飞镖的雪大叔突然说道。

  丧尸作为最经典的题材,在游戏领域可谓是大放光彩,进而导致相关类型的游戏数量非常多。

  像是生化危机啊、死亡之屋啊、消失的光芒啊、求生之路啊、丧尸围城等等,都是非常标准的丧尸类题材,由此还能拓展出死亡空间、最后生还者、恶灵附身等等的广义丧尸题材。

  因此玩家群体对丧尸的理解程度普遍都不低,像是打头打脊椎这样的观点已经深入人心,不会有太多人质疑。

  但作为能活动的尸体,在低温环境下依旧可以行动的事实的确是比较特殊的。

  不过很快,更特殊的情况就直接呈现在了四个人的眼前。

  只见那打头的男人张开嘴巴,整个胸腔进行了一个非常夸张的蠕动,随后,一大坨难以形容的粘稠物质就被它吐在了自己平举的双手上,随后以端尿盆投篮的手法朝着蝙蝠车的方向猛地投掷了过去!

第66章 在雪山上的每一口痰,都可能变成巨大的雪球

  【活尸:普通模板,丧尸单位,射线感染体。HP=180、MP=2。力量15、敏捷4、精神2、魅力0。】

  【单位特性体液传播】

  这是程天的飞蛾头盔强化到+4后,所带来的『侦查』效果,消耗15MP发动一次,可以侦查普通模板和头目模板的敌方单位属性,冷却时间为15分钟。

  就是这属性和血量看得程天有些咋舌。

  力量已经快跟常态的自己持平了,血量比自己还多,倒也符合原作中非常难以被火器轻易杀死的表现。

  不过比起力量和血量,更让程天在意的是它的怪物定义和单位特性。

  射线感染体和体液传播,这基本就已经给这些丧尸单位下定义了。

  前者锁定了感染的真正源头,而后者则代表着基本不用担心空气传播的可能性了。

  这个时候,对面距离相对最近的那只丧尸已经是开始投掷呕吐物了,不过就在程天准备开倒档的时候,雪大叔出手了,脱手而出的V型雪飞镖精准无比地与马赛克在半空中相遇,几乎是一瞬间,那团马赛克便被雪所包裹了,重量骤加导致抛物线变动,直接就砸到了地上。

  随后,更多的雪飞镖从大叔的手中射出,而本就是高血量低敏捷,根本不知道什么叫做“躲”的活尸单位,就这么在他人的注视下连挨四发,当成变成了被冰雪完全覆盖的大号雪球。

  其实原本雪大叔制作这种飞镖还是比较耗MP的,但因为场景特点的关系,让他的这份消耗直接骤降,使用频率大幅度上升。

  “谁去撞一下雪球!”

  继续凝结飞镖投掷的雪大叔大喊到。

  下一秒程天就感觉到自己的车子被猛压一下,原来是车顶上的聪明头跳了下去。

  比很多狗熊都还要强壮不少的两米七小巨人落地便起盾,迈着虽然不快,但力量感十足的步伐,如同人形装甲车一般前冲,盾牌狠狠地撞向了那个大雪球上面

  这才是真正的盾卫啊~上个本还在当美国队长的程某人不住地点头。

  按照正常思维,本应该被撞碎的雪球竟然是非常不符合物理定律地加速滚动了起来!

  而在其滚动路线上的丧尸竟然是毫无反抗之力,不是被直接碾压过去,就是被当场撞飞出去,直到干倒了五六只丧尸后雪球才停止,同时里面脸色铁青的丧尸也被释放了出来。

  【雪飞镖:D级技能/Lv4,主动技能。被诅咒成雪人的王子兄弟所拥有核心能力。

  雪飞镖不具有直接伤害,命中目标会使对方进入“雪球附身”状态,目标力量属性越高越容易挣脱雪球附身,雪飞镖的连续命中可以累加DEBUFF,最终将目标包裹成完整雪球,对目标造成至少3秒钟的控制效果。

  你可以推动雪球使其滚动,滚动状态下所命中的敌人将会受到20~30点的物理撞击伤害以及大量的击飞值,最多连续撞击到5名敌人或者滚动距离达到推动者力量属性*5米时就会中止,并解除敌方的“雪球附身”效果,并造成施术者力量*2点伤害。

  当滚动的雪球完成了对敌人的最终击杀时,敌人将会有25%概率直接掉落额外的食物类道具。(+4强化)

  制造雪飞镖需要消耗4点MP,制造间隔为15秒,雪飞镖最多可以提前保存4枚(+4强化),飞镖的基本存续时间为5分钟,会随着周围温度的降低而延长。

  如果身处低温环境下,制造飞镖的消耗会逐步降低,当前消耗为2点MP。

  如果身处高温环境下,消耗会逐步增加,以至于技能暂时被封印。】

  雪大叔的雪飞镖技能基本可以保证他在开战的第一时间就能稳控一个敌人,并且借助雪球的滚动完成破阵。

  不过雪飞镖本身没有伤害这件事,就意味着他本人比较依赖其他攻击手段或者是团队协作。

  将自己存货飞镖全部扔出去的雪大叔也是直接亮出了自己的武器一把绿色优秀级的滋水枪。

  除了这会儿正在行使盾卫责任的聪明头以外,其他两个人都看见了雪大叔手上的滋水枪,这造型,这外观,就跟校门口15块钱买的水枪几乎一模一样,水罐子里面只能塞500毫升左右的那种。

  但程天很快就意识到这玩意儿的出处了。

  它是来自《挺进地牢》的名为“超级小火车”的滋水枪,伤害不高,但可以高效率灭火,以及……

  带有黑科技般高压但低伤的水柱泼洒到了活尸身上和地面上,那些原本在冰雪环境下都能持续行动的活尸却是肉眼可见地出现了行动迟缓,甚至有那么一些直接因为踩到迅速结冰的地面而当场打滑摔倒,已经握在手中的热腾腾马赛克伴随着摔倒同时发生的微微腾空,然后就全部糊到了它们自己的身上。

  雪大叔的超级小火车滋水枪本就是配合自己以冰雪系为主的技能体系来使用的。

  虽说雪飞镖本身没有伤害,但配合滋水枪可以对敌人打出冻结、冻伤类的DEBUFF,即便是不用雪球撞击也很容易给敌人打出断肢类的永久性伤害,之后再补刀也就比较轻松了。

  说一句他是在场人员里最适配这片冰天雪地场景的玩家也不为过。

  而程天他们的反抗行为也是吸引来了更多的活尸单位,而且这些单位的类型也开始出现了一定程度的细分。

  疑似追击幸存者感染变异后的活尸群里,身体相对瘦弱的男人和女人,血量相对偏低,更加注重投掷带有感染孢子的内脏混合物。

  而一些典型的胖子幸存者,则是已经出现了身体形态上的变异。

  它们的胸腔可以像是一张竖着的嘴巴一样左右大张开来,然后从里面喷吐出内脏浆糊,本身血量也更高,投射距离也更远,如果是普通的玩家队伍配置,面对这种高血量、无痛觉、不吃绝大多数DEBUFF的亡灵系单位真的会很头疼。

  但恰好,队伍里有个城墙般的欧格林盾卫,有个可以强行破阵同时远程控制减速敌人的射手在,还有蝙蝠车这种能够适应冰天雪地环境且移速不俗的多功能载具,这就让原本可能会是非常危险的遭遇包围战,变成了可以且战且退,慢慢蚕食敌人的拉锯战。

  不过就在这一波总数在三十左右的活尸单位被清理差不多的时候,在飞机残骸方向更远处的地方,竟然是传来了枪声!

第67章 军火商人“比利盖茨”

  枪声意味着什么自无需多言,但程天他们却还是选择安稳地清理完眼前的这波尸潮后再前去查看。

  他们只不过是设定上是属于政府军的小队成员而已,真正的使命完全不同,根本用不着真的替政府军卖命。

  通常情况下,玩家们需要在保住自己性命的前提下,再去完成主线任务,毕竟命没了那可是真的什么都没了,大家还没有高尚到舍弃自己的性命也要完成任务,更别说成就别人了。

  而且副本词条上都已经透露了,正规军并非绝对正义,反叛军也并非绝对邪恶,甚至还给出了切换阵营机会的提示,摆明了就是给玩家更多的选择。

  另外,天选空间在玩家复活这方面可谓是进行了大幅度的限制,绝大多数的复活类道具都被限制了使用,要不然马里奥副本中获取难度普遍较低的“奖命蘑菇”铁定烂大街。。

  顺带,这第一波丧尸掉了两个宝箱,雪大叔的雪球还触发了击杀特效,直接爆出了两颗糖果和一盘寿司,都是可以少量回血的回复类道具,而且体积小巧,不用塞物品栏里也能轻松携带

  然而当雪大叔非常慷慨地想要跟队友们分享的时候,所有人,包括开车的程某人都选择别过了头。

  虽说物品说明上明确写了这玩意儿没问题,但亲眼目睹一个浑身都是黑紫色僵化肥肉、竖直开口的肚皮里全都是肠子纠缠起来的内脏浆糊的胖子活尸,直接坍缩成看起来还算美味的紫菜包饭,只能说这确实让人有点难以下咽。

  而宝箱里开出来了一些能够换点儿天选币的首饰贵重物品,聊胜于无。

  玩家这边都分完赃了,但远处的声音依旧没断,而且值得注意的是,声音已经从一开始的枪声,开始夹杂起了某种规模比较小的放电声。

  “好像是……黑色的、云?”

  重新坐回到了蝙蝠车的主炮位置上,眯着眼睛朝远处看的聪明头有些不确定的说道。

  别说,还真就是一块黑色的云,只不过太迷你了,飘的高度也太低了,且黑云里面竟然时不时地会有电光炸裂,对地面方向打出一道同样迷你的雷击。

  “是增援!?喂!喂!!!我们在这里!快来人!需要紧急救援!!!”

  压着雪,顺着飞机主体完全裂开后形成的通道又前进了一段距离后,黑色雷云所在方向便传来了充满了惊喜的呼救声。

  就在裂开的机头处,有五六个人正在借助背靠的还算完整的驾驶室当做后方掩体,正在努力抵抗着尸群。

  从穿着打扮上可以看出他们应该是坠机的幸存者,而其中的最高战力竟然是两名西装革履,小胡子戴墨镜大光头,看起来像保镖多过士兵般的存在。

  左侧的光头手持标准的政府军军用“重型机枪/Heavy Machine Gun”,即游戏里玩家非常熟悉的那种标注着大大“H”标识的机枪,每一颗子弹几乎都有着麒麟瓜大小,只是稍微调整横移枪口就能让子弹在尸群中绽放开来。

  靠着它的存在,尸群才没能成功形成抵近包围圈。

  右侧的光头手里则是握着某种类似小型街机摇杆般的操控装置,而随着他的操控,悬浮在丧尸群上方的黑色雷云,竟然像是无人机一样在被操控着,而之前程天他们听到的雷声,就是这玩意儿释放出来了。

  在左侧光头负责压制尸群的同时还,右侧的便操控着雷云迅速飞到胖子丧尸的上方,只需要一次雷击,就足以让胖子丧尸浑身焦黑,已经变异了的胸口被直接烧焦粘连上,短时间内无法轻易张开。

  另外几个一看就是平民的则是强忍着恐惧,以对生存强烈的希望,用不知道从哪里掏来的小手枪点射,看起来倒像是都有点枪械基础。

  而刚刚大声呼救的人,便是被两个光头一左一右夹在身后,一看就是精英人士般的白人男,此时的他裹着大衣略显狼狈。

  不过在注意到程天他们被吸引来过后,几乎是习惯性地重新整理了一下自己的衣领,抓了抓头发,让自己看起来稍微好上那么一点,只是刚挺起来的腰,就因为一只距离稍近的女性活尸的怒吼而重新缩了起来。

  也是这个时候,在场的四名玩家全部收到了来自空间的提示。

  【你们发现了在坠机事件与活尸包围中依旧生还的“比利盖茨”总裁。】

  【支线任务触发大难不死的军火商人。

  团队任务,在本次任务调查期间保证“比利盖茨”首席执行官(CEO)的存活。

  基础奖励10000天选币。】

  雪大叔做起了飞镖、小P扛起了锤子、聪明头掏出的击退者榴弹发射器、程天踩死了油门,四个人毫不犹豫地做出了营救的选择。

  玩家虽然并不是每个人都是无利不起早的,但当支线任务明晃晃地将小钱钱砸在玩家面前的时候,大家也乐得在不影响主线任务的前提下顺手把支线给做了。

  这哪里是普通的幸存者啊?是活着的一万块啊!

  而对于原版剧情更加熟悉的程天也是认出来了,这长得跟盖茨非常相似的白人男,就是原版中的一个可营救特殊人质,而那正在劈活尸的雷云,就是玩家可拾取并即刻生效的特殊攻击道具,没想到他本人在副本竟然被设计成了支线任务目标。

  军工集团首席执行官的身份也挺符合能够拿出遥控雷云的身份。

  跟新手试炼不同,这种时间跨度较长的主线副本能够获得的收获可远不是普通悬赏任务能比的,且因为副本存档的性质有人际关系的延续性,救下一个军工CEO对后续合金弹头副本的影响,明显要比救一个普通人要来的更高。

  然而就在这个时候,因为对活尸的恐惧而有些岣嵝身子的比利总裁整个人突然一愣,随后猛地只起了身子,透过金丝眼镜的双眼正在放光地看向已经成功卸货,因少了聪明头那个大负担而猛地提起速度的蝙蝠车。

  借着露出半截的飞机残骸,蝙蝠车高高跃起,随后狠狠地砸向了正在围攻幸存者的尸群包围圈儿,开始了横冲直撞。

  首席执行官连眼睛都没敢多眨,生怕漏过蝙蝠车的任何细节。

  而当看到地盘悬挂变形起跳的蝙蝠车,还有车子落地时几乎吸收了所有颠簸的事实时,他眼睛里已经只剩下震惊了,并且嘴巴里还在喃喃地叨咕着。

  “一种完全有别于SV001的构造……跳跃、减震、地形适应均良好……莫非是政府军还没投入实战的新载具?”

第68章 知道53594是什么数字吗?

  你新买了一部手机,你对其非常珍惜,恨不得一天用消毒湿巾擦八百遍,就连放桌子上充电都突出一个轻拿轻放,生怕磕着碰着。

  然而当这玩意儿摔在地上一次之后,它的地位就开始直线下降了。

  同理,新书、新车、新眼镜,也都会是这种待遇。

  蝙蝠车在程天这边就是如此,毕竟已经通过在空间内部的磨合度过了新车期,即便是外表再怎么光鲜亮丽,新品二字肯定是已经算不上了,所以当车子靠着重量轻易碾压撞爆活尸时导致的车体不可避免地挂上了大量的烂肉内脏碎片,却依旧没能在程某人心中激起多少涟漪。

  程天现在的确是全方位缺少战斗手段,就连身体的综合属性也比本次的所有队友都要更弱,但在新模板以及自带蝙蝠车的联合加持下,程天大可以用“创”的方式来攻击这些明显对近战职业者过于不友好的丧尸单位。

  不过话说回来,这种程度的脏污其实并不算什么,理论上只需要将蝙蝠车回收后再重新部署,那些不属于蝙蝠车应有的脏污就会被直接消除掉,同理,其他装备也是一样。

  比脏污更重要的其实是撞活尸会消耗蝙蝠车的耐久值。

  毕竟车子的耐久就这么多,在不知道能不能得到补充的预设下当然是能省则省。

  但现在不一样了,有了雷班纳模板自带的『初级技师』技能在,而且当前副本还是载具相关道具巨多的合金弹头,车子耐久/能源也就不用过于抠抠搜搜了。

  【初级技师:模板技能,复合技能。作为废土赏金猎人,雷班纳的能力天赋主要集中在了战车驾驶上,而在技师层面,雷班纳还只停留在可以徒手装卸战车配件、靠着专用道具才能修理车辆、以及对载具进行永久破坏为代价才能拆卸下配件的初级阶段。

  你可以从其他载具上尝试暴力拆卸下来有用的载具相关配件,配件强度越高,成功率越低;无论成功与否,目标载具都会有50%概率出现耐久上限的永久下降,有25%的概率会出现完全故障损毁;每个载具只能暴力拆卸一次,每次消耗30点MP,内置冷却时间为120分钟。

  你可以在没有工具的情况下,徒手对载具进行配件安装和卸载;你只能在非战斗状态进行该操作,且该操作将会耗费一定的时间和体力;如果有配套工具将会缩减所需时间。

  当载具出现故障时,你可以尝试用“脚踹”“拳击”的方式对其进行临时修理;如果修理成功,载具的故障将会恢复同时载具耐久值+10%;如果修理失败,载具将会出现至少10%的临时耐久上限减少,需要回归空间或者更高的技师水平才能修理恢复,但你仍可以尝试对其进行多次修理;你每隔60分钟可以修理一次。】

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