而事实证明,他的警惕是对的,有人以身试法。
“桀桀桀~~~”
吸血鬼魔术师一边发出了一连串魂殿长老般的刺耳笑声,一边欣赏着自己的变形术杰作。
被变成了鸭子的手机小哥完全搞不清楚自己是什么状况,但这种变形术却也有它的特殊之处在,那就是会同时赋予所变形生物的特质,且被变的人在身体本能方面也会倾向于该生物。
有数只更外侧的僵尸扭转着身子,想要吃没烤过活鸭,但惶恐慌乱的手机小鸭已经是扑腾着翅膀开始乱窜了起来。
别说,还挺灵活的,甚至都还能做到短暂飞行。
再配合上之前苟在程天他们身边观察到的丧尸只擅长走直线的行动特征,丧尸一时半会儿还真抓不到他……前提是红眼乌鸦不掺和进来。
作为非死尸的鸦科生物,红眼乌鸦的智商在鸟类当中是非常高的,跟埋头猛冲的丧尸不同,当它们中的数位同胞被精准的鞭梢效应抽爆鸟头后,它们干脆就离程天远远的,转而开始啄食那些被丧尸们啃得肢体乱飞的人类碎肉。
智商高,很多时候就不是单纯为了活下去而做事了,鸦科大佬在满足基本欲望之后,也是会自行找乐子的,而一只肥美的活鸭子,显然就是一个很好的乐子。
突然,还在欣赏变形术吸血鬼魔术师打了个激灵,它察觉到了一股子非常人的视线。
几乎是不假思索地,魔术师用红斗篷裹住了自己的身体,就像是当宝箱怪时突兀出现一样,凭空消失了。
另一边,矮山上的程天收回了紧盯魔术师后背的视线。
对于手机小哥无论是抢宝箱还是找死的行为,程天都没有哪怕半点儿的心理波动,甚至还可能会为这小子替自己趟雷而想要鼓掌赞叹,但是当看到那个施展变形术的魔术师时,他的狩猎本能腾地一下就钻了出来,甚至连手中紧握的鞭柄都隐隐有些发热发烫。
程天加载的吸血鬼猎人模板在狩猎范围上确实很广,所有的黑暗生物邪恶生物都在其狩猎名单上,但就像这个模板名字所展现出来的那样,杀其他魔物都是顺带的,杀吸血鬼才是真正的主业。
就如同《龙与地下城》中的游侠职业一样,贝尔蒙特家族将“吸血鬼”选为了宿敌,生生世世纠缠不清。
欧内盖~请跟我组队杀一辈子吸血鬼.jpg
一鞭甩出后,程天咬牙嘬唇,发出了一个类似于老鼠地尖锐怪声,而此时对室友担心与恼怒同时存在的一只耳听到了,看到了,脑子里也快速理解了。
这是某种不方便说出声的提醒。
虽然不知道程天为什么会这么做,但一只耳选择了相信,在砍丧尸的时候分出一部分精力警惕起什么。
而就在双方的视野重叠,都露出后脑勺死角的时候,骚包的蓝衣吸血鬼出现了。
痴汉露出般的披风展开动作,甩出的便是第二发六芒星构筑出来的『变形术』飞弹,目标自然是只会有一个,那就是同为宿敌的程某人。
宿敌这玩意儿是双向的,贝尔蒙特家族成为了德古拉及其衍生吸血鬼魔物群的永世宿敌,而这也导致他们世世代代也会受到德古拉的诅咒,这就是代价。
一只耳虽然勇猛,但半点儿都没有进这个吸血鬼魔术师的视野……而宿敌本能让程天对此非常清楚。
值得一提的是,当法师甩出这个变形术的时候,还在墓地里扑腾,试图躲避追杀的手机小哥竟然嘭地一下变了回来!
不是时间到了,而是效果中止了。
这显然意味着它的变形术大概率有“同一时间只能作用单一目标”的属性在。
可就在那法术飞弹的劲风几乎要糊到程天后脑勺的时候,丧尸的拳头却是先一步的凿在了程天交叉格挡在胸前的手臂上
他竟然故意没有躲闪防御来自丧尸的攻击!?
这时候,神奇的事情发生了。
原本应该直接糊到程天后脑勺,将其变成肥美白鸭的变形术飞弹,竟然是直接穿透了他的身体,在丧尸呆滞的表情中直接轰了上去!
熟悉的特效,变化出来的是一只好像不知道被风干了多长时间,翅膀灰白身体干瘪的丧尸鸭。
而程天这边不光是用莫名的能力躲过了变形术,甚至还借着快速达成的三米远后跳的,落地瞬间一个转身起步,直接朝着吸血鬼魔术师扑了过去!
之所以会出现这种奇妙场景,完全是因为程天利用了自己加载模板中自带的一项被动技能。
【受击闪避:模板技能,被动技能。让无数玩家深恶痛绝的红白机版恶魔城游戏机制,但在高手眼中,它却有成为助力的潜质。
当你遭受一次来自敌方的有效打击时,你将会出现全身僵硬状态,并强制向后跃出一小段距离,同时你会获得持续时间为3秒钟的“相位移动”状态,僵硬状态需要落地才能解除。
相位移动期间你与敌人、队友之间将没有碰撞体积,你自身不会受到常规伤害,但你的有效攻击仍旧可以命中敌人。
如果在相位移动结束时保持与队友、敌人重叠,那么效果结束后你将会受到一次大额伤害,并再次触发受击闪避。】
第7章 吸血鬼猎人正式开张
恶魔城初代是可以选择难度的,有“NORMAL/正常”和“EASY/简单”两个选项。
然而非常反直觉的是,游戏难度选择界面的默认难度竟然是正常,而非简单!
对于当年26个字母都认不全的孩子们而言,进游戏时自然是对着“START/开始”键一通乱按,九成九都是正常难度,而这个难度下,玩家所控制的西蒙贝尔蒙特便获得了这样一个『受击闪避』的机能。
一旦被打,角色就会不受控制地后跳,期间玩家就算把手柄搓烂了也无法干涉。
而如果选择简单难度,那么挨打就不会后跳,而是保持站在原地,同时相位移动效果依旧会触发,玩家可以在怪物堆里随便自由泳。
如果是平地的话,挨打后跳其实也没什么,可问题是,恶魔城里有着大量的楼梯、坑洞、跳跃平台这样的地形机关,而一旦触发受击闪避效果,那么大概率就是一个当场坠入深渊。
要是再在这些本就致命的地形遭遇到骷髅的抛物线骨棒、S型飞舞的美杜莎脑袋、乱窜的跳蚤男什么的,那滋味儿,绝了!
喷神JAMES在玩初代时的某些反应其实一点也不夸张,听到死亡音效后的玩家们是这样的。
不得不说的是,程天这小子的赌性有点重,不愧是喜欢往牌组里塞王牌圣杯和时间魔术师的主儿,这次他在赌自己挨打时触发的相位移动效果能够躲掉来自吸血鬼魔术师的攻击。
但事实就是,他赌对了。
变形术没能命中处于相位移动状态下的他,而身体强制后跳的他反倒是起了个俗称“氮气加速”般的效果。
此事在原版游戏中亦有记载。
很多速通玩家都会借助这个挨打强制后跳的机制,强行跳过某些正常流程中本不能跳过去的障碍物,进而跳过一整张地图,以此来节约时间。
梭哈爽!一直梭哈一直爽!
此时此刻程某人因梭哈成功而爽上天的表情,在吸血鬼魔术师看来恐怕只能用“狰狞”二字来形容。
魔术师想要闪烁规避程天的飞扑,但凝滞的魔力运行已经给出了答案。
技能处于CD状态,用不出来。
然而正当魔术师已经做好了用自己强大的血族身躯直面孱弱人类的物理冲击时,光膀子的程天,竟然是正面穿过了魔术师的身体,就仿佛两者间根本不在一个图层般丝滑!
很显然,受击闪避带来的相位移动效果还没有结束,现在的程天与魔术师之间没有任何碰撞体积。
魔术师万万没想到程天的相位移动能持续这么长时间,不光能穿法术还能穿人,可以说每一环都判断出错,一步错,步步错,被相位移动穿过的魔术师刚想用手杖物理反击身后的人类。一股子强烈的窒息感与可怖的灼烧感,便笼罩了他。
程天的破魔鞭吸血鬼杀手,已经成功绞在了吸血鬼魔术师的脖子上!
在这里程天卡了个不算BUG的BUG,那就是即便是处于相位移动状态下,他的攻击也可以命中敌人,而绳绞的行为,同样也算作一次有效攻击。
虽说只有绞杀开始的第一下满足了武器特效判定,但那也是足足20点没有任何衰减的神圣伤害,用这种对吸血鬼特化的圣器玩绳绞,只能说这吸血鬼这辈子有了。
“斧头!帮我挡一下丧尸!”
生怕勒不死这吸血鬼的程天用几近可以扯断鞭子的力道疯狂用力,顺带还在一边大喊一只耳帮忙。
“来啦!!!”
知道程天在叫自己的一只耳并没有被复杂的现场状况冲昏头脑。
从交情上来讲,一只耳当然跟自己室友更亲近,但理智告诉他,自己那正在作死中的傻X室友根本就靠不住。
所以他果断选择了援护程天,让自己的傻X室友自求多福。
跟丧尸潮激烈交手了一段时间,虽然大部分时候都是程天以最小的体力损耗代价点杀,一只耳只是偶尔换班挡一下,但这并不妨碍他已经观察总结出了一定的规律。
只见他先是一个俯身横扫,用单手斧的锤面直接砸在了丧尸的膝盖上,一击粉碎,待到丧尸失衡的同时,一个起身侧顶肩将丧尸撞到了一边。
没有选择补刀击杀的他直接转身,快速前冲起跳,对着那打了程天一巴掌,还想继续追击的丧尸……丧尸鸭的后背直接来了个歪歪扭扭的骑士踢
你叫它飞天大踹也成。
还别说,这飞天大踹看起来有点丑,却真的成功一脚踹到了干瘪丧尸鸭的躯干上,这浑身干瘪的风干丧尸鸭真就顺着土坡滚了下去。
天选空间这么多的蓝本副本,里面肯定会有六边形的全能怪物,但这里绝对不包括魔界村的丧尸。
在直线行进速度方面,这里的丧尸已经是同类魔物里的佼佼者了,那么也就代表着在其他方面各有各的弱势之处,但这里其实一个词就能总结
纸防。
这里的纸防不单单是血量普遍仅有10点,力量也是远低于人类成年男性正常水平。
在天选空间,无论是玩家还是怪物都是以“力量、敏捷、精神、魅力”的四维图来对身体属性进行全面数据化的,而其中,力量属性是直接对应物理攻击、血量上限、自愈能力、负重行动能力、抗击打能力等相关数据。
类似的设定在《魔兽争霸》《刀塔》中可以看到,力量增加的同时血量也会增加。
力量和体质应该是相辅相成的身体属性,无论是高力量低体质,还是低力量高体质,感觉都有点说不过去。
由于魔界村的丧尸是魔力驱动,且自身素材也是坟墓里已经腐烂到某种程度的尸体,并非那种感染生化病毒、狂犬病毒后解开肌肉枷锁,力量属性不减反增的鲜活跑酷丧尸,所以力量反而是弱项。
而之所以能够一击打断酗酒老哥的手臂,完全是因为老哥酗酒加日夜颠倒不晒太阳导致的骨质疏松,以及丧尸体内的黑暗魔力在作祟。
任何看似凶险的场景任务,实际上都有正确的解决方式,只不过对勇气、知识、团队协作等方面要求地比较高。
值得一提的是,不同单位在血量转化比率上也不尽相同。
作为普通的地球人类,程天他们的力量血量转化比为1:10,10点力量自然也就转化为了100点的血量/HP。
而魔界村丧尸,平均力量虽然也有5点左右,但是腐朽的身躯让血量转化比只有可怜的1:2,顶天也就10点HP,也难怪会被程天一鞭子抽爆。
作为“宝箱怪”,吸血鬼魔术师能瞬移、能变鸭,还有着吸血鬼本族的相关种族天赋,力量敏捷精神都不弱,单看四维数据已经是摸到了“头目”单位的边儿,然而它面对的却是程天这种把宝贝圣物当自行车往死了蹬的主儿。
吸血鬼杀手如同用烧热的餐刀慢慢切黄油一样,缓慢但丝滑地绞断了魔术师的脖子,当礼帽和脑袋轱辘到地上的同时,魔术师的无头尸体也是彻底失去了挣扎。
与此同时,无头尸体那依旧紧握在手中的绅士杖,却是覆上了一层代表着“可拾取”的华光。
第8章 变鸭拐杖
宝箱怪是会吃人没错,但很多时候它们自身也代表着宝箱本身,击杀它们掉落好东西的概率是要稍微高一点点的。
而天选空间中还有一个比较重要的规则,那就是玩家是没办法直接将怪物的东西拿来即用的。
即便怪物手里捏的是属性超好的稀有物件,只要不属于掉落物,那么放在玩家手中就是一个无任何额外属性添加的白板,最多也就是耐艹且无法带出副本的白板。
而此时此刻附着在绅士杖上的华光,就代表着它变成了正规途径的“副本掉落物”,是给玩家的奖励。
奖励在前,完成了对吸血鬼魔术师击杀的程天却依旧没有放松,因为周围的丧尸还没有完全清理干净。
只见他先是俯身一把将绅士杖抄进手中,随后该物品的面板便直接以半透明的方式投影在了他眼前。
顺带一提,作为人类外置器官的手机已经在开战前就被他提前塞到了裤裆正中央的位置,现在正作为投影媒介而屏幕发光……丫的大裤衩是带兜的!
【血族的绅士拐杖:绿色优秀/Lv1,拐杖,单手武器,魔法武器。装备需求,精神12。武器伤害1-2。耐久24/24。可带出副本。
精神+2,对不死单位造成物理伤害+50%(木制钝器通用特性)。
装备固化『变形术(鸭子)』效果,符合装备条件即可施展『变形术(鸭子)』。
变形术,对着目标射出一道由六芒星构筑出来的法术飞弹,命中后即可将目标变化为一只无法进行攻击的鸭子。变形术持续时间为5秒钟,变形术飞弹放出需要1秒钟引导时间,消耗20点MP,冷却时间为10分钟。】
【追加说明:当攻击目标单位拥有“头目”“精英”“冠军”“首领”的后缀词条时,法术效果将会出现不同程度的递增衰减。】
这个装备效果看的程天眼睛一亮,心中也立刻有了两种猜测。
一种是吸血鬼魔术师本身就是靠着这柄法杖才能完成变形术施法的。
另一种就是,变形术是魔术师自己掌握的法术能力,但在死后却附着到了绅士拐杖上面,变成了装备特质。
虽然冷却时间有点长,但作为一个仅需一秒钟的控制型法术,程天完全可以将其当成近距离的杀手锏来使用。
还有,不知道是不是首次获取魔法装备的关系,它还非常贴心地给程天追加了一个说明,而这个说明中也透露出了天选空间的部分怪物设定。